Nasze strony: gmclan.org gameonly.pl ps-plus.pl gameswithgold.pl n-switch.pl hmt.pl
Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Akademia GMCLANu

Wiadomości

wszystkie :: game maker :: kąciki programowania :: inne

Nowy artykuł - 13:08, 22.01,2011 (Platyna)

ikona

Niedawno ponownie przelałem ułamek swej całkowicie zbędnej wiedzy algorytmicznej na klawiaturę. W wyniku na GMClanie wylądował nowy artykuł prawiący o algorytmie wyszukiwania binarnego. Mam nadzieję, że przyda się chociaż części z was. Miłej lektury.

LINK

Komentarzy: 2

Seria artykułów o tworzeniu gier w języku C++ - 01:16, 22.11,2009 (PsichiX)

ikona

Dniem dzisiejszym rozpoczynam pisanie serii artykułów poradnika o tworzeniu gier w jakże znanym i uwielbianym języku C++. Pomysł narodził się z racji ostatniej ankiety oraz wcześniejszych luźnych rozmów odnośnie tego, a ponieważ większość GMClanowiczów wyraziła otwartą chęć nauki, więc ja się podjąłem realizacji. Mam nadzieję, że poradnik pomoże wielu osobom

Pierwszą część znajdziecie tutaj.

Komentarzy: 27

Artykuł - Wprowadzenie do teorii grafów - 15:40, 24.05,2009 (Platyna)

ikona

W zasobach w dziale algorytmów pojawił się nowy trzy-częściowy artykuł. Ma on za zadanie przybliżenie czytelnikowi podstawowych zagadnień związanych z grafami.
Dla większości może być trochę niezrozumiały, lecz mam nadzieję, że chociaż kilka osób coś z tego wyciągnie
Miłej lektury!

LINK -> Część 1
LINK -> Część 2
LINK -> Część 3

Komentarzy: 16

Nowy dystrybutor gier casual w Polsce - 17:56, 17.06,2008 (Ranmus)

ikona

Już w najbliższe wakacje na rynek wchodzi nowy dystrybutor gier casual w Polsce, Victory Games, firma znana do tej pory z portalu o darmowych grach (freeware) i niskobudżetowych produkcjach komercyjnych, wydawanych na licencji shareware. Czym są gry casual? Są to produkcje o bardzo prostych zasadach rozgrywki, których przyswojenie zajmuje przeciętnemu użytkownikowi komputera nie więcej niż kilka minut. Tego typu gra nie wymaga zgłębiania zawiłej fabuły, czy długotrwałego poznawania świata. Jest to produkcja o dużej grywalności, w którą można grać w ramach krótkiej przerwy, uruchamiająca się bardzo szybko, z możliwością zapisu stanu gry praktycznie w dowolnym momencie zabawy. Tego typu produkcje adresowane są do mniej zaawansowanych graczy, dla których ważna jest duża grywalność i prostota zasad.

czytaj więcej...

Komentarzy: 21

Nowy artykuł w dziale C++ - 16:36, 6.04,2007 (Tymon)

ikona

Dziś Vardi dostarczył nam artykuł o rzutowaniu statycznym w C++, osoby uczące się tego języka powinny się z nim zapoznać. Vardi'emu dziękujemy i prosimy o więcej.

Artykuł znajdziecie tutaj.

Po za tym ostatnio w dziale z gotowymi grami pojawił się Tankwars autorstwa Morty'ego będąca remake'm bardzo starej gry o nazwie Battle City. Zapraszamy do ściągania i oceny.

Tankwars znajdziecie tutaj.

Komentarzy: 3

Tłumaczenie kursu - 19:35, 26.10,2006 (gnysek)

ikona

Ponieważ na stronie pojawia się ostatnio coraz więcej nowych osób, które zaczynają swoją przygodę z Game Makerem, postanowiłem, że przetłumaczę na nasz ojczysty język kursy które znaleźć można na oficjalnej stronie. Dzisiaj pierwszy z nich - jak stworzyć pierwszą grę.
Bezpośredni link

Komentarzy: 6

Nowy skrypt - plecak z itemami - 21:57, 10.05,2006 (gnysek)

ikona

Dodałem dziś skrypt plecaka z itemami, coś jak w Final Fantasy. Ostatnio na forum pojawiło się wiele projektów gier RPG, mam nadzieję że ten przykład trochę wam pomoże. Mam nadzieję że napisałem wszystko na tyle przejrzyście, że nie będziecie mieli problemów ze zrozumeniem skryptu.

