Nasze strony: gmclan.org gameonly.pl ps-plus.pl gameswithgold.pl n-switch.pl hmt.pl
Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Akademia GMCLANu

Wiadomości

wszystkie :: game maker :: kąciki programowania :: inne

Nowy system animacji w GMS2 - Sekwencje - 13:08, 23.10,2018 (gnysek)

ikona

Pojawił się artykuł o nowym sposobie animacji w GMS. Wyglada na to, że będzie można tworzyć proste animacje z pomocą spritów i ustalania ich pozycji/kształtów w czasie (coś jak edytor Spine, ale uproszczone). Prawdopodobnie edytor pozwoli na tworzenie cutscenek (czyli taki timeline ale w room editorze).

Jest nawet pierwszy screen:



Niestety, dodatek ten pojawi sie dopiero po nowym roku.

www.mcvuk.com/d...on-of-game-devs

Komentarzy: 6

Beta GM 1.4.9999 wydana - 16:00, 31.08,2018 (gnysek)

ikona

Ukazała się OSTATNIA beta GMS 1.4. Jest to ostatnia szansa na zgłoszenie krytycznych bugów (tzn. tego co działało poprzednio a nie działa teraz) i nowe bugi nie będą już naprawiane.

Od teraz helpdesk nie przyjmuje już też zapytań o 1.4 (poza osobami które mają eksport na PS4 czy Xboxa). Dlatego jedyna opcja to zgłoszenie w tym temacie na ichnim forum: forum.yoyogames...-feedback.52292

Następna wersja stabilna będzie ostatnią i od tego dnia YYG nie będzie się zajmować 1.4 ani w helpdesku ani programistycznie i przeniesie 100% sił do prac nad 2.x.

Komentarzy: 3

GMS 2.1.5 wydany - 18:37, 2.08,2018 (gnysek)

ikona

Dziś wydany został GMS 2.1.5, który wprowadza kilka nowości:

- funkcje collision_xxx_list(), które zwracają listę instancji na lini, w kole, kwadracie itp.
- klawiatury dla iOS i Androida
- obracane maski kolizji - można wybrać albo statyczną maskę, albo taką obracającą się z image_angle.
- wsparcie 64bitowe eksportu androida

Pozostała lista zmian:
IDE: gms.yoyogames.c...leaseNotes.html
Runtime: gms.yoyogames.c...es-runtime.html
Link do pobrania: gms.yoyogames.c...r-2.1.5.322.exe

Komentarzy: 4

Krok w przyszłość :) - 11:57, 11.06,2018 (gnysek)

ikona

Miło mi poinformować, że na GMCLANie od dzisiaj działa https oraz UTF-8. Nie mamy jeszcze wsparcia dla emoji, bo to osobny temat, ale stronę będzie łatwiej rozwijać i przeglądarki nie będą jej blokować

Komentarzy: 0

Piwo z okazji 15,5 lecia GMCLANu już jutro! - 22:42, 7.06,2018 (gnysek)

ikona

Kto nie jest z Warszawy albo nie przyjechał na Pixel Heaven i nawet nie śledzi naszego facebookowego konta, ma ostatnie 20 godzin żeby dojechać do stolicy i jutro około 18-19 widzimy się w pubie Artezan, przy ul. Moniuszki (obok siedziby NBP i takiego słynnego wieżowca Prudentiala). Nie wykluczamy, że impreza przeniesie się potem gdzie indziej, więc jeśli się spóźnicie, pilnujcie komentarzy i facebooka, postaramy się podać trasę zwiedzania (chociaż po promilach różnie bywa). W razie czego - event tutaj: www.facebook.co...475204289616143

Komentarzy: 0

Plany na zmiany - 08:09, 4.04,2018 (gnysek)

ikona

Minęło już trochę czasu od kiedy przejąłem serwis od Ranmy, w wolnych chwilach pracuję nad nowościami na stronę, więc podzielę sie na szybko planami na rozwój GMCLANu, żebyście mogli też wyrazić waszą opinię i może dorzucić jakiś pomysł

Akademia
Z założenia akademia ma być kursem od zera, który nie tylko można wykonać w domu, ale też w szkole i nauczyć ludzi programować. Będzie podział na konkretne podstawy i bardziej zaawansowane rzeczy, nie mamy jeszcze pełnego planu i wszystko jest wciąż w powijakach, ale zarówno ja oraz Uzjel uczyliśmy już w szkołach na zajęciach dodatkowych, więc na podstawie tego doświadczenia powinno wyjść coś fajnego (i będzie to nasz materiał źródłowy.

Liga 24
Planuję dodać (w końcu) możliwość tworzenia sezonów Ligi24 (również równolegle). Nie będziecie co prawda mogli ręcznie dodawać własnych konkursów, ale gdyby ktoś miał jakieś nagrody - można będzie zrobić osobny turniej.

