Linki do ciekawych stron

Eksport na Linuxa dostępny

Jeśli macie ostatni update GM:S, oraz posiadacie wersję "master" - zaktualizujcie swój klucz (Help > Update Licence) i eksport na Linuxa pojawi się na liście platform.
Eksporter jest nastawiony na Ubuntu, ale być może wspiera inne platformy.

Przykładowa gra mojego autorstwa, którą możecie testować, dostępna jest tutaj: db.tt/dq1xhbf5 (jest to demko Angry Cats z zeszłorocznego GDC).

Jak skonfigurowac GM:S z Ubuntu do testowania gier - przeczytacie tutaj: wiki.yoyogames.com/index.php/Setup_Gamemaker:Studio_for_Ubuntu_(Linux)

Komentarze (łącznie 10):
Uzjel (Pią., 15 Mar. 13, 12:48)
#1

To teraz żeby wszystkie exporty mieć, to bardziej mi się opłaca Master kupić

R
Raalsky (Pią., 15 Mar. 13, 20:51)
#2

Mmmm... Fala gier dla Linuxa. Nie rozumiem właściwie dlaczego konkretnie do Ubuntu (Unity opiera się na Gnome o ile pamiętam, czyli GTK), KDE niet, ale całośc i tak chyba używa czegoś bardziej multiplatformowego.

Boad (Pią., 15 Mar. 13, 21:39)
#3

Czy w przyszłości może się pojawić export na PSVita, PSP, PS3, PS4?

E
Exigo (Pią., 15 Mar. 13, 21:57)
#4

Na pewno taka możliwość byłaby mniej prawdopodobna niż udostępnienie eksportu na sprzęt MS. I tu nie chodzi o technologię czy coś w tym stylu. Sprzęt Sony jest po prostu bardzo zamknięty, i nie zanosi się na zmiany w tej polityce.

L
Lechu4444 (Sob., 16 Mar. 13, 11:06)
#5

PS4 przecież ma obsługiwać gry stworzone Unity 4, z reszto swego czasu był konwerter gier z GM'a na PSP nie wiem czemu go nie udostępnili.

Threef (Nie., 17 Mar. 13, 00:48)
#6

Hmm... chodzi o MIPS? ;)

gnysek (Nie., 17 Mar. 13, 20:58)
#7

A sprawdzał ktoś czy poza Ubuntu działa? Bo całkiem możliwe, że tak.

Co do PS4, to takiego eksportu nie będzie, bo Sony wymaga posiadania ich devkitu, żeby wydać grę - dlatego YYG wydało tylko dwie gry, we współpracy z uczelnią która miała devkit. Ponieważ koszt zakupu devkita to nawet 40000$ (do PS4), oraz dodatkowo inne wymagania (już wydane gry, budżet itp.), proces certyfikacji też prosty nie jest itd., to gier wydanych na te konsole byłoby tak mało, że nie opłaca się pakować kasy w eksporter - lub też skoro stać Cię na devkit, to i na programistę, który w 2-3 miesiące też napisze Ci grę na poziomie GM (a np. PS Vita ma do tego program w C#).

F
doctor (Pon., 18 Mar. 13, 13:41)
#8

Trochę za późno weszli, bo Linux ma swoje "Gejm Mejkery", ale cieszymy się :P

gnysek (Pon., 18 Mar. 13, 14:54)
#9

No wiesz, nie widziałem tych innych, ale wygląda, że GMS wydajnościowo z grubej rury wszedł.

F
doctor (Pon., 18 Mar. 13, 18:51)
#10

@gnysek
enigma-dev.org
Daleko mu do pełnej kompatybilności z GM'em (poprawia się to :P), a całość jest kompilowana (nie wiem jak GM8, ale 7 to było interpreter), pełny Open Source itd.

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 158 dni temu
Beta
2026.100.0.1195 •
2026.100.0.1132
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana  4 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
48 użytkowników online na discordzie:
Miłosz, 🧁Cupcake🧁, MorDan, Nikas, l..., Alice, 21Lancz, Carl-bot, pABLO, h..., Fox, GibkiKaktus, s..., Sporek, Kuzyn, GMRussell, Tidżi, fervi, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, r..., Uzjel, NOTALOSZISZITER, LolikZabijaka, Murrri, Pixel_Patric, Kandif, Jarkozpl, yazaa, HappyOrange, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, Deusald, szmalu, Marco, Danieo, bagno, Voytec, 𝓐𝓷𝓪𝓼𝓽𝓪𝓼𝓲𝓪, l..., Cebul, Borek, moeglich, g..., Add92, Krzysiek1250, Shockah, Nero, exigo
Shoutbox
gnysek (11:10, 01.11.26)
teraz też wyróżnia nowe wpisy od ostatniej wizyty ;)
Borek (18:45, 31.10.26)
No, już jest lepiej :) Dalej retro, ale użyteczne :D To mi się podoba :)
gnysek (12:36, 31.10.26)
Ok, teraz jak wpiszesz więcej tekstu, to się po prostu automatycznie powiększa ;) I poprawiłem CSS dla tips/warns w artykułach i newsach na ciemnym motywie, tak porządnie. I teraz zapamiętuje "przeczytane" komentarze między przeglądarkami.
Adriann (15:31, 29.10.26)
Tak, rozumiem używanie ai jako narzędzia ale nie w ten sposób że nie widać w tym pracy człowieka :o
Borek (15:13, 26.10.26)
Nie narzekam na ruch (sam napisałem, że przynajmniej jakiś ruch jest), ale martwi mnie jakość "gier", które nagle zaczynają się pojawiać z dupy. "Catch the clown" przynajmniej był stworzony przez człowieka, tak samo jak opis na forum :)
Wojo (11:49, 26.10.26)
Nie ma ruchu - narzekacie, jest ruch - narzekacie. Nie są to gry z najwyższej półki, ale każdy robi tak jak potrafi. Za starych gmclanowych czasów było wiele produkcji amatorskiej jakości, ale dzięki temu forum tętniło życiem.
Borek (16:08, 25.10.26)
Chodzi mi o ten INPUT, jedna linia, ciężko się tutaj pizse :) Ja wiem, że retro, ale trochę QoL nie zaszkodzi :D
gnysek (16:00, 25.10.26)
A co jest nienormalnego? :D Jest takie jak zawsze było, pełne retro ;) Zerknę, w następny weekend planuję lekki update strony. 3 wpisy to nie tragedia, ale jak będzie wiecej AI slopu to pewnie zacznę kasować.
Borek (19:01, 24.10.26)
Kurde, forum zaczyna zalewać gówno z Claude twórców... :/ ale w sumie jakiś ruch jest :D. P.S. gnysek weź ogarnij tu jakieś normalne okno do pisana shoutów, bo to jakaś masakra jest...
gnysek (23:05, 08.10.26)
Były takie próby, widać co z tego wyszło ;)
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Czy udostępnienie źródła GMRT dla każdego i brak opłat za licencje jest dobrym krokiem?