Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Akademia GMCLANu

Wiadomości

wszystkie :: game maker :: kąciki programowania :: inne

Eksport UWP dla Windows 10 w GM:S Early Acces. - 21:48, 27.10,2015 (Uzjel)

ikona

Od kilku dni, dla użytkowników którzy się zgłosili, w wersji Early Acces GMStudio jest dostępny eksport do UWP dla Windows 10. UWP czyli Universal Windows Platform jest nowością jaką przyniósł Windows 10. UWP działa na wszystkich platformach używających Windowsa 10, czyli na PCtach, za chwilę na telefonach i tabletach, a na końcu na Xbox One. Już niedługo GMS będzie wspierał kompilację na tę platformę - jedna kompilacja pozwoli uruchomić tę samą aplikację na wszystkich urządzeniach z systemem operacyjnym od Microsoftu.

Haczyki? Po pierwsze, trwają dopiero testy więc należy zgłosić się za pośrednictwem formularza do Yoyo Games z prośbą o dostęp do testów. Po drugie, licencja - pierwsze 60 dni za darmo, później należy uiścić odpowiednią opłatę (Jednak testować można dalej). Po trzecie, potrzebujecie urządzenia z Windows 10.

Pisanie responsywnej aplikacji na tak zróżnicowane urządzenia może być kłopotliwe, ale korzyści mogą być wymierne.

Zainteresowani?

Komentarzy: 0

Humble Weekly Bundle: Play and Create with GameMaker Studio - 21:57, 17.09,2015 (Uzjel)

ikona

Od dziś przez tydzień, macie możliwość zakupu kilkunastu gier stworzonych w GameMakerze w ramach Humble Weekly Bundle. Kilka z nich można pobrać wraz ze źródłem (np. Super Crate Box). Oprócz gier, za wpłatę powyżej 6 dolarów otrzymacie GameMaker Studio: PRO - Wartą 150 dolarów (między innymi: Texture Management, Team Features, YoYo Compiler + Export). Jeżeli dopłacicie kolejne 6 dolarów otrzymacie moduł Android. Tak jest, GM:S PRO + Android za 12 dolarów zamiast 450.

Humble Weekly Bundle

Komentarzy: 3

Coś się kończy, coś się zaczyna... - 08:26, 7.09,2015 (gnysek)

ikona

Za niecałe 2 miesiące GMCLAN kończy 13 lat. Przez prawie cały ten czas, bo aż 12 lat byłem z wami jako członek społeczności, przez 10 lat będąc tutaj redaktorem i adminem. Pomagałem na forum, pisałem artykuły i tworzyłem przykłady, rozwinąłem moduł wiki/dokumentacji, wyciągałem newsy z YoYoGames. Wraz z Tomkiem Kaczmarkiem zorganizowałem III Zjazd Twórców Gier w Gdańsku, łącznie podczas 4 edycji miałem tam swoje wykłady, wykładałem też na Szczecin Games Show gdzie Tomek załatwił nam nawet stoisko wystawowe. W efekcie tych wszystkich działań wisienką na torcie była praca w YoYoGames w Dundee, w Szkocji. Za długo tam nie zabawiłem, gdyż z tęsknoty za rodziną i znajomymi postanowiłem wrócić do kraju. Minęły 3 lata, a w moim życiu czas na kolejne poważne zmiany - za kilka miesięcy powiększy mi się rodzina To niestety wiąże się z mniejszą ilością czasu na rzeczy które tak lubię i niestety w ramach cięć postanowiłem zrezygnować z dalszego współadministrowania GMCLANem. Rezygnuję też dl...

czytaj więcej...

Komentarzy: 15

GM:S w Steam Summer Sale - 09:49, 12.06,2015 (gnysek)

ikona

Moduły do GM:S zostały przecenione o 75% w letnich promocjach na Steam:

store.steampowe....com/app/214850

W ten sposob wszystkie moduły można dostać za 280 (<1200 zł) euro zamiast za 640 (< 2700 zł). Kruczek polega na tym, że będzie to wersja Pro + moduły a nie master, oraz, że działa tylko ze steam (a kupowana na stronie YYG daje nam klucz do Steam który można... odsprzedać).

