Nasze strony: gmclan.org gameonly.pl ps-plus.pl gameswithgold.pl n-switch.pl hmt.pl
Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Akademia GMCLANu

Wiadomości

wszystkie :: game maker :: kąciki programowania :: inne

Cinders dostało się na Steam! - 20:29, 19.02,2014 (Uzjel)

ikona

Miło nam poinformować, że gra naszego kolegi Tomka TeeGee Grochowiaka dostała się dnia dzisiejszego na najpopularniejszą (i waszą ulubioną) platformę dystrybucji cyfrowej - Steam!

steamcommunity....s/?id=218889435

Cała redakcja gratuluje sukcesu i czeka na więcej!

Komentarzy: 32

GŁOSOWANIE! Community Awards 2013 - 00:10, 6.02,2014 (Uzjel)

ikona

Rozpoczynamy głosowanie!
Niech zwyciężą najlepsi!

Ankiety na forum

(Pamiętacie o lidze w piątek o 18:00)

Komentarzy: 0

Community Awards 2013 - 22:09, 1.02,2014 (Uzjel)

ikona

Już niewiele ponad dzień zostało do zgłaszania swoich kandydatów w tegorocznych wyborach Community Awards 2013. Typujcie swoich faworytów - w poniedziałek rozpocznie się głosowanie!

Najlepsza Gra
Najlepsze DEMO
Najlepsza zapowiedź

Najbardziej pomocny użytkownik
Najlepszy przykład/silnik/artykuł
I nowość: Najlepszy Film, GIF lub screenshot

A tu dyskusja

(Za tydzień, w piątek o 18:00 start trzeciej tury ligi24! )

Komentarzy: 9

Dwie zmiany które pokochacie w GM:S 1.2.1261 - 22:10, 20.01,2014 (gnysek)

ikona

Pierwsza - Short-circuit evaluation, do wyłączania w GGS - pomija resztę warunków gdy jakiś and ma wartość false, albo jakiś or true: en.wikipedia.or...cuit_evaluation

Druga - szybki dostęp do map, list i gridów:

map[? klucz]
list[| index] (przez jeden dzień był to wykrzyknik, ale mógł się mylić z negacją)
grid[# index, index]

oczywiście za map/list/grid podstawiamy nazwę. Jest też sprawdzanie jakiego typu jest dana struktura, czy oznaczanie w mapach list itp. - tu już odsyłam do manuala.

Update: gmc.yoyogames.c...3&p=4486468

Update 2:
W kolejnej wersji (EAP) dojdzie też
a[@ index] = val
Dla modyfikowania oryginalnej tablicy przekazanej do skryptu zamiast tworzenia kopii.

Komentarzy: 20

Nowa, lepsza liga24 - 18:17, 19.01,2014 (Uzjel)

ikona

Witajcie!

W tym roku w lidze24 zaszły pewne zmiany. Oto one:

- Punktacja została zresetowana (Nie zwracajcie uwagi na moduł ligi na gmclanie, dopóki gnysek nie zmodyfikuje modułu wszystko będzie się odbywało na forum).
- Nowa punktacja dostępna jest w regulaminie ligi na forum.
- 24 zaplanowane ligi trwające 24 godziny.
- Ligi będą odbywać się co drugi weekend.
- Tematy będą normalne. Żadne feministki, Marliny, Szczeciny itp. nie wchodzą w grę.
- Tura która odbyła się 3.01 wlicza się do punktacji.

Start nowej ligi: 24.01 (piątek) o godzinie 21:00

Po 24 turach wyłoniony zostanie zwycięzca dla którego zorganizujemy nagrody, w najgorszym przypadku będzie to gra na Steamie i nagroda tekstowa na forum (Patrz użytkownik: HuderLord, Gratulacje! )

Ligę organizują: Maximal i Uzjel

Komentarzy: 8

Wesołych Świąt! - 21:15, 24.12,2013 (Maximal)

ikona

Mnóstwa świetnych pomysłów na gry, działającego kodu, sławy i worka pieniędzy życzy cała ekipa GMClan!

A przede wszystkim wspaniałego czasu spędzonego z rodziną, bo ileż można przy tym kompie siedzieć...

Komentarzy: 6

GM:Studio 1.3 w wersji alpha dostępne! - 19:09, 21.12,2013 (gnysek)

ikona

YoYoGames walcząc z niestabilnymi wersjami swojego oprogramowania coraz częściej wypuszcza bety, które dopiero po czasie stają się stabilne, a teraz w związku z wersją 1.3 wypuszczono nawet EAP - czyli "wczesny dostęp", aby wyeliminować wszystkie błędy z nowych ficzerów przed premierą.
Co ważne, GM:S 1.3 EAP działa obok GM:S 1.2 i mozna mieć oba zainstalowane na raz bez problemów i konfliktów. Warto jednak pamiętać, że projekt otwarty w 1.3 może nieprawidłowo działać potem na 1.2 (nowe eventy i funkcje), dlatego zaleca się najpierw zrobić kopię a dopiero ją odpalić w 1.3. Tak na wszelki wypadek, w końcu jest jeszcze sporo bugów.

