Nasze strony: gmclan.org gameonly.pl ps-plus.pl gameswithgold.pl n-switch.pl hmt.pl
Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Akademia GMCLANu

GameMaker - aktualne wersje

GMGameMaker Studio 2 IDE
GM2.3.7.606
GMWydany 42 dni temu
GMGameMaker Studio 2 runtime
GM2.3.7.476
GMWydany 42 dni temu
GMGameMaker Studio 2 IDE - Beta
GM2.2.5.480
GMWydany 770 dni temu
GMGameMakerStudio 1.4.x
GM1.4.1804
GMWydany 1393 dni temu

Do tej pory wsparli nas: Tymon, bagnz0r, Borek, I am vader (LeD), I am Lord (Huderlord), Sutikku, SimianVirus7, tramur, Chell, Adriann, nowy_user, Uzjel, HamsterMan, Threef, wpłacono łącznie 759,13 zł (z VAT 933,73 zł, stan na 28.06.2021, g. 18:00).

Wiadomości

wszystkie :: game maker :: kąciki programowania :: inne

Nowy serwer i konto w Patronite - 15:28, 17.04,2021 (gnysek)

ikona

Miło mi poinformować, że w ubiegłym tygodniu udało się w końcu zrobić cesję domeny gmclan.org na mnie i przy okazji zmigrowaliśmy stronę na nowy serwer (wcześniej VPS w OVH, teraz hosting w dhosting.pl).

Teraz czas na trudniejsze zadanie - aktualizację forum. Do tego musimy kupić zupełnie nową licencję IPB, która kosztuje 200$ - i tutaj prośba o wsparcie do was. O ile opłacam domenę i hosting (do tej pory bez domeny ok. 500zł rocznie, po zmianie serwera razem z domeną zjechałem do 400zł), o tyle jest to podzielone na 12 miesięcy i niemal nieodczuwalne, ale rzucenie 800zł na raz to już grubsza kwota.

Dlatego prośba do was - jeśli chcecie i możecie, wesprzyjcie nas w serwisie Patronite, gdzie dałem 3 progi, za 5, 10 i 15 zł. W zamian zobowiązuję się do częstszych aktualizacji strony i zmian w designie Z serwisu znikają też reklamy - w ostatnich miesiącach i tak gwarantowały raptem 3-5zł.

patronite.pl/GMCLAN

Myślę, że 10-20 wspierających powinno załatwić sprawę w kilka miesięcy.
Update: Na chwilę obecną zapewniliście już 600 z 800zł Wsparli nas już bagnz0r, Borek, I am vader (LeD), I am Lord (Huderlord), Sutikku, SimianVirus7, tramur, Chell, Adriann, nowy_user, Uzjel i ja sam

Komentarzy: 8

Game Maker 2.3.2 wydany - 16:49, 2.04,2021 (gnysek)

ikona

Ostatniego możliwego dnia w pierwszym kwartale wydano obiecaną wersję GameMaker Studio 2.3.2.

Zawiera ona następujące nowości:
- 9 slices - rozciągliwe sprite'y podzielone na 9 segmentów
- bibliotekę krzywych - możliwość nadpisania swoich krzywych predefiniowanymi wartościami
- manipulacja surface dzięki camera_set_begin_script
- wywalony manual i tutoriale z programu, dzięki czemu instalator schudł o połowę - te otwierają się teraz w przeglądarce
- cache dla kompilacji, który powinien dla większych gier poprawić znacznie czasy przy testach
- ponad 200 bugów, w tym oczywiście na struktury i garbage collector (zwłaszcza te dotyczące psujących się losowo tablic!

Pełne listy zmian:
IDE: gms.yoyogames.com/ReleaseNotes.html
Runtime: gms.yoyogames.com/release-notes-runtime.html

Następna wersja 2.3.4 powinna zawierać nowości dla dodanego niedawno Asset Inspectora (ostatecznie każdy zasób z drzewka będzie mógł być w nim edytowany), oraz przejście IDE z OpenTK na SDL2, które ma umożliwić parę nowych rzeczy.

