Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Akademia GMCLANu

GameMaker - aktualne wersje

GMGameMaker Studio 2 IDE - Windows - 2.2.1.375
GMWydany 5 dni temu
GMGameMaker Studio 2 runtime - 2.2.1.287
GMWydany 5 dni temu
GMGameMaker Studio 2 IDE - Beta - 2.2.1.374
GMWydany 6 dni temu
GMGameMakerStudio 1.4.x - 1.4.1804
GMWydany 256 dni temu
GMGameMakerStudio 1.4.x beta - 1.4.9999
GMWydany 102 dni temu
GMGameMakerStudio 1.4.x EAP - 1.99.551
GMWydany 522 dni temu

Wiadomości

wszystkie :: game maker :: kąciki programowania :: inne

Nowy redaktor - 21:55, 26.12,2008 (Tymon)

ikona

Chyba już wszyscy się zorientowali, że mimek jest u nas nowym redaktorem. Mamy nadzieję, że zostanie u nas na nieco dłuższą chwilę.

Innych też zachęcamy do współtworzenia serwisu. Nie musicie być w tym celu redaktorem! Możecie uzupełniać dokumentację tłumacząc kolejne jej strony, a możecie też wysłać kursy, artykuły czy felietony do redakcji. Jest duża szansa, że zostanie to umieszczone w zasobach więc śmiało! Wyżywajcie się twórczo!

Tak więc owocnej pracy życzymy nowemu redaktorowi jak i wam.

Komentarzy: 19

Dyscyplina w serwisie - odcinek 3 - 18:29, 8.12,2008 (gnysek)

ikona

W ostatnim czasie dostałem sporo zażaleń od użytkowników na temat wystawianych ostrzeżeń. O dziwo zasada "winny zawsze się tłumaczy" w tym przypadku działa aż za dobrze i przez wiele osób zostałem zalany setkami wiadomości na temat tego jakie to są niewinne. W związku z tym chciałbym przypomnieć kilka zasad - zapraszam do rozszerzenia wiadomości.

czytaj więcej...

Komentarzy: 8

Każdy może już tworzyć gry na PS2 - 16:49, 29.10,2008 (gnysek)

ikona

Kilka dni temu, w czasie konferencji w Kijowie przedstawiciel Sony oznajmił, że od teraz na terenie Europy nie potrzeba już certyfikacji gry ze strony koncernu, przed jej wydaniem na konsolę PS2. Co to oznacza? Można od teraz tworzyć produkcje na PS2 i wydawać je, nie informując o tym fakcie japońskiego giganta. Pozostają tylko dwie kwestie: tłoczenia oryginalnych płyt (do tej pory robiono to tylko w Austrii), no i zakupu Dev-Kita (wydatek rzędu 2000 dolarów przy dobrym wietrze).
Ktoś chętny ?

Komentarzy: 13

Kolejny konkurs - wymyśl grę i zgarnij konsolę. - 19:56, 27.10,2008 (gnysek)

ikona

Tym razem konkurs organizowany jest przez naszą rodzimą firmę (VividGames) i może nie ma zbyt wiele wspólnego z Game Makerem, ale za to z tworzeniem gier już tak.

Co trzeba zrobić? W sumie nic wielkiego - wystarczy wymyślić grę i przesłać swój pomysł. W zamian lądujecie w creditsach (zupełnie jak na naszym forum) oraz zgarniacie konsolę do gier.
Jest tylko jedno ale - przesłanie pomysłu oznacza też przekazanie praw autorskich firmie Vivid Games.

Więcej informacji w tym miejscu.

Komentarzy: 24

Raportowanie - 18:11, 6.10,2008 (Tymon)

ikona

Widzę, że wszyscy chętnie pomagają sprawniej działać moderacji forum i to mnie cieszy... jednak niektórzy trochę za bardzo się wczuli w swoją rolę.

O co mi chodzi. Ostatnio zalewa nas fala skierowanych w dość stare posty, jeden nawet był z 2006. I dlatego wielka prośba do Was: proszę nie raportować postów które mają już po parę lat bo dość trudno wyegzekwować regulamin w takich sytuacjach.