Link do przykładu

Dodano poprawkę - kliknij czytaj więcej aby o niej poczytać

czytaj więcej...

Komentarzy: 2

Nowy artykuł - 18:44, 6.10,2005 (Tymon)

ikona

W zasobach GMclanu pojawił się artykuł autorstwa Vardiego na temat klas i obiektów w C++. Życzę miłej lektury

Link do artykułu.

Komentarzy: 0

Szyfrowanie - 19:12, 11.06,2005 (gnysek)

ikona

Dodałem nowy artykuł, z którego dowiecie się jak szyfrować dane, np. do plików INI.
Link

Komentarzy: 0

Kolejny kurs - 10:39, 17.10,2004 (Ajot)

ikona

Tak więc uprzedzę wasze pytanie - Tak nie zostałem pożarty przez złego ogóra z północy. Ja nadal żyję! I przynoszę wam artykuł o początkach Basic'a . Sądzę że dzięki niemu każdy z was będzie mógł stworzyć chociaż bardzo prostą grę na jego podstawie. No i kończę w tym momencie ten krótki news .

Miłego przeglądania strony, i postowania na forum.

Komentarzy: 0

Archiwum wiadomości
stron: 2

1

2

Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
2 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 1, userów: 1, ukrytych: 0
Adriann
Użytkownicy na czacie discord
LolikZabójca2 (17:52, 24.01.20):
Dobra jednak mam download tylko schowali go xd
LolikZabójca2 (17:51, 24.01.20):
Lol gdzie zniknął na yoyogames przycisk pobierania 1.4? Kupiłem dożywotnia lickę a oni usuneli oficialny download? Ma ktoś instalkę może?
LolikZabójca2 (17:50, 24.01.20):
A jak działa licencja GameMaker Studio 2 Creator Windows i GameMaker Studio 2 Creator Mac?
gnysek (17:17, 24.01.20):
Nie można. Jest to opisane w helpdesku YYG.
LolikZabójca (13:06, 24.01.20):
Usługi*
LolikZabójca (13:06, 24.01.20):
Czy można skorzystać z funkcji Max on Cloud?
Threef (9:10, 24.01.20):
Każdy silnik wymaga bo trzeba podpisać build kluczem cyfrowym który tylko mac generuje
LolikZabójca2 (0:16, 24.01.20):
Czy GMS2 do portu na iOS wymaga Macbooka bądź Macintosha?
SimianVirus7 (14:42, 23.01.20):
Bardzo na wprowadzenie tych struktur, bo to brzmi obiecująco. Try-catcha trochę się obawiał, bo kiedyś 90% programu w C# na tym oparłem
gnysek (10:52, 23.01.20):
Ta ostatnia zamknięta beta 2.3 zdaje się nie crashować, więc jesteśmy na dobrej drodze do otwartej bety Pytanie, czy puszczą ją jak będzie mało bugów, czy najpierw jeszcze tydzień zrobią zamkniętej z poprawkami obecnej wersji.
gnysek (23:42, 18.01.20):
tez nie, bo wywala błąd, ze nie moza uzywac argument bez znaków [ ] ewidentnie skopane
HamsterMan (13:32, 18.01.20):
moze zamiast argument_count teraz mozes sprawdzic length tablicy argument?
gnysek (0:17, 18.01.20):
Mocno zbugowany ten GMS 2.3, nie wierzę w betę w tym miesiącu. Wywalają się czasem definicje truktur, czy argument_count przestałlo działać (undefined variable )
gnysek (13:22, 17.01.20):
Dzięki
Chell (11:36, 17.01.20):
śmiga jakbyś stracił 16 godzin
gnysek (13:58, 16.01.20):
Super, bo 4 godziny na to straciłem
Nirvan (12:47, 14.01.20):
Chiba jo
gnysek (16:11, 13.01.20):
Wszystkim nadal działa ?
gnysek (11:14, 10.01.20):
Dobra, był jakiś crash bazy danych. Chyba opanowane. Mam nadzieję.
Adriann (13:29, 8.01.20):
Format c?
gnysek (13:16, 8.01.20):