Dzięki tym dwóm zmianom, pod koniec roku GMS2 ma zyskać bardziej przyjazdny interfejs bez "sznurków" i przeciągania workspace, który odtrąca wiele osób.

Pełna lista zmian na ten rok (jedno wydanie na kwartał), tutaj: help.yoyogames.com/.../231719448-RoadMap

Komentarzy: 0

Wideokonferencja o przyszłości GameMakera - 13:18, 23.02,2021 (gnysek)

ikona

W dniu 24 lutego 2021, o godzinie 18:00 odbędzie się wideokonferencja dotycząca przyszłości GameMakera pod skrzydłami Opery.

Russell i Stuart opowiedzą o dalszych planach, oraz odpowiedzą na wybrane pytania które można było zadawać na oficjalnym forum YYG.

Do oglądania można dołączyć za pomocą aplikacji zoom (lub w przeglądarce) pod adresem: opera.zoom.us/.../99310892953?pwd=dENWQjR5ZFdyMzB5Ny9KTTVhOHBWUT09 .

Update:
Nagranie jest dostępne tutaj: drive.google.com/.../view

Komentarzy: 0

GameMaker Studio 2.3.2 w becie - 14:52, 13.02,2021 (gnysek)

ikona

Po zeszłorocznych opóźnieniach, tegoroczne wydanie beta wjeżdża sporo przed czasem i jeszcze w I połowie lutego dostaliśmy wersję beta nowego GMS, już pod skrzydłami Opera Software.

2.3.2 wprowadza:

- 9-slice - ustawienie dla sprite'ów, które pozwala na zapętlanie ich środkowych segmentów:



- predefiniowane popularne krzywe animacji, które można zastosować na swojej krzywej (w dowolnych jej fragmentach)



- optymalizacje dotyczące budowania projektów: GM cachuje i wykorzystuje ponownie więcej rzeczy, a kawałki audio którym ustawimy brak kompresji będą teraz kopiowane w oryginale, zamiast konwertowane przez GM

- tutoriale nie pokazują się już w programie, a w domyślnej przeglądarce. Wkrótce zostaną one poprawione, aby uczyć GMS 2.3 zamiast 2.0 - 2.2 i przystosowane do pełnego ekranu.

- ogólne poprawki i optymalizacje ponad 200 bugów

Komentarzy: 3

Playtech sprzedał YoYoGames za 10 milionów $ - 12:28, 19.01,2021 (gnysek)

ikona

Niespodziewanie, Playtech postanowił pozbyć się wszystkich swoich udziałów w firmach robiących gry na komórki. Wśród swojego portfela mieli też YoYoGames, które co prawda gier nie robiło, ale miało program który to umożliwia.

Wiadomo też, że YYG zostało sprzedane po kosztach - kupiono je za 16 milionów, a sprzedano aż za 6 mniej, być może wynika to jednak z faktu różnic kursowych (Playtech jest firmą z UK), oraz faktu, że Playtech ubił dział publikowania gier w YYG, który miał potencjał.

Co to oznacza? Cóż, zależy kto kupił firmę, ale być może nowy nabywca nie będzie już tak restrykcyjny jeśli chodzi o kontakt na linii deweloperzy - użytkownicy. Przed przejęciem przez Playtecha Russell i Mike zdradzali wszystkie nowe ficzery na twitterze gdy tylko się za nie zabierali, a nawet przyjmowali sugestie czy naprawiali bugi zgłoszone w ten sposób. Po przejęciu - nawet opublikowanie obrazka z manuala, który przypadkowo wylądował w stabilnej wersji, ale dotyczył czegoś co dopiero nadejdzie, mogło skończyć się kilkudniową blokadą konta na forum.

