Linki do ciekawych stron

Klucze do Steamowego GM:Studio za darmo

Jeśli posiadacie już GM:Studio, możecie otrzymać klucz do wersji Steamowej za free. Jedyne co trzeba zrobić to wejść na stronę: yoyogames.com/my_licences - podać swojego mejla, sprawdzić pocztę i tam na liście waszych zakupionych wcześniej kluczy pojawi się kolumna z kluczami dla Steama.

Ważne info - należy wpierw odblokować wersję PRO (jeśli ją macie), a dopiero potem ewentualne inne klucze (od dodatków).

Komentarze (łącznie 13):
Nirvan (Pią., 05 Paź. 12, 15:25)
#1

Mam studio od początku (od wersji html5) to jaka mam studio? Bo nigdzie nie mam napisane czy standard czy pro

Nirvan (Pią., 05 Paź. 12, 15:28)
#2

No i + Nie obczajam tego steama, co mi to da że tam bede miał tego GMa ? :P I gdzie te klucze podac :D

gnysek (Pią., 05 Paź. 12, 15:38)
#3

1. Wejdź na podaną stronę i podaj mejla, zobaczysz czy masz jakiekolwiek klucze do Steama / GM:Studio
2. Jak nie używasz Steama do gier, to w sumie do niczego nie potrzebne - poza tym, że update'y się ściągają 3x szybciej i masz tam Workshop z grami innych osób (taki sandbox).

U
Utermiko (Pią., 05 Paź. 12, 16:59)
#4

Czyli GM:S PRO za darmo, czy źle zrozumiałem?

HuderLord (Pią., 05 Paź. 12, 17:13)
#5

Nie, jak masz już kupionego GMS:PRO to za free masz klucz do steama.

Uzjel (Pią., 05 Paź. 12, 18:08)
#6

Czy YoYo odchodzi wogóle od non Steam i w będzie wyłącznie na Steamie? Bo pytanie czy jest sens aktywować tam. No i dodatkowo, czy projekty będzie można zapisywać w chmurze?

ZyperPL (Pią., 05 Paź. 12, 22:49)
#7

Jak ktoś nie używa Steama to z chęcią przygarnę jeden kod Steamowy :P
Jakby ktoś się przypadkiem chciał pozbyć, to poproszę na priv.

Threef (Sob., 06 Paź. 12, 09:46)
#8

Hmm... plusem aktywacji na Steam jest to że można pobrać i aktywować dowolną liczbę razy?

gnysek (Sob., 06 Paź. 12, 11:01)
#9

No tak jak inne gry ze steamu.

HuderLord (Sob., 06 Paź. 12, 13:58)
#10

Jednej rzeczy tylko nie rozumiem, skoro teraz każdy kto miał PRO otrzymuje klucz do steama to znaczy że dostał tak jakby dodatkową kopię GMa którą może komuś przekazać? Czy stary non steam GM jest już zablokowany.

Uzjel (Sob., 06 Paź. 12, 14:01)
#11

Dlatego pytam.

gnysek (Sob., 06 Paź. 12, 19:59)
#12

No właśnie wydaje mi się, że w sumie kopia którą można przekazać :) Na blogu jest "free copy of same product" co jest chyba oczywiste.

sunflower (Pon., 08 Paź. 12, 15:20)
#13

To co, robimy konkurs z kluczami to GM pr0 od dobrotliwych posiadaczy starego GM: Studio? XD

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 14 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 169 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 30 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
15 użytkowników online na discordzie:
ACCESS_ViOLATiON, HappyOrange, MKP, Carl-bot, PolTomski, Alkapivo, Moldis, LadyLush, LeD, Deusald, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, bagno, Dyno, Sporek, lakas
Shoutbox
gnysek (14:59, 28.09.23)
Poszedł dziś update strony :)
Adriann (21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann (21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek (10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann (14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach :D Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie
SimianVirus7 (10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp (00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp (00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek (23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek (20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?