Linki do ciekawych stron

Przetestuj LLVM na swoim telefonie już dziś

Do premiery GM:Studio 1.2 pozostało jeszcze parę tygodni, tymczasem Russell dziś udostępnił demo które pokazywali na GDC, pokazujące jedną z ważniejszych zmian - LLVM, czyli pełną kompilację kodu nie do maszyny wirtualnej GMa, a tak samo jakby aplikacja była pisana w czystym C++ (lub odpowiednich dla danej platformy), niemalże na Assemblerowym poziomie.

Demo pokazuje jedynie 10x przyspieszenie, ponieważ korzysta jedynie z CPU, ale w połączeniu z telefonami które mają GPU (ze względu na brak interpretowania eventu draw i wykonywania go dopiero wtedy), gry mają działać szybciej o 100x (oczywiście pod warunkiem, że nie zwiększamy zużycia pamięci).

APK bez LLVM: dropbox.com/.../GDC_Stars-NoLLVM-1.0.0.apk
APK z LLVM: dropbox.com/.../GDC_Stars-LLVM-1.0.0.apk

Na moim telefonie (Xperia U) z Androidem 4.1 pierwszy test osiągał 4-6FPS i 4600 particli, a ten z LLVM - 14 - 16FPS i 9600 particli. Może nie jest to 10x, ale i tak widoczna różnica.

Komentarze (łącznie 9):
Nirvan (Pon., 22 Kwi. 13, 20:05)
#1

Chyba musze sobie koma z androidem zalatwic i jakies gierki na to porobic :P jest gdzies jakis artykuł o zarabianiu na takich grach bez mikropłatności lub cos w tym stylu moze?

Piotrek1910 (Pon., 22 Kwi. 13, 20:09)
#2

To za działa na każdy telefon? Nawet z prockiem armv6?

A
Amaterasu (Pon., 22 Kwi. 13, 20:46)
#3

"w połączeniu z telefonami które mają GPU, przetwarzanie kodu (ze względu na brak interpretowania eventu draw i wykonywania go dopiero wtedy), gry mają działać szybciej o 100x"
Możliwe, że to tylko ja, ale coś w tym zdaniu jest nie ten tego.

OriPL (Pon., 22 Kwi. 13, 20:49)
#4

Na moim Samsung GT-S5360
Bez LLVM - 1 - 2 FPS
Z LLVM - 4 - 6 FPS

Co prawda mój telefon to złomek i nawet nie ma GPU ale widać różnice pierwszego testu 4600 Particli i ok 9000 w drugim (a i tak FPS'y są wyższe)

OriPL (Pon., 22 Kwi. 13, 20:50)
#5

Gdyby w obu testach wykorzystać taką samą ilość cząsteczek, to myślę że osiągnęlibyśmy bez problemu 10x wzrost wydajności... GJ!

gnysek (Pon., 22 Kwi. 13, 21:19)
#6

Szkoda, że zwiększyli ich ilość, byłoby bardziej porównywalnie. Chyba, że ilość jest zależna od jakiejś nowej funkcji...

baca (Wto., 23 Kwi. 13, 13:16)
#7

Samsung S3
Bez LLVM - 6-8 FPS 4,5k particli
Z LLVM - 26-28 FPS 10k particli

baca (Wto., 23 Kwi. 13, 13:27)
#8

Nexus 7

Bez LLVM - 6-8 FPS 4,5k-5k particli
Z LLVM - 16-17 FPS 9,9-10k particli

Threef (Czw., 25 Kwi. 13, 15:47)
#9

Sony Xperia X8

Bez LLVM - 1 FPS - 2,5-3,0 k part
Z LLVM - 1-3 FPS - 9,5-10 k part

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.4.222 • 2024.14.4.268
wydana 75 dni temu
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 21 dni temu
Beta
2024.1400.5.1065 •
2024.1400.5.1031
 0.20.0

wydana 36 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
15 użytkowników online na discordzie:
🧁Cupcake🧁, Carl-bot, GibkiKaktus, Wielki Druid, Destiny, GMRussell, 𝕯𝖎𝖆𝖓𝖆, Threef, RogerDodg3r, Dyno, szmalu, bagno, Tidżi, l..., Sporek
Shoutbox
gnysek (15:06, 10.06.26)
oraz pokój na świecie
Kuzyn (17:16, 08.06.26)
i urlop
gnysek (11:13, 05.05.26)
czekamy na GMRT
Wojo (14:53, 04.05.26)
Co tak cicho?
gnysek (11:01, 30.04.26)
Grill panie, grill.
Wojo (14:18, 29.04.26)
Jak planujecie spędzić najbliższą majówkę?
Wojo (13:15, 13.03.26)
Ja zainstalowałem sobie Linux mint na swoim laptopie :)
Wojo (10:21, 12.02.26)
Tak, po zmianach gmclan przeżywa drugą młodość. Najnowsze trendy wskazują, że ten rok będzie rokiem Linuxa, rokiem odejścia od Facebooka i rokiem odejścia od discorda na rzecz forów internetowych B)
K
Kamilek (21:57, 08.12.25)
Ale klimat tu znowu wrócić! :-D
Wojo (13:03, 07.12.25)
Żeby nie było to jednak discord jest żywy :)
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?