Nasze strony: gmclan.org gameonly.pl ps-plus.pl gameswithgold.pl n-switch.pl hmt.pl
Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Akademia GMCLANu

GameMaker - aktualne wersje

GMGameMaker Studio 2 IDE
GM2.3.4.580
GMWydany 10 dni temu
GMGameMaker Studio 2 runtime
GM2.3.4.442
GMWydany 10 dni temu
GMGameMaker Studio 2 IDE - Beta
GM2.2.5.480
GMWydany 648 dni temu
GMGameMakerStudio 1.4.x
GM1.4.1804
GMWydany 1271 dni temu

Do tej pory wsparli nas: Tymon, bagnz0r, Borek, I am vader (LeD), I am Lord (Huderlord), Sutikku, SimianVirus7, tramur, Chell, Adriann, nowy_user, Uzjel, HamsterMan, Threef, wpłacono łącznie 759,13 zł (z VAT 933,73 zł, stan na 28.06.2021, g. 18:00).

Wiadomości

wszystkie :: game maker :: kąciki programowania :: inne

Aliensi WIP - 12:41, 2.11,2004 (Ranmus)

ikona

W przeciągu ostatnich kilku dni otrzymaliśmy całkiem niezły wysyp nowych wiadomości od Borka na temat przygotowywanej przez niego gry Aliens: Attack On Colony. Od ostatniego dema szykują się spore zmiany. Trochę nowej grafiki, nowa broń... ale najciekawsza informacja dotyczy pojazdów. Tak, w kampanii będziemy mieli okazję polatać statkiem kosmicznym czy pojeździć wozem opancerzonym. Więcej informacji i innych ciekawostek znajdziecie na stronie projektu.

Komentarzy: 0

Kolejny kurs - 10:39, 17.10,2004 (Ajot)

ikona

Tak więc uprzedzę wasze pytanie - Tak nie zostałem pożarty przez złego ogóra z północy. Ja nadal żyję! I przynoszę wam artykuł o początkach Basic'a . Sądzę że dzięki niemu każdy z was będzie mógł stworzyć chociaż bardzo prostą grę na jego podstawie. No i kończę w tym momencie ten krótki news .

Miłego przeglądania strony, i postowania na forum.

Komentarzy: 0

Kolejne bugi w GM6 - 00:20, 16.10,2004 (lion)

ikona

Na forum GMCommunity, userzy znaleźli kolejny bug w GM6. Bug ten często uniemożliwia zapisywanie gry w formacie *.exe (executable). Marc Overmars zapowiedział że dołoży wszelkich starań aby bug usunąć. Jednak tworzenie gier w GM6 nie jest jeszcze bezpieczne.

Komentarzy: 5

Trójwymiarowy isometric - 14:46, 15.10,2004 (Dawidsu)

ikona

Przerywamy program, by nadać najnowsze wiadomości. Na oficjalnym forum Game Makera pojawił się przykład izometrycznego silniku 3D. Zrobił go Morphosis. (Taki talenciak)
Sterowanie:
Shift i Control - nachylenie kamery;
Kursory - obracanie i wysokość kamery;
Przyciski myszy - poruszanie kamerą;

Strona na Game Maker Community

Komentarzy: 2

Wnioski z ankiety... - 09:10, 14.10,2004 (BeWuO)

ikona

Poniżej macie link do poprzedniej ankiety ankiety, z której chciełem wyciągnąć wnioski.
Najwięcej głosów oddaliście na "Nie mam zamiaru". Ja nie będe pisał kto tam głosował, ale większość z nich to bardziej zaawansowani GM'owcy, którzy znają minusy zakładania grup.
W sumie 3 głosy oddane zostały na opcje, że grupa się rozpadła, zaś tylko jeden głos na opcje "Tak i mamy niezły wyrób", zatem mało jest dobrych grup w porównaniu do ilości ich zakładania.
Jest jeszcze opcja "Tak, wciąż istnieje, ale nie mamy wybitnych wyrobów.:", na którą oddano 2 głosy, lecz te grupy prawdopodobnie utrzymują się dlatego, ponieważ członkowie są rodziną, albo kumplami, którzy blisko mieszkają.
Podsumowując, radze tym osobom, które mają zamiar założyć grupę, żeby się jeszce raz porządnie zastanowili...