A próbowałeś się przelogować ?
Wojo (9:37, 7.01.20):
Zas nie aktualizuje tematow I sa bugi przy postowaniu.
Wojzax (3:55, 7.01.20):
nie mogę wrzucać postów pisze żebym poczekał 30 sekund za kazdym razem
gnysek (22:46, 6.01.20):
Może ja muszę większy button do niego zrobić.
I am Lord (14:22, 6.01.20):
bo jeszcze nawyraźniej discorda nie odkryliście :p tutaj rozmowy się toczą nonstop
exp (23:50, 5.01.20):
siedzimy tu w parę osób i ktoś czasem się odezwie, nowych userów nie przybędzie, więc palącej potrzeby raczej nie ma, a tak strona zostaje fajnym skansenem dawnych czasów
exp (23:48, 5.01.20):
jest sens?
SimianVirus7 (15:07, 5.01.20):
Zrzutka dobra rzecz
Adriann (14:48, 5.01.20):
Zawsze można zrobić jakąś zrzutkę, sam bym dał kilka monet na tak szczytny cel
gnysek (10:42, 5.01.20):
Generalnie trzeba by forum zaktualizaować, ale to koszt 200$.
gnysek (10:38, 5.01.20):
Musiał być problem z cache, zanim zerknąłem samo się naprawiło.
Chell (14:29, 2.01.20):
ok, no to juz dzialaja
Wojo (13:29, 2.01.20):
Przecież działają, jesteś w jednym ze mną
Chell (20:10, 1.01.20):
i całe kluby się wysypały
Wojo (11:20, 1.01.20):
Dzięki!
Chell (9:19, 1.01.20):
moj post z "nad czym aktualnie" sie nie pojawil w nowosciach z forum kliknalem "dodaj odpowiedz", nic sie nie stalo, kliknalem znowu, to mi pokazalo "nie tak szybko", odwiezylem i post byl
Chell (9:17, 1.01.20):
PIERWSZY
gnysek (11:03, 31.12.19):
tutaj widać te dwa nowe: gmclan.org/index.php?nius=568
gnysek (11:02, 31.12.19):
w sumie kod i cytat dostały tylko kolorową belkę na górze, a tip i warn które są nowymi tagami, miały totalnie inny styl (zaokrąglone boki) więc je ujednoliciłem
I am Lord (11:28, 30.12.19):
Nawet się nie pochwalił
gnysek (11:20, 30.12.19):
to zmieniłem akurat tydzień temu
I am Lord (11:16, 30.12.19):
Jakie ładne wyróżnienia porobiłeś w tych artykułach. Wskazówki na niebiesko itd no no. Nie wiedziałem
gnysek (10:50, 30.12.19):
Dodałem wyświetlanie roku przy "najnowszych zasobach" jeśli nie są z tego roku i ogarnęło mnie przerażenie Od 2012 aż 5 artykułów...
gnysek (22:47, 29.12.19):
Jak dadzą tę betę, to ruszę. Nawet mam pomysł na grafikę, więc już na bank ruszę.
exp (15:14, 28.12.19):
oby to ostatnie się spełniło
nowy_user (15:48, 24.12.19):
Wesołych Świąt drodzy Gmclanowicze! Dużo zdrowia, szczęścia i ukończonych projektów w GMie!
gnysek (14:29, 20.12.19):
Ja tak samo. Zawiedziony jestem.
nowy_user (12:25, 20.12.19):
Szkoda, myślałem że przez święta będzie można potestować nowe ficzery
gnysek (10:46, 20.12.19):
No i piąteczek, nie będzie bety GMS 2.3 - mnóstwo screenów z ficzerów nowych dałem na discordzie
Ankieta
» Ile powinny trwać tury Ligi 24?
24h
48h
54h (piątek od 18:00)
7 dni
inna długość (podałem w komentarzu ankiety)

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
[ Polityka prywatności ]
Copyright © 2002-2020. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!
© 2002-2017 Ranmus (ranmus.pl), © 2017-2020 {=|=} fable_inside();

[ Czas generowania strony: 0.01415 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 7 ]