Ostatnio był przykład pozwalający na odwoływanie się do zasobów po ich nazwie jako stringu, dziś z kolei - ładowanie obrazków i newsów z sieci - bez rozszerzeń!
Przykład
Linki do ciekawych stron
Klucze do Steamowego GM:Studio za darmo
Jeśli posiadacie już GM:Studio, możecie otrzymać klucz do wersji Steamowej za free. Jedyne co trzeba zrobić to wejść na stronę: yoyogames.com/my_licences - podać swojego mejla, sprawdzić pocztę i tam na liście waszych zakupionych wcześniej kluczy pojawi się kolumna z kluczami dla Steama.
Ważne info - należy wpierw odblokować wersję PRO (jeśli ją macie), a dopiero potem ewentualne inne klucze (od dodatków).
GM:Studio dostępne na Steamie
Po prawie 4 miesiącach pracy w tajemnicy, YYG udostępniło dzisiaj GameMaker:Studio na Steamie (tak, tym od Valve). Do 9 października obowiązuje zniżka 10% na moduły.
GM obsługuje również Workshop, gdzie można publikować gry, a potem zgłaszać do greenlighta.
store.steampowered.com/app/214850
Nowy przykład - pobieranie id zasobu po jego nazwie
Dziś na stronie pojawił się nowy przykład, który pozwala na dodanie do GM brakujących funkcji typu sprite_get_index('nazwa') itp. dla wszystkich typów zasobów, wykorzystujący zmianę w GM:Studio dzięki której zasoby są numerowane kolejno bez luk od 0 do n wg. kolejności w drzewie zasobów, a nie wg. raz nadanego ID które nawet w przypadku skasowania nie wracało do puli (<=8.1).
Przykład
GM:Studio będzie też wspierał Windows Phone 8
YoYoGames ujawniło dziś informację o kompatybilności programu z Windows 8 oraz Windows Phone 8. W przypadku tego pierwszego brzmi to raczej jak chwyt marketingowy (ale może chodzi o integrację z Modern (aka Metro)), tak informacja o wsparciu dla telefonów Windows Phone 8 to już zupełna nowość.
Update: Potwierdziła się informacja, chodzi o integrację z menu Modern oraz Windows Store w Windows 8, a więc coś czego do tej pory nie było.
GM:Studio 1.1, doszła wersja FREE!
Wraz z wydaniem GameMaker Studio 1.1, pojawiło się kilka nowości:
- wersja FREE DARMOWA!!! (z eksportem na Windows i Mac, ograniczona liczba zasobów do 5 - 10 na grupę)
- wersja STANDARD - j.w. ale bez ograniczeń, za 49 dolarów
- wersja PRO pozwala na testowanie gier na Androidzie bez wykupywania go (do tego Windows + Mac, pozostałe do wykupienia) - ceny jak do tej pory
- wersja MASTER COLLECTION za 499 dolarów - wszystko co oferuje studio
- inAppPurchase - dokupywanie zawartości do gry (do odblokowania, tzw. DLC)
- wyświetlanie reklam w grze
- nowy system audio
- nowy room editor (obracanie, kolorowanie, skalowanie, kopiowanie i wklejanie)
Więcej nowego info:
yoyogames.com/news/117
yoyogames.com/gamemaker/studio
Dostawcy reklam w GM:Studio 1.1
Ukazała się już oficjalnie lista firm, których reklamy będzie można wyświetlać w grach tworzonych w GM:Studio. Wyświetlanie reklam pojawi się we wrześniowym update 1.1.x (wraz z innymi nowościami).
Dostawcy reklam które można będzie wyświetlać w grach to: AdColony, AdMob, iAds, MoPub, SupersonicAds (z możliwością dodania kolejnych firm w najbliższych miesiącach).
Poza tym mozna będzie korzystać z GooglePlayLicensing do sprawdzania czy dany user zapłacił za grę czy posiada pirata Dodatkowo, dla statystyk będzie również Google Analytics.
Ogłoszenie parafialne
Jak pewnie wiecie (lub nie) od lutego tego roku pracowałem w YYG jako programista. Niestety, nasze wizje niektórych rzeczy trochę się różniły i w związku z tym zrezygnowałem z pracy tam - myślę, że jako użytkownicy GM / GM:Studio sami dobrze wiecie, gdzie firma nawala i nie muszę tego nawet komentować. Oczywiście ukazanie się GM:Next z polską dokumentacją i polskim tłumaczeniem GUI wciąż jest aktualną rzeczą, nie mniej z YYG od wczoraj nie jestem już zwiazany.
GM:Studio v 1.0.298 - aktualizacja licencji
Dziś wyszedł nowy update GMS, który trzeba pobrać i wpisać ponownie licencje, ponieważ nastąpiły zmiany adresów IP serwerów z listą licencji.
Lista zmian: store.yoyogames.com/.../release-notes-studio.html
Instalka (jeśli macie problem z updatem): store.yoyogames.com/.../GMStudio-Installer-1.0.298.exe
Nowe moduły w przyszłych wersjach GM:Studio - jest pełna lista
To co do tej pory nie opuszczało biura YYG, jest już oficjalnie potwierdzone - pełna lista nowych modułów w GM:Studio i jego kolejnych wersjach jest już publicznie dostępna. Co nowego?
Update
Kolejność nieco uległa zmianom: wiki.yoyogames.com/index.php/GameMaker:Studio_Roadmap
Studio 1.1.x
Całkiem nowy debugger, działający także na platformach mobilnych; Nowy system audio, obsługujący OGGi, oraz umożliwiający zmianę prędkości, wysokości dźwięki czy pauzowanie go; Pełna kompilacja binarna, przyspieszająca kod gry nawet 10x; Shadery; Dodatkowe opcje w room edytorze.
Zmiany dla wersji 1.2 i 1.3 w rozwinięciu.
Najnowsze wersje GameMakera:
wydana 83 dni temu
wydana 218 dni temu
wydana 6 dni temu




