Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Akademia GMCLANu

L24 Trwa głosowanie w kolejnej rundzie Ligi 24!

Wiadomości

wszystkie :: game maker :: kąciki programowania :: inne

Nowy redaktor - 21:55, 26.12,2008 (Tymon)

ikona

Chyba już wszyscy się zorientowali, że mimek jest u nas nowym redaktorem. Mamy nadzieję, że zostanie u nas na nieco dłuższą chwilę.

Innych też zachęcamy do współtworzenia serwisu. Nie musicie być w tym celu redaktorem! Możecie uzupełniać dokumentację tłumacząc kolejne jej strony, a możecie też wysłać kursy, artykuły czy felietony do redakcji. Jest duża szansa, że zostanie to umieszczone w zasobach więc śmiało! Wyżywajcie się twórczo!

Tak więc owocnej pracy życzymy nowemu redaktorowi jak i wam.

Komentarzy: 19

Dyscyplina w serwisie - odcinek 3 - 18:29, 8.12,2008 (gnysek)

ikona

W ostatnim czasie dostałem sporo zażaleń od użytkowników na temat wystawianych ostrzeżeń. O dziwo zasada "winny zawsze się tłumaczy" w tym przypadku działa aż za dobrze i przez wiele osób zostałem zalany setkami wiadomości na temat tego jakie to są niewinne. W związku z tym chciałbym przypomnieć kilka zasad - zapraszam do rozszerzenia wiadomości.

czytaj więcej...

Komentarzy: 8

Każdy może już tworzyć gry na PS2 - 16:49, 29.10,2008 (gnysek)

ikona

Kilka dni temu, w czasie konferencji w Kijowie przedstawiciel Sony oznajmił, że od teraz na terenie Europy nie potrzeba już certyfikacji gry ze strony koncernu, przed jej wydaniem na konsolę PS2. Co to oznacza? Można od teraz tworzyć produkcje na PS2 i wydawać je, nie informując o tym fakcie japońskiego giganta. Pozostają tylko dwie kwestie: tłoczenia oryginalnych płyt (do tej pory robiono to tylko w Austrii), no i zakupu Dev-Kita (wydatek rzędu 2000 dolarów przy dobrym wietrze).
Ktoś chętny ?

Komentarzy: 13

Kolejny konkurs - wymyśl grę i zgarnij konsolę. - 19:56, 27.10,2008 (gnysek)

ikona

Tym razem konkurs organizowany jest przez naszą rodzimą firmę (VividGames) i może nie ma zbyt wiele wspólnego z Game Makerem, ale za to z tworzeniem gier już tak.

Co trzeba zrobić? W sumie nic wielkiego - wystarczy wymyślić grę i przesłać swój pomysł. W zamian lądujecie w creditsach (zupełnie jak na naszym forum) oraz zgarniacie konsolę do gier.
Jest tylko jedno ale - przesłanie pomysłu oznacza też przekazanie praw autorskich firmie Vivid Games.

Więcej informacji w tym miejscu.

Komentarzy: 24

Raportowanie - 18:11, 6.10,2008 (Tymon)

ikona

Widzę, że wszyscy chętnie pomagają sprawniej działać moderacji forum i to mnie cieszy... jednak niektórzy trochę za bardzo się wczuli w swoją rolę.

O co mi chodzi. Ostatnio zalewa nas fala skierowanych w dość stare posty, jeden nawet był z 2006. I dlatego wielka prośba do Was: proszę nie raportować postów które mają już po parę lat bo dość trudno wyegzekwować regulamin w takich sytuacjach.

Dziękujemy za współpracę.

Komentarzy: 28

M:tG - nowy projekt na forum! - 19:57, 9.05,2008 (gnysek)

ikona

Jak zapewne wiecie, niedawno wystartował projekt stworzenia setu do karcianki M:tG w realiach tegoż forum. Zaczęło się od głupiego tematu o wrzucaniu byle jakich kart, a skończyło na w pełni zorganizowanej działalności (przestępczej).

