Linki do ciekawych stron

GM:Studio będzie też wspierał Windows Phone 8

YoYoGames ujawniło dziś informację o kompatybilności programu z Windows 8 oraz Windows Phone 8. W przypadku tego pierwszego brzmi to raczej jak chwyt marketingowy (ale może chodzi o integrację z Modern (aka Metro)), tak informacja o wsparciu dla telefonów Windows Phone 8 to już zupełna nowość.

Update: Potwierdziła się informacja, chodzi o integrację z menu Modern oraz Windows Store w Windows 8, a więc coś czego do tej pory nie było.

Komentarze (łącznie 6):
TeeGee (Czw., 20 Wrz. 12, 19:37)
#1

Fajno. Niby mało atrakcyjna platforma, ale zawsze lepiej mieć możliwość niż nie mieć.

Threef (Czw., 20 Wrz. 12, 19:53)
#2

Lumia kilka procent rynku zajmuje. :)
Poza tym na blogu YYG jest napisane że będzie kompatybilność z Modern.

Robert Prus (Czw., 20 Wrz. 12, 19:56)
#3

Jak będzie kompatybilne z metro na windzie 8 to i na win phone też powinny, z surface raczej też.

baca (Pią., 21 Wrz. 12, 21:21)
#4

super:)

Robert Prus (Pią., 28 Wrz. 12, 08:17)
#5

Ms wydaje visual studio expressa ze wsparciem do pisania programów z interfejsem metro, więc czy taka mało atrakcyjna platforma? Zobaczymy. Przy użyciu myszki Modern jest badziewny, ale na dotykowych jest bardzo dobry.

TeeGee (Pią., 28 Wrz. 12, 20:29)
#6

Chodziło mi o to, że na razie Windows Phone jest mało atrakcyjną platformą dla developera. To, że sam system jest fajny w obsłudze ma tu małe znaczenie. Wchodzi "na trzeciego", więc ma mocno ograniczony user base a większość tytułów jest wydawana przez dużych publisherów. Małe szanse, żeby doścignął iOS, który zresztą obecnie też jest mało interesujący dla niedużego studia.

Natomiast samo wsparcie to fajna rzecz - zawsze lepiej mieć niż nie. Nawet jeśli zyski ze sprzedaży byłyby w okolicach 10% tego co na iOS, to i jeśli "sportowanie" było jednym kliknięciem, może się opłacać.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.2.108 • 2023.8.2.152
wydana 50 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 44 dni temu
Beta
2023.1100.0.444 • 2023.1100.0.455
wydana 9 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
3 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 2
 gnysek,  Adriann
(~ostatnie 15 minut)
Discord
38 użytkowników online na discordzie:
MKP, OdrzuconyKrakers, s..., Alice, Carl-bot, PolTomski, Sporek, Jamabaiz (Matrix_), undefined cat, Grela, Wielki Druid, Add92, Soulcoder, antek, TobiasM (Morgo), fervi, m..., Kalor, Uzjel, bonfacy, chleb, Pako, Arrekin, moeglich, LeD, Alkapivo, Korodzik, Fylyps, m..., bagno, Tidżi, Dyno, 🧁Cupcake🧁, Krzysiek1250, lakas, Shockah, SzymonKe, Miłosz
Shoutbox
gnysek (11:49, 30.11.23)
@exp to masz 12zł zniżki na komercyjną ;)
gnysek (11:48, 30.11.23)
@Sutikku ja używam IDE na linuxie i daje radę. Trochę problemy z renderowaniem fontów (nie każdy monospace ładnie działa), ale poza tym ok.
exp (23:47, 29.11.23)
+ wydawanie gier niekomercyjnych jest teraz darmowe, a dosłownie parę tygodni temu musiałem zapłacić 12zł, żeby wydać grę na game jam, gnysek oddawaj :[
exp (23:47, 29.11.23)
e: nieważne, pomieszałem
exp (23:45, 29.11.23)
e: "za jednorazową płatnością dla gier komercyjnych i w subskrypcji dla osób eksportujących na konsole" skoro jest rozróżnienie, to przez to rozumiem, że trzeba mieć stale wykupioną subskrypcję, żeby legalnie się bogacić. sprzedaż na konsolach jest bardziej scentralizowana, więc pewnie łatwo jest im to kontrolować i np. zakup twojej gry nie będzie możliwy, jeśli nie masz aktywnej subskrypcji
Chell (12:09, 27.11.23)
też propsuję klarowność strony z cenami, tylko jedno pytanie zostaje - licencji enterprise potrzebujesz faktycznie tylko do WYDANIA gry? tzn możesz subnąć na miesiąc, wydać grę, anulować subksrypcję i się legalnie bogacić?
Chell (12:07, 27.11.23)
super :D unity zaorane
S
Sutikku (13:27, 24.11.23)
A czy poprawiło się coś w kwestii GMS2 na linuxie? Bo jak odpalałem bodajże z mono jakiś czas temu (rok, może dwa), to była masakra
Borek (20:18, 22.11.23)
Bardzo profesjonalnie wyjaśnione, brawo gnysek! :) Lepsza tabelka niż na oficjalnej stronie Yoyo :D
gnysek (00:24, 22.11.23)
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?