Dziękujemy za współpracę.

Komentarzy: 28

M:tG - nowy projekt na forum! - 19:57, 9.05,2008 (gnysek)

ikona

Jak zapewne wiecie, niedawno wystartował projekt stworzenia setu do karcianki M:tG w realiach tegoż forum. Zaczęło się od głupiego tematu o wrzucaniu byle jakich kart, a skończyło na w pełni zorganizowanej działalności (przestępczej).

Na niedzielę zaplanowane jest podjęcie ostatecznych decyzji i rozpoczęcie projektu na dobre. Chcielibyśmy, aby każdy mógł dopisać na forum swoje pomysły i zastrzeżenia, zanim będzie na to za późno. Tylko prosimy - niech będą one sensowne. A potem już z górki - projektowanie kart i w ogóle. Z góry dziękujemy.

Forum M:tG

Z pogardą i brakiem poważania - dziadekkleofas i Woock, i garstka ludzi która co jakiś czas sprawdza czy podforum nie zdechło.

Komentarzy: 13

Popfly - 13:40, 6.05,2008 (gnysek)

ikona

Dzisiaj nieco z innej beczki. Znienawidzony przez wiele osób Microsoft wypuścił na rynek nowy program to tworzenia prostych gier, nie wymagający znajomości programowania: Popfly.
Program można pobrać tutaj. Oczywiście za darmo wiecie w co można dostać, więc bez utworzenia konta MSN czy instalacji Silversight (konkurencji Flasha), możecie pomarzyć o używaniu programu. W końcu to Microsoft.

Komentarzy: 47

Uzupełniajcie dokumentację! - 19:10, 1.05,2008 (gnysek)

ikona

Przypominam, że na stronie od ponad roku istnieje moduł zwany Dokumentacja, Help czy też Wiki (jak kto woli), którego celem jest stworzenie polskiej wersji dokumentacji GM.
Prosimy o wsparcie nas i tłumaczenie brakujących fragmentów, dzięki czemu będzie mogła powstać polska wersja dokumentacji.
Dokumentacja GM

Komentarzy: 5

Nie dajcie się nabrać ! - 13:51, 25.04,2008 (gnysek)

ikona

Ktoś w moim imieniu wysyła wiadomości, jakby miała być skasowana baza danych GMC i musicie podać swoje hasła, aby odzyskać wasze konta Oczywiście jest to jedno wielkie naciąganie, jeżeli cokolwiek zostało by skasowane to hasło i tak nie pomogło by w przywróceniu tego Mam nadzieję, że nikt się nie nabierze na ten mało śmieszny żart.

Przypominamy też, aby NIGDY nie podawać swojego hasła, nawet administratorom strony!

Komentarzy: 42

Wesołych Świąt! - 11:29, 24.12,2007 (gnysek)

ikona

Z okazji świąt zespół gmclan.org wszystkim naszym użytkownikom składa życzenia, zdrowych, szczęśliwych i radosnych świąt, spędzonych w ciepłej rodzinnej atmosferze z dala od codziennych trosk. No i wielkiego worka z prezentami, których Mikołaj zostawi w tym roku więcej niż zwykle.
A w zbliżającym się wielkimi krokami 2008 roku spełnienia wszystkich marzeń i wielu sukcesów, wytrwałości w dążeniu do celu i jak najwięcej udanych gier.