Komentarzy: 9

GM 8.1 znika ze strony YoYoGames - 07:52, 19.05,2015 (gnysek)

ikona

W zeszły czwartek, 14 maja, YYG cichaczem zdjęło ze swojej strony najpierw link do pobrania GM 8.1, potem wszelkie linki w release notes, a w końcu i same pliki instalatora z serwera - obecnie nie da się pobrać już ŻADNEJ z wersji tego programu.
Po prawie równo 3 latach od premiery GM:S (23.05.2012) nie ma już miejsca dla przeszłości - a prawdopodobnie latem powinniśmy zobaczyć pierwsze informacje o nowym IDE działającym pod Win/Mac/Linux.
Jeśli macie instalki GM 8.1 na dysku - radzę je wam zostawić i zrobić backup, albo pozostanie wam przejście na GM:Studio.

gmc.yoyogames.c...4&p=4806960

Komentarzy: 6

Zniżka na GMS:Pro i moduły - 14:08, 28.04,2015 (Uzjel)

ikona

YoYo Games wystartowało z kolejną promocją na Game Makera i moduły. Co prawda dolar jest dość drogi, ale zawsze to jakaś okazja żeby zaoszczędzić.

GMS: Pro - 50% taniej - 49.99 dolarów
Moduł Android - 40% taniej - 179.99 dolarów
Moduł iOS - 40% taniej - 179.99 dolarów
Moduł Windows Phone 8 - 40% taniej - 179.99 dolarów
Moduł Tizen - 40% taniej - 119.99 dolarów

Pamiętajcie, że możliwość kompilowania przez YYC jest zawarta w każdym module. Czyli kupując moduł Androida, otrzymujecie dodatkowo moduł Android YYC.

Komentarzy: 2

Community Awards 2014 - wyniki - 09:30, 14.04,2015 (gnysek)

ikona

Przyznano nagrody dla najlepszych GMCLANów za zeszły - 2014 - rok.

Najlepszą grą został Top Hat Nikasa.
Najlepszym użytkownikiem został Threef.
Najlepszym silnikiem/przykładem został Ptakopysk od Psichixa.
Najlepszą zapowiedzią została gra Warlock vs. Shadows ANtY'ego.
Najlepszym demem został Grum Strzelca.
Najlepszym trailerem/screenem/artem została Bitwa pod Połonką Propaganjy.

Gratulujemy, jeśli ktoś nie widzi wpisów ze swoimi nagrodami przy profilu na forum prosimy o kontakt

Komentarzy: 3

Głosowanie na CA2014 trwa - 19:37, 10.04,2015 (gnysek)

ikona

Na forum trwa głosowanie na Community Awards 2014 - nagrody za najfajniejsze osiągnięcia za zeszły rok.
Głosujemy poprzez dodanie posta z naszym wyborem i krótkim uzasadnieniem, co powinno wykluczyć nabijanie głosów przez "nowych" użytkowników i zapewni transparentność.

forum.gmclan.or...hp?showforum=51

Komentarzy: 0

YoYoGames sprzedane - 07:49, 17.02,2015 (gnysek)

ikona

Wczoraj dobiegła nas niespodziewana wiadomość. Za 16 MILIONÓW DOLARÓW sprzedane zostało YoYoGames. Nowym właścicielem firmy jest PlayTech, zajmujący się hazardem poprzez sieć.

Tak naprawdę wróżeniem z fusów można teraz nazwać dalszą przyszłość GameMakera. Były szef YYG, Sandy Duncan twierdzi, że wersja 2.0 jak najbardziej nadal jest w planach i nowa firma (zatrudniająca do różnych celów 3200 osób) pomoże przyspieszyć prace nad nowym software. Wszyscy jednak wiemy, jak kończy się kupowanie małych firm przez gigantów - w czym najlepszy jest Google. Równie dobrze za pół roku czy rok nowy właściciel może powiedzieć "adieu" i nowych wersji GM:S nie doczekamy.

Jeśli planowaliście zakup GM:S a nie macie gotowej gry - wstrzymałbym się z porywaniem się na wersję master - kolejne miesiące mogą przynieść więcej informacji o przyszłości i może lepiej przetrzymać chwilę i zainwestować w ulepszone 2.0, a może okaże się, że jedyną naszą przyszłością jest... Unity.

Komentarzy: 21

17. GMC Jam - 12:43, 20.01,2015 (gnysek)

ikona

W najbliższy weekend GM Community organizuje 17. już GMC Jam. Jeśli lubicie wyzwania, to najbliższy weekend możecie spędzić na robieniu gier. Temat zostanie podany gdy zawody wystartują (1 w nocy z piątku na sobotę) i od tego czasu macie 72h na skończenie gry.