Na niedzielę zaplanowane jest podjęcie ostatecznych decyzji i rozpoczęcie projektu na dobre. Chcielibyśmy, aby każdy mógł dopisać na forum swoje pomysły i zastrzeżenia, zanim będzie na to za późno. Tylko prosimy - niech będą one sensowne. A potem już z górki - projektowanie kart i w ogóle. Z góry dziękujemy.

Forum M:tG

Z pogardą i brakiem poważania - dziadekkleofas i Woock, i garstka ludzi która co jakiś czas sprawdza czy podforum nie zdechło.

Komentarzy: 13

Popfly - 13:40, 6.05,2008 (gnysek)

ikona

Dzisiaj nieco z innej beczki. Znienawidzony przez wiele osób Microsoft wypuścił na rynek nowy program to tworzenia prostych gier, nie wymagający znajomości programowania: Popfly.
Program można pobrać tutaj. Oczywiście za darmo wiecie w co można dostać, więc bez utworzenia konta MSN czy instalacji Silversight (konkurencji Flasha), możecie pomarzyć o używaniu programu. W końcu to Microsoft.

Komentarzy: 47

Uzupełniajcie dokumentację! - 19:10, 1.05,2008 (gnysek)

ikona

Przypominam, że na stronie od ponad roku istnieje moduł zwany Dokumentacja, Help czy też Wiki (jak kto woli), którego celem jest stworzenie polskiej wersji dokumentacji GM.
Prosimy o wsparcie nas i tłumaczenie brakujących fragmentów, dzięki czemu będzie mogła powstać polska wersja dokumentacji.
Dokumentacja GM

Komentarzy: 5

Nie dajcie się nabrać ! - 13:51, 25.04,2008 (gnysek)

ikona

Ktoś w moim imieniu wysyła wiadomości, jakby miała być skasowana baza danych GMC i musicie podać swoje hasła, aby odzyskać wasze konta Oczywiście jest to jedno wielkie naciąganie, jeżeli cokolwiek zostało by skasowane to hasło i tak nie pomogło by w przywróceniu tego Mam nadzieję, że nikt się nie nabierze na ten mało śmieszny żart.

Przypominamy też, aby NIGDY nie podawać swojego hasła, nawet administratorom strony!

Komentarzy: 42

Wesołych Świąt! - 11:29, 24.12,2007 (gnysek)

ikona

Z okazji świąt zespół gmclan.org wszystkim naszym użytkownikom składa życzenia, zdrowych, szczęśliwych i radosnych świąt, spędzonych w ciepłej rodzinnej atmosferze z dala od codziennych trosk. No i wielkiego worka z prezentami, których Mikołaj zostawi w tym roku więcej niż zwykle.
A w zbliżającym się wielkimi krokami 2008 roku spełnienia wszystkich marzeń i wielu sukcesów, wytrwałości w dążeniu do celu i jak najwięcej udanych gier.

