Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Akademia GMCLANu

Wiadomości

wszystkie :: game maker :: kąciki programowania :: inne

Artykuł , pełna gra + source code - 14:45, 21.06,2004 (Choosen)

ikona

Dodałem nowy artykuł zatytułowany "Jak stworzyć grę logiczną". Jest to opis algorytmów wykorzystanych przezemnie do stworzenia klona chińskiej gry "GO" Do artykułu dołączony jest kod programu oraz plik wykonywalny.

Do artykułów

Komentarzy: 3

Nowy przykład - 15:01, 16.06,2004 (Choosen)

Do działu Game Maker - przykłady dodałem nowy plik. Jest to przykład jak zrobić coś w stylu ninja rope używanej w popularnej gierce "worms"

Komentarzy: 3

Nowy Redaktor i 1 artykuł... - 18:21, 13.06,2004 (Ajot)

ikona

Witam wszystkich, już pewnie większość z was mnie zna z forum, teraz zostałem redaktorem tej oto pieknej strony , na której już około 3 godziny temu wylądował artykuł mojego autorstwa...

czytaj więcej...

Komentarzy: 7

Trochę artów - 13:38, 13.06,2004 (Ranmus)

ikona

Korzystając z chwili wolnej od nauki wrzuciłem cztery artykuły ze starej strony. Trzy dotyczą GM'a, a czwarty algorytmiki ogólnej. Zapraszam do przeczytania tych, którzy jeszcze tego nie zrobili.

Komentarzy: 0

Huge update - 18:32, 8.06,2004 (Ranmus)

ikona

W download zagościły już praktycznie wszystkie przykłady dla GM ze starej strony (prócz około 10, których zdecydowałem się nie zamieszczać).

Dodatkowo do tego samego działu dołączyły jeszcze dwa nowe przykłady: Śnieg 2 (Lion) i Sterowanie myszką (Sadam).

Zapraszamy do przeglądania nowych zasobów:
Przykłady dla GM'a

Komentarzy: 3

Kolejne przykłady dla GM - 12:18, 6.06,2004 (Ranmus)

ikona

Tym razem są to przykłady naszych użytkowników: "Chodzenie kierunkowe" by SLy i "Kolizja częściowa" Marmota.

Zapraszamy do działu przykładów: Kliknij tutaj.

Komentarzy: 1

Nowe pliki - 01:19, 6.06,2004 (Choosen)

Dodane zostało kilka nowych plików. Są to głównie przykłady mojego autorstwa ze starej strony. Zapraszam do testowania. Jednocześnie zachęcam do wystawiania ocen jak też i komentarzy. Pozwoli to nam lepiej dostosowywać przykłady do waszych oczekiwań, co wyjdzie na dobre nam wszystkim.

Komentarzy: 0

Informacja - 13:17, 5.06,2004 (Piotr)

Witam wszystkich na nowej stronie gmclan, może jeszcze ma troche błedów, ale funkcjonuje . W dodatkach znajduje sie pierwszy pliczek znany wam wszystkim "Klocki multiplayer". Szkoda bylo mi je usunąć, więc odświezyłem je troche i możecie już ściągać tutaj.

czytaj więcej...

Komentarzy: 2

Game Maker 6 - Wieści z placu boju - 14:41, 1.06,2004 (Ranmus)

ikona

Po serii bardzo optymistycznych wiadomości na temat silnika graficznego Game Maker'a 6, tym razem Mark Overmars uchylił rąbka tajemnicy o sferze udźwiękowienia najbliższej wersji tego programu. Jakie zaszły zmiany?

czytaj więcej...

Komentarzy: 10

No to zaczynamy! - 20:44, 31.05,2004 (Ranmus)

Długa oczekiwana premiera nowej edycji GMCLAN właśnie nastąpiła! Od razu piszę, że nie jest to wersja finalna, powiedzmy RC1, tak więc o wszelkich bugach proszę mnie zawiadamiać.

Jak widać zasobów jeszcze nie ma, spowodowane to jest tym, że dopiero od dzisiaj redaktorzy mogą wreszcie wziąć się do pracy, a jej jest naprawdę sporo, ponieważ trzeba przekonwenterować przykłady Game Maker'a do wersji 5.x poprzepisywać ładnie artykuły itd. Resztę zasobów jak newsy, linki itp. będę co jakiś czas po trochu dodawał. A zapomniałbym, niektóre kategorie oraz ikonki są jeszcze nie zrobione, jak widzicie dużo jeszcze roboty, ale najważniejsze czyli engine mojego autorstwa jest już praktycznie gotowy.

