Nasze strony: gmclan.org gameonly.pl ps-plus.pl gameswithgold.pl n-switch.pl hmt.pl
Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Akademia GMCLANu

GameMaker - aktualne wersje

GMGameMaker Studio 2 IDE
GM2022.6.1.26
GMWydany 10 dni temu
GMGameMaker Studio 2 runtime
GM2022.6.1.40
GMWydany 10 dni temu
GMGameMaker Studio 2 IDE - Beta
GMGM2022.800.0.187
GMWydany 4 dni temu
GMGameMakerStudio 1.4.x
GM1.4.1804
GMWydany 1593 dni temu

Do tej pory wsparli nas: Tymon, bagnz0r, Borek, I am vader (LeD), I am Lord (Huderlord), Sutikku, SimianVirus7, tramur, Chell, Adriann, nowy_user, Uzjel, HamsterMan, Threef, wpłacono łącznie 2695zł.

Wiadomości

wszystkie :: game maker :: kąciki programowania :: inne

Informacja - 13:17, 5.06,2004 (Piotr)

Witam wszystkich na nowej stronie gmclan, może jeszcze ma troche błedów, ale funkcjonuje . W dodatkach znajduje sie pierwszy pliczek znany wam wszystkim "Klocki multiplayer". Szkoda bylo mi je usunąć, więc odświezyłem je troche i możecie już ściągać tutaj.

czytaj więcej...

Komentarzy: 2

Game Maker 6 - Wieści z placu boju - 14:41, 1.06,2004 (Ranmus)

ikona

Po serii bardzo optymistycznych wiadomości na temat silnika graficznego Game Maker'a 6, tym razem Mark Overmars uchylił rąbka tajemnicy o sferze udźwiękowienia najbliższej wersji tego programu. Jakie zaszły zmiany?

czytaj więcej...

Komentarzy: 10

No to zaczynamy! - 20:44, 31.05,2004 (Ranmus)

Długa oczekiwana premiera nowej edycji GMCLAN właśnie nastąpiła! Od razu piszę, że nie jest to wersja finalna, powiedzmy RC1, tak więc o wszelkich bugach proszę mnie zawiadamiać.

Jak widać zasobów jeszcze nie ma, spowodowane to jest tym, że dopiero od dzisiaj redaktorzy mogą wreszcie wziąć się do pracy, a jej jest naprawdę sporo, ponieważ trzeba przekonwenterować przykłady Game Maker'a do wersji 5.x poprzepisywać ładnie artykuły itd. Resztę zasobów jak newsy, linki itp. będę co jakiś czas po trochu dodawał. A zapomniałbym, niektóre kategorie oraz ikonki są jeszcze nie zrobione, jak widzicie dużo jeszcze roboty, ale najważniejsze czyli engine mojego autorstwa jest już praktycznie gotowy.

Kolejna wiadomość to taka, że już niedługo wyjdzie pierwsza stabilna wersja forum IPB 2.0 (powinna wyjść 4 dni temu ), dlatego też musicie się jeszcze uzbroić w cierpliwość, ponieważ aktualna wersja ma pewnego natrętnego buga. Forum na razie sobie leży, ale...

czytaj więcej...