Komentarzy: 15

Archiwum wiadomości
stron: 1012345

6

78910

Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
26 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 26, userów: 0, ukrytych: 0
Użytkownicy na czacie discord
exp (23:59, 9.12.18):
teraz spoko wygląda
MaxGaming (23:28, 9.12.18):
To już dużo lepsze! Chociaż nadal wygląda trochę jakby to był bug a nie feature
gnysek (22:33, 9.12.18):
ok, to zostawię wersję pierwszą jaką miałem - zmniejszenie przeźroczystości. Będą lekko jaśniejsze ikonki.
MaxGaming (22:24, 9.12.18):
ale nie wszystko na szaro(bo najczęściej większość tematów jest szara przez mały ruch)
MaxGaming (22:24, 9.12.18):
lepiej już oznaczyć wykrzyknikiem małym te nowe, albo coś
MaxGaming (22:23, 9.12.18):
Według mnie to glupio działa. Nagle wszystko jest szare jakby się zepsuło
gnysek (17:26, 9.12.18):
Od teraz posty napisane przed waszą ostatnią wizytą dostaną szarka ikonkę na stronie głównej - łatwiej znaleźć nowy kontent
MaxGaming (17:22, 9.12.18):
po prostu rób coś, zdobywaj doświadczenie i czytaj na jakiś temat żeby się rozwijać
exp (16:43, 9.12.18):
kurczę chciałbym się znać na czymś tak jak ty na gamedevie
exp (16:42, 9.12.18):
aha, więc to o to chodzi
gnysek (13:51, 9.12.18):
prawdopodobnie po to, żeby Steam VAT odprowadzał w stanach, w których trzeba, w Twoim imieniu.
gnysek (13:51, 9.12.18):
bo teraz 100$ wystarczy, tylko z polskiego punktu widzenia musisz zgłosić firmę do podatku (zerowego), w USA (telefonicznie), żeby dostać ichni NIP.
exp (13:40, 9.12.18):
właśnie też wyczytałem to w regulaminie, no ale coś mi tu nie pasuje. ludzie ciągle wrzucają na steama takie gówienka, że nie wierzę, że oni się tak wysilali
gnysek (13:24, 9.12.18):
musiałbyś założyć firmę, zawrzeć umowę ze steam itd.
Temporal (9:52, 8.12.18):
ambicje zawsze nas gubią
exp (22:52, 7.12.18):
w sensie 99 dolarów
exp (22:50, 7.12.18):
tak z ciekawości, jakbym chciał sprzedawać swoją grę, np. na steamie, to po prostu wystarczy zrobić upgrade do wersji "developer" za cztery stówki?
exp (14:37, 7.12.18):
ale mój poprzedni koncept był całkiem fajny i chyba oryginalny. było to tak jakby połączenie spelunky i contry, choć nie do końca
exp (14:36, 7.12.18):
znów naszła mnie ochota na zrobienie gierki i dobrze wiem, że skończy się tak, że mój prosty pomysł się rozrośnie i nigdy jej nie skończę
MaxGaming (23:53, 6.12.18):
co tam u was mordeczki
MaxGaming (3:01, 5.12.18):
też o tym myślałem, lub po prostu ograniczenie np maks 4 strzał i trzeba wytwarzaćnowe
gnysek (23:04, 4.12.18):
Dzida/oszczep. Można rzucać i ma jakaś tam wytrzymałośc, nie trzeba naboi, w razie czego można wytwarzać nową.
exp (19:16, 4.12.18):
może zastawianie pułapek
MaxGaming (17:45, 4.12.18):
U mnie to działa trochę inaczej. Ciężko ranne zwierze przyśpiesza i albo ucieka albo podejmuje walkę i wtedy szarżuje w naszym kierunku
MaxGaming (17:41, 4.12.18):
np łuk, tylko trzeba to tak zrobić aby taki łuk nadawał się jedynie do absolutnie podstawowych celów
MaxGaming (17:41, 4.12.18):
ze trzeba coś zrobić jako taką broń powszednią która akurat będzie miała sporo naboi i łatwo je będzie zdobyć
MaxGaming (17:40, 4.12.18):
hmm, ciekawy system, ale na razie chodzi mi
gnysek (17:37, 4.12.18):
wtedy można mieć mało naboi i ryzykujesz, albo strzelasz 2/3 razy i zgon od razu, albo czekasz aż padnie
gnysek (17:36, 4.12.18):
duże powinny krwawić, jednym strzałem = czekasz 5 minut na śmierć, albo strzelasz dalej
MaxGaming (17:35, 4.12.18):
