Linki do ciekawych stron

UI Layery dostępne w becie 2024.13

Niemożliwe nadeszło. UI Layery trafiły do wydania 2024.1300 beta 5 (IDE >= 768 + Runtime >= 775).

Czym są UI Layery?

UI Layer to nowy typ layerów, które jednak nie są powiązane z konkretnym roomem, a są globalne (tworząc je, widzimy je w każdym roomie który edytujemy). Działają one następująco:
- UI Layer renderowany jest pomiędzy eventami Draw GUI Begin i Draw GUI
- mają dwa typy: viewport i display. Pierwszy można przypisać do danego view (np. split screen), drugi jest globalny i rysowane są w tej własnie kolejności
- zmiana widonczności layera (normalna funkcja layerowa layer_set_visible) powoduje dezaktywację instancji na nim (tego nie robią normalne layery)
- wszystkie elementy przypisane są do flex panelu, który pozwala na "responsywość" - zmieniając rozmiar ekranu, elementy przesuną się wg. ustawień; same flex panele działają podobnie jak flex grid w CSS - ustawia się bardziej wyśrodkowania w poziomie i pionie niż same pozycje - pozwala to przykleić elementy do rogów czy środka; zmiana rozmiaru GUI czy okna przelicza pozycję elementów
- wszystkie elementy w flexpanelu dostają pozycję x/y kursora na podstawie ustawień rozmiaru GUI, a nie roomu
- na GUI layerze można wstawic instancje, sprite, text i sekwencje (oraz oczywiście kolejne node'y flex paneli)
- event Draw GUI w obiektach na UI Layerze nie działa - zamiast tego uzywamy zwykłe draw

Kod odpowiedzialny za np. przyciski, checkboxy, listy przewijalne itp. nadal należy napisać samemu.
YYG stworzyło jednak aż 8 przykładów użycia layerów UI, które znajdziecie tutaj: github.com/YoYoGames/GameMaker-Bugs/issues/3159#issue-2072032263

Dodatkowo, w kolejnych miesiącach pojawią się prefaby które będą zawierać przykładowe gotowe do użycia komponenty, które mają wykorzystać nadchodzącą w 2024.14 nowość - będzie można zmienić sprite instancjom w roomie (zatem jeden obiekt będzie mógł mieć różne sprite).

Co jeszcze w 2024.13 Beta 5
- wsparcie dla linii i gradientów w SVG
- tworzenie obrysów przy włączonej fizyce w trakcie gry na podstawie sprite - sprite_get_convex_hull()
- Created in Gamemaker nie będzie już domyślnym tytułem gier w przypadku opcji "Run" - tytuł będzie zgodny z ustawieniami w Game Options, a domyślnie równać będzie się nazwie projektu
- interpolacja jest teraz domyślnie włączona dla nowych obiektów
- niektóre funkcje, jak layer_instance_get_instance() zwracały -4 gdy nie znaleziono obiektu (to dawna wartość noone). Teraz prawidłowo zwracają “ref instance -4”, więc jeśli gdzieś w kodzie używacie -4, warto sprawdzić, czy wszystko działa jak należy (rzutowanie na liczbę powinno sprawę załatwiać, ale lepiej porównywać od teraz z noone)
- dużo poprawek w Code Editor 2 (zwłaszcza na błędy które powodowały, że kod był biały a nie pokolorowany)

Komentarze (łącznie 0):
Nie ma jeszcze żadnego komentarza. Czas to zmienić

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.0.190 • 2024.13.0.238
wydana  4 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 130 dni temu
Beta
2024.1300.0.785 •
2024.1300.0.790
 0.16.1

wydana 16 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
38 użytkowników online na discordzie:
Carl-bot, GibkiKaktus, lethian, Grela, Wielki Druid, Alkapivo, Kuzyn, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, m..., 42traviss, Kalor, PhysX ᴺⱽᴵᴰᴵᴬ, Threef, Uzjel, 🧁Cupcake🧁, Chell, HappyOrange, firemark, Dyno, Deusald, szmalu, LadyLush, sutikku, Marco, Voytec, bagno, Tidżi, Mtax, g..., Draczeq, Borek, Jayu, moeglich, s..., Krzysiek1250, Shockah, PeekoHiko, xVANiLL
Shoutbox
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
gnysek (00:38, 11.03.25)
I jak, zobaczyłeś ? :D Trochę im zjechało na publiczny release, ale były już w ostatnich dniach lutego dostępne jak się wie, jak pobrać kandydatów do bety :P
Kuzyn (21:30, 05.03.25)
uwierzę jak zobaczę :P
gnysek (10:35, 18.02.25)
W ciągu 10 dni mają wyjść w końcu Layery UI :D
Wojo (10:25, 27.12.24)
Jak tworzyłeś* ah ta niecną autokorekta (kiedyś też stworzyłem apki na androida w sumie)
Wojo (10:23, 27.12.24)
O siemka baca, czasami myślę o tobie w kontekście tego jak tworzyłem apki na androida. Swoją drogą czasami zapominam, że forum istnieje bo cały ruch teraz utrzymuje się na discordzie, ale pora to zmienić!
Uzjel (20:17, 10.12.24)
Cały ruch przeniósł się na Discorda.
MagnusArias (17:43, 01.12.24)
O matko... a ja tutaj jestem od ponad 15 lat i czasami zaglądam... biernie bo biernie, ale czasem wpadnę
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?