Nasze strony: gmclan.org gameonly.pl ps-plus.pl gameswithgold.pl n-switch.pl hmt.pl
Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Akademia GMCLANu

GameMaker - aktualne wersje

GMGameMaker Studio 2 IDE
GM2022.5.1.16
GMWydany 21 dni temu
GMGameMaker Studio 2 runtime
GM2022.5.2.13
GMWydany 21 dni temu
GMGameMaker Studio 2 IDE - Beta
GMGM2022.600.0.143
GMWydany 2 dni temu
GMGameMakerStudio 1.4.x
GM1.4.1804
GMWydany 1554 dni temu

Do tej pory wsparli nas: Tymon, bagnz0r, Borek, I am vader (LeD), I am Lord (Huderlord), Sutikku, SimianVirus7, tramur, Chell, Adriann, nowy_user, Uzjel, HamsterMan, Threef, wpłacono łącznie 2695zł.

Wiadomości

wszystkie :: game maker :: kąciki programowania :: inne

GMS 2.3.3 wydane, YYG organizuje konkurs - do wygrania prawie 40.000zł! - 17:51, 26.07,2021 (gnysek)

ikona

Jak zwykle nie bez kłopotów, ale YYG wydało ostatecznie (nawet dwa razy w ciągu tygodnia) GMS 2.3.3.

Pełną listę zmian znajdziecie pod adresami gms.yoyogames.com/ReleaseNotes.html oraz gms.yoyogames.com/release-notes-runtime.html , pisałem też o nich w newsie o becie: gmclan.org/index.php?nius=597 - jedyną różnicą jest dodanie inspektora także dla obiektów, co miało nastąpić w GMS 2.3.4.

YYG poinformowało także, że już w czwartek, 29 lipca, wystartuje konkurs z nagrodą główną aż 10.000$ (niemal 39 tys. zł) - temat poznamy dopiero za kilka dni, ale już teraz wiadomo, że gra ma być grywalna za pomocą eksportu HTML5, ma być to coś z gatunku endless (niekoniecznie runner) i znajdzie się w przeglądarce Opera, jako gierka, która pojawia się gry brakuje internetu. Podobną grę z dinozaurem i kaktusami znacie zapewne z przeglądarki Chrome - więc temat prehistorii na pewno odpada.

Co ważne, na czas jamu można otrzymać darmową licencję HTML5 ograniczoną oczywiście datami zawodów.

Więcej informacji o zasadach (poza tematem gry reszta jest już znana i można w sumie robić prototyp) znajdziecie tutaj: gamejolt.com/c/gamemaker/ogxgj

Do grona wspierających nas na Patronite dołączyły dwie kolejne osoby, dzięki czemu zwróciła mi się (po odjęciu VAT) kwota którą wydałem na aktualizację forum. Nadmiar zgodnie z obietnicą przeznaczony zostaje na odnowienie licencji, które kosztuje 25$ co pół roku. Jeśli chcecie dołączyć do darczyńców GMCLANu - zapraszam na patronite.pl/GMCLAN , w zamian za wsparcie staram się też aktualizować stronę i pracuję powoli nad jej nową wersją, którą mam nadzieję odpalić jeszcze w tym roku. Poza tym, planujemy we wrześniu nasz polski konkurs z nagrodami, gdzie szanse na zdobycie nagrody będą się wachać między 5-20%, zależnie od ilości uczestników

Do tej pory GMCLAN wsparli: Tymon, bagnz0r, Borek, I am vader (LeD), I am Lord (Huderlord), Sutikku, SimianVirus7, tramur, Chell, Adriann, nowy_user, Uzjel, HamsterMan, Threef.

