Nasze strony: gmclan.org gameonly.pl ps-plus.pl gameswithgold.pl n-switch.pl hmt.pl
Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Akademia GMCLANu

L24 Aktualnie trwa kolejna runda Ligi 24 w sezonie "Sezon 2019" o temacie "Gra o GMclanowiczu"!

 

Jeszcze nikt nie bierze udziału, dodaj swoją grę!

Wiadomości

wszystkie :: game maker :: kąciki programowania :: inne

Humble GameMaker (Re)bundle - 14:35, 2.08,2017 (Uzjel)

ikona

Komentarzy: 5

Liga24 z nagrodami i niedziałamiuploader - 18:53, 26.02,2017 (Uzjel)

ikona

Hej, nie działa uploader, więc głosowanie zrobimy w klasycznym stylu. Prace wstawiajcie do poniższego tematu, a później uruchomimy ankietkę

forum.gmclan.or...showtopic=33226

Komentarzy: 1

Liga24 z nagrodami! - 11:55, 22.02,2017 (Uzjel)

ikona

Nadchodzi pierwsza tura ligi z nagrodami!

Zadaniem uczestników jest stworzenie minigierki na tematykę zadaną w temacie tury.
Czas trwania tur to 48 godzin.

3 pierwsze miejsca dostają jeden z kodów na Steam, które sponsoruje I am Lord!

Tutaj lista dostępnych gier: wklej.org/id/3047524
Postaramy się zwiększać dostępną pulę

Komentarzy: 2

Nagrody doroczne - Community Awards 2016 - Głosowanie - 12:55, 13.01,2017 (Uzjel)

ikona

Hej! Pod tym linkiem znajdziecie wszystkie działy w których możecie głosować w tegorocznym Community Awards!

Komentarzy: 0

Wesołych Świąt! - 16:01, 23.12,2016 (Uzjel)

ikona

Wszystkiego najlepszego od całej redakcji GMClan.org, życzymy Wam sukcesów w świecie gier, zero bugów i nieskończonej weny twórczej. GMClanowi życzę, żeby GMStudio 2 rozbujało naszą społeczność i zwiększyło ruch na forum. Sobie i Ranmusowi życzę czasu na lepsze opiekowanie się stroną i forum, abyśmy mogli wdrażać wszystkie nowe pomysły.

Komentarzy: 0

GameMaker Studio 2 - 13:42, 22.11,2016 (Uzjel)

ikona

Nadeszła wielka chwila! YoYo Games zapowiedziało swój nowy produkt: GameMaker Studio 2! W nowym IDE czeka nas kilka nowości, między innymi: Layery w room editorze, auto-tilesety, zupełnie nowa przestrzeń robocza z dokowanymi oknami i wiele wiele więcej. Sam GML doczekał się kilku mniejszych zmian, ale sporo wskazuje na to, że YoYo Games przymierza się do czegoś ciekawszego niż drobny lifting GML'a (Zakładka Languages)

Do dyskusji zachęcam w TYM TEMACIE

Komentarzy: 10

Walki robotów - epizod 2 - 1vs1 - 03:58, 16.04,2016 (Uzjel)

ikona

Długo przez Was wyczekiwane Walki Robotów wróciły! Wreszcie macie szansę stawić czoła innym zawodnikom! Walczycie na małej arenie jeden na jednego! Tutaj LINK DO TEMATU w którym jest również film jak wygląda przykładowa walka. Każdy może dołączyć do zabawy, udział w poprzednim epizodzie nie jest obowiązkowy. Życzę Wam i sobie miłej zabawy, macie czas do 27 kwietnia!

Komentarzy: 0

"Nieznany problem z usługami Google Play" - 19:30, 4.03,2016 (Threef)

ikona

Wersja GM:S 1.4 zmieniła sposób w jaki działają zewnętrzne API. Jedno z nich czyli Google Play Services potrafi przysporzyć trochę kłopotów. Gdyby ktoś miał jakieś to przygotowałem na ten temat Artykuł opisujący problem i jego rozwiązanie.

