Linki do ciekawych stron

Wesołych Świąt!

Ogromnej choinki, ton prezentów, dużo radości z rodziną i wystrzałowego Sylwestra jak zwykle życzy redakcja!

50% zniżki na GMStudio

Od 20 grudnia do 4 stycznia na GM:Studio w każdej wersji będzie można kupić ze zniżką do 50%. Spieszcie się i radujcie, hoł, hoł hoł.

++ i -- w końcu w Game Makerze

GameMaker:Studio 1.1.732 wprowadza dwie naprawdę ciekawe zmiany, na które od dawna czekaliśmy!

Po pierwsze, działa post- i pre- inkrementacja/dekrementacja. Tzn.:
i++; i--; --i; ++i;Kto nie wie jak to działa, znaki za zmieniają wartość po wykonaniu wyrażenia, a te przed zmienną, przed wykonaniem wyrażenia. Przykład w dalszej części newsa :)

Druga zmiana, to ustawianie wartości zmiennych przy definiowaniu:
var a = 1, b = 3;
Reszta zmian do zobaczenia pod adresem: goo.gl/fElAF

Przeczytaj dalszą część »

Nowy przykład - geolokalizacja

Był już podobny przykład z pobieraniem danych ze strony WWW - więc pewnie kod będzie znajomy, tym razem jednak pobieramy lokalizację użytkownika i wyświetlamy na mapie świata - taką funkcjonalność ma wprowadzić GM:Studio 1.4, a my mamy to już dziś :)

gmclan.org/index.php?plik=227

W wersji 1.1.676 pojawiła się już oficjalnie opcja exportu do Windows Phone 8. Inne zmiany w tej wersji:
- Powróciły wszelakie okienka wiadomości (show_message itp.) które wcześniej zostały oznaczone jako działające tylko w trybie debugowania. Nowe funkcje to: show_message_async, show_question_async, get_string_async, get_integer_async - na razie jedynie dla WP8, Androida i Windowsa. Zaletą (lub wadą) nowych funkcji jest to, że nie zawieszają działania gry. Przy okazji dodania tych funkcji dla pozostałych platform, te bez suffixu _async staną się przedawnione po kolejnym update i nie będzie ich już można używać.
- Dodano opcje do pauzowania dźwięków audio_pause_music(), audio_resume_music().
- Zmieniono też nieco obsługę SVN (w ramach przygotowań do wersji 1.2.x gdzie dojdzie GIT i HG).
- Debugowanie HTML5 wyświetla się teraz w osobym okienku (o ile pop-upy nie są zablokowane).

Pełna lista zmian: t.co/7JFl4pmU

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.0.190 • 2024.13.0.238
wydana 7 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 133 dni temu
Beta
2024.1300.0.785 •
2024.1300.0.790
 0.16.1

wydana 19 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
gnysek (00:38, 11.03.25)
I jak, zobaczyłeś ? :D Trochę im zjechało na publiczny release, ale były już w ostatnich dniach lutego dostępne jak się wie, jak pobrać kandydatów do bety :P
Kuzyn (21:30, 05.03.25)
uwierzę jak zobaczę :P
gnysek (10:35, 18.02.25)
W ciągu 10 dni mają wyjść w końcu Layery UI :D
Wojo (10:25, 27.12.24)
Jak tworzyłeś* ah ta niecną autokorekta (kiedyś też stworzyłem apki na androida w sumie)
Wojo (10:23, 27.12.24)
O siemka baca, czasami myślę o tobie w kontekście tego jak tworzyłem apki na androida. Swoją drogą czasami zapominam, że forum istnieje bo cały ruch teraz utrzymuje się na discordzie, ale pora to zmienić!
Uzjel (20:17, 10.12.24)
Cały ruch przeniósł się na Discorda.
MagnusArias (17:43, 01.12.24)
O matko... a ja tutaj jestem od ponad 15 lat i czasami zaglądam... biernie bo biernie, ale czasem wpadnę
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?