Komentarzy: 8

GameMaker Studio 2 od dziś za darmo dla wszystkich! - 01:17, 2.07,2021 (gnysek)

ikona

Być może zabrzmi to jak żart, ale YoYoGames dokonało dziś znaczącej zmiany w wersji próbnej GameMakera. Od dziś jest ona zupełnie darmowa pod względem tworzenia i testowania gier. Nie ma limitów zasobów, funkcji ani czasu - płatne pozostają jednak eksportery gier na każdą z platform, łącznie z Windowsem.

Jeśli więc jeszcze nie bawiliście się z GMS 2 - to może najwyższa pora dać mu szansę.

Najnowsza wersja GMS 2.3.3 powinna wyjść w następnym tygodniu. W tym roku dostaniemy jeszcze dwie wersje, z czego ostatnia, przedświąteczna ma wprowadzić drugi, alternatywny sposób zarządzania oknami (bez nielubianych przez wielu "sznurków" i przesuwanego workspace).

1

Komentarzy: 5

Nowy artykuł o zasięgach funkcji w GMS 2.3+ - 18:22, 28.06,2021 (gnysek)

ikona

Zgodnie z obietnicą, wraz z uruchomieniem profilu Patronite, poza zbiórką na utrzymanie strony i serwera, miałem zadbać o dodawanie nowych artykułów i zagęścić prace nad nową stroną.

Dlatego dziś do serwisu trafił nowy artykuł, Funkcje 2.3+ i ich zasięgi, który opisuje jak zachowają się funkcje i do czego będą odnosić się zmienne w ciele funkcji, zależnie od tego, gdzie została ona zdefiniowana (i czy jest anonimowa czy nie).

Przy okazji przypomnienie, że dzięki waszemu wsparciu na Patronite zebraliśmy już 759,13 zł (z pełnej kwoty 1045zł 23% wzięła sobie skarbówka a 5% patronite i operatorzy bramek).
Chciałbym kolejny raz podziękować naszym darczyńcom: Tymon, bagnz0r, Borek, I am vader (LeD), I am Lord (Huderlord), Sutikku, SimianVirus7, tramur, Chell, Adriann, nowy_user, Uzjel, dzięki którym większe zmiany w serwisie są coraz bliżej
Jeśli też chcecie wesprzeć GMCLAN, to sprawdźcie to zapraszam na patronite.pl/GMCLAN (mniejsza kwota którą tam widzicie wynika z faktu, że niektórzy zapłacili za rok z góry, ale ich wpłaty doliczają się jako 1/12 co miesiąc - taka sztuczka ).

Komentarzy: 0

Letnia wyprzedaż GMS2 - 15:31, 24.06,2021 (gnysek)

ikona

Jeśli jeszcze nie posiadacie GMS2, to teraz jest ku temu świetna okazja, bowiem wystartowała letnia promocja na wszystkie licencje:



Promocja potrwa do 8 lipca.

Komentarzy: 0

Beta GMS 2.3.3 dostępna! - 01:02, 5.06,2021 (gnysek)

ikona

Po przejęciu przez Operę YYG nie zwalnia tempa i stara się nadążyć z wydaniem jednego nowego wydania na kwartał.

W najnowszej wersji beta 2.3.3. pojawiły się następujące zmiany:

- domyślne parametry argumentów funkcji - można napisać np. function costam(param = 2, tekst = "gmclan";, dodatkowo wsparcie dla JSDoc i możliwość włączenia wyświetlania tych wartości w podpowiedziach
- wywalono wykonywalny plik gita dorzucany do IDE, teraz trzeba zainstalować własnego gita aby korzystać z jego funkcjonalności w IDE
- podstawowe runtime dla systemu na który pobieramy GMS2 jest zbundlowany i nie trzeba czekać na pobranie go (to opcja dla osób które nie mają kupionych dodatkowych eksportów)
- zmieniono działanie funkcji cofnij, która teraz nie działa jedynie dla danego okienka, ale dla całego zasobu (czyli jeśli coś otwiera się w drugim oknie, cofanie nie ograniczy się do "pod-okna", ale nadal co całego zasobu - zamknięcie jakiegoś okienka nie usuwa więc opcji cofania)
- wprowadzono sporo poprawek użycia CPU przez IDE na niektórych konfiguracjach sprzętowych
- Inspektor (włączany przez Windows > Inspector) działa obecnie dla zasobów: notatki, skrypty, sekwencje (w tym instancje w room editorze), shadery i tilesety
- F1 / kliknięcie środkowym przyciskiem myszy teraz przechodzi prawidłowo do żądanej funkcji, jeśli jest ich więcej niż jedna w skrypcie
- w Search & Replace klawisz ESC w końcu zamyka okienka ;0
- pojawiły się funkcje font_get_info(), sprite_get_info(), które zwracają strukturę z milionem danych o fontach i sprite (ale ich aktualizowanie nie zmienia tych zasobów, to raczej takie "metadane".
- dodano wsparcie dla bocznych klawiszy myszek (o ile takowe posiadają) - mb_side1, mb_side2
- poprawienie focusa gier na itch.io i newgrounds dla gier w iframe

Betę można zainstalować "obok" wersji stabilnej i działać w obu programach jednocześnie, nie widzą się one wzajemne i nie przeszkadzają sobie wzajemnie. Jedynym problemem może być odpalenie gry zrobione w becie w stabilnej 2.3.2, bo oczywiście nie ma nowych ficzerów

2.3.3 w wersji stabilnej powinno zadebiutować do 30 czerwca.

Komentarzy: 0

Obniżka cen GameMaker Studio! - 13:30, 20.05,2021 (gnysek)

ikona

Kto by się spodziewał, po przyjściu Opery raczej liczyliśmy na zmianę modelu biznesowego na abonamentowy, tymczasem dzisiaj YYG poinformowało, że od teraz wersje HTML i Mobile będą tańsze o odpowiednio 25% i 50%, schodząc do magicznej bariery 99$ (tak samo jak wersja desktop).

Oficjalna nowa polska cena to 399zł, a zatem opłaca się kupować w dolarach (oszczędność 35-40zł), jeśli macie możliwość skorzystania z niskiego przewalutowania.

Komentarzy: 6

Nowy przykład - pauza bez użycia surface - 00:17, 19.05,2021 (gnysek)

ikona

Na stronie wylądował dziś pierwszy od dawien dawna przykład, tym razem dla GameMaker Studio 2.3+.

Pokazuje on jak w prosty sposób stworzyć pauzę w grze, bez użycia surface i deaktywacji instancji - każda z nich może nadal reagować na jakiś kod jeśli mamy taką ochotę. Wykorzystałem do tego struktury, które zapamiętują obecny status obiektów i je zatrzymują (animacja, speed), a potem wznawiają poprzednie akcje.

Przykład sprawdzicie tutaj: gmclan.org/index.php?plik=230

Możecie też zobaczyć jego kod źródłowy na GMCLANowym Githubie: github.com/gmclan-org/pause_no_surface

___

Przykład powstał dzięki motywacji i wsparciu udzielonemu przez patronów GMCLANu, którzy wsparli rozwój serwisu finansowo: bagnz0r, Borek, I am vader (LeD), I am Lord (Huderlord), Sutikku, SimianVirus7, tramur, Chell, Adriann, nowy_user, Uzjel

Możesz do nich dołączyć, wchodząc na patronite.pl/GMCLAN .

Komentarzy: 0

Przeogromny kurs do GMS 2.3 - 22:10, 4.05,2021 (gnysek)

ikona

YoYoGames dziś zaskoczyło i opublikowało na swojej stronie niesamowicie wielki i długi kurs do GMS 2.3.

Składa się on z:
- 305 stron PDF
- prawie 1 GB materiałów do pobrania
- 9 godzin Video

Całość sprawdzicie tutaj: yoyogames.com/.../little-town-gamemaker-tutorial

Komentarzy: 3

Forum zaktualizowane - 14:39, 26.04,2021 (gnysek)

ikona

W minionym tygodniu udało się zaktualizować forum, dzięki zbiórce na Patronite.