1
1

Komentarzy: 37

Archiwum wiadomości
stron: 62«5758596061

62


Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
13 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 13, userów: 0, ukrytych: 0
Użytkownicy na czacie discord
Shoutbox
AnacondaAnaconda (17:02, 21.07.22):
Działa, działa. Aż mi się młodość przypomniała. Kiedyś to były czasy, teraz to nie ma czasów
gnysekgnysek (17:45, 20.07.22):
Czyli wysyłka mejli działa
PieterPieter (14:28, 20.07.22):
cześć tylko sprawdzam, czy nadal konto mi działa po tylu latach
gnysekgnysek (13:45, 20.07.22):
Kto może, niech dołącza - meetup.com/gamemaker-polska
gnysekgnysek (15:09, 18.07.22):
Enigma to jest port GM8 w open source i jak widać niezbyt się rozwija
BorekBorek (8:18, 15.07.22):
Wtyczki Open Source to chyba najlepsze rozwiązanie w takiej sytuacji. Ciekaw jestem co by się stało z GMS jakby był w całości Open Source
gnysekgnysek (13:02, 14.07.22):
Ale! Te wtyczki do reklam mają być open source, to na pewno community je naprawi, jest nadzieja!
gnysekgnysek (10:08, 14.07.22):
Opera ich ciśnie, to robią
BorekBorek (13:58, 13.07.22):
I nie czepiałbym się, gdyby rzeczywiście wszystko w GM było przynajmniej up-to-date, a nie jest... niestety. To nie czas na zajmowanie się takimi pierdołami, gdy ludzie do nich piszą, że ich gry są blokowane z powodu starych funkcji, albo ferelnej wersji stable programu, która rozpieprza cały projekt....
BorekBorek (13:56, 13.07.22):
Ja osobiście nie jestem zwolennikiem takich rzeczy. Tracą czas na funkcje, które i tak nie pozwolą na nic bardziej rozbudowanego... Znowu Yoyo ma podejście tworzenia programu dla dzieci, zamiast ulepszać obecny system sieciowy i porobić fajne tutoriale uczące programować gry sieciowe, to wolą stworzyć klocek, który sam wszystko załatwi... a dobrze wiemy, że i tak wszystkiego nie załatwi...
AdriannAdriann (10:13, 12.07.22):
Ciekawe jak to rozwiną, z tego co kojarzę narazie można mieć i tak max 4 graczy więc nie ma szału. Ale gdyby było z 10-15 to możnaby się już pokusić o zrobienie jakiejś małej strzelanki :d
gnysekgnysek (20:49, 11.07.22):
Problem polega na tym, ze to jest do takiego multi gdzie między rozgrywkami nic nie przenosisz. Do Aliensów by zadziałało
I am LordI am Lord (18:19, 11.07.22):
Gnysek, Almorę przepisz haha
I am LordI am Lord (18:02, 11.07.22):
Jednolinikowy multik wtf 🤣
UzjelUzjel (20:00, 2.07.22):
Zrobiłem test i działa naprawdę spoko, można wydać coś małego na GXa
gnysekgnysek (19:40, 30.06.22):
Polecam newsa o multiplayerze, fajny przykład jak robić sterowanie w grze w betach GM 2022.6+ (i zapewne w GM 2022.8 już normalnie)
ChellChell (11:14, 29.06.22):
słyszałem już o ludziach biorących kredyty na drugą połówkę, ale o subskrybujących GMa na ich kartę pierwsze słyszę
gnysekgnysek (9:14, 28.06.22):
A nie masz jakiegoś 3D secure czy coś, którego może Stripe nie obsługuje?
IgnatusIgnatus (20:14, 26.06.22):
Hmm coś nie tak z kartą (co dziwne bo są mam na niej inne, działające subskrypcje), na żony zadziałało XD
IgnatusIgnatus (11:41, 26.06.22):
Hmm, Jak mam zapłacić za subskrypcję GM? Polska nie jest obsługiwana? Odrzuca kartę i Gpay..
ThreefThreef (19:08, 25.06.22):
Zmienna keyboard_string zawiera wszystkie klawisze jakie wciśnięto. Możesz ją sobie wyzerować przed wpisywaniem keyboard_string = ""
IgnatusIgnatus (18:03, 25.06.22):
Jak w najprostszy sposób zapisać wpisany z klawiatury tekst jako zmienną którą mogę potem z czymś porównać?
IgnatusIgnatus (21:42, 24.06.22):
Tak. Kwestia jest taka że poza GM nie umiem totalnie nic (a GM używałem 5 lat temu). Może ktoś wie jak się do tego zabrać w GM (w sensie tutoriali lub assetów do kupienia)
ChellChell (17:13, 24.06.22):
