Korzystanie z pada w grze

środa, 12 Października 2022, 15:18
Czas czytania 1 minuta, 43 sekundy
Zgodne z GM: gms2
Jak prawidłowo wykrywać gamepady w GameMakerze.
GameMaker nie wymaga niczego mocno skomplikowanego, aby obsługiwać gamepady. Warto jednak zaznaczyć, że w starszych wersjach stosowało się sztuczkę, która skanowała pod jaki systemowy port załapał się nasz pad (zależnie od obsługi pewnych funkcji były to 0-3 dla XInput lub 4-11 dla DirectInput). Później dodano jednak event asynchroniczny, który pozwala to stwierdzić w momencie odpalenia gry lub podłączenia nowego pada i tę wersję powinno się uznać za obowiązującą.

Na początku gry ustalamy, że nie ma podpiętego gamepada:
kod/// create
gamepad_id = undefined;

Następnie, robimy obsługę przycisków (jeśli pada jednak wykryto i znamy jego id, a więc gamepad_id nie jest niezdefiniowane):

kod/// step
if (gamepad_id != undefined) {
if gamepad_button_check_pressed(gamepad_id, gp_face1) { // gp_face1 to X na padach PlayStation i A na padach Xboxa
show_message("Pad działa!");
}
}

Teraz zostaje wykrywanie podłączenia pada. Do tego wykorzystujemy event asynchroniczny - System.

Wskazówka:
Więcej o zdarzeniach asynchronicznych przeczytacie pod adresem: manual.yoyogames.com/.../System.htm
Więcej o funkcjach pada i przyciskach przeczytasz pod adresem: manual.yoyogames.com/.../Gamepad_Input.htm

kod// Async - System
switch(async_load[? "event_type"])
{
case "gamepad discovered":
gamepad_id = async_load[? "pad_index"]; // tutaj zapisujemy id pada; jeśli podłączymy drugiego, nadpisze pierwszy
break;
case "gamepad lost":
gamepad_id = undefined; // po odłączeniu pada ustawiamy, że żaden nie jest podłączony
break;
}
Wskazówka:
Zapis "zmienna[? klucz]" to skrócona wersja ds_map_find_value(zmienna, klucz);

I to wszystko. Jak widać - podłączenie i obsługa padów nie jest wcale trudna.
Wskazówka:
Polecam także sprawdzenie kursu na podobny temat od YoYoGames: gamemaker.io/.../coffee-break-tutorials-setting-up-and-using-gamepads-gml
Polecam też świetną bibliotekę do obsługi myszy/klawiatury/pada na WSZYSTKICH platformach - github.com/JujuAdams/Input
Komentarze (łącznie 0):
Nie ma jeszcze żadnego komentarza. Czas to zmienić

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 7 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 142 dni temu
Beta
2024.1300.0.785 •
2024.1300.0.790
 0.16.1

wydana 28 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
50 użytkowników online na discordzie:
c..., LeD, Nitro Slav, Carl-bot, Fox, p..., lethian, Alkapivo, TobiasM (Morgo), Kysiu, Kowu, Kuzyn, GMRussell, OdrzuconyKrakers, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, Radek Ignatów, 42traviss, Threef, Uzjel, 🧁Cupcake🧁, antek, HappyOrange, Moldis, Arrekin, MagnusArias, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, szmalu, Morro, Miłosz, LadyLush, Voytec, Ulti, Danieo, bagno, Tidżi, Mtax, Sporek, Kandif, l..., Borek, Jayu, s..., Add92, Krzysiek1250, h..., Shockah, Cosplyfanka, m..., xVANiLL
Shoutbox
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
gnysek (00:38, 11.03.25)
I jak, zobaczyłeś ? :D Trochę im zjechało na publiczny release, ale były już w ostatnich dniach lutego dostępne jak się wie, jak pobrać kandydatów do bety :P
Kuzyn (21:30, 05.03.25)
uwierzę jak zobaczę :P
gnysek (10:35, 18.02.25)
W ciągu 10 dni mają wyjść w końcu Layery UI :D
Wojo (10:25, 27.12.24)
Jak tworzyłeś* ah ta niecną autokorekta (kiedyś też stworzyłem apki na androida w sumie)
Wojo (10:23, 27.12.24)
O siemka baca, czasami myślę o tobie w kontekście tego jak tworzyłem apki na androida. Swoją drogą czasami zapominam, że forum istnieje bo cały ruch teraz utrzymuje się na discordzie, ale pora to zmienić!
Uzjel (20:17, 10.12.24)
Cały ruch przeniósł się na Discorda.
MagnusArias (17:43, 01.12.24)
O matko... a ja tutaj jestem od ponad 15 lat i czasami zaglądam... biernie bo biernie, ale czasem wpadnę
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?