Dzięki wparciu które na patronite.pl/GMCLAN dali bagnz0r, Borek, I am vader (LeD), I am Lord (Huderlord), Sutikku, SimianVirus7, tramur, Chell, Adriann, nowy_user, Uzjel, zebrałem nieco ponad 600zł i pozostałe 200 dorzuciłem z własnej kieszeni, kupując licencję.

GORĄCO WAM DZIĘKUJĘ!!!

Na wstępie wyjaśnię, jak działa rozliczenie wsparcia na Patronite i skąd tak szybko tyle kasy - osoby które wspierają z pomocą bramki płatności TPay, płacą z góry za wybrany okres (kilka miesięcy albo rok) i tą kasę mogę dostać od razu, wiec jeśli ktoś zaoferował np. 10zł przez rok, to zapłacił od razu 120zł (i tyle brutto dostałem do użytku), ale w kwocie "miesięcznej" profilu, sumuje się to jako 10zł. Są więc np. dwie wpłaty po 240zł, które widoczne są w profilu jako 2x20zł "miesięcznie" i do widocznej kwoty "łącznie" wliczą się w całości dopiero za 11 miesięcy Pozostałe metody płatności (PayPal i imoje) faktycznie ściągają kasę dopiero co miesiąc, więc jak ktoś zadeklarował 10zł, to dziś dostałem 10zł a nie np. 120zł To tak gdyby ktoś pytał dlaczego widzi "200zł miesięcznie", a czyta, że mam ponad 600zł.



Oczywiście to są kwoty brutto po stronie Patronite, od tego idzie jeszcze prowizja bramek płatności i serwisu, razem wychodzi coś między 6% a 8%. Wyłożyłem jednak te 200zł, bo widziałem, że w kolejnych miesiącach zadeklarowane jest ok. 120zł od osób które rozliczą się co miesiąc, więc po odjęciu prowizji czy VATu, pod koniec czerwca faktycznie sfinansowany zostanie pierwszy cel, czyli wsparcie forum. W następnej kolejności do końca lipca lub sierpnia odłożymy zapewne na pierwsze październikowe odnowienie licencji forum, które jest już znacznie tańsze (25$ zamiast 200$. Co potem - to już zobaczymy, w każdym razie mimo aktualizacji forum mam nadzieję, że nie wycofacie swojego wsparcia Ono na pewno wielce motywuje!

Jedynym problemem który powstał po aktualizacji forum jest fakt, że osoby które miały avatary z zewnętrznych URL, mają je usunięte, bo taka opcja (ze względów bezpieczeństwa) zniknęła. Po za tym, delikatnie zmieniły się kolory, ale moim zdaniem forum wygląda nawet lepiej niż poprzednio i posty są bardziej czytelne.

Powoli pracuję nad nową odsłoną strony, jak widzicie dodałem kursy wideo z zeszłorocznej akcji #ZostańWDomuRóbGry które zrobiłem w ekspresowym tempie (dostałem na to chyba 2-3 dni?), tak, żeby nie było za pusto na stronie, ale mam wstępnie przygotowany plan większej paczki artykułów i już bez drag'n' drop. Sama strona na pewno będzie też przygotowana w końcu do obsługi komórek (responsywność) i wylecą wszystkie przestarzałe już rzeczy (co się da, przerobię pod GMS2) - decyzję o tym na pewno będziemy podejmować na forum, w jakichś ankietach itp.