Link do ankiety

Komentarzy: 4

GMSock 1.5.2c w Download - 09:03, 14.10,2004 (Marmot)

ikona

Od dziś możecie ściągnąć z naszej strony, jednego z lepszych DLLi do Game Makera, GMSock. Wersja ta może nie należy do najnowszych, ale jest jedną z lepszych, dlatego ją zamieszczam.
Szybki link

Komentarzy: 0

Dobra ankieta, lepsza od kotleta... - 23:02, 13.10,2004 (Patrysław)

ikona

Jako że nikt już nie odpowiadał na ankietę o grupy twórców gier, to pozwoliłem sobie dodać nową.

Aha! Dorobiłem też (a Ranma je umieścił) nowe ikonki do newsów.

Komentarzy: 2

Game Makerowe Zawody - 21:20, 13.10,2004 (Dawidsu)

ikona

Ponieważ towarzysz Marmot nie przybliżył zbyt wielu informacji na ten temat, podaję tu link do głównej strony zawodów i moje tłumaczenie wszystkiego - znajdziecie je w długiej treści (czytaj więcej).

LINK

czytaj więcej...

Komentarzy: 1

Pamiętam jak w 45-tym... - 20:46, 13.10,2004 (Patrysław)

ikona

Jeszcze nie wszyscy o tym wiedzą, więc inforumuję, że Mark Overmars udostępnił na oficjalnej stronie GMa jego stare wersje. Zapraszam do ściągania i zaznajamiania się z historią.

gamemaker.nl/old.html

Komentarzy: 2

GM Competition - 18:18, 13.10,2004 (Marmot)

ikona

Na oficjalnym forum Game Maker'a został zorganizowany w konkurs. Do wygrania są 3 oryginalne klucze do GM! Klucz można wykorzystać dla siebie, albo oddać komuś.
LINK

