W naszym dziale Download aż 12 nowości:
8 Gier:
- Beaver Builder
- City of Terrorism
- Crazy Hunt
- Magi
- Deep
- Jet Mizzy
- Turris
- Warfog 2
4 przykłady:
- Różne sposoby przewijania palcem/myszką
- Cofanie czasu
- Strategia izometryczna
- Sztuczna inteligencja pościgu Top-down
Linki do ciekawych stron
Koniec wsparcia dla iPhone 3G oraz iPod Touch 2nd Gen
Dzisiejsza aktualizacja GM:Studio (1.1.622) to ostatnia wspierająca iPhone 3G oraz iPod Touch 2nd Gen. W związku z porzuceniem ich obsługi przez Apple oraz niektóre biblioteki z których korzystają runnery, YYG nie będzie ich już wspierać (co oznacza też pewne optymalizacje w kodzie).
store.yoyogames.com/.../release-notes-studio.html
Moduł Windows 8 Phone dodany dla serii Master
Jeśli posiadacie edycję Master GM:Studio, to zaktualizujcie swoją licencję w programie (Help > Update Licence) - a po restarcie GMS pojawi się wam na liście Windows 8 Phone (beta).
ZTG w ten weekend w Poznaniu, nasz wykład w niedzielę
W ten weekend w Poznaniu w trakcie Poznań Game Arena odbędzie się Zjazd Twórców Gier. W tym roku wstęp jest bezpłatny, ale wejście na teren targów to koszt 12 złotych (przy okazji można pooglądać gry na PC i konsole).
Prezentacja dotycząca GM:Studio odbędzie się w Niedzielę, o godzinie 13:00 w sali C.
W trakcie wykładu zaprezentuję uruchamianie gier na iPadzie, Androidzie (i Macu jeśli sprzęt pozwoli) - kto nie posiada takowych sprzętów w domu będzie miał okazję sprawdzić jak działa to w akcji (a działa dobrze).
Upgrade z GM8.1 do GM:Studio za 25$
Do 31 grudnia, można kupić GM:Studio Standard za 25 dolarów, albo Professional za 50 dolarów, jeśli posiadacie GM 8.1. Wystarczy na stronie zakupu podać klucz od GM8.1 jako kod upgrade.
Porównanie wersji GMS: yoyogames.com/gamemaker/studio/standard
3x 1000$ za grę w GM:Studio
YoYoGames w związku z wydaniem GM:S na Steamie zorganizowało konkurs. W każdym z 3 pozostałych miesięcy tego roku do wygrania jest aż 1000 dolarów.
Jedyne co trzeba zrobić, to przed końcem danego miesiąca wrzucić grę do Steam Workshopu i opatrzyć ją stosownym tagiem - dla października jest to "YoYoCompOct2012".
Pełen regulamin: steamcommunity.com/.../864948030092403600
Kolejny przykład dla GM:Studio
Ostatnio był przykład pozwalający na odwoływanie się do zasobów po ich nazwie jako stringu, dziś z kolei - ładowanie obrazków i newsów z sieci - bez rozszerzeń!
Przykład
Klucze do Steamowego GM:Studio za darmo
Jeśli posiadacie już GM:Studio, możecie otrzymać klucz do wersji Steamowej za free. Jedyne co trzeba zrobić to wejść na stronę: yoyogames.com/my_licences - podać swojego mejla, sprawdzić pocztę i tam na liście waszych zakupionych wcześniej kluczy pojawi się kolumna z kluczami dla Steama.
Ważne info - należy wpierw odblokować wersję PRO (jeśli ją macie), a dopiero potem ewentualne inne klucze (od dodatków).
GM:Studio dostępne na Steamie
Po prawie 4 miesiącach pracy w tajemnicy, YYG udostępniło dzisiaj GameMaker:Studio na Steamie (tak, tym od Valve). Do 9 października obowiązuje zniżka 10% na moduły.
GM obsługuje również Workshop, gdzie można publikować gry, a potem zgłaszać do greenlighta.
store.steampowered.com/app/214850
Nowy przykład - pobieranie id zasobu po jego nazwie
Dziś na stronie pojawił się nowy przykład, który pozwala na dodanie do GM brakujących funkcji typu sprite_get_index('nazwa') itp. dla wszystkich typów zasobów, wykorzystujący zmianę w GM:Studio dzięki której zasoby są numerowane kolejno bez luk od 0 do n wg. kolejności w drzewie zasobów, a nie wg. raz nadanego ID które nawet w przypadku skasowania nie wracało do puli (<=8.1).
Przykład
Najnowsze wersje GameMakera:
wydana 5 dni temu
wydana 131 dni temu
wydana 17 dni temu