Na razie wspólnymi siłami przygotowałem nowe logo serwisu, które na 99% będzie używane. Nie zmieniam go jednak na stronie głównej, niech poczeka na jej nową wersję, ale używamy go już na forum, Discordzie, Faceboooku (i pewnie zaraz na Youtube), więc się przyzwyczajajcie. Jeśli ktoś przygotuje coś lepszego przed premierą nowej wersji strony, to oczywiście poddam to w dyskusję, a na razie najlepszą propozycją jest ta:



Mam nadzieję stworzyć do niego jakąś prostą animację, która będzie poprzedzać tutoriale wideo na youtube. Myślę nawet, czy nie zrobić tej animacji za pomocą sekwencji w GMS2 i udostępnić na githubie, żeby każdy mógł jako przykład je podejrzeć
Dla niewtajemniczonych:
- prostokąt z kółkiem to ikona obiektów i spritów z GMS2, ale ma też przypominać klocki drag'n' drop
- młotek symbolizuje GM 1.x - 8.x i oczywiście obecne logo
- Pacman symbolizuje granie i ikonkę dodawania spritów z GM i GMS przed 2.x

Wszystkie 3 symbole razem symbolizują slogan "Zaprojektuj, Zbuduj, Zagraj", który będzie przewodnim motywem nowej wersji serwisu.

Komentarzy: 1

Nowy serwer i konto w Patronite - 15:28, 17.04,2021 (gnysek)

ikona

Miło mi poinformować, że w ubiegłym tygodniu udało się w końcu zrobić cesję domeny gmclan.org na mnie i przy okazji zmigrowaliśmy stronę na nowy serwer (wcześniej VPS w OVH, teraz hosting w dhosting.pl).

Teraz czas na trudniejsze zadanie - aktualizację forum. Do tego musimy kupić zupełnie nową licencję IPB, która kosztuje 200$ - i tutaj prośba o wsparcie do was. O ile opłacam domenę i hosting (do tej pory bez domeny ok. 500zł rocznie, po zmianie serwera razem z domeną zjechałem do 400zł), o tyle jest to podzielone na 12 miesięcy i niemal nieodczuwalne, ale rzucenie 800zł na raz to już grubsza kwota.

Dlatego prośba do was - jeśli chcecie i możecie, wesprzyjcie nas w serwisie Patronite, gdzie dałem 3 progi, za 5, 10 i 15 zł. W zamian zobowiązuję się do częstszych aktualizacji strony i zmian w designie Z serwisu znikają też reklamy - w ostatnich miesiącach i tak gwarantowały raptem 3-5zł.

patronite.pl/GMCLAN

Myślę, że 10-20 wspierających powinno załatwić sprawę w kilka miesięcy.
Update: Na chwilę obecną zapewniliście już 600 z 800zł Wsparli nas już bagnz0r, Borek, I am vader (LeD), I am Lord (Huderlord), Sutikku, SimianVirus7, tramur, Chell, Adriann, nowy_user, Uzjel i ja sam

Komentarzy: 8

Archiwum wiadomości
stron: 611234

5

678910»

Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
1 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 1, userów: 0, ukrytych: 0
Użytkownicy na czacie discord
Shoutbox
ChellChell (11:14, 29.06.22):
słyszałem już o ludziach biorących kredyty na drugą połówkę, ale o subskrybujących GMa na ich kartę pierwsze słyszę
gnysekgnysek (9:14, 28.06.22):
A nie masz jakiegoś 3D secure czy coś, którego może Stripe nie obsługuje?
IgnatusIgnatus (20:14, 26.06.22):
Hmm coś nie tak z kartą (co dziwne bo są mam na niej inne, działające subskrypcje), na żony zadziałało XD
IgnatusIgnatus (11:41, 26.06.22):
Hmm, Jak mam zapłacić za subskrypcję GM? Polska nie jest obsługiwana? Odrzuca kartę i Gpay..
ThreefThreef (19:08, 25.06.22):
Zmienna keyboard_string zawiera wszystkie klawisze jakie wciśnięto. Możesz ją sobie wyzerować przed wpisywaniem keyboard_string = ""
IgnatusIgnatus (18:03, 25.06.22):
Jak w najprostszy sposób zapisać wpisany z klawiatury tekst jako zmienną którą mogę potem z czymś porównać?
IgnatusIgnatus (21:42, 24.06.22):
Tak. Kwestia jest taka że poza GM nie umiem totalnie nic (a GM używałem 5 lat temu). Może ktoś wie jak się do tego zabrać w GM (w sensie tutoriali lub assetów do kupienia)
ChellChell (17:13, 24.06.22):
podejrzewam że dużo prościej byłoby Ci zrobić to po webowo
ChellChell (17:13, 24.06.22):
hej 👋 dobrze rozumiem że chcesz robić prostą aplikację przeglądarkową w GM?
IgnatusIgnatus (21:39, 23.06.22):
Hello! Mam małą misję. Potrzebuje stworzyć apkę na www która będzie otwierała obrazki po wpisaniu ich dwu-członowej nazwy. To będzie trudne w GM? z 5 lat go nie ruszałem ;p
AdriannAdriann (19:34, 21.06.22):
o, naprawili
gnysekgnysek (16:00, 21.06.22):
Help > Report bug Samo sie nie naprawi Ale dzisiejsza beta ma jakiś fix na Spine.
AdriannAdriann (17:50, 20.06.22):
w sumie nawet nie sprawdzałem gdzie się to zgłasza :o
gnysekgnysek (13:54, 20.06.22):
A zgłoszone?
AdriannAdriann (22:08, 14.06.22):
Ech! Spine dalej nie naprawione :<
HunterHunter (13:36, 8.06.22):
Pytanie do starych wyjadaczy jest jeszcze gdzieś dostępna gra MAGI od TeeGee ?
gnysekgnysek (11:25, 8.06.22):
Ja pamiętam, jak była funkcja draw_image_alpha i po 5-6 grafikach FPS spadał.
expexp (18:27, 7.06.22):
i uruchamiała się jedną sekundę
expexp (18:25, 7.06.22):
łezka w oku się kręci jak wspominam czasy kiedy nowa wersja GM wychodziła raz na x lat i było zero problemów
AdriannAdriann (14:32, 4.06.22):
No i gdzie te aktualizacje:| Popsuli i zostawili
gnysekgnysek (12:24, 30.05.22):
A mogli wydać we wtorek, to jeszcze byłby nadal maj...
gnysekgnysek (12:24, 30.05.22):
Obstawiam, że kolejny raz między ostatnią betą a wydaniem stabilnym dodali "jeszcze dwa małe fixy" i wszystko się sypnęło. Ze spine to jest potwierdzony już błąd.
BorekBorek (20:32, 27.05.22):
Oczywiście jest weekend, także wywalona kiełbasa Jedynie można wrócić do poprzedniej wersji i cieszyć się, że ta wersja akurat nie była wymyagana np. dla nowszych wersji Google API Już raz mnie tak załatwili...
BorekBorek (20:29, 27.05.22):
Ostatnie stable jest bardziej rozwalone niż beta. Większość użytkowników nie może odpalić swoich projektów po wczorajszym stable Kocham GM Dobrze, że nie robiłem aktualizacji...
AdriannAdriann (11:23, 27.05.22):
I postacie ze spine zaczęły dziwnie się zachowywać(nie ruszałem w nich nic poza aktualizacjami na bieżąco) A dziwnie znaczy grafiki na różnych layerach często się nie przełączają mimo że powinny