Na razie nie wiadomo kto kupił firmę, chociaż plotki mówią o powiązaniach z firmą Opera.

reuters.com/.../update-1-playtech-sees-2020-ahead-of-expectations-as-lockdowns-boost-gaming-idUSL4N2JN1PG

Komentarzy: 11

GMS 2.3.1 wydany - 15:29, 24.11,2020 (gnysek)

ikona

Prawdopodobnie ostatnia aktualiazcja GMS 2.x w tym roku właśnie wyszła. Względem bety nie zaszły jakieś drastyczne zmiany, poprawiono sporo bugów które w tym czasie wyłapano (było aż 5 wersji beta).

Przypomnę więc:

- eksport do x64 na Windowsie
- funkcje dla tablic (sortowanie, pop, push, itp.)
- eksport i import struktur do JSON
- słabe referencje do struktur, aby sprawdzać czy gargabe collector je sprzątnął
- krzywe beziera dla curves (niestety nie dla pathy)
- edytor krzywych w sekwencjach (można tworzyć krzywe które nie są w zasobach)
- eventy broadcast dla spritów (oznaczamy która klatka ma generować zdarzenie i nadajemy mu własną nazwę)
- możliwość przenoszenia okna z linią czasu sekwencji w inne miejsca
- możliwość wyłączenia zwijania kodu poza #region
- [$ ] jest teraz akcesorem dla struktur, więc nie można używać HEXów w kluczach tablic (albo trzeba dodać spację)
- nowy room manager do określania kolejności (teraz można zasoby wrzucać w dowolne foldery, więc jest to potrzebne)
- możliwość wyłączenia zawijania kodu na if/else
- wywalenie manuala GMS2 z instalatora - można go nadal pobrać offline, bądź korzystać jedynie z wersji online manual.yoyogames.com (do ustawienia w preferencjach)

Komentarzy: 0

GMS 2.3.1 w becie - 11:50, 13.10,2020 (gnysek)

ikona

Pojawiła się nowa beta GMS 2.3.1. Poza poprawkami wielu zgłaszanych bugów po drastycznych zmianach w 2.3.0, zawiera mniejsze zmiany:

- funkcje dla tablic (sortowanie, pop, push, itp.)
- eksport i import struktur do JSON
- krzywe beziera dla curves (niestety nie dla pathy)
- edytor krzywych w sekwencjach (można tworzyć krzywe które nie są w zasobach)
- eventy dla spritów (oznaczamy która klatka ma generować zdarzenie i nadajemy mu własną nazwę)
- eksport do x64 na windowsie
- możliwość wyłączenia zwijania kodu poza #region
- [$ ] jest teraz akcesorem dla struktur, więc nie można używać HEXów w tablicach (albo trzeba dodać spację )

Komentarzy: 0

Almora Darkosen wydana! - 10:04, 7.09,2020 (gnysek)

ikona

Niektórzy pewnie myśleli, że to już nigdy nie nastąpi, ale ten dzień jednak nadszedł - po 15 latach od wydania Hidden Swords i 14 lat od wydania pierwszej wersji Almory Online, na komórkach zadebiutowała właśnie Almora Darkosen. Najdłuższej powstający projekt na GMCLANie i żywa już legenda, w końcu jest gotowa w 100%

Na razie dostępna jest wersja na Androida, wersja na iOS jest w przygotowaniu. Do pobrania tutaj.

Dyskusja na temat gry znajduje się na forum.

Komentarzy: 16

GameMaker Studio 2.3 dostępne - 14:32, 18.08,2020 (gnysek)

ikona

Z niemal półrocznym opóźnieniem, w końcu wyszła wersja 2.3 GameMaker Studio, która wprowadza szereg nowości:

- funkcje anonimowe, konstruktory i struktury
- sekwencje animacji, krzywe animacji
- nowe drzewo zasobów (można wstawiać zasoby w dowolne foldery)
- tagowanie zasobów
- zupełnie nowa, ulepszona dokumentacja (dostępna także na manual.yoyogames.com )
- zawijanie kodu na wszystkich klamerkach

- tablice wielowymiarowe
- łańcuchowy dostęp do tablic i struktur danych ( np. a[1][# 3,4][| 5][? "w"] )
- łapanie wyjątków (try/catch) i własny handler dla obsługi błędów

Projekty z 2.x będą wymagały konwersji i zapisania w nowym miejscu (w razie czego).

help.yoyogames.com/.../360011980018

Komentarzy: 29

Letnie promocje na GMS2 - taniej o 25% - 15:40, 25.06,2020 (gnysek)

ikona

Od dziś do 9 lipca trwają promocje na różne wersje GameMaker Studio. To świetna okazja zaopatrzyć się w program przed premierą wersji 2.3.