Komentarzy: 0

Walki robotów - epizod 1 - Breaktout - 20:12, 22.02,2016 (Uzjel)

ikona

Pod TYM LINKIEM znajdziecie temat konkursu Walki robotów. Klasyczna gra z 1976 będzie pierwszym sprawdzianem dla waszych umiejętności pisania botów. Każdy zna grę, w której gracz porusza paletką i odbija kulkę w stronę klocków. W Breakout jedynym zadaniem gracza jest zniszczenie wszystkich klocków, aby jednak nie zanudzić programistów, gra różni się od oryginału - zawiera niektóre bonusy wzorowane na grze DX-ball. Bonusy mogą być przydatne dla gracza/bota lub utrudniające mu grę.

Miłej zabawy!

Komentarzy: 0

Nowa strona Yoyo Games i 50 procent zniżki na GMS - 17:21, 17.02,2016 (Uzjel)

ikona

YoYo Games z okazji otwarcia nowej strony proponuje wam 50% zniżki na wszystkie produkty z rodziny GameMaker:Studio (Moduły + podstawowe wersje)

Komentarzy: 10

Archiwum wiadomości
stron: 55123

4

56789»

Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
9 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 8, userów: 1, ukrytych: 0
Adriann
Użytkownicy na czacie discord
Chell (22:47, 20.07.19):
zróbcie o mnie zróbcie o mnie
Chell (22:47, 20.07.19):
ja chciałem zrobić o nikasie i malowaniu cycków, ale i tak nie mam czasu
Adriann (19:06, 20.07.19):
Zbyt hermetyczny temat :p
gnysek (15:29, 20.07.19):
Ktoś w ogóle coś robi ?
I am Lord (22:34, 19.07.19):
No i ja też udzielam zgody swojej
I am Lord (22:33, 19.07.19):
No
Korodzik (10:43, 19.07.19):
Jakby co, to z góry mówię: niniejszym udzielam zgody na użycie mnie w grze robionej na tę turę Ligi
Adriann (16:25, 18.07.19):
Liga od jutra..hmm mam cichą nadzieję że temat będzie można pokierowac w stronę top down shootera bo chętnie bym zrobił... :>
gnysek (21:04, 15.07.19):
Haha, no już chyba trzeci miesiąc a on nie odpowiada.
nowy_user (14:38, 15.07.19):
Nie działał mi dziś rano Gmclan… już się przestraszyłem, że MaxGaming w końcu złożył pozew na Gnyska i zamknęli nam stronę… uff jak dobrze, że już działa
Dester (14:53, 11.07.19):
motion_add to moja nowa ulubiona funkcja. Do wszystkiego się nadaje.
Nikas (23:43, 8.07.19):
Kurde dzięki chłopaki za miłe słowa staram się!
gnysek (22:16, 8.07.19):
Świetne
Chell (16:53, 8.07.19):
muszę przyznać, że te prace są niczego sobie, Nikas
exp (13:52, 8.07.19):
muszę przyznać, że te prace są niczego sobie
nowy_user (11:08, 8.07.19):
Bardzo ładne prace, Nikas
Wojo (19:42, 7.07.19):
Bardzo ładno prace.
Saus (21:16, 5.07.19):
Bardzo ładnie.
Nikas (16:52, 5.07.19):
Chciałem się tylko pochwalić, że zrobiłem sobie stronę internetową: krabonszcz.com
gnysek (13:15, 5.07.19):
o, w końcu ktoś przyuważył. Czyli marketingowo słaba zmiana.
Chell (23:52, 4.07.19):
nareszcie nowy layout strony glownej
gnysek (11:39, 1.07.19):
Ja ostatnio nie mam czasu odpalić. Mam nadzieję w sierpniu nadrobić. I trochę czekam na te zmiany na koniec roku, bo one sporo zmienią i ułatwią (i funkcje i sekwencje).
exp (0:33, 30.06.19):
od jakiegoś czasu przymierzam się do kupienia gms2
exp (0:33, 30.06.19):
o dzięki za info
nowy_user (15:05, 28.06.19):
Na Yoyo letnia promocja -20%, warto zwrócić uwagę zwłaszcza na eksport mobilny, który nie tak dawno kosztował 399$ a teraz 159 $.
gnysek (10:34, 24.06.19):
@Kordzik jakiś filtr był, żeby przyklejony temat pokazywać z danej kategorii i dlatego. Zmieniłem.