AdriannAdriann (11:22, 27.05.22):
Mam wrażenie że coś się popsuło po ostatnich aktualizacjach gma Bardzo często nie działa mi room_restart() tj raz odpalę grę i działa raz nie
gnysekgnysek (22:58, 11.05.22):
ale tam 39dll chyba też dział, tylko trzeba było dodać brakujące argumenty z numerem bufora (bo GMS nie umiał już ustawiać niezdefiniowanych zmiennych na 0).
SutikkuSutikku (18:34, 11.05.22):
tfu, gms w ogóle, nie gms2
SutikkuSutikku (18:34, 11.05.22):
jak nauczyłem się korzystać z 39dll, to gms2 wyszedł o i tyle z moich nauk
gnysekgnysek (23:29, 9.05.22):
Pisałem już, że przekompilowałem 39dll do x64 i działa w GMS2 ?
gnysekgnysek (21:28, 28.04.22):
Pusty WP - 30-40mb ramu na 1 request.
ChellChell (14:25, 27.04.22):
narzeczona troche bardziej oblatana w temacie mi powiedziala co tam moge poinstalowac i na co zwrocic uwage zeby to zabezpieczyc, ale wciaz smiech na sali
ChellChell (14:24, 27.04.22):
stawialem ostatnio jeden landing na wp dla klienta (wykonany przez jakiegos zewnetrznego kontraktora), w tydzien jakies boty pozmienialy podstrony
ChellChell (14:23, 27.04.22):
jasne, ze powinni zaorac - najnowszy WP ma "wsparcie beta" dla php 8 (ktory wyszedl poltora roku temu), gdzie 7.4 nie jest aktywnie wspierany od 4 miesiecy.
gnysekgnysek (12:56, 26.04.22):
Wordpressa powinni zaorać. Dziwię się, że nikt nie zrobił lżejszego odpowiednika.
ChellChell (11:01, 25.04.22):
aa, nawet nie zauwazylem ze to bylo 3 dni temu
AdriannAdriann (10:09, 25.04.22):
Dziękuje ale już kolega mi to ogarnął i wszystko śmiga :3
ChellChell (9:59, 25.04.22):
nie jestem na tyle kompetentny zeby sie zdzwaniac i to tlumaczyc, ale jak mi podrzucisz dostepy to moge Ci dzisiaj wieczorem to postawic
AdriannAdriann (15:39, 23.04.22):
O kuwa, na wishliście codziennie wpadało po +-5 a tu dzisiaj walnęło i zrobiło się 82 z 28!
AdriannAdriann (22:01, 22.04.22):
privie *
AdriannAdriann (22:01, 22.04.22):
Tak, właśnie problem że nie mam się do kogo zwrócić a to sporo informacji, najlepiej byłoby na provie
gnysekgnysek (21:59, 22.04.22):
Ciężko pomóc jak napiszesz "nie działa". Coś musi się dziać. Biała strona, domyślna strona .html na serwerze, itp.
AdriannAdriann (18:58, 22.04.22):
To nie za bardzo moja dziedzina i nie wiem czy powinienem zrobić coś jeszcze żeby odpalił się instalator
AdriannAdriann (18:57, 22.04.22):
Wziąłem masterneta z któego już kiedyś korzystałem. Tylko coś mi nie działa, dawno tego nie robiłem i nie wiem co może być nie tak. Zalogowałem się do serwera ftp wg danych które wysłali i wrzuciłem rozpakowane pliki wordpressa ale strona nie działa
ChellChell (16:23, 22.04.22):
cloudways fajne na wordpressa
gnysekgnysek (20:14, 20.04.22):
Jutro o 17:00 będzie stream o przyszłości GMa, nie wrzucam newsa, bo napiszę podsumowanie pod koniec po fakcie
gnysekgnysek (20:13, 20.04.22):
ja polecam dhosting
KorodzikKorodzik (8:30, 20.04.22):
neocities
AdriannAdriann (18:36, 19.04.22):
Kiedyś polecaliście miejsca na hostowanie strony ale oczywiście nie zapisałem :d Możecie przypomnieć fajne tanie stronki?
Ankieta
» Kiedy wyjdzie GameMaker 3.0?
Q1 2022
Q2 2022
Q3 2022
Q4 2022
2023 albo i później

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
[ Polityka prywatności ]
Copyright © 2002-2022. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!
© 2002-2017 Ranmus, © 2017-2022 {=|=} fable_inside();

[ Czas generowania strony: 0.17447 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 7 ]