Nasze strony: gmclan.org gameonly.pl ps-plus.pl gameswithgold.pl n-switch.pl hmt.pl
Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Akademia GMCLANu

Wiadomości

wszystkie :: game maker :: kąciki programowania :: inne

Lista zmian w 1.4, wsparcie dla Xbox One - 10:18, 12.08,2014 (gnysek)

ikona

Z okazji targów w Kolonii YoYoGames we współpracy z Microsoftem ogłosiło wsparcie exportu gier z GM:S na Xboxa One. Było to raczej do przewidzenia - taka opcja istnieje dla 3 najnowszych konsol Sony, a Sandy, właściciel YYG był kiedyś wiceprezesem Xbox Europe.

Na blogu YYG opublikowało listę nowości w 1.4: yoyogames.com/tech_blog/73
- Marketplace - miejsce gdzie można sprzedawać swoje fragmenty kodu, rozszerzenia i przykłady (dostępne juz w wersji EAP)
- Grupowanie utworów w systemie audio - pozwala wyeksportować utwory tylko na wybraną platformę (np. mniejszy rozmiar pliku na Androida, większy na Windowsa)
- Liquid Fun dla Box 2d
- Podskrypty - można dodawać skrypty jako nowe karty w edytorze i nie będzie ich widać w drzewie, ale można je nadal wywołać
- GML dodaje nowe typy: pointers, enums, undefined

Oraz w najbliższym czasie dojdzie wsparcie dla GITa i poprawki w room editorze

Komentarzy: 9

Google zwiększa minimalne wymaganie wersji Androida dla aplikacji w sklepie. - 10:44, 5.08,2014 (gnysek)

ikona

Najnowsza aktualizacja GM:Studio w związku z wymaganiami Google'a co do minimalnej wersji Androida (obecnie API lv. 9) pozwoli na tworzenie gier dla wersji 2.3 "Gingerbread" wzwyż zamiast - jak do tej pory 2.2 "Froyo".
Nie jest to duża zmiana, gdyż większość Androidów ma już wersję 4.x, ale warto wiedzieć, jeśli wasza gra zostanie odrzucona, że musicie zaktualizować GM:S

Komentarzy: 2

Warlocks i Top Hat przeszły Greenlight, GM:S za pół ceny - 11:26, 12.07,2014 (gnysek)

ikona

Kolejne dwie gry dołączyły do GMCLANowych produkcji które przeszły przez Steam Greenlight - Warlocks i TopHat, dobrze wam znane produkcje za którymi stoją ANtY oraz Nikas. Gratulujemy i liczymy, że do końca roku jeszcze pare osób osiągnie sukces - ten rok jest naprawdę bogaty!

Z innych dobrych wieści - GM:S jest mocno przeceniony. Promocja co prawda nie dotyczy wersji Master, ale jest wiele innych fajnych paczek: GM:S + jeden moduł za 120 dolarów; zamiast 200 dolarów lub GM:S z wszystkimi modułami komórkowymi za 400 dolców zamiast 800.
Wszystkie zestawy promocji tutaj: yoyogames.com/d...ons/summer-sale - ważne aby dodać produkty do koszyka z powyższej linka, inaczej nie zostanie zaaplikowany specjalny kod promocyjny.

Komentarzy: 12

Darmowe GM:Studio już bez limitów i na zawsze. - 22:32, 6.06,2014 (gnysek)

ikona

Świetna wiadomość z YoYoGames. Od dziś na zawsze znika wersja GM:Studio Free z ograniczoną liczbą zasobów. Darmową staje się wersja Standard która pozwala tworzyć gry na Windowsa - nie ma żadnych limitów ilości zasobów, więc cieszcie się i radujcie, oraz pobierajcie i twórzcie. Nic was już więcej nie blokuje.

Komentarzy: 24

Urodziny GM:S, zniżki, koszulki, Pixel Heaven, i MAGI na GL. - 23:48, 23.05,2014 (Uzjel)

ikona

W skrócie:

Game Maker: Studio obchodzi drugie urodziny. Yoyo Games podsumowuje ubiegły rok i wygląda w przyszłość.
Do 25 maja zniżka na GM:S i moduły.
YoYo Games otworzyło sklep z koszulkami.
GMClany na Pixel Heaven.
TeeGee znów atakuje Steam Greenlight.

czytaj więcej...

Komentarzy: 4

Warlocks w Greenlight - 19:25, 12.05,2014 (gnysek)

ikona

Anty i waxx potrzebują waszych głosów w Steam Greenlight, gdzie trafiła ich gra Warlocks. Głosy możecie oddawać tutaj:

steamcommunity....s/?id=259003629

Komentarzy: 14

Top Hat najlepszą grą indie na Digital Dragons - 17:32, 9.05,2014 (Maximal)

ikona

Miło nam poinformować, że zwycięzcą konkursu Indie Showcase na tegorocznym Digital Dragons został nie kto inny jak Nikas ze swoim Top Hat! Gra została wybrana przez jury w kategorii "Najlepsza gra na PC".
Gratulujemy!