Komentarzy: 15

Archiwum wiadomości
stron: 1012345

6

78910

Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
2 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 1, userów: 1, ukrytych: 0
Misiek999
Użytkownicy na czacie discord
gnysek (13:58, 18.02.19):
bo tam są głównie XMLe, wiec kazdy edytor do www się nada
gnysek (13:58, 18.02.19):
ja otwierałem w phpstormie i robiłem replace
nowy_user (13:45, 18.02.19):
BTW. Na forum YoYo coraz większe naciski ze strony użytkowników. Podoba mi się to, że użytkownicy wywierają presję na Yoyo, aby produkt i forum dalej się rozwijały. Nie podoba mi się natomiast to, że Yoyo samo nie wychodzi z inicjatywą :/
nowy_user (13:44, 18.02.19):
Dzięki za info, postaram się jeszcze pokombinować z GMEdit , może tam będzie ta opcja.
gnysek (13:28, 18.02.19):
a faktycznie, nie ma globalnego replace, to w GMS2 tylko, trzeba robić globalny find i ręcznie zmieniać
nowy_user (10:30, 18.02.19):
Niestety, w edit jest opcja Find a resource (Ctrl+R) ale to pozwala wyszukiwać np. całe obiekty sprity itd. Nie do końca mi o to chodziło. To, co ja bym chciał zrobić to np. podmienić nazwę jednej zmiennej, która jest dość nieintuicyjna, a pojawia się bardzo często, i jest porozsiewana po różnych obiektach i skryptach. Chciałbym móc podmienić nazwę tej zmiennej we wszystkich miejscach, za jednym zamachem...
gnysek (10:05, 18.02.19):
wejdź do menu "Edit" i tam chyba będzie, wraz ze skrótem.
nowy_user (9:24, 18.02.19):
Panowie, prosta sprawa, nie wiem czy czegoś nie widzę przez jakieś chwilowe zaćmienie umysłu, ale gdzie w GM1.4 jest opcja globalna 'search and replace' ? Lokalnie, dla danego obiektu pojawia sie po wciśnięciu ctrl+F , natomiast globalnie, jak wcisnę ctrl+shit+F to pojawia się sama wyszukiwarka, bez opcji replace... Chciałem zmienić nazwę jednej zmiennej, chyba nie będę musiał tego robić ręcznie?
Konrad-GM (0:12, 18.02.19):
Yup, dokładnie tak powinno chodzić, potem jest trochę więcej różnorodnych pułapek, więc robi się coraz trudniejsze
I am Lord (0:06, 18.02.19):
ale aż tak? www.youtube.com...eature=youtu.be
Konrad-GM (23:58, 17.02.19):
Ten kurczak szybko chodzi, więc to ficzer jest, żeby za łatwo nie dało się przejść gry
I am Lord (23:52, 17.02.19):
ok teraz 8, ale nie wiem czy u mnie czasem nie za szybko chodzi ten kurczak
I am Lord (23:50, 17.02.19):
5 jajaec zdobyłem
I am Lord (23:46, 17.02.19):
12 minut zostało a nie mam game playu jeszcze tylko sama grafika
I am Lord (23:46, 17.02.19):
ja nie zdąrze
Konrad-GM (23:41, 17.02.19):
Dodałem grę na ligę, ale zczaiłem się dopiero teraz, że czarny kolor to przecież też kolor kek, nie bijcie
gnysek (10:35, 15.02.19):
jak jeszcze gdzieś zostały, dawajcie znać
I am Lord (17:40, 14.02.19):
to się nie sprawdzi przy takiej małej ilości osób. Żadne posty się nie gubią tutaj w tłumie żeby je wyróżniać
I am Lord (17:40, 14.02.19):
wyłącz te oceny
gnysek (10:29, 14.02.19):
jeszcze wieczorem zajrzę w kod, jak nie znajdę żadnej opcji to wyłączę ocenianie w tych działach i tyle, i tak mało kto tego potrzebuje, to nie stackoverflow
gnysek (0:46, 14.02.19):
musiałbym chyba wyłączyć oceny
nowy_user (20:43, 13.02.19):
To prawda, jest to irytujące.
I am Lord (20:11, 13.02.19):
da się wymusić żeby to cholerne sortowanie po ocenie postu nie było domyślne? Straszliwie mnie wnerwia
gnysek (11:50, 13.02.19):
tzn. wcześniej też na forach się sporo działo, ale nie miałem internetu to nie widziałem
