Linki do ciekawych stron

Pierwsza beta 2024.13

Rok 2025 zaczynamy wydaniem "zaległości" z roku 2024. Niestety, nadal brak layerów UI, chociaż nadal widoczne są na roadmapie dla tego wydania - aczkolwiek finalną datę 2024.13 przesunięto ze stycznia na marzec, więc do czasu "zamrożenia" wydania (koniec lutego) trzeba trzymać zaciśnięte kciuki.
Sporo zmian dotyczy Androidów, więc warto sprawdzić pełne release notes na GMowej stronie (link na dole).

Co nowego w 2024.13?
- GM nie będzie już automatycznie pobierał starszej wersji runtime dla danego miesiąca, jeśli zainstalujemy nowszą i usuniemy pierwotną (ma znacznie głównie w wersjach beta, oraz przy hotfixach)
- Poprawki nowego edytora kodu (zwłaszcza dla wcięć i zawijania kodu - koniecznie zgłaszajcie nowe/dotychczasowe problemy, żeby w wersji LTS śmigało jak marzenie!)
- Poprawki dla opcji "Remove unused assets" (domyślnie włączona dla nowych projektów 2024+), oraz opcja wykluczenia zbiorowo wszystkich zasobów oznaczonych wybranymi tagami (jeśli nie ma do nich referencji w kodzie), za pomocą gml_pragma("MarkTagAsUsed", "tag")
- Android wymaga SDK 34; od teraz można wybrać wersję gradle
- nowy event async "DisplayLayoutInfo" dla urządzeń mobilnych, który pozwala wykrywać zmiany "wcięcia" w ekranie; dodatkowo opcja wyświetlania gry również pod wcięciem (bez paska) - #8680 (przykładowy projekt)
- handle_parse() obsługuje teraz również nazwy assetów i funkcji, nie tylko "ref "
- można teraz odpalać własne skrypty przed/po użyciu przycisku "clean" (pre_clean_step.bat/pre_clean_step.sh oraz post_clean_step.bat/post_clean_step.sh)
- w edytorze spritów na dole pokazuje się którą klatkę obecnie edytujemy
- łącznie 160 poprawek
Uwaga!
To wydanie nie działa z GMRT < 0.15 - do czasu wydania tej wersji (aktualna to 0.15) korzystanie z GMRT może nie być możliwe

releases.gamemaker.io/release-notes/2024/1300

Komentarze (łącznie 0):
Nie ma jeszcze żadnego komentarza. Czas to zmienić

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 138 dni temu
Beta
2026.100.0.1171 •
2026.100.0.1116
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana  5 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
25 użytkowników online na discordzie:
Miłosz, 🧁Cupcake🧁, Nikas, Alice, LeD, 21Lancz, Carl-bot, Fox, p..., GibkiKaktus, Radek Ignatów, Murrri, yazaa, Dyno, szmalu, Ulti, bagno, Mtax, MrTesterr, l..., Borek, moeglich, g..., Add92, Shockah
Shoutbox
gnysek (23:05, 08.10.26)
Były takie próby, widać co z tego wyszło ;)
Kuzyn (17:06, 08.10.26)
może forum musi rozszerzyć działalność mocniej i skupiać ogólnie polski gamedev hihi
S
Sutikku (18:26, 05.10.26)
zapytaj onet zamknęło działalność, wizaz zamknęło działalność, krajobraz nie jest łatwy
Wojo (16:30, 28.09.26)
To świadczy o tym, że gmclan ma jeszcze duży potencjał, ale niestety nie jest on wykorzystywany tak jak należy.
Adriann (12:33, 28.09.26)
No włąśnie kurcze..nic tu się nie dzieje od lat a i tak wchodzę prawie coddziennie :D
Kuzyn (12:04, 19.09.26)
:] :]
gnysek (13:01, 04.09.26)
Dzięki! :D
S
Sutikku (11:08, 04.09.26)
gmclan to moje go-to żeby sprawdzić czy działa mi internet
Wojo (16:25, 03.09.26)
Pytanie tylko co z tym faktem możemy zrobić my jako użytkownicy? - przede wszystkim udzielać się więcej. Ja ogólnie lubię dużo mówić, dużo pisać, mało robić, ale poza mną obecnie jest może kilku użytkowników, którzy coś tutaj wkleją raz na ruski rok.
Wojo (09:25, 03.09.26)
Fora internetowe wyhamowały już dawno temu, ale teraz to nawet zaciągnęły ręczny. Przecież nic się na nich nie dzieje na ten moment. Trzeba czekać, aż może aktywność wróci
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?