Linki do ciekawych stron

2024.14 - kolejne 3 bety wydane

YYG postanowiło przed wydaniem LTS nie ustalać sztywnej daty wydania "przedostatniej" wersji w starym cyklu wydawniczym i wydaje kolejne bety do momentu aż uzna, że są gotowi wydać 2024.14 jako ostatnią wersję miesięczną przed przejściem na podział LTS (co 6 miesięcy) i Beta (co jakiś czas), bez wersji "miesięcznych".

Poza poprawkami wielu błędów, rzutem na taśmę wpadają też ostatnie zmiany w obecnym runtime (przypomnę - od wydania LTS będzie ono już dostawać jedynie poprawki bugów i kompatybilności z systemami), zanim YYG całkowicie skupi się na nowym runtime GMRT. Oczywiście są też zmiany w IDE, którego podział "stare/nowe" nie dotyczy.

Co nowego w betach 2, 3 i 4 wersji 2024.14?

- position_change() dołączyło do listy wycofywanych funkcji i nie będzie wspierane w GMRT (jak ktoś chce zmienić jedną instancję w drugą i zachować wartości zmiennych, to są od dawna lepsze sposoby). Ta zmiana dołącza do podobnego oznaczenia funkcji instance_change()
- instance_activate/deactivate_region() dostały nowy opcjonalny parametr, który pozwala (de)aktywować instancje w całej grze, tylko w UI lub tylko poza UI
- można tworzyć tekstury w runtime - wcześniej dodanie każdego sprite oznaczało osobną teksturę (100 sprite = 100 tekstur) - teraz można wieloklatkowe sprite dodawać jako jedną teksturę
- powyższa funkcjonalność dodaje/rozszerza funkcje dla tekstur: texturegroup_add(), texturegroup_load(), texturegroup_unload(), texturegroup_delete(), texturegroup_exists()
- dodano funkcję draw_get_circle_precision()
- debug overlay (ten oparty na ImGUI) można teraz obsługiwać padem
- kompilatory assetów i kodu dostały poprawki jednego wspólnego formatu w jakim zwracają błędy, dzięki czemu zamiast "Failed to compile" powinniśmy dostać teraz częściej konkretną informację co się stało
- mnóstwo poprawek dla prefabów
- inspektor dźwięków został przebudowany
- zoptymalizowano prędkość działania room editora
- można zmieniać rozmiary flexpaneli za pomocą kursora
- array_push() powoduje teraz rozszerzenie tablicy z lekkim zapasem, dzięki czemu robienie kilkdziesięciu operacji z rzędu nie oznacza, że tablica jest powiększana kilkadziesiąt razy, a jedynie kilka.
- i jak zwykle dziesiątki innych poprawek

Kolejna beta ma wprowadzić zmianę sprite dla obiektów w room editorze. Co oznacza, że będzie można mieć jeden obiekt, który dostanie dowolny sprite i nie trzeba będzie tego zmieniać kodem lub tworząc obiekty-rodziców.

Komentarze (łącznie 0):
Nie ma jeszcze żadnego komentarza. Czas to zmienić

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 101 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 236 dni temu
Beta
2024.1400.0.849 •
2024.1400.0.842
 0.17.0

wydana 11 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
48 użytkowników online na discordzie:
RogerDodg3r, Grela, Nikas, Alice, LeD, Carl-bot, pABLO, p..., 21Lancz, Alkapivo, Papcio, Kowu, Kuzyn, LadyLush, OdrzuconyKrakers, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, Radek Ignatów, PhysX ᴺⱽᴵᴰᴵᴬ, Threef, Uzjel, Cysior, Chell, HappyOrange, Moldis, Arrekin, MagnusArias, Andrzej, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, szmalu, Korodzik, Kandif, Danieo, antek, Tidżi, Borek, Sporek, Jayu, s..., d..., 42traviss, Add92, 🧁Cupcake🧁, Krzysiek1250, h..., Shockah, m..., xVANiLL
Shoutbox
Wojo (20:34, 17.07.25)
Discordy i Facebooki pogrzebały erę forów internetowych...
gnysek (10:36, 04.07.25)
Bo wszyscy piszą na discordzie :)
M
Modnar23 (20:08, 29.06.25)
Ja po 13 latach postanowiłem się zalogować i widzę, że straszne pustki na forum. Kiedyś to aż huczało na forum. :)
Chell (08:18, 26.06.25)
to masz krótką pamięć, bo od 2014 jakoś nie wiadomo ilu nowych userów nie przybyło :-D
p
pablo1517 (18:34, 16.06.25)
Ja w sumie żadnego z tych nicków nie kojarze poza Gnyskiem xD
gnysek (10:00, 16.06.25)
Odwiedzić starych dobrych znajomych.
S
Sutikku (01:48, 14.06.25)
nie wiem który to już rok, że ciągle mechanicznie wchodzę na gmclan, w sumie sam nie wiem po co
S
Sutikku (01:47, 14.06.25)
SIEMA! U mnie znośnie
p
pablo1517 (21:48, 07.06.25)
Siema wszystkim! Co tam slychac?
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?