Linki do ciekawych stron

Eksport na Linuxa dostępny

Jeśli macie ostatni update GM:S, oraz posiadacie wersję "master" - zaktualizujcie swój klucz (Help > Update Licence) i eksport na Linuxa pojawi się na liście platform.
Eksporter jest nastawiony na Ubuntu, ale być może wspiera inne platformy.

Przykładowa gra mojego autorstwa, którą możecie testować, dostępna jest tutaj: db.tt/dq1xhbf5 (jest to demko Angry Cats z zeszłorocznego GDC).

Jak skonfigurowac GM:S z Ubuntu do testowania gier - przeczytacie tutaj: wiki.yoyogames.com/.../Setup_Gamemaker:Studio_for_Ubuntu_(Linux)

Komentarze (łącznie 10):
Uzjel (Pią., 15 Mar. 13, 12:48)
#1

To teraz żeby wszystkie exporty mieć, to bardziej mi się opłaca Master kupić

R
Raalsky (Pią., 15 Mar. 13, 20:51)
#2

Mmmm... Fala gier dla Linuxa. Nie rozumiem właściwie dlaczego konkretnie do Ubuntu (Unity opiera się na Gnome o ile pamiętam, czyli GTK), KDE niet, ale całośc i tak chyba używa czegoś bardziej multiplatformowego.

Boad (Pią., 15 Mar. 13, 21:39)
#3

Czy w przyszłości może się pojawić export na PSVita, PSP, PS3, PS4?

E
Exigo (Pią., 15 Mar. 13, 21:57)
#4

Na pewno taka możliwość byłaby mniej prawdopodobna niż udostępnienie eksportu na sprzęt MS. I tu nie chodzi o technologię czy coś w tym stylu. Sprzęt Sony jest po prostu bardzo zamknięty, i nie zanosi się na zmiany w tej polityce.

L
Lechu4444 (Sob., 16 Mar. 13, 11:06)
#5

PS4 przecież ma obsługiwać gry stworzone Unity 4, z reszto swego czasu był konwerter gier z GM'a na PSP nie wiem czemu go nie udostępnili.

Threef (Nie., 17 Mar. 13, 00:48)
#6

Hmm... chodzi o MIPS? ;)

gnysek (Nie., 17 Mar. 13, 20:58)
#7

A sprawdzał ktoś czy poza Ubuntu działa? Bo całkiem możliwe, że tak.

Co do PS4, to takiego eksportu nie będzie, bo Sony wymaga posiadania ich devkitu, żeby wydać grę - dlatego YYG wydało tylko dwie gry, we współpracy z uczelnią która miała devkit. Ponieważ koszt zakupu devkita to nawet 40000$ (do PS4), oraz dodatkowo inne wymagania (już wydane gry, budżet itp.), proces certyfikacji też prosty nie jest itd., to gier wydanych na te konsole byłoby tak mało, że nie opłaca się pakować kasy w eksporter - lub też skoro stać Cię na devkit, to i na programistę, który w 2-3 miesiące też napisze Ci grę na poziomie GM (a np. PS Vita ma do tego program w C#).

F
doctor (Pon., 18 Mar. 13, 13:41)
#8

Trochę za późno weszli, bo Linux ma swoje "Gejm Mejkery", ale cieszymy się :P

gnysek (Pon., 18 Mar. 13, 14:54)
#9

No wiesz, nie widziałem tych innych, ale wygląda, że GMS wydajnościowo z grubej rury wszedł.

F
doctor (Pon., 18 Mar. 13, 18:51)
#10

@gnysek
enigma-dev.org
Daleko mu do pełnej kompatybilności z GM'em (poprawia się to :P), a całość jest kompilowana (nie wiem jak GM8, ale 7 to było interpreter), pełny Open Source itd.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.2.0.132 • 2024.2.0.163
wydana 51 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 190 dni temu
Beta
2024.400.0.549 • 2024.400.0.567
wydana  wczoraj
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
16 użytkowników online na discordzie:
Carl-bot, p..., Wielki Druid, Kowu, LadyLush, Dyno, Deusald, 🧁Cupcake🧁, bagno, Tidżi, Sporek, l..., Alkapivo, moeglich, Cosplyfanka, TobiasM (Morgo)
Shoutbox
gnysek (20:44, 11.04.24)
Niektórzy dlatego wybierają GMEdit. Ale ja liczę na Code Editor 2, tylko na razie zbyt zbugowany jest.
Tymon (16:11, 11.04.24)
Stitch dla mnie osobiście jest lepszy bo nie musze kopać się z interfejsem GMa i mogę tylko pisać kod.
Tymon (16:05, 11.04.24)
Yes. Obecny nie jest taki zły, jak zainstalowałem najnowszą stabilną to w porównaniu z tym czego używałem... 10 lat temu...? Wszystko wydaje się lepsze.
gnysek (22:48, 10.04.24)
bscotch/stitch ? Ja czekam na fixy do nowego edytora, bo wszystko wydaje się dziś lepsze od tego obecnego :D
Tymon (19:54, 10.04.24)
Hm, Stitch okazuje się całkiem dobrą alternatywą dla wbudowanego edytora
Wojo (22:16, 08.04.24)
siemano huder myślałem, że zniknąłeś całkiem z gmclanu bo na discordzie cie nie ma :D
I am Lord (00:37, 05.04.24)
O dzięki :D
gnysek (09:58, 02.04.24)
Znalazłem na podstawie jego postów: youtube.com/@Jakim_
I am Lord (20:16, 01.04.24)
Ktoś ogarnia jakie konto miał Jakim na YT?
gnysek (16:07, 29.03.24)
Nowy Edytor kodu jednak po świętach
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?