Komentarzy: 0

Archiwum wiadomości
Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
1 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 1, userów: 0, ukrytych: 0
Użytkownicy na czacie discord
Shoutbox
gnysekgnysek (12:59, 17.09.21):
oczywiście, że radiowo, 40/4 mbit/s
SutikkuSutikku (8:03, 17.09.21):
jaki transfer, pewnie światłowód?
SimianVirus7SimianVirus7 (10:57, 14.09.21):
O proszę, to zaraz sprawdzę czy czasami nie mam Cię w terminarzu
gnysekgnysek (23:47, 13.09.21):
Znalazłem w końcu dostawcę internetu do nowego domu, teraz generalny remont i po nowym roku może będę miał pokój na streamy
LolikZabójcaLolikZabójca (0:02, 11.09.21):
JA rozumiem natomaist wiem że wiele się zmieniło, pewnie wiele nawyków trzeba zmienić i ponawiam pytanie z jakich materiałów korzystać żeby się sprawnie "przebranżowić"?
gnysekgnysek (12:25, 9.09.21):
Ale robi to słabo, chociaż to ma być poprawione w 2.3.5 lub 2.3.6 - i ma pozwalać ustalić kontekst właściwości (po kropce). To będzie przełom!
SimianVirus7SimianVirus7 (8:12, 9.09.21):
O, faktycznie jest znaczy miałem to włączone, ale gms2 dodatkowo koloruje zmienne na niebiesko/żółto + podpowiada je podczas pisania.
gnysekgnysek (23:59, 8.09.21):
Sprawdziłem - F10.
ThreefThreef (13:19, 8.09.21):
F6, F7 albo F8 się włącza
gnysekgnysek (9:55, 8.09.21):
1.4 przecież miał kolorowanie składni Tylko którymś z guzików F1-F12 da sie to przełącząć, może przypadkiem wcisnąłeś ?
nowy_usernowy_user (8:33, 8.09.21):
O tak, sprite / image editor w gms2 robił chyba stażysta...
SimianVirus7SimianVirus7 (8:28, 8.09.21):
Mi też z początku nie podchodził, ale już po tygodniu zaczynałem się przyzwyczajać. Teraz jak włączam 1.4 to mi nie pasuje, szczególnie, że nie ma kolorowania składni, a kolorowanie składni mega poprawia komfort pisania. Jedyne czego mi brakuje z 1.4 to możliwości w edytowaniu spriteów.
LolikZabójcaLolikZabójca (0:41, 8.09.21):
Są może jakieś fajne materiały edukacyjne które bezboleśnie pozwoliłyby mi się zadopotować do nowego GMS 2 jeśli całe życie pracowałem na wersjach do GMS 1.4?
gnysekgnysek (23:33, 31.08.21):
bo to tak krótkie fragmenty kodu, że kogo to interesuje...
SimianVirus7SimianVirus7 (17:50, 31.08.21):
Nawet nie zauważyłem, że w poprzednim nie było kolorowania
gnysekgnysek (12:31, 31.08.21):
Najnowsze wydanie GMS2 dostanie kolorowanie składni w manualu: beta-manual.yoy...ures/switch.htm
gnysekgnysek (16:19, 20.08.21):
Beka z tym Sandboxem.
AdriannAdriann (9:49, 20.08.21):
Kto wie, może to będzie nowe Undertale
WojoWojo (2:23, 20.08.21):
bardzo fajna grafika
gnysekgnysek (0:16, 20.08.21):
Jest jeden dobry typ na forum YYG, któremu od ponad roku wszystko za drogo i w ogóle to on zmienia silnik za chwilę (już rok), ale gra o którą tak mocno walczy, żeby wydać na tańszych licencjach to: store.steampowe...he_Silver_Table
AdriannAdriann (9:43, 18.08.21):
Tak, trzeba przebić te 900 gier z konkursu opery
SimianVirus7SimianVirus7 (23:25, 17.08.21):
To teraz czekamy na konkurs z gmclanu
gnysekgnysek (19:21, 16.08.21):
Wrzuciłem moje gównieko na forum Można się pośmiać
UzjelUzjel (18:28, 16.08.21):
No dobra, to zachęcam do wypowiedzenia się w temacie forum.gmclan.or...era-gx-game-jam
UzjelUzjel (14:45, 16.08.21):
Zagrałem już w 300 gier. Zasada jest taka, że 10% ma potencjał i jest spoko. Dziś wrzucę temat, ile gier bym nie ograł.
gnysekgnysek (10:30, 16.08.21):
Moja gra też była kupą, pomysł był fajny, ale czasu za mało i ostatecznie w piątek sie poddałem.
SimianVirus7SimianVirus7 (21:15, 15.08.21):
a zatem łap też moją gamejolt.com/ga...obuilder/638995
UzjelUzjel (17:51, 15.08.21):