-- wersje roczne --
GameMaker Studio 2 Creator: $29 USD

-- wersje "na zawsze" --
GameMaker Studio 2 Desktop: $74 USD
GameMaker Studio 2 Web: $110 USD
GameMaker Studio 2 Mobile: $145 USD
GameMaker Studio 2 UWP: $145 USD

-- wersje roczne, wymagające dev-kitów --
GameMaker Studio 2 PS4: $595 USD
GameMaker Studio 2 Xbox One: $595 USD
GameMaker Studio 2 Nintendo Switch: $595 USD
GameMaker Studio 2 Ultimate: $1100 USD

Komentarzy: 17

Archiwum wiadomości
stron: 60123

4

56789»

Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
1 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 1, userów: 0, ukrytych: 0
Użytkownicy na czacie discord
Shoutbox
gnysekgnysek (22:26, 18.01.22):
Niestety, Intellisense jest w nowej becie mocno skaszanione Prawdziwe YYG
gnysekgnysek (19:35, 18.01.22):
Ależ mam wypieki na twarzy przez nową betę!
AdriannAdriann (17:04, 13.01.22):
O, czyli wy też
ChellChell (14:59, 13.01.22):
wszyscy juz pochlonieci developmentem gier ktore beda oddawac na CA2022
gnysekgnysek (9:47, 13.01.22):
Ale zabalowaliście, już 2022 i nikt się nie odzywa
gnysekgnysek (12:56, 29.12.21):
Święta są, więc pewnie maja wolne A dostałeś potwierdzenie chociaż?
LolikZabójcaLolikZabójca (0:08, 29.12.21):
W ogóle napisałem do nich że skradziono mi email na którym mam między innymi licki do gms 1.4 i nikt mi nie raczył odpisać. To normalna praktyka?
LolikZabójcaLolikZabójca (23:32, 28.12.21):
Czy oni mają kogoś w ogóle od UX/UI? Zrobili taki krok w tył tym GMS2. Mam wrażenie, że to typowy efekt dopuszczenia programisty do tworzenia intefejsów. To wszystko stało się tak nieintuicyjne i nie wygodne, że jestem w szoku. Starsze wersje były sto razy lepsze pod tym względem.
LolikZabójcaLolikZabójca (23:30, 28.12.21):
Ja świeta spędziłem sam z kotem także jak masz z kim spędzać je to już jest dużo
gnysekgnysek (12:49, 28.12.21):
Miałem dwie jelitówki w tydzień. Skopane święta...
LolikZabójcaLolikZabójca (2:52, 26.12.21):
Ukrywanie dup nawzajem bo kogoś poniosło i np kogoś za bardzo pobił na przesłuchaniu, albo jazda po pijaku na koguttach pod wpływem po kolejną flaszkę(to był tata ex dziewczyny policjant) to absolutnie nic dziwnego. Wejdźcie sobie np na FB służby w akcji który prowadzą policjanci i np zobaczcie jak bardzo jara ich brutalność podczas interwencji. Ale to co jest publiczne to nawet nie jest 1% tego
LolikZabójcaLolikZabójca (2:49, 26.12.21):
Jak byłem młodszy zatrzymała nas policja i np. kolega mieszkał w Polsce wiele lat, ale był z ukrainy. Więc nie rozpisując się urządzili mu obóz repatryjotyczny, żeby przypomnieć że nie jest u siebie. To, że policja biła nas 17 letnich próbując uzyskać zeznania jakie chcą to jeszcze inna historia. Nie mówiąc już o rzeczach typu twoja mama dostała zawału jak ją poinformowaliśmy, jeśli chcesz zdąrzyć odwiedzić ją w szpitalu być może ostatni raz to zeznawaj jak chcem
LolikZabójcaLolikZabójca (2:47, 26.12.21):
