Linki do ciekawych stron

YYG wydało właśnie betę ostatniego wydania przed nadejściem wersji LTS 2025, od której priorytetem zacznie być nowy runtime, a do obecnego (GMS2) mają już trafiać głównie poprawki (i tylko przez 2 lata).

Co nowego?
- instance_change() otrzymało status deprecated i nie będzie wspierane w GMRT (to samo będzie dotyczyć position_change())
- IDE Mac dostało auto updater, podobny jak Windows
- lepsze wsparcie dla zmian DPI
- domyślnie ustawione jest teraz nie tworzenie folderów dla assetów i w nowych projektach będzie tylko room - grupy musimy tworzyć sobie sami (od paru lat nie były bowiem one już przyporządkowane do danego typu zasobów, ale nazwy to sugerowały; można przywrócić to w preferencjach)
- nowo tworzone assety będą mieć nazwy jakie ustawimy w ustawieniach Feathera (biorąc pod uwagę tylko pierwszą opcję dla danego typu)
- podgląd dźwięków w IDE korzysta teraz z tej samej konwersji co gra (więc zmieniając kompresję, jakość czy kanały, zostanie on przekonwertowany tak, jak później do gry)
- można ustawić ścieżkę względem gry dla dźwięków streamowanych, żeby trafiały w podkatalog
- wsparcie UI Layers dla HTML5
- mnóstwo poprawek dla Code Editora
- razem 170 zmian
- zgłaszanie buga z IDE dołącza też plik layoytów
- GX.games wspiera teraz przeźroczyste tło
- obrazki SVG otrzymały definiowane precyzji liczbą

Wszystkie zmiany: releases.gamemaker.io/release-notes/2024/1400

Nie jest obecnie znana docelowa data wydania 2024.14, ale zaleca się skorzystanie z bety (instalowanej osobno) i sprawdzenie wszystkiego, bowiem ta wersja będzie fundamentem pod wydanie LTS 2025 - jeśli jakieś bugi nie zostaną zgłoszone do czasu jej wydania, poprawki dostaniemy albo w wersjach beta, albo dopiero po pół roku - cykl wydawniczy LTS 2025 zakłada bowiem, że będą 4 wydania przez 2 lata. Kolejne wydanie - LTS 2027, nie będzie zawierać już obecnego runtime GMS2, a wersja 2025.4 (lub inna, jeśli wydań będzie więcej) będzie ostatnią i nie dostanie już żadnych aktualizacji, będzie więc działać tak długo, aż któraś platforma nie wprowadzi zmian blokujących wydanie (można zakładać, że będa to głównie eksporty mobilne i konsolowe - eksport na Windowsa podziała pewnie jeszcze nawet kilkanaście lat).

Komentarze (łącznie 0):
Nie ma jeszcze żadnego komentarza. Czas to zmienić

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 190 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 325 dni temu
Beta
2024.1400.0.911 •
2024.1400.0.899
 0.18.0

wydana  2 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
16 użytkowników online na discordzie:
RogerDodg3r, LeD, Carl-bot, p..., GMRussell, m..., Threef, HappyOrange, Destiny, Dyno, szmalu, 𝕯𝖎𝖆𝖓𝖆, bagno, 🧁Spookcake👻, g..., l...
Shoutbox
gnysek (16:01, 16.10.25)
To już google decyduje. Mam wrażenie, ze po datach obcina stare treści.
S
Sutikku (10:42, 14.10.25)
Ja jeszcze trafiam na fora jak szukam konkretnych haseł (chociażby wczoraj zepsuty pendrive który się identyfikuje jako Phison 2307 Boot ROM). Teraz projekty opensource często mają społeczności na discordzie i tam jest tona przydatnych informacji ale niedostępna poza discordem. Fajnie by to było wyeksponować
Korodzik (04:24, 14.10.25)
A w sumie to forum się normalnie indeksuje w wyszukiwarkach? Bo ja stwierdziłem, że np. w Google ciężko znaleźć cokolwiek z gmclanowego forum. Większość tematów jest chyba nieindeksowana od dawna...
S
Sutikku (08:44, 13.10.25)
mam niedokończony projekt bota, którego dodaje się do discorda, a on synchronizuje wiadomości z discorda -> na readonly forum. Wtedy treści mogą być indeksowane z wyszukiwarek i łatwo dostępne bez logowania. No ale leży w czyśćcu i czeka.
Wojo (11:52, 11.10.25)
Może kiedyś powróci moda na fora internetowe. Pamiętam w sumie, że czasami aktywność rosła i malała, ale tak pusto to chyba jeszcze nigdy nie było i myślę, że ta cała migracja użytkowników jest zasługą Discorda i zmiany czasów. Po prostu lata dwudzieste spowodowały zmiany trendów w internecie
S
Sutikku (09:06, 08.10.25)
najwyższa pora zopensourcować kod gmclanu!
gnysek (10:33, 06.10.25)
Może tak zrobię :D Jak znajdę czas :D
I am Lord (10:49, 01.10.25)
Tutaj powinna być na głównej jakaś wielka informacja o tym że na Discordzie teraz wszystko jest
Wojo (20:34, 17.07.25)
Discordy i Facebooki pogrzebały erę forów internetowych...
gnysek (10:36, 04.07.25)
Bo wszyscy piszą na discordzie :)
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?