Od 20 grudnia do 4 stycznia na GM:Studio w każdej wersji będzie można kupić ze zniżką do 50%. Spieszcie się i radujcie, hoł, hoł hoł.
Linki do ciekawych stron
Konfigurowanie wrzucania postów na ścianę Facebooka dla Androida
Opisy YYG są zawiłe i nie wyjaśniają wszystkiego, dlatego przygotowałem wam opis jak umożliwić wrzucanie wiadomości na Facebooka przez waszych graczy - dziś na platformie Android, a na iOS postaram się dodać opis na dniach.
gmclan.org/index.php?czytajart=80
++ i -- w końcu w Game Makerze
GameMaker:Studio 1.1.732 wprowadza dwie naprawdę ciekawe zmiany, na które od dawna czekaliśmy!
Po pierwsze, działa post- i pre- inkrementacja/dekrementacja. Tzn.:
i++; i--; --i; ++i;Kto nie wie jak to działa, znaki za zmieniają wartość po wykonaniu wyrażenia, a te przed zmienną, przed wykonaniem wyrażenia. Przykład w dalszej części newsa
Druga zmiana, to ustawianie wartości zmiennych przy definiowaniu:
var a = 1, b = 3;
Reszta zmian do zobaczenia pod adresem: goo.gl/fElAF
Nowy przykład - geolokalizacja
Był już podobny przykład z pobieraniem danych ze strony WWW - więc pewnie kod będzie znajomy, tym razem jednak pobieramy lokalizację użytkownika i wyświetlamy na mapie świata - taką funkcjonalność ma wprowadzić GM:Studio 1.4, a my mamy to już dziś
gmclan.org/index.php?plik=227
75% Zniżki na GM:Studio Professional
Na steam jest promocja na GM:Studio Web + Professional za ok. 180zł (42,49 Euro). To aż 75% zniżki.
Porównanie wersji GM:Studio tutaj: yoyogames.com/gamemaker/studio
WinPhone 8 już oficjalnie, wróciły okienka wiadomości
W wersji 1.1.676 pojawiła się już oficjalnie opcja exportu do Windows Phone 8. Inne zmiany w tej wersji:
- Powróciły wszelakie okienka wiadomości (show_message itp.) które wcześniej zostały oznaczone jako działające tylko w trybie debugowania. Nowe funkcje to: show_message_async, show_question_async, get_string_async, get_integer_async - na razie jedynie dla WP8, Androida i Windowsa. Zaletą (lub wadą) nowych funkcji jest to, że nie zawieszają działania gry. Przy okazji dodania tych funkcji dla pozostałych platform, te bez suffixu _async staną się przedawnione po kolejnym update i nie będzie ich już można używać.
- Dodano opcje do pauzowania dźwięków audio_pause_music(), audio_resume_music().
- Zmieniono też nieco obsługę SVN (w ramach przygotowań do wersji 1.2.x gdzie dojdzie GIT i HG).
- Debugowanie HTML5 wyświetla się teraz w osobym okienku (o ile pop-upy nie są zablokowane).
Pełna lista zmian: t.co/7JFl4pmU
Nowe gry i przykłady
W naszym dziale Download aż 12 nowości:
8 Gier:
- Beaver Builder
- City of Terrorism
- Crazy Hunt
- Magi
- Deep
- Jet Mizzy
- Turris
- Warfog 2
4 przykłady:
- Różne sposoby przewijania palcem/myszką
- Cofanie czasu
- Strategia izometryczna
- Sztuczna inteligencja pościgu Top-down
Koniec wsparcia dla iPhone 3G oraz iPod Touch 2nd Gen
Dzisiejsza aktualizacja GM:Studio (1.1.622) to ostatnia wspierająca iPhone 3G oraz iPod Touch 2nd Gen. W związku z porzuceniem ich obsługi przez Apple oraz niektóre biblioteki z których korzystają runnery, YYG nie będzie ich już wspierać (co oznacza też pewne optymalizacje w kodzie).
store.yoyogames.com/.../release-notes-studio.html
Moduł Windows 8 Phone dodany dla serii Master
Jeśli posiadacie edycję Master GM:Studio, to zaktualizujcie swoją licencję w programie (Help > Update Licence) - a po restarcie GMS pojawi się wam na liście Windows 8 Phone (beta).
ZTG w ten weekend w Poznaniu, nasz wykład w niedzielę
W ten weekend w Poznaniu w trakcie Poznań Game Arena odbędzie się Zjazd Twórców Gier. W tym roku wstęp jest bezpłatny, ale wejście na teren targów to koszt 12 złotych (przy okazji można pooglądać gry na PC i konsole).
Prezentacja dotycząca GM:Studio odbędzie się w Niedzielę, o godzinie 13:00 w sali C.
W trakcie wykładu zaprezentuję uruchamianie gier na iPadzie, Androidzie (i Macu jeśli sprzęt pozwoli) - kto nie posiada takowych sprzętów w domu będzie miał okazję sprawdzić jak działa to w akcji (a działa dobrze).
Najnowsze wersje GameMakera:
wydana 152 dni temu
wydana 287 dni temu
wydana 5 dni temu



