Linki do ciekawych stron

Komentarze (łącznie 12):
Shocker51374 (Pią., 10 Maj. 13, 14:27)
#1

Niech ktoś zrobi własnego GMa i zgarnie cały rynek, bo im się zaczyna już w dupach przewracać... Dawno w GMie nie siedziałem, ale od czasu GM8 widzę jest tylko coraz gorzej...

Nikas (Pią., 10 Maj. 13, 18:13)
#2

Pieprzę to, zostaję przy 8.

Jaklub (Pią., 10 Maj. 13, 18:32)
#3

ktoś może mi powiedzieć dlaczego poszedł taki bulwers

chodzi o podwyżkę tej już wysokiej ceny gmstudio z gmnext na horyzoncie?

Shocker51374 (Pią., 10 Maj. 13, 20:32)
#4

Z tego co słyszę, coraz więcej bugów wprowadzają, część funkcji w ogóle nie działa na niektórych platformach (w tym Windows?), no i też cena. Ja wiem, że YYG stara się ratować jak tylko mogą by nie zbankrutować, no ale...

bedziom (Pią., 10 Maj. 13, 21:50)
#5

I tak będę korzystał z 8, na moją skalę mi pasuje.

Uzjel (Sob., 11 Maj. 13, 00:40)
#6

Ja jestem zadowolony. Co tygodniowe konsultacje z helpdeskiem, codzienne przeglądanie bugtrackera i można to jakoś ogarnąć.

gnysek (Sob., 11 Maj. 13, 13:35)
#7

@Shocker: to zamiast słuchać, może sprawdź? Jakie funkcje nie działają? Bo 98% rzeczy w GM działa jak powinna, zazwyczaj błędy leżą po stronie tworzących gry i ich niewiedzy. Lub niedoczytaniu dokumentacji.

k
karolo320 (Sob., 11 Maj. 13, 14:28)
#8

HTML5 to już w ogóle nie działa :P same bugi, krzaczy się wszystko i w ogóle. Mówię o wersji GMS sprzed miesiaca czy coś

gnysek (Sob., 11 Maj. 13, 18:55)
#9

Jak macie jakieś błędy, to zgłaszajcie. Twórcy nie robią gier, więc sporo rzeczy są w stanie przegapić. Poza tym, w HTML nie wszystko też ma działać, bo niektórych rzeczy HTML5 nie obsługuje i to już są ograniczenia niezależne od YYG.

T
Trzynasty (śro., 12 Cze. 13, 22:17)
#10

@gnysek: Ile działa funkcji, a ile ciekawych usuneli (ew, zmienili nazwę, czy działanie)...

gnysek (Czw., 13 Cze. 13, 09:24)
#11

Z ciekawych mało usunęli. Na windowsie możesz zawsze sobie użyć DLLa, na reszcie zimą też będą rozszerzenia.

T
Trzynasty (Czw., 13 Cze. 13, 17:15)
#12

Ok, a po za tym jak karolo wspomniał - odpal cokolwiek na HTML - all platformy działają oprócz... HTML i tak prawie z każdą produkcją:/

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.11.1.129 • 2023.11.1.160
wydana 69 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 128 dni temu
Beta
2024.200.0.499 • 2024.200.0.516
wydana  wczoraj
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
43 użytkownicy online na discordzie:
LadyLush❄, 🧁Cupcake🧁, DungeonFairy🧚, MKP, OdrzuconyKrakers, s..., Alice, Nitro Slav, Carl-bot, Voytec, Dominator2v, Grela, Wielki Druid, Kowu, YoungKrystian, r..., Uzjel, lethian, HappyOrange, Moldis, Arrekin, Jayu, LeD, Domeen0, Dyno, Deusald, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, blackamul, Marco, m..., bagno, Tidżi, Mtax, g..., Alkapivo, moeglich, Nikas, Krzysiek1250, lakas, Shockah, Kandif, Cosplyfanka, xVANiLL
Shoutbox
gnysek (10:49, 20.02.24)
Ja czekam na pluginy do IDE, czego YYG nie zrobi, zrobimy sami.
Adriann (11:50, 16.02.24)
Ciekawe jak go przerobią, osobiście liczę na jakąś większą rewolucję a nie tylko usprawnienie bo narazie jest jak jest :d
gnysek (10:32, 08.02.24)
Edytor roomów ma swoje minusy. Ale ma być tworzony nowy wkrótce, chociaż pewnie 6-12 miesięcy zanim trafi do wersji stabilnej jak nic.
p
pablo1517 (08:40, 07.02.24)
No ja odkąd zacząłem w ue4 pracować to niestety z GMLem dawno nie obcowalem
exp (20:13, 30.01.24)
@pablo1517 ja przerzuciłem się z klasycznego GM na Studio cztery lata temu, więc przeskok trochę mniejszy, ale generalnie idea dużo się nie zmieniła. jest trochę upierdliwości i niepotrzebnych według mnie zmian, ale też duże usprawnienia (edytor roomów to raj na ziemi w porównaniu z tym oryginalnym)
Adriann (18:59, 28.01.24)
Takk..strasznie są upierdliwe :D
I am Lord (17:08, 28.01.24)
Mniej czasu się straci tworząc system particli z kodu od zera niż się męczyć z importem ich z edytora, 🤦‍♂️🤦‍♂️
I am Lord (16:56, 28.01.24)
Co jest nie tak z tymi particlami z IDE, masakra jakaś. Ile to trzeba kombinować żeby użyć je prosto z kodu
p
pablo1517 (17:57, 27.01.24)
Czyli GML nie dostał jakiś drastycznych zmian?
gnysek (14:47, 26.01.24)
Czy ja wiem... generalnie zamysł ten sam, tylko IDE nieco inne.
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?