Większość społeczeństwa nie rozumie nagonki na policję a jak już to chodzi o jakieś strajki bo większość osób nie ma pojęcia co dzieje się wewnątrz policji, a to przechodzi ludzkie pojęcie. Ja nauczyłem się tyle, że najwięksi psychopaci i bandziory to policja. Szczególnie rózne odłamy kryminalnych. I tak jak mówił kolega też miałem znajomych co poszli do policji. Część stała się jak inni policjanci, jeden zrezgynował widząć jak wygląda to od środka nie chcą
SutikkuSutikku (21:52, 22.12.21):
i nie mam na myśli czegoś poważnego, tylko np. picie piwa w parku, czy inna jazda bez świateł w dzień
SutikkuSutikku (21:49, 22.12.21):
ludzkie też się zdarzają, ale mówi się o nich jako o wyjątkach od reguły. Mam paru znajomych którzy zostali policjantami, kiedyś można było z nimi piwko wypić na mieście, a teraz strach o czymś nielegalnym powiedzieć w ich obecności, Władza uderza do głowy?
ThreefThreef (18:05, 22.12.21):
Ja tam miałem kilka "ludzkich" doświadczeń. Np piwkując na bulwarach proste "posprzątajcie po sobie" zamiast "dokumenty poproszę"
gnysekgnysek (15:22, 22.12.21):
mnie w tym roku przesłuchiwano, bo w 2012 roku kupiłem bilet na samolot OLT Express i pytali, czy poleciałem i nie finansowałem w ten sposób Tuska - 1,5 godziny
ChellChell (15:09, 22.12.21):
a jak jest jakiś strajk kobiet albo inna okazja do użycia siły, wteedy to jest zabawa
ChellChell (15:08, 22.12.21):
nie widziałem żeby jakikolwiek policjant kiedyś coś załatwiał rozmawiając z kimś normalnie, zawsze wylatują z ryjem bo są tacy ważni
ChellChell (15:08, 22.12.21):
straszne powercreepy, podobnie jak straż miejska - highlight dnia takiego typa, to gdy może pognębić jakiegoś 16-latka jakim to jest patusiarzem
SutikkuSutikku (22:59, 21.12.21):
dużo ludzi miało negatywne doświadczenia z policją, na tym chyba można zakończyć? Plus nie jeden nie zna się na swojej robocie, a jednak od nich by się tego wymagało z powodu pozycji z jaką wychodzą do obywatela, polecam kanał Audyt Obywatelski na youtubie
AdriannAdriann (18:32, 21.12.21):
To jest temat który chciałbym żeby mi ktoś wyjaśnił. Tzn Nie rozumiem nagonki na policję, możliwe że przez to że do tej pory miałem wyłącznie pozytywne doświadczenia. Plus ciężko mi coś złego powiedzieć kojarząc co się działo w kraju w latach 90tych
gnysekgnysek (15:48, 21.12.21):
O ja też bym tak chciał.
NikasNikas (12:40, 21.12.21):
Marzę o tym żeby móc na widok policjanta Odetchnąć z ulgą i pomyśleć, że jestem bezpieczny
gnysekgnysek (12:28, 21.12.21):
Jeszcze z tymi emotkami muszę powalczyć, nie miałem czasu jednak, może w czwartek jak mam urlop
gnysekgnysek (14:51, 18.12.21):
Jak nie napiszesz dwóch pytań do tej odpowiedzi z rzędu to będzie ok
LolikZabójcaLolikZabójca (14:44, 18.12.21):
Pytam na przyszłość
LolikZabójcaLolikZabójca (14:43, 18.12.21):
Jak wyglądają dobre zwyczaje na tym forum. Najpierw jak napiszę np podziękowanie za odpoweidź, a potem znajdę w niej problem to mogę drugi post pod rząd wrzucić, żeby było widać, że jest jakaś aktualizacja dla tych co odczytali już poprzedni mój wpis i myślą, że temat nie jest już aktywny?
