Dostawcy reklam w GM:Studio 1.1

Ukazała się już oficjalnie lista firm, których reklamy będzie można wyświetlać w grach tworzonych w GM:Studio. Wyświetlanie reklam pojawi się we wrześniowym update 1.1.x (wraz z innymi nowościami).
Dostawcy reklam które można będzie wyświetlać w grach to: AdColony, AdMob, iAds, MoPub, SupersonicAds (z możliwością dodania kolejnych firm w najbliższych miesiącach).
Poza tym mozna będzie korzystać z GooglePlayLicensing do sprawdzania czy dany user zapłacił za grę czy posiada pirata :) Dodatkowo, dla statystyk będzie również Google Analytics.

Komentarze (łącznie 15):
Uzjel (Pon., 13 Sie. 12, 16:07)
#1

Byle bez opóźnień.

Nikas (Pon., 13 Sie. 12, 16:18)
#2

Czy ja jako wydawca miałbym coś z tego, że umieściłem w grze/aplikacji reklamę? czy kasa leci dla yoyogames?

L
Lechu4444 (Pon., 13 Sie. 12, 17:14)
#3

@Nikas: Mi się wydaje że skoro ty umieściłeś to kasa leci do Ciebie może jakiś (nie)wielki procent idzie do Yoyo. ;P

propaganja (Pon., 13 Sie. 12, 17:38)
#4

no ale gdzie, reklamy do gry wpieprzać? No, no no

HuderLord (Pon., 13 Sie. 12, 19:14)
#5

Propa np na początku zanim się załaduje menu, trzeba by było poczekać z 5 sekund i tam reklama. Albo na końcu jak się wyłącza grę.

gnysek (Pon., 13 Sie. 12, 20:21)
#6

Kasa idzie TYLKO na wasze konto. Sami zakładacie konto w odpowiednich firmach.

L
Lechu4444 (Wto., 14 Sie. 12, 20:11)
#7

@HuderLord: Jakby zobaczył coś takiego to od razu alt+F4 gra musiałaby na prawdę dobre recenzje zbierać żebym tego nie zrobił. ;P

@gnysek: Ale mogę się założyć że Yoyo ma w tym profity bo inaczej daliby użytkownikom dowolność, a nie narzucać dostawców reklamowych.

baca (Wto., 14 Sie. 12, 22:13)
#8

twórzcie gry mobilne, a będziecie milionerami :D

oto jak super sprzedają się na IOS:
tech.wp.pl/kat,1009781,title,Tylko-co-trzecia-aplikacja-zostala-pobrana-AppStore,wid,14815118,wiadomosc.html

Robert Prus (Czw., 16 Sie. 12, 05:34)
#9

Ja bym raczej nie wierzył w wiadomości z wp...

gnysek (Czw., 16 Sie. 12, 12:18)
#10

@Lechu4444: słyszałes o czyms takim jak API? Nie może być dowolnosci, jesli te gry są wyswietlane korzystając z API - albo by trzeba wbudować przeglądarkę internetową w GM, co by go mocno obciązyło. A tak np. sam obrazek jest pobierany.
Jak ktos ma komorke z Androidem/iOS wie ze reklamy w grach to norma - zazwyczaj banner na górze gry, wysoki na 5 - 10% okna.

L
Lechu4444 (Czw., 16 Sie. 12, 20:51)
#11

No tak nie mam telefonu z androidem ale dziwi mnie to bo zawsze myślałem że wszystkie firmy tego typu mają takie same bądź podobne skrypty.

baca (Czw., 16 Sie. 12, 22:31)
#12

@Makary155 To są dane firmy Adeven a nie wp.

poza tym na innych portalach też o tym pisali.
appsblog.pl/400-tys-aplikacji-w-appstore-zupelnie-niepotrzebnych

gnysek (Pią., 17 Sie. 12, 08:45)
#13

@Lechu4444: nie, nawet na www reklamy są różnie wyświetlane. I różnie są liczone kliknięcia.

L
Lechu4444 (Sob., 18 Sie. 12, 23:45)
#14

@gnysek: Czyli jak ktoś dll napisze to będzie mógł sobie z innych stronek reklamy wrzucić.
A poza tym to wcale nie oznacza że od tych firm yoyo nie dostało kasy. ;P

Sernat19 (Nie., 19 Sie. 12, 16:54)
#15

Tak, idę do sklepu, proszę o chleb i dają mi za to kasę. Moje gratulacje ;) .

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 11 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 166 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 27 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
15 użytkowników online na discordzie:
ACCESS_ViOLATiON, HappyOrange, Carl-bot, staszek09_01, RogerDodg3r, LeD, Moldis, LadyLush, szmalu, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, bagno, Tidżi, Dyno, Kandif, lakas
Shoutbox
Adriann (21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann (21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek (10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann (14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach :D Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie
SimianVirus7 (10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp (00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp (00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek (23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek (20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
SimianVirus7 (11:24, 25.07.23)
No dokładnie :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?