Adriann (19:52, 21.06.19):
głuptasek
SimianVirus7 (8:51, 20.06.19):
znaczy w stepie ale przeklejałem to do draw i wtedy się skapnąłem
SimianVirus7 (8:44, 20.06.19):
Ale ze mnie pajac. Ta sprawa z rozjaśnianiem sprite - obiekt był taki ciemny, bo w draw miałem image_blend = c_gray, a ja już w gimpie wszystko poprawiłem ;_;
Konrad-GM (23:09, 19.06.19):
Internet głównie, pisałem jakiś swój silnik w OpenGL + C++ ucząc się z learnopengl.com i tak podstawy shaderów podłapałem
I am Lord (22:41, 19.06.19):
Konrad mistrzu shaderów z jakich źródeł się uczyłeś?
Korodzik (21:35, 19.06.19):
W sumie to czemu od ponad pół roku temat dyzmka o Seidzie wisi na górze forum?
SimianVirus7 (18:53, 19.06.19):
chwilę pokombinowałem ale shadery to nie moja bajka
Konrad-GM (12:40, 19.06.19):
docs.yoyogames....ders/index.html Tutaj masz ładnie to opisane w pierwszych akapitach
Konrad-GM (12:39, 19.06.19):
Trochę pokiełbasiłem z tym mnożeniem, ale ostatecznie coś takiego powinno być - pastebin.com/6jjunh5g Tak, ten parametr zmieniasz przez uniformy właśnie.
SimianVirus7 (12:36, 19.06.19):
Prosto i na temat, to lubie a powiedz mi jeszcze, czy shadery mogę zmieniać dynamicznie, znaczy, że zrobie uniwersalny, a parametry będę zmieniał w kodzie jakiegoś obiektu
Konrad-GM (12:24, 19.06.19):
A i tam dałem mnożenie, zamiast mnożenia możesz dać + to wtedy czarny kolor też powinno Ci się rozjaśnić, sorry
Konrad-GM (12:20, 19.06.19):
Oczywiście nie chcesz mieszać się do wartości kanału Alpha, więc możesz coś takiego zrobić: gl_FragColor = (tutaj standardowy kod) * vec4(vec3(1.0 + uRozjasnienie), 1.0); gdzie uRozjasnienie to uniform float uRozjasnienie;
Konrad-GM (12:15, 19.06.19):
Wiesz co, standardowy shader po stworzeniu nowego, to jak chcesz coś rozjaśnić to jest to niezmiernie proste. We fragment shaderze masz wyjście gl_FragColor to wystarczy, że dodasz mnożenie przez wartość rozjaśnienia
SimianVirus7 (12:13, 19.06.19):
jest to jakaś opcja, ale najpierw musiałbym się ich nauczyć
Konrad-GM (10:33, 19.06.19):
A może shader?
gnysek (10:31, 19.06.19):
chyba nie
SimianVirus7 (9:13, 19.06.19):
czy w gm:s2 można jakoś rozjaśnić sprite'a? w gm:s w zakładce effects było ich multum, a w gm:s2 jest tylko grayscale i blur. Jakiś plugin?
gnysek (23:35, 16.06.19):
Wiem.
Konrad-GM (23:25, 16.06.19):
Przez to emaile trafiają do spamu z miejsca
gnysek (23:11, 16.06.19):
Bo Ranma wciąż mi nie dał dostępu do domeny żebym ja normalnie mógł konfigurować.
Konrad-GM (14:43, 16.06.19):
Dlaczego emaile z gmclan przychodzą po domenie gmclan.ovh i to bez szyfrowania? :o
SimianVirus7 (14:25, 16.06.19):
Zastanawiałem się, dlaczego gra schodzi do 5fpsów przy prawie pustym roomie, a tu się okazało, że mam 50 000 obiektów
gnysek (18:59, 14.06.19):
thx
SimianVirus7 (16:19, 14.06.19):
Właśnie zdałem sobie sprawę, że kupiłem przykład z marketu, którego twórcą jest Gnysek
Ankieta
» Ile powinny trwać tury Ligi 24?
24h
48h
54h (piątek od 18:00)
7 dni
inna długość (podałem w komentarzu ankiety)

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
[ Polityka prywatności ]
Copyright © 2002-2019. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!
© 2002-2017 Ranmus (ranmus.pl), © 2017-2019 {=|=} fable_inside();

[ Czas generowania strony: 0.01068 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 7 ]