Kolejna wiadomość to taka, że już niedługo wyjdzie pierwsza stabilna wersja forum IPB 2.0 (powinna wyjść 4 dni temu ), dlatego też musicie się jeszcze uzbroić w cierpliwość, ponieważ aktualna wersja ma pewnego natrętnego buga. Forum na razie sobie leży, ale...

czytaj więcej...

Komentarzy: 37

Archiwum wiadomości
stron: 54«4950515253

54


Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
3 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 1, userów: 2, ukrytych: 0
gnysek, ANtY
Użytkownicy na czacie discord
ANtY (9:21, 26.03.19):
www.youtube.com...h?v=rbywG3Qx5tc pierwszy gameplay z gloriousa, patrzcie to i mówcie co myślicie. Całe 10 minut unedited rozgrywki, elo
Dester (22:18, 25.03.19):
jakieś tam zaproszenia się walają po forum
gnysek (16:57, 25.03.19):
to jak inni weszli ? myślałem, że z tego linka
Dester (15:35, 25.03.19):
link do kanału != zaproszenie do serwera
gnysek (13:59, 25.03.19):
A ten na gorze nad shoutboxem nie działa ? jeśli nie, to może discord.gg/eJuFypB
gnysek (13:58, 25.03.19):
do gmclanowego discorda ?
Adriann (11:30, 24.03.19):
discord.gg/NWBv8c a ten?
gnysek (9:46, 24.03.19):
@Dester: on ma 3 palce u ręki, stąd nick
MaxGaming (22:19, 23.03.19):
Ale to jeśli masz w miarę bezpośredni dostęp do klienta, bo jak robisz dla software house'u to dostajesz mniej, ale masz więcej zamówień.
cysior (18:45, 23.03.19):
Dzięki Adriann. Niestety ten link nie oferuje mi dołączenia do serwera.
Adriann (17:59, 23.03.19):
discordapp.com/...199466192207885 aaa Proszę bardzo
cysior (23:35, 22.03.19):
Poratuje ktoś linkiem do discorda?
ANtY (23:00, 22.03.19):
wiec nie tak rzadko u nas sie zdarza ze ktoś kosi ponad 20 kafli miesiecznie (raczej nie w gamedevie xd)
ANtY (22:59, 22.03.19):
@nowy_user nie zapominaj, że jako programista możesz z Polski kodzić dla firmy z USA, a tam programiści potrafią zarabiać po $ 100k+ rocznie
Dester (19:04, 22.03.19):
Dziś odkryłem skąd @Threef wziął swoją nazwę użytkownia: www.reddit.com/..._its_own_number
exp (14:37, 22.03.19):
15 lat pracy, doświadczenia i byle jaka kobieta może zarobić waszą miesięczną pensję w jedną noc nawet się nie rozbierając. życie jest ekstra
nowy_user (14:26, 22.03.19):
Więcej zarabiają już chyba tylko politycy i panie trudniące się najstarszym zawodem świata.
nowy_user (14:21, 22.03.19):
Racja, programiści z dużym doświadczeniem zarabiają bardzo dużo. Nie byłem tylko świadomy, że aż tak dużo. 50 zł na godzinę daje 8 000 - 9 000 zł netto na miesiąc, czyli kwoty, których nie powstydziłby się wyspecjalizowany chirurg, piłkarz polskiej 1 ligi, czy też topowy handlowiec.
gnysek (12:59, 22.03.19):
Oczywiście to adekwatnie do umiejętności, jak programujesz rok to i 20 może być dużo, jak tak jak ja masz za sobą 15 lat doświadczenia i ponad 40 sklepów internetowych postawionych, no to można szaleć.
gnysek (12:58, 22.03.19):
No co ty, firma by wzięła 80-100zł/h netto, bo jeszzce jest szef i biuro do utrzymania.
nowy_user (12:53, 22.03.19):
Nieźle, myślałem że tyle zarabiają w Polsce jedynie lekarze i prawnicy.
gnysek (11:42, 22.03.19):
40 - 50zł netto
MaxGaming (23:48, 21.03.19):
Dodam, że chodzi o portal, a nie stronę wizytówkę
MaxGaming (23:35, 21.03.19):
Jeżeli robicie strony WWW na zlecenie to ile cenicie jedną roboczogodzinę mniej więcej?
nowy_user (19:05, 21.03.19):
Całkiem nieźle ( choć ja tworzę program, a nie grę). Trochę już jestem zmęczony, kod jest nieźle rozrośnięty i poplątany , ale staram się regularnie przesuwać projekt do przodu. A u Was?
Temporal (16:23, 21.03.19):
heja, jak tam idzie tworzenie gier?
exp (11:44, 21.03.19):
chłopaki musze wam sie do czegos przyznac, nigdy nie robiłem nic w php