Komentarzy: 18

Cinders dostępne na Steam! - 14:49, 2.05,2014 (Uzjel)

ikona

Nadszedł historyczny dzień dla historii Game Makera w Polsce. Tomek TeeGee Grochowiak wraz ze swoją grą zadebiutował dziś w serwisie Steam. Mimo, że gra w dniu premiery została przyćmiona wielką promocją Activision i w 3 godziny wypadła z listy najnowszych na stronie głównej, trzymamy mocno kciuki za sukces finansowy produkcji MoaCube.

store.steampowe....com/app/293680

Jeżeli zakupiliście Cinders w wersji cyfrowej, możecie napisać aby Tomek wysłał wam klucz do wersji Steam, w zamian oczywiście wypadałoby dać pozytywną recenzję jego dzieła.

Gratulujemy i życzymy kolejnych sukcesów MoaCube!

Komentarzy: 15

3 wersja EAP - 10:52, 18.04,2014 (gnysek)

ikona

Wczoraj ukazała się 3 wersja GM:S 1.3 EAP, oznaczona numerkiem 1.99.97. Przypominamy, że wersja ta może działać "obok" stabilnej wersji GM:S 1.x i nie nadpisuje jej, aczkolwiek projekty otwieranie w EAP powinny być zawsze kopią gdyż mogą nie otworzyć się potem we wcześniejszej wersji.

Na szybko z nowości - w nowym debuggerze jest profiler, który pokazuje jakie skrypty zjadają najwięcej czasu gry - świetne narzędzie do optymalizacji, bo widać który event w jakim obiekcie zjada całą moc.
Poza tym, wszystkie okienka moga teraz "wyjść" z programu - do wyłączenia w opcjach.
Skrypty mają sub skrypty. Działa to tak, że całość jest potem sklejana w jeden skrypt, więc działa to bardziej na zasadzie podziału na strony. Doszły też zakładki.
Doszedł nowy engine fizyki - LiquidFun.

Reszta zmian: store.yoyogames...tes-studio.html

Komentarzy: 14

Liga - 10:03, 14.03,2014 (Uzjel)

ikona

W związku z tym, że liga nie odbyła się w zeszłym tygodniu, nadrabiamy ją dziś o 18:00. Następna tura będzie bez zmian, czyli za tydzień. Po zakończeniu dzisiejszej ligi, udostępnię aktualną punktację.