Więcej info: www.yoyogames.com/tech_blog/38
Instalka: store.yoyogames...taller-1.99.exe

Komentarzy: 1

Tech blog- GM:S 1.3: wektorowe sprites, rozszerzenia Android i iOS, debugger - 10:43, 18.12,2013 (gnysek)

ikona

W związku ze zbliżającą się betą GM:Studio 1.3 (plotki mówią o najbliższym tygodniu), YoYoGames opublikowało szereg artykułów dotyczących nowości w tej wersji.

Wektorowe sprites: www.yoyogames.com/tech_blog/33

GM:S umożliwi import grafik z Flasha i wyświetlanie ich jako polygonów co umożliwi ich skalowanie bez dużej straty. Zapowiedziana została też możliwość ustawienia teselacji takowych zasobów. Poza oczywistą zaletą w braku pikseli, jest też waga takowych zasobów - nawet kilkaset razy mniejsza.

Rozszerzenia iOS oraz Android: www.yoyogames.com/tech_blog/34

GM:S pozwoli na import klas w Objective C lub Javie zależnie od platformy i wykorzystanie wszelakich bibliotek których nie oferuje GM:S. Część rzeczy które GM:S obecnie już oferuje, jak facebook, reklamy itp. również zostanie tutaj przerzucona, odchudzając nasze gry gdy takowych rzeczy nie potrzebujemy.

Debugger: www.yoyogames.com/tech_blog/35

Najfajniejsza zmiana. Debugger pozwoli na wstawienie breakp...

czytaj więcej...

Komentarzy: 3

Wersja Pro za 25 dolarów! - 10:11, 10.12,2013 (gnysek)

ikona

Dopiero co mieliśmy promocję dzięki której GM:S z wersji free za darmo dało się przenieść do wersji Standard, a już dziś z wersji Standard można przejść do Pro za 25 dolarów (wersja ta umożliwi testy na Androidzie, zarządzanie teksturami).

Komentarzy: 50

Zamień GM:Studio Free na Standard za darmo - tylko przez kilkanaście następnych dni - 14:33, 25.11,2013 (gnysek)

ikona

Nie każdy korzysta z facebooka, więc informujemy tez na stronie. Pobierajac ostatnią aktualizację z kanału beta - możecie waszą wersję Free zamienić na Standard na zawsze. Czyli po prostu pozbyć się ograniczenia liczby zasobów.