gnysek (0:43, 21.03.19):
więc... nie tylko w PHP można je spotkać.
gnysek (0:43, 21.03.19):
ja nie chcę nic mówić, ale zmienna $_SERVER to są dane przekazane z APACHE a nie PHP. Jak odpalisz PHP z konsoli nie masz takowych
Nikas (23:57, 20.03.19):
Serio exp? Nic w php? Totalnie? Wow.......
MaxGaming (19:35, 20.03.19):
Poważnie exp? Nie robiłeś nigdy nic w php?
exp (17:10, 20.03.19):
niech ktoś wytłumaczy o czym oni rozmawiają
Konrad-GM (20:12, 19.03.19):
Mi to wygląda na to, że w globalnej zmiennej $_SERVER po prostu czasami brakuje indeksu HTTP_REFERER. Spróbuj sprawdzać czy taka zmienna w tablicy istnieje funkcją isset($_SERVER['HTTP_REFERER']). Jaka wersja php? Działasz z php poprzez fastcgi? Jaki serwer? Nginx czy apache?
Dester (18:35, 19.03.19):
nic nie zmieniam - raz działa, raz segfault
Dester (18:16, 19.03.19):
trudno mi uwierzyć, że ta konkretna instrukcja jest winna, ale jak ją usuwam to działa
Dester (18:12, 19.03.19):
czy to normalne, że header("Location: " . $_SERVER["HTTP_REFERER"]); powoduje segfault testowego serwera php?
exp (12:06, 19.03.19):
facebook research
gnysek (22:34, 18.03.19):
ja nie wiem, czy to samo zaproszenie wystarczy, nie było tam jakiegoś limitu ?
MaxGaming (20:06, 17.03.19):
Mam swój telefon, wrócił z serwisu. Możecie przypomnieć nazwę tej apki FB za 20$/mies i skąd wziąć polecenie? Ktoś chyba wspominał, że na jakimś forum jest.
I am Lord (17:44, 15.03.19):
w room edytorze możesz myszką spradzić jakie id ma która instancja i zobaczysz że wyświetlały się komunikaty w tej kolejności w której ustawiałeś te obiekty
I am Lord (17:43, 15.03.19):
poustawiaj sobie jakieś obiekty które w create będą mieć linikę: show_debug_message("jestem instancją o ID: "+string(id))
I am Lord (17:41, 15.03.19):
jeżeli nic się nie zmieniło w GMS2 to jest tak jak Konrad mówi.
I am Lord (17:41, 15.03.19):
Ale mowa o jakim GMie?
nowy_user (14:41, 15.03.19):
Hmm .. obstawiałbym, że Depth raczej nie ma tu wiele do gadania, ale kolejność tworzenia instancji w roomie - podejrzewam, że tak. Jednak w przypadku gdy wstawisz kilka obiektów do jednego room’a to im nadawane są ID zgodnie z kolejnością w resource tree , a nie np. zgodnie z kolejnością ich ręcznego umieszczenia w room edytorze- tak sądzę, ale mogę się mylić
Konrad-GM (13:13, 15.03.19):
A to nie jest tak, że o kolejności wykonywanego eventu (np. step) decyduje kolejność tworzenia instancji w roomie? No i depth, ale dotyczy to chyba tylko draw event.
nowy_user (9:07, 15.03.19):
Gdy robicie porządki w swoich projektach i tworzycie grupy aby obiekty ładnie posegregować - pamiętajcie o jednym: Zmiana kolejności obiektów w resource tree może mocno namieszać i wywalić nieoczekiwane bugi. Dzieje się tak dlatego, że GM przetwarza kod zgodnie z kolejnością ustawioną w resource tree. Ja przez to niedopatrzenie straciłem trochę czasu na wyszukanie buga, ale mam lekcję na przyszłość
I am Lord (16:43, 14.03.19):
dopiero się dowiedziałem jak zobaczyłem tweeta od yoyo
I am Lord (16:42, 14.03.19):
a nie wiedziałem że można sobie pokolorować drzewko zasobów w gms2
gnysek (11:18, 14.03.19):
50% zmian w update to nowe bugi
I am Lord (22:30, 13.03.19):
więc często przy update
Ankieta
» Ile powinny trwać tury Ligi 24?
24h
48h
54h (piątek od 18:00)
7 dni
inna długość (podałem w komentarzu ankiety)

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
[ Polityka prywatności ]
Copyright © 2002-2019. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!
© 2002-2017 Ranmus (ranmus.pl), © 2017-2019 {=|=} fable_inside();

[ Czas generowania strony: 0.02128 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 7 ]