podejrzewam że dużo prościej byłoby Ci zrobić to po webowo
ChellChell (17:13, 24.06.22):
hej 👋 dobrze rozumiem że chcesz robić prostą aplikację przeglądarkową w GM?
IgnatusIgnatus (21:39, 23.06.22):
Hello! Mam małą misję. Potrzebuje stworzyć apkę na www która będzie otwierała obrazki po wpisaniu ich dwu-członowej nazwy. To będzie trudne w GM? z 5 lat go nie ruszałem ;p
AdriannAdriann (19:34, 21.06.22):
o, naprawili
gnysekgnysek (16:00, 21.06.22):
Help > Report bug Samo sie nie naprawi Ale dzisiejsza beta ma jakiś fix na Spine.
AdriannAdriann (17:50, 20.06.22):
w sumie nawet nie sprawdzałem gdzie się to zgłasza :o
gnysekgnysek (13:54, 20.06.22):
A zgłoszone?
AdriannAdriann (22:08, 14.06.22):
Ech! Spine dalej nie naprawione :<
HunterHunter (13:36, 8.06.22):
Pytanie do starych wyjadaczy jest jeszcze gdzieś dostępna gra MAGI od TeeGee ?
gnysekgnysek (11:25, 8.06.22):
Ja pamiętam, jak była funkcja draw_image_alpha i po 5-6 grafikach FPS spadał.
expexp (18:27, 7.06.22):
i uruchamiała się jedną sekundę
expexp (18:25, 7.06.22):
łezka w oku się kręci jak wspominam czasy kiedy nowa wersja GM wychodziła raz na x lat i było zero problemów
AdriannAdriann (14:32, 4.06.22):
No i gdzie te aktualizacje:| Popsuli i zostawili
gnysekgnysek (12:24, 30.05.22):
A mogli wydać we wtorek, to jeszcze byłby nadal maj...
gnysekgnysek (12:24, 30.05.22):
Obstawiam, że kolejny raz między ostatnią betą a wydaniem stabilnym dodali "jeszcze dwa małe fixy" i wszystko się sypnęło. Ze spine to jest potwierdzony już błąd.
BorekBorek (20:32, 27.05.22):
Oczywiście jest weekend, także wywalona kiełbasa Jedynie można wrócić do poprzedniej wersji i cieszyć się, że ta wersja akurat nie była wymyagana np. dla nowszych wersji Google API Już raz mnie tak załatwili...
BorekBorek (20:29, 27.05.22):
Ostatnie stable jest bardziej rozwalone niż beta. Większość użytkowników nie może odpalić swoich projektów po wczorajszym stable Kocham GM Dobrze, że nie robiłem aktualizacji...
AdriannAdriann (11:23, 27.05.22):
I postacie ze spine zaczęły dziwnie się zachowywać(nie ruszałem w nich nic poza aktualizacjami na bieżąco) A dziwnie znaczy grafiki na różnych layerach często się nie przełączają mimo że powinny
AdriannAdriann (11:22, 27.05.22):
Mam wrażenie że coś się popsuło po ostatnich aktualizacjach gma Bardzo często nie działa mi room_restart() tj raz odpalę grę i działa raz nie
gnysekgnysek (22:58, 11.05.22):
ale tam 39dll chyba też dział, tylko trzeba było dodać brakujące argumenty z numerem bufora (bo GMS nie umiał już ustawiać niezdefiniowanych zmiennych na 0).
SutikkuSutikku (18:34, 11.05.22):
tfu, gms w ogóle, nie gms2
SutikkuSutikku (18:34, 11.05.22):
jak nauczyłem się korzystać z 39dll, to gms2 wyszedł o i tyle z moich nauk
gnysekgnysek (23:29, 9.05.22):
Pisałem już, że przekompilowałem 39dll do x64 i działa w GMS2 ?
gnysekgnysek (21:28, 28.04.22):
Pusty WP - 30-40mb ramu na 1 request.
ChellChell (14:25, 27.04.22):
narzeczona troche bardziej oblatana w temacie mi powiedziala co tam moge poinstalowac i na co zwrocic uwage zeby to zabezpieczyc, ale wciaz smiech na sali
ChellChell (14:24, 27.04.22):
stawialem ostatnio jeden landing na wp dla klienta (wykonany przez jakiegos zewnetrznego kontraktora), w tydzien jakies boty pozmienialy podstrony
Ankieta
» Kiedy wyjdzie GameMaker 3.0?
Q1 2022
Q2 2022
Q3 2022
Q4 2022
2023 albo i później

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
[ Polityka prywatności ]
Copyright © 2002-2022. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!
© 2002-2017 Ranmus, © 2017-2022 {=|=} fable_inside();

[ Czas generowania strony: 0.22891 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 7 ]