Komentarzy: 33

Archiwum wiadomości
Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
11 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 10, userów: 1, ukrytych: 0
Adriann
Użytkownicy na czacie discord
gnysek (23:42, 18.01.20):
tez nie, bo wywala błąd, ze nie moza uzywac argument bez znaków [ ] ewidentnie skopane
HamsterMan (13:32, 18.01.20):
moze zamiast argument_count teraz mozes sprawdzic length tablicy argument?
gnysek (0:17, 18.01.20):
Mocno zbugowany ten GMS 2.3, nie wierzę w betę w tym miesiącu. Wywalają się czasem definicje truktur, czy argument_count przestałlo działać (undefined variable )
gnysek (13:22, 17.01.20):
Dzięki
Chell (11:36, 17.01.20):
śmiga jakbyś stracił 16 godzin
gnysek (13:58, 16.01.20):
Super, bo 4 godziny na to straciłem
Nirvan (12:47, 14.01.20):
Chiba jo
gnysek (16:11, 13.01.20):
Wszystkim nadal działa ?
gnysek (11:14, 10.01.20):
Dobra, był jakiś crash bazy danych. Chyba opanowane. Mam nadzieję.
Adriann (13:29, 8.01.20):
Format c?
gnysek (13:16, 8.01.20):
A próbowałeś się przelogować ?
Wojo (9:37, 7.01.20):
Zas nie aktualizuje tematow I sa bugi przy postowaniu.
Wojzax (3:55, 7.01.20):
nie mogę wrzucać postów pisze żebym poczekał 30 sekund za kazdym razem
gnysek (22:46, 6.01.20):
Może ja muszę większy button do niego zrobić.
I am Lord (14:22, 6.01.20):
bo jeszcze nawyraźniej discorda nie odkryliście :p tutaj rozmowy się toczą nonstop
exp (23:50, 5.01.20):
siedzimy tu w parę osób i ktoś czasem się odezwie, nowych userów nie przybędzie, więc palącej potrzeby raczej nie ma, a tak strona zostaje fajnym skansenem dawnych czasów
exp (23:48, 5.01.20):
jest sens?
SimianVirus7 (15:07, 5.01.20):
Zrzutka dobra rzecz
Adriann (14:48, 5.01.20):
Zawsze można zrobić jakąś zrzutkę, sam bym dał kilka monet na tak szczytny cel
gnysek (10:42, 5.01.20):
Generalnie trzeba by forum zaktualizaować, ale to koszt 200$.
gnysek (10:38, 5.01.20):
Musiał być problem z cache, zanim zerknąłem samo się naprawiło.
Chell (14:29, 2.01.20):
ok, no to juz dzialaja
Wojo (13:29, 2.01.20):
Przecież działają, jesteś w jednym ze mną
Chell (20:10, 1.01.20):
i całe kluby się wysypały
Wojo (11:20, 1.01.20):
Dzięki!
Chell (9:19, 1.01.20):
moj post z "nad czym aktualnie" sie nie pojawil w nowosciach z forum kliknalem "dodaj odpowiedz", nic sie nie stalo, kliknalem znowu, to mi pokazalo "nie tak szybko", odwiezylem i post byl
Chell (9:17, 1.01.20):
PIERWSZY
gnysek (11:03, 31.12.19):
tutaj widać te dwa nowe: gmclan.org/index.php?nius=568
gnysek (11:02, 31.12.19):
w sumie kod i cytat dostały tylko kolorową belkę na górze, a tip i warn które są nowymi tagami, miały totalnie inny styl (zaokrąglone boki) więc je ujednoliciłem
I am Lord (11:28, 30.12.19):
Nawet się nie pochwalił
gnysek (11:20, 30.12.19):
to zmieniłem akurat tydzień temu
I am Lord (11:16, 30.12.19):
Jakie ładne wyróżnienia porobiłeś w tych artykułach. Wskazówki na niebiesko itd no no. Nie wiedziałem
gnysek (10:50, 30.12.19):
Dodałem wyświetlanie roku przy "najnowszych zasobach" jeśli nie są z tego roku i ogarnęło mnie przerażenie Od 2012 aż 5 artykułów...
gnysek (22:47, 29.12.19):
Jak dadzą tę betę, to ruszę. Nawet mam pomysł na grafikę, więc już na bank ruszę.
exp (15:14, 28.12.19):
oby to ostatnie się spełniło
nowy_user (15:48, 24.12.19):
Wesołych Świąt drodzy Gmclanowicze! Dużo zdrowia, szczęścia i ukończonych projektów w GMie!
gnysek (14:29, 20.12.19):
Ja tak samo. Zawiedziony jestem.
nowy_user (12:25, 20.12.19):
Szkoda, myślałem że przez święta będzie można potestować nowe ficzery
gnysek (10:46, 20.12.19):
No i piąteczek, nie będzie bety GMS 2.3 - mnóstwo screenów z ficzerów nowych dałem na discordzie
LolikZabójca (17:14, 16.12.19):
Mógłby ktoś pomóc mi z PDO, bo utknałem?
gnysek (15:09, 11.12.19):
Nadal nie ma nawet alphy tego nowego GMSa, chyba nie zdążą jednak.
gnysek (11:49, 11.12.19):
generalnie singlowa Almora po prostu
Borek (11:41, 11.12.19):
ale generalnie Almora Darkosen zaczęła się w 2010
Borek (11:41, 11.12.19):
Tzn. Almora Darkosen bo nie zapominajmy, że kiedyś po Almorze Online była zajawka na grę Darkosen, aż w końcu przerodziło się w Almora Darkosen
Borek (11:40, 11.12.19):
Darkosen zaczął powstawać w 2010 roku dokładnie.
gnysek (11:11, 11.12.19):
Demo na iPadzie www.youtube.com...h?v=MGuiTXmCQ-I
gnysek (11:10, 11.12.19):
To jeszcze jak chyba w YYG pracowałem było, w 2012
Borek (10:48, 11.12.19):
tak, tak, o Darkosenie Do dziś pamiętam pierwszą kompilację i jak pobiegłem do brata pochwalić się, że Almora na komórce chodzi i można ruszać postacią za pomocą analoga
gnysek (10:15, 11.12.19):
Chyba, że mowa tylko o Darkosenie.
Ankieta
» Ile powinny trwać tury Ligi 24?
24h
48h
54h (piątek od 18:00)
7 dni
inna długość (podałem w komentarzu ankiety)

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
[ Polityka prywatności ]
Copyright © 2002-2020. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!
© 2002-2017 Ranmus (ranmus.pl), © 2017-2020 {=|=} fable_inside();

[ Czas generowania strony: 0.01472 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 7 ]