Linki do ciekawych stron

Dostawcy reklam w GM:Studio 1.1

Ukazała się już oficjalnie lista firm, których reklamy będzie można wyświetlać w grach tworzonych w GM:Studio. Wyświetlanie reklam pojawi się we wrześniowym update 1.1.x (wraz z innymi nowościami).
Dostawcy reklam które można będzie wyświetlać w grach to: AdColony, AdMob, iAds, MoPub, SupersonicAds (z możliwością dodania kolejnych firm w najbliższych miesiącach).
Poza tym mozna będzie korzystać z GooglePlayLicensing do sprawdzania czy dany user zapłacił za grę czy posiada pirata :) Dodatkowo, dla statystyk będzie również Google Analytics.

Komentarze (łącznie 15):
Uzjel (Pon., 13 Sie. 12, 16:07)
#1

Byle bez opóźnień.

Nikas (Pon., 13 Sie. 12, 16:18)
#2

Czy ja jako wydawca miałbym coś z tego, że umieściłem w grze/aplikacji reklamę? czy kasa leci dla yoyogames?

L
Lechu4444 (Pon., 13 Sie. 12, 17:14)
#3

@Nikas: Mi się wydaje że skoro ty umieściłeś to kasa leci do Ciebie może jakiś (nie)wielki procent idzie do Yoyo. ;P

propaganja (Pon., 13 Sie. 12, 17:38)
#4

no ale gdzie, reklamy do gry wpieprzać? No, no no

HuderLord (Pon., 13 Sie. 12, 19:14)
#5

Propa np na początku zanim się załaduje menu, trzeba by było poczekać z 5 sekund i tam reklama. Albo na końcu jak się wyłącza grę.

gnysek (Pon., 13 Sie. 12, 20:21)
#6

Kasa idzie TYLKO na wasze konto. Sami zakładacie konto w odpowiednich firmach.

L
Lechu4444 (Wto., 14 Sie. 12, 20:11)
#7

@HuderLord: Jakby zobaczył coś takiego to od razu alt+F4 gra musiałaby na prawdę dobre recenzje zbierać żebym tego nie zrobił. ;P

@gnysek: Ale mogę się założyć że Yoyo ma w tym profity bo inaczej daliby użytkownikom dowolność, a nie narzucać dostawców reklamowych.

baca (Wto., 14 Sie. 12, 22:13)
#8

twórzcie gry mobilne, a będziecie milionerami :D

oto jak super sprzedają się na IOS:
tech.wp.pl/kat,1009781,title,Tylko-co-trzecia-aplikacja-zostala-pobrana-AppStore,wid,14815118,wiadomosc.html

Robert Prus (Czw., 16 Sie. 12, 05:34)
#9

Ja bym raczej nie wierzył w wiadomości z wp...

gnysek (Czw., 16 Sie. 12, 12:18)
#10

@Lechu4444: słyszałes o czyms takim jak API? Nie może być dowolnosci, jesli te gry są wyswietlane korzystając z API - albo by trzeba wbudować przeglądarkę internetową w GM, co by go mocno obciązyło. A tak np. sam obrazek jest pobierany.
Jak ktos ma komorke z Androidem/iOS wie ze reklamy w grach to norma - zazwyczaj banner na górze gry, wysoki na 5 - 10% okna.

L
Lechu4444 (Czw., 16 Sie. 12, 20:51)
#11

No tak nie mam telefonu z androidem ale dziwi mnie to bo zawsze myślałem że wszystkie firmy tego typu mają takie same bądź podobne skrypty.

baca (Czw., 16 Sie. 12, 22:31)
#12

@Makary155 To są dane firmy Adeven a nie wp.

poza tym na innych portalach też o tym pisali.
appsblog.pl/400-tys-aplikacji-w-appstore-zupelnie-niepotrzebnych

gnysek (Pią., 17 Sie. 12, 08:45)
#13

@Lechu4444: nie, nawet na www reklamy są różnie wyświetlane. I różnie są liczone kliknięcia.

L
Lechu4444 (Sob., 18 Sie. 12, 23:45)
#14

@gnysek: Czyli jak ktoś dll napisze to będzie mógł sobie z innych stronek reklamy wrzucić.
A poza tym to wcale nie oznacza że od tych firm yoyo nie dostało kasy. ;P

Sernat19 (Nie., 19 Sie. 12, 16:54)
#15

Tak, idę do sklepu, proszę o chleb i dają mi za to kasę. Moje gratulacje ;) .

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 158 dni temu
Beta
2026.100.0.1195 •
2026.100.0.1132
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana  4 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
41 użytkowników online na discordzie:
Miłosz, 🧁Cupcake🧁, MorDan, Nikas, l..., Alice, 21Lancz, Carl-bot, pABLO, h..., Fox, s..., GMRussell, Tidżi, fervi, r..., RogerDodg3r, Uzjel, Moldis, LolikZabijaka, Murrri, Kandif, Jarkozpl, yazaa, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, Deusald, szmalu, sgames, Grela, Marco, Ulti, Danieo, 𝓐𝓷𝓪𝓼𝓽𝓪𝓼𝓲𝓪, l..., Borek, moeglich, g..., Add92, Shockah, exigo
Shoutbox
gnysek (11:10, 01.11.26)
teraz też wyróżnia nowe wpisy od ostatniej wizyty ;)
Borek (18:45, 31.10.26)
No, już jest lepiej :) Dalej retro, ale użyteczne :D To mi się podoba :)
gnysek (12:36, 31.10.26)
Ok, teraz jak wpiszesz więcej tekstu, to się po prostu automatycznie powiększa ;) I poprawiłem CSS dla tips/warns w artykułach i newsach na ciemnym motywie, tak porządnie. I teraz zapamiętuje "przeczytane" komentarze między przeglądarkami.
Adriann (15:31, 29.10.26)
Tak, rozumiem używanie ai jako narzędzia ale nie w ten sposób że nie widać w tym pracy człowieka :o
Borek (15:13, 26.10.26)
Nie narzekam na ruch (sam napisałem, że przynajmniej jakiś ruch jest), ale martwi mnie jakość "gier", które nagle zaczynają się pojawiać z dupy. "Catch the clown" przynajmniej był stworzony przez człowieka, tak samo jak opis na forum :)
Wojo (11:49, 26.10.26)
Nie ma ruchu - narzekacie, jest ruch - narzekacie. Nie są to gry z najwyższej półki, ale każdy robi tak jak potrafi. Za starych gmclanowych czasów było wiele produkcji amatorskiej jakości, ale dzięki temu forum tętniło życiem.
Borek (16:08, 25.10.26)
Chodzi mi o ten INPUT, jedna linia, ciężko się tutaj pizse :) Ja wiem, że retro, ale trochę QoL nie zaszkodzi :D
gnysek (16:00, 25.10.26)
A co jest nienormalnego? :D Jest takie jak zawsze było, pełne retro ;) Zerknę, w następny weekend planuję lekki update strony. 3 wpisy to nie tragedia, ale jak będzie wiecej AI slopu to pewnie zacznę kasować.
Borek (19:01, 24.10.26)
Kurde, forum zaczyna zalewać gówno z Claude twórców... :/ ale w sumie jakiś ruch jest :D. P.S. gnysek weź ogarnij tu jakieś normalne okno do pisana shoutów, bo to jakaś masakra jest...
gnysek (23:05, 08.10.26)
Były takie próby, widać co z tego wyszło ;)
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Czy udostępnienie źródła GMRT dla każdego i brak opłat za licencje jest dobrym krokiem?