Więcej informacji: gmc.yoyogames.c...howtopic=650769

Komentarzy: 7

Archiwum wiadomości
stron: 541234

5

678910»

Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
16 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 15, userów: 1, ukrytych: 0
ANtY
Użytkownicy na czacie discord
ANtY (9:21, 26.03.19):
www.youtube.com...h?v=rbywG3Qx5tc pierwszy gameplay z gloriousa, patrzcie to i mówcie co myślicie. Całe 10 minut unedited rozgrywki, elo
Dester (22:18, 25.03.19):
jakieś tam zaproszenia się walają po forum
gnysek (16:57, 25.03.19):
to jak inni weszli ? myślałem, że z tego linka
Dester (15:35, 25.03.19):
link do kanału != zaproszenie do serwera
gnysek (13:59, 25.03.19):
A ten na gorze nad shoutboxem nie działa ? jeśli nie, to może discord.gg/eJuFypB
gnysek (13:58, 25.03.19):
do gmclanowego discorda ?
Adriann (11:30, 24.03.19):
discord.gg/NWBv8c a ten?
gnysek (9:46, 24.03.19):
@Dester: on ma 3 palce u ręki, stąd nick
MaxGaming (22:19, 23.03.19):
Ale to jeśli masz w miarę bezpośredni dostęp do klienta, bo jak robisz dla software house'u to dostajesz mniej, ale masz więcej zamówień.
cysior (18:45, 23.03.19):
Dzięki Adriann. Niestety ten link nie oferuje mi dołączenia do serwera.
Adriann (17:59, 23.03.19):
discordapp.com/...199466192207885 aaa Proszę bardzo
cysior (23:35, 22.03.19):
Poratuje ktoś linkiem do discorda?
ANtY (23:00, 22.03.19):
wiec nie tak rzadko u nas sie zdarza ze ktoś kosi ponad 20 kafli miesiecznie (raczej nie w gamedevie xd)
ANtY (22:59, 22.03.19):
@nowy_user nie zapominaj, że jako programista możesz z Polski kodzić dla firmy z USA, a tam programiści potrafią zarabiać po $ 100k+ rocznie
Dester (19:04, 22.03.19):
Dziś odkryłem skąd @Threef wziął swoją nazwę użytkownia: www.reddit.com/..._its_own_number
exp (14:37, 22.03.19):
15 lat pracy, doświadczenia i byle jaka kobieta może zarobić waszą miesięczną pensję w jedną noc nawet się nie rozbierając. życie jest ekstra
nowy_user (14:26, 22.03.19):
Więcej zarabiają już chyba tylko politycy i panie trudniące się najstarszym zawodem świata.
nowy_user (14:21, 22.03.19):
Racja, programiści z dużym doświadczeniem zarabiają bardzo dużo. Nie byłem tylko świadomy, że aż tak dużo. 50 zł na godzinę daje 8 000 - 9 000 zł netto na miesiąc, czyli kwoty, których nie powstydziłby się wyspecjalizowany chirurg, piłkarz polskiej 1 ligi, czy też topowy handlowiec.
gnysek (12:59, 22.03.19):
Oczywiście to adekwatnie do umiejętności, jak programujesz rok to i 20 może być dużo, jak tak jak ja masz za sobą 15 lat doświadczenia i ponad 40 sklepów internetowych postawionych, no to można szaleć.
gnysek (12:58, 22.03.19):
No co ty, firma by wzięła 80-100zł/h netto, bo jeszzce jest szef i biuro do utrzymania.
nowy_user (12:53, 22.03.19):
Nieźle, myślałem że tyle zarabiają w Polsce jedynie lekarze i prawnicy.
gnysek (11:42, 22.03.19):
40 - 50zł netto
MaxGaming (23:48, 21.03.19):
Dodam, że chodzi o portal, a nie stronę wizytówkę
MaxGaming (23:35, 21.03.19):
Jeżeli robicie strony WWW na zlecenie to ile cenicie jedną roboczogodzinę mniej więcej?
nowy_user (19:05, 21.03.19):
Całkiem nieźle ( choć ja tworzę program, a nie grę). Trochę już jestem zmęczony, kod jest nieźle rozrośnięty i poplątany , ale staram się regularnie przesuwać projekt do przodu. A u Was?
Temporal (16:23, 21.03.19):
heja, jak tam idzie tworzenie gier?
exp (11:44, 21.03.19):
chłopaki musze wam sie do czegos przyznac, nigdy nie robiłem nic w php
gnysek (0:43, 21.03.19):
więc... nie tylko w PHP można je spotkać.
gnysek (0:43, 21.03.19):