a chodzi mi o stworzenie bardzo realnego respectu dla dużych zwierząt, chcę żeby polowanie na coś dużego było dla gracza czymś wyjątkowym i odświętnym, kiedy znajdzie jakąś amunicję do fajniejszej broni
MaxGaming (17:34, 4.12.18):
Co nie jest takie proste, bo strzelanie z łuku 3 razy żeby zabić zająca to na przykłąd pomyłka i byłoby bardzo śmiesznie. Zabicie zająca za jendym strzałem = obrażeniom na tyle dużym że na upartego upolowałoby się i dużo większe zwierzęta
MaxGaming (17:34, 4.12.18):
coś takiego żeby nie dało się z tego za wiele zrobić, ale żeby wystarczyło na polowanie na najprostrze zwierzęta pokorju zająca żeby zdobyć pożywienie
MaxGaming (17:33, 4.12.18):
a same pociski będą na wagę złota. Tylko muszę wymyślić jak w to wszystko wpleść uzbrojenie inne niż broń palna
MaxGaming (17:33, 4.12.18):
broń krótka na prawdę nie za bardzo nadaję się do polowania ze względu na swój bardzo mały zasięg i celność, broń pokroju kar98k dla gracza który według fabuły nie za bardzo miał wcześniej kontakt z militariami nie jest szybka do przeładowania i chociaż ma duży zasięg i potrafi powalać z nóg na prawdę szybko to jednak jeden pochopny strzał i zanim przeładujemy to możemy być już martwi
MaxGaming (17:31, 4.12.18):
ale jednoczęśnie funkcjonalna. Unikam realizmu na siłę który by komplikował rozgrywkę i zmieniał ją w niezrozumiałą, a staram się to nadrobić po prostu realizmem w postaci ograniczeń które nałożone są na nas
MaxGaming (17:30, 4.12.18):
jak wspominałem już moja gra ma być jak najprostrza zarówno dla gracza jak i dla mnie w rozwijaniu
MaxGaming (17:30, 4.12.18):
a w grze otwartego świata wcale być nie miało, dopiero w trakcie tworzenia doszedłem do wniosku że można to łatwo i fajnie zrobić i jednoocześnie uniknąc problemów typu "mam misje fabularną 10tyś pikseli ode mnie"
MaxGaming (17:29, 4.12.18):
ale to ma swój haczyk, bo nie dałoby się w tak prosty sposób zrobić otwartego świata, ale wiem jak obejść minusy tego
MaxGaming (17:28, 4.12.18):
Zrobiłem w swojej grze teoretycznie nie limitowany niczym otwarty świat, w praktyce jedynym limitem jest pozycja, czyli zwyczajnie żeby x i y były w stanie się zmieścić w int'cie
MaxGaming (17:09, 4.12.18):
#JANUSZ100%
MaxGaming (17:05, 4.12.18):
To ja daję 20euro jak zorganizujesz to tak że ja ją wygram
gnysek (10:43, 4.12.18):
mam nadzieję w święta w końcu wgrać zmiany które mam gotowe i ruszyć z drugim sezonem ligi 24... jakieś nagrody zorganizujemy, sam osobiście dam kartę na 25eur na Steam
gnysek (10:41, 4.12.18):
że kiedyś był cebulacki ?
Wojo (23:53, 3.12.18):
polemizowałbym
exp (22:56, 3.12.18):
Wojo gmclan raczej nie jest takim cebulackim forum, może kiedyś trochę było, ale i tak wszystko w granicach
MaxGaming (1:05, 3.12.18):
słuszna uwaga w sumie
gnysek (0:42, 3.12.18):
spróbuj z while
MaxGaming (23:34, 2.12.18):
Wybaczcie bo nie jestem w stanie wygooglować. Ma ktoś pojęcie jaka jest maksymalna ilość znaków dla stringa w GMS 1.4?
Wojo (21:55, 2.12.18):
czyli mniej więcej tak jak na gmclanie
exp (19:57, 2.12.18):
potem mogą walić konia do swojej elitarności na swoim forum z 9 użytkownikami
Ankieta
» Jakie kursy najchętniej widziałbyś na stronie ?
GM Studio
GM Studio 2
Godot
Construct

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
[ Polityka prywatności ]
Copyright © 2002-2018. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!
© 2002-2017 Ranmus (ranmus.pl), © 2017-2018 {=|=} fable_inside();

[ Czas generowania strony: 0.00923 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 9 ]