Może zbierzemy te gierki i post na forum wrzucę
AdriannAdriann (16:14, 15.08.21):
udało*
AdriannAdriann (16:14, 15.08.21):
Oczywiście jak zwykle zabrakło mi dnia czy dwóch na dokończenie więc usało się skleić tylko małe demko, cóż gamejolt.com/ga...oterDemo/638788
Konrad-GMKonrad-GM (15:33, 15.08.21):
Też coś wystrugałem, pierwotnie miało być coś innego ale ostatecznie poprzednie próby poszły do kosza a zostało to gamejolt.com/ga...ace-pogo/638998
SimianVirus7SimianVirus7 (13:45, 15.08.21):
Ja zrobiłem ale wyszła taka kupa, że wstyd się chwalić
AdriannAdriann (13:42, 15.08.21):
I jak, ktoś coś zrobił na konkurs?
gnysekgnysek (10:11, 13.08.21):
Najlepiej w ogóle w opcjach ustawić, zeby te cache i tmp się czyściły zamykając IDE.
Konrad-GMKonrad-GM (20:53, 12.08.21):
Jak pierwszy raz mi to wyskoczyło to też prawie wyszedłem z siebie co to za szajs się odwala
Konrad-GMKonrad-GM (20:52, 12.08.21):
Też mam tak czasami, pewnie stare cache miesza
SimianVirus7SimianVirus7 (20:19, 12.08.21):
Ogarnąłem... jak się tak dzieje, trzeba użyć miotełki w gms. Czy to ten sławny memory leak?
SimianVirus7SimianVirus7 (20:14, 12.08.21):
Można gdzieś zobaczyć co rozpieprza całą grafikę w exporcie html? zaraz wyjdę z siebie każdy obiekt ma ten sam sprite
gnysekgnysek (14:32, 11.08.21):
Na Steamie są jeszcze stare licencje GMa, więc jak ktoś chce, to jest okazja brać.
gnysekgnysek (9:57, 11.08.21):
raczej nie, bo one i tak chyba są zmieniane w locie na inne
SimianVirus7SimianVirus7 (8:35, 11.08.21):
Czy zbyt długie nazwy obiektów mogą powodować problemy z grą html? Cała gra miała jednego sprite'a, usunąłem obiekt (z projektu, całkiem) było ok, dodałem go znowu i dałem TAKI SAM kod jak przedtem, tylko nazwałem go krócej i jest ok. Nazwa sprite nadal tak samo długa jak przedtem ten wadliwy obiekt.
gnysekgnysek (20:28, 10.08.21):
Mi wychodzi 6 miesięcy eksportów na konsole - to powinno być wystarczająco dużo, o ile devkity dostanę.
gnysekgnysek (20:27, 10.08.21):
Tak, kto kupił wcześniej zyskał podwójnie, bo może jeszcze sobie "nałożyć" dodatkowe eksporty czasowo na swoje licencje.
SimianVirus7SimianVirus7 (16:48, 10.08.21):
Game Maker chociaż te plany subskrypcyjne mi się nie podobają. Dobrze, że wykupiłem wcześniej port na androida.
gnysekgnysek (15:10, 10.08.21):
I nikt nie wprowadził Godota czy Unity, taki był zamysł, żeby je dodać na stronie, ale widzisz jakieś artykuły do nich? Znikną z nową odsłoną strony zapewne.
gnysekgnysek (15:10, 10.08.21):
Bo Ty tak twierdzisz? Showcase Godota raczej słaby, GM ma przynajmniej z tuzin gier które zarobiły ponad milion dolarów.
doctordoctor (11:31, 10.08.21):
Może super popularny nie jest, ale wyrzucił jednak GMSa z piedestału
nowy_usernowy_user (10:44, 10.08.21):
@doctor, co do Unity to się zgadzam, ale pisanie, że Godot wziął rynek szturmem to już lekka przesada.
AdriannAdriann (7:37, 10.08.21):
Co do przechodzenia to ciężko się nie zgodzić, sam narazie siedzę w gms ale już powoli uczę się unity
doctordoctor (23:11, 9.08.21):
A to, że ludzie przeszli na godot i unity to wina yoyogames. GMS1.4 jest starsze od Godota, który wziął ten rynek szturmem razem z Unity
Ankieta
» Co robi Tymon?
Zaszył się w szuwarach
Został cyborgiem
Dubluje Toma Cruise'a w filmach
Tworzy gry
Wiedzie spokojne życie poza GMCLANem

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
[ Polityka prywatności ]
Copyright © 2002-2021. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!
© 2002-2017 Ranmus, © 2017-2021 {=|=} fable_inside();

[ Czas generowania strony: 0.2186 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 7 ]