SutikkuSutikku (16:23, 12.12.21):
github copilot, tzn. tfu, gms copilot
KorodzikKorodzik (15:06, 12.12.21):
Pewnie natknąłeś się na beta wersję ukrytej funkcji - automatycznego tworzenia gier
SimianVirus7SimianVirus7 (14:15, 11.12.21):
zapisany plik lokalny również ma inną nazwę, bo knightStrip
SimianVirus7SimianVirus7 (14:14, 11.12.21):
gm:s sam stworzył sprite, nadał mu nazwę, do tego analogicznie do pozostałych i przypisał grafikę a wiem to dlatego, bo nie znałem tego słowa po angielsku, więc nie mogłem go wpisać. Nazwał go "sPlayer_rapture" i wziął grafikę z "sPlayer_penetration"
KorodzikKorodzik (11:10, 24.11.21):
To przy okazji sprawdź jeszcze, czy gdzieś podtytułów tematów nie ma, bo zaginęły
gnysekgnysek (16:09, 22.11.21):
Znalazłem już te emotki w bazie, teraz się zastanawiam jak to optymalnie naprawić W tym tygodniu się postaram rozwiązać sprawę
adam014adam014 (16:42, 19.11.21):
@Korodzik zboczenie zawodowe
KorodzikKorodzik (17:54, 18.11.21):
@adam014: wow, chciało ci się poprawić. Dzięki
gnysekgnysek (10:27, 18.11.21):
W tym roku wybitnie.
ThreefThreef (10:06, 18.11.21):
No gnysek nie nadąża już z pisaniem newsów!
AdriannAdriann (7:43, 18.11.21):
Dobrze, będzie widać że ktoś to czyta:d
gnysekgnysek (1:15, 18.11.21):
Pojawiło się lajkowanie postów. Używa dokładnie tych samych ikon co forum, bo korzysta z tej samej tabeli w bazie (ależ jestem sprytny)
ChellChell (23:53, 17.11.21):
#nikogo, nie wyslal skryptu do code review tylko zeby sobie forumowicze mogli zapuscic
adam014adam014 (18:32, 17.11.21):
pastebin.com/JZuy8xcd - nie prościej?
adam014adam014 (18:15, 17.11.21):
Takie trochę biedne to to
KorodzikKorodzik (12:00, 16.11.21):
Jeśli komuś poza mną się przyda, to proszę: pastebin.com/8y0AFABV - Ale uwaga, zastępuje tekst także w sekcjach [code]
gnysekgnysek (11:47, 16.11.21):
jak regex, to na php przerobię i się nada
KorodzikKorodzik (11:34, 16.11.21):
Eeeh, to skrypt w JavaScripcie (do Greasemonkey) więc raczej nie nadaje się do "zmian w bazie".
gnysekgnysek (10:24, 15.11.21):
Podeślij, porobię zmiany w bazie
KorodzikKorodzik (14:32, 12.11.21):
Woo. Zrobiłem skrypt, który pozwala widzieć emotikonki w starych postach na forum
Konrad-GMKonrad-GM (20:07, 10.11.21):
xD mam fleszbeki z t3dgm i przyciskiem "make a game"
ChellChell (16:22, 10.11.21):
czyli te wszystkie lata od klocka "make mmo" dzielilo nas tylko zalozenie ticketa?
Ankieta
» Kiedy wyjdzie GameMaker 3.0?
Q1 2022
Q2 2022
Q3 2022
Q4 2022
2023 albo i później

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
[ Polityka prywatności ]
Copyright © 2002-2022. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!
© 2002-2017 Ranmus, © 2017-2022 {=|=} fable_inside();

[ Czas generowania strony: 0.39041 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 7 ]