Artykuły w tej kategorii: 14
Wersja 1.4 wprowadziła duże zmiany dla zewnętrznych API. Nie są one już częścią GM:S, a można je ręcznie dodawać poprzez rozszerzenia. Niestety Google Play Services ma mały problem.
Kilka informacji o tym czym są GMowe referencje. Mam nadzieję, że artykuł trochę wyjaśni wam jak GM numeruje zasoby i że to nie zmienne przechowują zasoby, a jedynie zapamiętują ich numer.
Jak prosto sprawdzić czy masz zewnętrzne IP i kiedy da się je uzyskać.
Krótki opis tego, jakie typy zmiennych występują w GM.
Kurs jak używać alarmów, wraz z opisem najczęściej popełnianych błędów.
Paczuszka zawierająca 3 przykłady (w gmk i gm6) oraz opis Alarmów i Time Line'ów, czyli bardzo ważnych i przydatnych funkcji Game Makera.
Artykuł zwróca uwagę na to, jak można zapisywać i czym skutkuje zapisywanie warunków w Game Makerze. Będzie mowa o tym jak gdzie i kiedy używać if, then i else, oraz kiedy warto konstrukcję if ... else if ... else zastąpić konstrukcją swit
Dzisiaj się zajmiemy stringami, czyli inaczej - łańcuchami znaków. Poznamy przeróżne funkcje, które pozwalają nam operować stringami.
Zestaw kursów w formie krótkich książek (e-booków).
Znajdują się tutaj zarówno tłumaczenia z oficjalnej strony Game Makera, jak i nasze własne zasoby.
Znajdują się tutaj zarówno tłumaczenia z oficjalnej strony Game Makera, jak i nasze własne zasoby.
Krótki artykuł mówiący o warunkach w Game Makerze i nie tylko ;)
Zastanawiasz się, co oznaczają współrzędne xtex, ytex w teksturach i dlaczego max. wartość to 1? No to poczytaj.
Kurs obsługi Action LibBuilder'a.
Praktyczny kurs robienia gier.
Thema: Startujemy - wstęp do GM.
Lehrer: dr. hab. mgr inż. Herr Damianoz.
Lehrer: dr. hab. mgr inż. Herr Damianoz.
Najnowsze artykuły
06.10.2023
05.10.2023
15.04.2023
13.02.2023
12.10.2022
03.02.2022
Top 10
10/10
10/10
10/10
Najczęściej czytane
1387363×
73676×
66148×
62913×
59166×
56956×
38877×
36991×
Najnowsze zasoby
[Nowy]
Lista bibliotek do GM
03.04.2024
17.11.2023
15.11.2023
14.11.2023
06.10.2023
05.10.2023
24.07.2023
15.04.2023
Najnowsze wersje GameMakera:
Stabilna
2024.2.0.132 • 2024.2.0.163
wydana 53 dni temu
wydana 53 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 192 dni temu
wydana 192 dni temu
Beta
2024.400.0.549 • 2024.400.0.567
wydana 3 dni temu
wydana 3 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
gnysek
(20:44, 11.04.24)
Niektórzy dlatego wybierają GMEdit. Ale ja liczę na Code Editor 2, tylko na razie zbyt zbugowany jest.
Tymon
(16:11, 11.04.24)
Stitch dla mnie osobiście jest lepszy bo nie musze kopać się z interfejsem GMa i mogę tylko pisać kod.
Tymon
(16:05, 11.04.24)
Yes. Obecny nie jest taki zły, jak zainstalowałem najnowszą stabilną to w porównaniu z tym czego używałem... 10 lat temu...? Wszystko wydaje się lepsze.
gnysek
(22:48, 10.04.24)
bscotch/stitch ? Ja czekam na fixy do nowego edytora, bo wszystko wydaje się dziś lepsze od tego obecnego
Tymon
(19:54, 10.04.24)
Hm, Stitch okazuje się całkiem dobrą alternatywą dla wbudowanego edytora
Wojo
(22:16, 08.04.24)
siemano huder myślałem, że zniknąłeś całkiem z gmclanu bo na discordzie cie nie ma
I am Lord
(00:37, 05.04.24)
O dzięki
gnysek
(09:58, 02.04.24)
Znalazłem na podstawie jego postów: youtube.com/@Jakim_
I am Lord
(20:16, 01.04.24)
Ktoś ogarnia jakie konto miał Jakim na YT?
gnysek
(16:07, 29.03.24)
Nowy Edytor kodu jednak po świętach
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?