ja nie chcę nic mówić, ale zmienna $_SERVER to są dane przekazane z APACHE a nie PHP. Jak odpalisz PHP z konsoli nie masz takowych
Nikas (23:57, 20.03.19):
Serio exp? Nic w php? Totalnie? Wow.......
MaxGaming (19:35, 20.03.19):
Poważnie exp? Nie robiłeś nigdy nic w php?
exp (17:10, 20.03.19):
niech ktoś wytłumaczy o czym oni rozmawiają
Konrad-GM (20:12, 19.03.19):
Mi to wygląda na to, że w globalnej zmiennej $_SERVER po prostu czasami brakuje indeksu HTTP_REFERER. Spróbuj sprawdzać czy taka zmienna w tablicy istnieje funkcją isset($_SERVER['HTTP_REFERER']). Jaka wersja php? Działasz z php poprzez fastcgi? Jaki serwer? Nginx czy apache?
Dester (18:35, 19.03.19):
nic nie zmieniam - raz działa, raz segfault
Dester (18:16, 19.03.19):
trudno mi uwierzyć, że ta konkretna instrukcja jest winna, ale jak ją usuwam to działa
Dester (18:12, 19.03.19):
czy to normalne, że header("Location: " . $_SERVER["HTTP_REFERER"]); powoduje segfault testowego serwera php?
exp (12:06, 19.03.19):
facebook research
gnysek (22:34, 18.03.19):
ja nie wiem, czy to samo zaproszenie wystarczy, nie było tam jakiegoś limitu ?
MaxGaming (20:06, 17.03.19):
Mam swój telefon, wrócił z serwisu. Możecie przypomnieć nazwę tej apki FB za 20$/mies i skąd wziąć polecenie? Ktoś chyba wspominał, że na jakimś forum jest.
I am Lord (17:44, 15.03.19):
w room edytorze możesz myszką spradzić jakie id ma która instancja i zobaczysz że wyświetlały się komunikaty w tej kolejności w której ustawiałeś te obiekty
I am Lord (17:43, 15.03.19):
poustawiaj sobie jakieś obiekty które w create będą mieć linikę: show_debug_message("jestem instancją o ID: "+string(id))
I am Lord (17:41, 15.03.19):
jeżeli nic się nie zmieniło w GMS2 to jest tak jak Konrad mówi.
I am Lord (17:41, 15.03.19):
Ale mowa o jakim GMie?
nowy_user (14:41, 15.03.19):
Hmm .. obstawiałbym, że Depth raczej nie ma tu wiele do gadania, ale kolejność tworzenia instancji w roomie - podejrzewam, że tak. Jednak w przypadku gdy wstawisz kilka obiektów do jednego room’a to im nadawane są ID zgodnie z kolejnością w resource tree , a nie np. zgodnie z kolejnością ich ręcznego umieszczenia w room edytorze- tak sądzę, ale mogę się mylić
Konrad-GM (13:13, 15.03.19):
A to nie jest tak, że o kolejności wykonywanego eventu (np. step) decyduje kolejność tworzenia instancji w roomie? No i depth, ale dotyczy to chyba tylko draw event.
nowy_user (9:07, 15.03.19):
Gdy robicie porządki w swoich projektach i tworzycie grupy aby obiekty ładnie posegregować - pamiętajcie o jednym: Zmiana kolejności obiektów w resource tree może mocno namieszać i wywalić nieoczekiwane bugi. Dzieje się tak dlatego, że GM przetwarza kod zgodnie z kolejnością ustawioną w resource tree. Ja przez to niedopatrzenie straciłem trochę czasu na wyszukanie buga, ale mam lekcję na przyszłość
I am Lord (16:43, 14.03.19):
dopiero się dowiedziałem jak zobaczyłem tweeta od yoyo
I am Lord (16:42, 14.03.19):
a nie wiedziałem że można sobie pokolorować drzewko zasobów w gms2
gnysek (11:18, 14.03.19):
50% zmian w update to nowe bugi
I am Lord (22:30, 13.03.19):
więc często przy update
Ankieta
» Ile powinny trwać tury Ligi 24?
24h
48h
54h (piątek od 18:00)
7 dni
inna długość (podałem w komentarzu ankiety)

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
[ Polityka prywatności ]
Copyright © 2002-2019. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!
© 2002-2017 Ranmus (ranmus.pl), © 2017-2019 {=|=} fable_inside();

[ Czas generowania strony: 0.01667 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 7 ]