Komentarzy: 5

Archiwum wiadomości
Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
11 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 10, userów: 1, ukrytych: 0
Adriann
Użytkownicy na czacie discord
gnysek (23:42, 18.01.20):
tez nie, bo wywala błąd, ze nie moza uzywac argument bez znaków [ ] ewidentnie skopane
HamsterMan (13:32, 18.01.20):
moze zamiast argument_count teraz mozes sprawdzic length tablicy argument?
gnysek (0:17, 18.01.20):
Mocno zbugowany ten GMS 2.3, nie wierzę w betę w tym miesiącu. Wywalają się czasem definicje truktur, czy argument_count przestałlo działać (undefined variable )
gnysek (13:22, 17.01.20):
Dzięki
Chell (11:36, 17.01.20):
śmiga jakbyś stracił 16 godzin
gnysek (13:58, 16.01.20):
Super, bo 4 godziny na to straciłem
Nirvan (12:47, 14.01.20):
Chiba jo
gnysek (16:11, 13.01.20):
Wszystkim nadal działa ?
gnysek (11:14, 10.01.20):
Dobra, był jakiś crash bazy danych. Chyba opanowane. Mam nadzieję.
Adriann (13:29, 8.01.20):
Format c?
gnysek (13:16, 8.01.20):
A próbowałeś się przelogować ?
Wojo (9:37, 7.01.20):
Zas nie aktualizuje tematow I sa bugi przy postowaniu.
Wojzax (3:55, 7.01.20):
nie mogę wrzucać postów pisze żebym poczekał 30 sekund za kazdym razem
gnysek (22:46, 6.01.20):
Może ja muszę większy button do niego zrobić.
I am Lord (14:22, 6.01.20):
bo jeszcze nawyraźniej discorda nie odkryliście :p tutaj rozmowy się toczą nonstop
exp (23:50, 5.01.20):
siedzimy tu w parę osób i ktoś czasem się odezwie, nowych userów nie przybędzie, więc palącej potrzeby raczej nie ma, a tak strona zostaje fajnym skansenem dawnych czasów
exp (23:48, 5.01.20):
jest sens?
SimianVirus7 (15:07, 5.01.20):
Zrzutka dobra rzecz
Adriann (14:48, 5.01.20):
Zawsze można zrobić jakąś zrzutkę, sam bym dał kilka monet na tak szczytny cel
gnysek (10:42, 5.01.20):
Generalnie trzeba by forum zaktualizaować, ale to koszt 200$.
gnysek (10:38, 5.01.20):
Musiał być problem z cache, zanim zerknąłem samo się naprawiło.
Chell (14:29, 2.01.20):
ok, no to juz dzialaja
Wojo (13:29, 2.01.20):
Przecież działają, jesteś w jednym ze mną
Chell (20:10, 1.01.20):
i całe kluby się wysypały
Wojo (11:20, 1.01.20):
Dzięki!
Chell (9:19, 1.01.20):
moj post z "nad czym aktualnie" sie nie pojawil w nowosciach z forum kliknalem "dodaj odpowiedz", nic sie nie stalo, kliknalem znowu, to mi pokazalo "nie tak szybko", odwiezylem i post byl
Chell (9:17, 1.01.20):
PIERWSZY
gnysek (11:03, 31.12.19):
tutaj widać te dwa nowe: gmclan.org/index.php?nius=568
gnysek (11:02, 31.12.19):
w sumie kod i cytat dostały tylko kolorową belkę na górze, a tip i warn które są nowymi tagami, miały totalnie inny styl (zaokrąglone boki) więc je ujednoliciłem
I am Lord (11:28, 30.12.19):
Nawet się nie pochwalił
gnysek (11:20, 30.12.19):
to zmieniłem akurat tydzień temu
I am Lord (11:16, 30.12.19):
Jakie ładne wyróżnienia porobiłeś w tych artykułach. Wskazówki na niebiesko itd no no. Nie wiedziałem
gnysek (10:50, 30.12.19):
Dodałem wyświetlanie roku przy "najnowszych zasobach" jeśli nie są z tego roku i ogarnęło mnie przerażenie Od 2012 aż 5 artykułów...
gnysek (22:47, 29.12.19):
Jak dadzą tę betę, to ruszę. Nawet mam pomysł na grafikę, więc już na bank ruszę.
exp (15:14, 28.12.19):
oby to ostatnie się spełniło
nowy_user (15:48, 24.12.19):
Wesołych Świąt drodzy Gmclanowicze! Dużo zdrowia, szczęścia i ukończonych projektów w GMie!
gnysek (14:29, 20.12.19):
Ja tak samo. Zawiedziony jestem.
nowy_user (12:25, 20.12.19):
Szkoda, myślałem że przez święta będzie można potestować nowe ficzery
gnysek (10:46, 20.12.19):
No i piąteczek, nie będzie bety GMS 2.3 - mnóstwo screenów z ficzerów nowych dałem na discordzie
LolikZabójca (17:14, 16.12.19):
Mógłby ktoś pomóc mi z PDO, bo utknałem?
gnysek (15:09, 11.12.19):
Nadal nie ma nawet alphy tego nowego GMSa, chyba nie zdążą jednak.
gnysek (11:49, 11.12.19):
generalnie singlowa Almora po prostu
Borek (11:41, 11.12.19):
ale generalnie Almora Darkosen zaczęła się w 2010
Borek (11:41, 11.12.19):
Tzn. Almora Darkosen bo nie zapominajmy, że kiedyś po Almorze Online była zajawka na grę Darkosen, aż w końcu przerodziło się w Almora Darkosen
Borek (11:40, 11.12.19):
Darkosen zaczął powstawać w 2010 roku dokładnie.
gnysek (11:11, 11.12.19):
Demo na iPadzie www.youtube.com...h?v=MGuiTXmCQ-I
gnysek (11:10, 11.12.19):
To jeszcze jak chyba w YYG pracowałem było, w 2012
Borek (10:48, 11.12.19):
tak, tak, o Darkosenie Do dziś pamiętam pierwszą kompilację i jak pobiegłem do brata pochwalić się, że Almora na komórce chodzi i można ruszać postacią za pomocą analoga
gnysek (10:15, 11.12.19):
Chyba, że mowa tylko o Darkosenie.
Ankieta
» Ile powinny trwać tury Ligi 24?
24h
48h
54h (piątek od 18:00)
7 dni
inna długość (podałem w komentarzu ankiety)

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
[ Polityka prywatności ]
Copyright © 2002-2020. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!
© 2002-2017 Ranmus (ranmus.pl), © 2017-2020 {=|=} fable_inside();

[ Czas generowania strony: 0.01487 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 7 ]