Linki do ciekawych stron

Ogłoszenie parafialne

Jak pewnie wiecie (lub nie) od lutego tego roku pracowałem w YYG jako programista. Niestety, nasze wizje niektórych rzeczy trochę się różniły i w związku z tym zrezygnowałem z pracy tam - myślę, że jako użytkownicy GM / GM:Studio sami dobrze wiecie, gdzie firma nawala i nie muszę tego nawet komentować. Oczywiście ukazanie się GM:Next z polską dokumentacją i polskim tłumaczeniem GUI wciąż jest aktualną rzeczą, nie mniej z YYG od wczoraj nie jestem już zwiazany.

Komentarze (łącznie 17, wyświetlam 1 - 15):
bedziom (Nie., 05 Sie. 12, 02:35)
#1

No i coś ty narobił?

Robert Prus (Nie., 05 Sie. 12, 09:42)
#2

Po prostu gnysek chciał zrobić tak żeby GM działał za szybko a to nie leżało w interesie firmy :D

gnysek (Nie., 05 Sie. 12, 13:42)
#3

Po prostu nie chciałem pracować z ludźmi, którzy nie wiedzą jak działa SVN, czym jest dziedziczenie i parenty, że obiektów nie nazywa sie jak sie komuś podoba dodając randomowe litery (objSPLUNKENfinalFINAL00101010XXUUHhh) i że nie zostawia się w projekcie spritów i obiektów których sie jednak nie chce uzyć (a takich skasowałem z ostatniego projektu... 150). Nie bede robił darmowych nadgodzin przez to, ze ktoś kompletnie nie umie programować i nie przestrzega żadnych zasad, oraz co 5 minut mnie pyta gdzie w kodzie znajdzie to i tamto, albo jaka jest funkcja od tego i tamtego...

Tymon (Nie., 05 Sie. 12, 14:27)
#4

Ej. Weźmy sami napiszmy program do tworzenia gier, co?

P
PsichiX (Nie., 05 Sie. 12, 15:00)
#5

ja juz to robie. chce ktos dolaczyc? :D

Tymon (Nie., 05 Sie. 12, 15:28)
#6

Z tym C# to możesz spadać. :P

P
PsichiX (Nie., 05 Sie. 12, 15:49)
#7

samo IDE w .net jak najbardziej, czemu niby nie?

gnysek (Nie., 05 Sie. 12, 15:54)
#8

GM:Next też będzie mieć IDE w C#... a runnery w C++, te które obecnie już są, tylko trochę poprawione i dopieszczone.

Tymon (Nie., 05 Sie. 12, 15:55)
#9

IDE ok, ale nie runner.

P
PsichiX (Nie., 05 Sie. 12, 18:13)
#10

tymon, a kto owiedzial, ze ja niby runner w c# robie? :D

X
Black (Pon., 06 Sie. 12, 23:42)
#11

A wziąłeś coś sobie na pamiątkę z firmy? Np. długopis czy jakieś tajne projekty?:D

P
PsichiX (Wto., 07 Sie. 12, 00:09)
#12

wziął - traumę

baca (Wto., 07 Sie. 12, 16:00)
#13

kod źródłowy IDE :d

Shocker51374 (Wto., 07 Sie. 12, 21:25)
#14

@baca: Tylko po co, skoro tak badziewny jest? :P

gnysek (śro., 08 Sie. 12, 02:37)
#15

@baca: do tego dostępu nie miałem :(

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 78 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 213 dni temu
Beta
2024.1400.0.841 •
2024.1400.0.836
 0.17.0

wydana  wczoraj
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
15 użytkowników online na discordzie:
RogerDodg3r, LeD, Carl-bot, GibkiKaktus, Wielki Druid, LadyLush, Gameduro, Threef, Moldis, Tobi1Kenobi, Dyno, Korodzik, bagno, Tidżi, l...
Shoutbox
M
Modnar23 (20:08, 29.06.25)
Ja po 13 latach postanowiłem się zalogować i widzę, że straszne pustki na forum. Kiedyś to aż huczało na forum. :)
Chell (08:18, 26.06.25)
to masz krótką pamięć, bo od 2014 jakoś nie wiadomo ilu nowych userów nie przybyło :-D
p
pablo1517 (18:34, 16.06.25)
Ja w sumie żadnego z tych nicków nie kojarze poza Gnyskiem xD
gnysek (10:00, 16.06.25)
Odwiedzić starych dobrych znajomych.
S
Sutikku (01:48, 14.06.25)
nie wiem który to już rok, że ciągle mechanicznie wchodzę na gmclan, w sumie sam nie wiem po co
S
Sutikku (01:47, 14.06.25)
SIEMA! U mnie znośnie
p
pablo1517 (21:48, 07.06.25)
Siema wszystkim! Co tam slychac?
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?