gnysek (11:49, 13.02.19):
Pamiętam, lata 2003-2008 to chyba takie najbujniejsze. Aż weszły facebooki i smartfony.
Temporal (17:18, 12.02.19):
jestem człowiekiem starej daty i żyje czasami, gdy wszystko działo się na forach internetowych
Temporal (17:17, 12.02.19):
wiem co to Discord, tak tylko głupoty wypisuje
I am Lord (17:12, 12.02.19):
discord to chat a nie portal społecznościowy
I am Lord (17:05, 12.02.19):
bo rozmowy się toczą na discordzie tylko
Temporal (16:51, 12.02.19):
boję się Discordów, Facebooków i Instagramów
SimianVirus7 (22:59, 11.02.19):
tu zwykle jest cicho z tego co wiem na discordzie więcej się dzieje
nowy_user (15:37, 11.02.19):
Wszyscy piszą gry, nik nie ma czasu na pogawędki
Temporal (15:33, 11.02.19):
co tu tak cicho?
nowy_user (17:20, 9.02.19):
Morał z tych historii: Róbcie backupy
Temporal (15:39, 9.02.19):
brzmi jak dobra copypasta
Konrad-GM (14:59, 9.02.19):
Kiedyś robiłem grę w Unity, crash co chwila, a potem ostatni crash usunął mi sporą część assetów w jakiś dziwny sposób, że nie mogłem odzyskać większości kodu czy modeli a kopia mocno była nieaktualna, usunąłem Unity i od tamtej pory nigdy nie wróciłem xD
I am Lord (13:52, 9.02.19):
miałem strzelankę topdown z generowanymi jaskiniami w planach
I am Lord (13:51, 9.02.19):
Ja nie oddałem na ligę bo mi crash GMS2 zepsuł projekt i się wkurzylem. Odinstalowałem go
Temporal (10:13, 9.02.19):
kiedy ten GM mi się znudzi? cały czas jestem pod wrażeniem jak dobry jest ten soft. Oczywiście ma jakieś swoje bolączki i są bardziej zaawansowane silniki, ale to wciąż doskonałe narzędzie zarówno dla początkujących twórców gier jak i zaawansowanych. Tworzenie gier w tym środowisku to sama przyjemność
gnysek (22:03, 8.02.19):
Nie wyjdzie. Jest plan na cały rok rozpisany i nie ma tam gms3. A zniżki były co roku.
nowy_user (18:22, 8.02.19):
Pojawiła się nowa promocja, Lunar Sale, nawet do 50% zniżki na GMS2 Mobile. Chyba niedługo wyjdzie GMS3, skoro co chwila nas zasypują promocjami
nowy_user (22:05, 5.02.19):
Dzięki, wyglada bardzo solidnie, chyba z niego skorzystam
gnysek (17:03, 5.02.19):
mydevil.net po tym jak hekko ceny podniosło
nowy_user (14:40, 5.02.19):
Hej, jaki niedrogi i dobry hosting polecacie do prostego landing Page’a, na którym mógłbym zaprezentować apkę zrobioną w GM? Najlepiej taki, który obsługuje WordPressa, bo bardzo do gustu przypadła mi wtyczka Elementor Page Builder
Sutikku (22:58, 4.02.19):
dziury w głowie
Sutikku (22:58, 4.02.19):
zapomniałem skończyć gierkę na lige .-.
SimianVirus7 (17:35, 4.02.19):
Myślę, że parę dobrych duszyczek by się znalazło i ufundowało nagrody. Jeśli pomysł się spodoba, ja również mogę dorzucić coś od siebie
SimianVirus7 (17:33, 4.02.19):
Można by zrobić jakiś worek gier (ale nie śmieciowych). Human: fall flat, Hollow Knight, Bioshock Inifite, Gothic Universe Edition. To wszystko dobre gry za małą cenę <20zł
Dester (17:13, 4.02.19):
nagrody na Steam na pewno były by bardzo motywujące
Dester (16:53, 4.02.19):
temat był za trudny
Ankieta
» Ile powinny trwać tury Ligi 24?
24h
48h
54h (piątek od 18:00)
7 dni
inna długość (podałem w komentarzu ankiety)

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
[ Polityka prywatności ]
Copyright © 2002-2019. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!
© 2002-2017 Ranmus (ranmus.pl), © 2017-2019 {=|=} fable_inside();

[ Czas generowania strony: 0.01611 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 7 ]