Linki do ciekawych stron

2024.14 - kolejne 3 bety wydane

YYG postanowiło przed wydaniem LTS nie ustalać sztywnej daty wydania "przedostatniej" wersji w starym cyklu wydawniczym i wydaje kolejne bety do momentu aż uzna, że są gotowi wydać 2024.14 jako ostatnią wersję miesięczną przed przejściem na podział LTS (co 6 miesięcy) i Beta (co jakiś czas), bez wersji "miesięcznych".

Poza poprawkami wielu błędów, rzutem na taśmę wpadają też ostatnie zmiany w obecnym runtime (przypomnę - od wydania LTS będzie ono już dostawać jedynie poprawki bugów i kompatybilności z systemami), zanim YYG całkowicie skupi się na nowym runtime GMRT. Oczywiście są też zmiany w IDE, którego podział "stare/nowe" nie dotyczy.

Co nowego w betach 2, 3 i 4 wersji 2024.14?

- position_change() dołączyło do listy wycofywanych funkcji i nie będzie wspierane w GMRT (jak ktoś chce zmienić jedną instancję w drugą i zachować wartości zmiennych, to są od dawna lepsze sposoby). Ta zmiana dołącza do podobnego oznaczenia funkcji instance_change()
- instance_activate/deactivate_region() dostały nowy opcjonalny parametr, który pozwala (de)aktywować instancje w całej grze, tylko w UI lub tylko poza UI
- można tworzyć tekstury w runtime - wcześniej dodanie każdego sprite oznaczało osobną teksturę (100 sprite = 100 tekstur) - teraz można wieloklatkowe sprite dodawać jako jedną teksturę
- powyższa funkcjonalność dodaje/rozszerza funkcje dla tekstur: texturegroup_add(), texturegroup_load(), texturegroup_unload(), texturegroup_delete(), texturegroup_exists()
- dodano funkcję draw_get_circle_precision()
- debug overlay (ten oparty na ImGUI) można teraz obsługiwać padem
- kompilatory assetów i kodu dostały poprawki jednego wspólnego formatu w jakim zwracają błędy, dzięki czemu zamiast "Failed to compile" powinniśmy dostać teraz częściej konkretną informację co się stało
- mnóstwo poprawek dla prefabów
- inspektor dźwięków został przebudowany
- zoptymalizowano prędkość działania room editora
- można zmieniać rozmiary flexpaneli za pomocą kursora
- array_push() powoduje teraz rozszerzenie tablicy z lekkim zapasem, dzięki czemu robienie kilkdziesięciu operacji z rzędu nie oznacza, że tablica jest powiększana kilkadziesiąt razy, a jedynie kilka.
- i jak zwykle dziesiątki innych poprawek

Kolejna beta ma wprowadzić zmianę sprite dla obiektów w room editorze. Co oznacza, że będzie można mieć jeden obiekt, który dostanie dowolny sprite i nie trzeba będzie tego zmieniać kodem lub tworząc obiekty-rodziców.

Komentarze (łącznie 0):
Nie ma jeszcze żadnego komentarza. Czas to zmienić

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 81 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 216 dni temu
Beta
2024.1400.0.841 •
2024.1400.0.836
 0.17.0

wydana  4 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
52 użytkownicy online na discordzie:
Miłosz, 🧁Cupcake🧁, Grela, Alice, LeD, Carl-bot, 21Lancz, Andrzej Apparition, Sławomir, Alkapivo, Sevitaus ale też czasami Zyragon, GMRussell, LadyLush, tomqz, Gameduro, OdrzuconyKrakers, fervi, r..., Threef, Skini, chleb, HappyOrange, LolikZabijaka, Pako, Arrekin, Andrzej, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, Deusald, szmalu, Korodzik, Morro, ZYGZAK, sutikku, Ulti, Danieo, bagno, antek, Tidżi, Mtax, g..., Kandif, l..., Sporek, moeglich, s..., Add92, Krzysiek1250, h..., Shockah, PeekoHiko, m...
Shoutbox
gnysek (10:36, 04.07.25)
Bo wszyscy piszą na discordzie :)
M
Modnar23 (20:08, 29.06.25)
Ja po 13 latach postanowiłem się zalogować i widzę, że straszne pustki na forum. Kiedyś to aż huczało na forum. :)
Chell (08:18, 26.06.25)
to masz krótką pamięć, bo od 2014 jakoś nie wiadomo ilu nowych userów nie przybyło :-D
p
pablo1517 (18:34, 16.06.25)
Ja w sumie żadnego z tych nicków nie kojarze poza Gnyskiem xD
gnysek (10:00, 16.06.25)
Odwiedzić starych dobrych znajomych.
S
Sutikku (01:48, 14.06.25)
nie wiem który to już rok, że ciągle mechanicznie wchodzę na gmclan, w sumie sam nie wiem po co
S
Sutikku (01:47, 14.06.25)
SIEMA! U mnie znośnie
p
pablo1517 (21:48, 07.06.25)
Siema wszystkim! Co tam slychac?
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?