Artykuły i pliki
Postaramy się zaktualizować...

czytaj więcej...

Komentarzy: 13

Eksport na Switcha - 10:08, 9.03,2018 (gnysek)

ikona

Podczas wczorajszego Nintendo Direct zapowiedziano wydanie gry Undertale na Switcha, potwierdzając tym samym możliwość eksportu gier z GMS2 na Nintendo Switch.

Pojawiła się też pierwsza notatka prasowa: nintendoeveryth...aunch-on-switch

Ceny i więcej szczegółów ujawnione zostaną latem.

Komentarzy: 0

Community Awards 2017! - 10:36, 15.01,2018 (gnysek)

ikona

Na forum ruszyły nagrody społeczności 2017, wybieramy w kategoriach:

Gra roku
Demo roku
Zapowiedź roku
Przykład roku
Screen / GIF / Film roku
Użytkownik roku
Cytat roku

Komentarzy: 0

Świąteczna wyprzedaż GMS2 + Kanał YouTube - 17:49, 21.12,2017 (Uzjel)

ikona

Hej!

Z okazji świąt na stronie YoYo Games możecie kupić GameMaker Studio 2 20 procent taniej. Zamiast 99 dolarów (350 złotych) kupujecie za 79 dolarów (280 złotych). Czy warto? Ostatnio GMS2 dostaje coraz więcej nowych funkcji, które usprawniają pracę, jak na przykład edytor zmiennych (o którym gnysek pisał w poprzednim newsie) czy shadow events (bardzo przydatne przy dziedziczeniu).

Druga sprawa to nasz kanał YouTubowy ruszył pełną parą, zachęcam więc do subskrypcji. Postaramy się z całym zespołem przygotować jak najwięcej, jak najlepszych materiałów, a wasze wskazówki pomogą nam dostarczać wartościową treść.

Poniżej przykład:

Komentarzy: 10

GM Studio 2.1.3 - edytor do zmiennych - 13:05, 12.12,2017 (gnysek)

ikona

Ta aktualizacja nie przynosi wielkich zmian dla weteranów GM, ale dla tych którzy z programu dopiero uczą się korzystać - przeogromne. Od dziś GMS2 pozwala na ustawianie zmiennych w obiektach (oraz instancjach w room editorze) za pomocą specjalnego okienka z ich listą. Pozwala też je w ten sposób dziedziczyć (i zmieniać gdy potrzeba) w obiektach potomnych. Oznaczane są też eventy dziedziczone z rodzica.

Pełna lista zmian:
gms.yoyogames.c...leaseNotes.html

Instalka:
gms.yoyogames.c...r-2.1.3.271.exe

Komentarzy: 4

Archiwum wiadomości
stron: 5512

3

45678»

Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
1 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 1, userów: 0, ukrytych: 0
Użytkownicy na czacie discord
nowy_user (8:07, 5.04.20):
Okazjonalne wizyty prastarych użytkowników Gmclanu jak BeWuO, Ranmus czy Sly wywołują we mnie podobne emocje, co natrafianie w Pokemonach na Zapdosa, Enteia lub Ho-Oh. Też tak macie?
BeWuO (21:43, 4.04.20):
Kuurde, Wy jeszcze działacie?! Szacun
BeWuO (21:43, 4.04.20):
Siemka
gnysek (16:57, 3.04.20):
nie wiem, nie używam, poczytaj na stronie YYG
LolikZabójca2 (1:23, 3.04.20):
creator ma splash screen od gms czy nie?
LolikZabójca2 (1:21, 3.04.20):
Serio był? To mnie omineło A jakby ktoś miał klucz to bym odkupił
Threef (16:49, 2.04.20):
Ja się już do IDE przyzwyczaiłem. nie mam na nim nic poza kodem i konsolą xD
nowy_user (14:42, 2.04.20):
Szkoda, że GMS3 nie ma w planach. Marzy mi się GameMaker z funkcjonalnościami z GMS2, ale z IDE i z edytorem spritów z GMS1.49... to byłaby istna bestia!
gnysek (11:39, 2.04.20):
Poza tym Creator jest albo na Windowsa, albo na Maca, a Dekstop ma eksport na Win/Mac/Ubuntu.
gnysek (11:37, 2.04.20):
Nie wyjdzie żaden GMS3. Gdyby miał, to by wyszedl teraz, za dużo mają na roadmapie.
Threef (15:59, 1.04.20):
Ale do tych wersji nie możesz chyba dokupić exportów
nowy_user (15:12, 1.04.20):
Dlaczego nikt tego nie kupuje? Przecież ma niemalże te same funkcje co zwykła wersja, tylko że jest to licencja na 1 rok. Gdybym nie miał GMS2 to kupiłbym sobie ze 3 takie klucze, i za 27 Euro miałbym GMS2 na 3 lata, a potem pewnie wyjdzie i tak GMS3
Threef (12:08, 29.03.20):
Ale to creator. Tego chyba nikt nie kupuje
nowy_user (17:32, 28.03.20):
GameMaker 2 : Creator za 9 Euro na Humble Bundle... chyba szykują GMS 3 skoro są już takie promocje.
SimianVirus7 (14:34, 27.03.20):
Jakaś liga jest przewidziana?
Vianom (11:17, 25.03.20):
Done is better than perfect, szacunek za inicjatywę. Dzięki temu kanałowi, możesz mocno powiększyć tutejszą społeczność
gnysek (10:01, 25.03.20):
Tak, na żywo leciałem. Mało czasu było, miałem 3 dni, a teraz jak się z domu robi to jeszcze dzieci przeszkadzają...
adam014 (6:50, 25.03.20):
gnysek, trzeba było głos dograć później, chyba na żywo leciałeś Bo w kursie z tdsem mówisz podczas strzelania i nic nie idzie zrozumieć
gnysek (21:09, 23.03.20):
Wymęczone, oczywiście nie ma gdzie mikrofonu kupić bo Media zamknięte www.youtube.com...F7cmX4K_5WnLi_t
Nikas (16:21, 23.03.20):
Ale przeinstaluję GM jak zbiorę siły. ;d
Nikas (16:21, 23.03.20):
Nie było żadnego z tym związanego od kiedy mam tą stacjonarkę czyli od 5 lat?
Threef (11:53, 23.03.20):
i WTF masz nazwę użytkownika "-"? To się prosi o problemy
Threef (11:51, 23.03.20):
To brzmi jak... niezaktualizowany Internet Explorer
gnysek (16:52, 22.03.20):
Może być błąd w jakimś pliku XML np., bo się coś zrąbało
gnysek (16:51, 22.03.20):
To jest jakiś fatal error kompilera. Najczęściej oznacza błąd w kodzie, którego praktycznie nie widać, albo błąd tekstur/dźwięku.
Nikas (13:34, 22.03.20):
Siema mordeczki, ostatnio coś mnie korci żeby się pobawić GM znowu. Mam studio 1.4, jak odpalam projekt to się ładuje ale gdy chcę go odpalić do testu to wyskakuje mi coś takiego. Co to jest? Mam oczywiście oryginalną wersję. Czy pierwsze studio już nie działa?
PatrykPlayingPOLSKA (14:56, 17.03.20):
Wcale się im nie dziwię
Wojo (13:54, 17.03.20):
zamiotłeś konkurencję
PatrykPlayingPOLSKA (13:52, 17.03.20):
Nigdy się tak nie cieszyłem z wygranej xD
SimianVirus7 (0:20, 17.03.20):
Gdybym wiedział, że liga jest ;_;
Adriann (10:53, 13.03.20):
Nie liczymy godzin i lat :d
Gibki Kaktus (10:05, 13.03.20):
W lidze dalej sezon 2019? XD
Adriann (9:08, 13.03.20):
Nie no, to było całkiem ciekawe
nowy_user (8:46, 13.03.20):
Nikas, nie musieliśmy znać aż tak intymnych szczegółów z Twojego życia... lepiej weź się za robienie gier, a konia zostaw w spokoju
Gibki Kaktus (3:11, 13.03.20):
No u mnie w UK jeszcze srajtaśma w marketach jest xD W pl z tego co widziałem to spory deficyt xD
Nikas (17:47, 12.03.20):
jak epidemia? ja właśnie siedzę z kotkiem koń zwalony zakupy zrobione srajtaśma jest i powtarzam koń zwalony
Nikas (17:47, 12.03.20):
co tam wariaty
Adriann (15:55, 12.03.20):
yay!
Threef (15:25, 12.03.20):
Hmm...
Adriann (11:00, 12.03.20):
może jakaś liga o tematyce plagi?
gnysek (10:19, 9.03.20):
Wklejasz kod w templatkę i tyle.
LolikZabójca2 (10:00, 8.03.20):
A dodawał ktoś pixel facebook do presta?
LolikZabójca2 (9:59, 8.03.20):
Ta ale zmieniłem Woo na presta bo myślałem, że presta jest trudniejsza w obsłudze ale zaoszczędze na modułach bo pewnie wszystko ma wbudowane a tu lipa. Woo ma wbudowaną większą funkcjonalność niż presta. To co w Woo było bez pluginów to w presta trzeba dodawać modułem. Tyle dobrego że obsługuje wiele języków. I mam wrażenie, że do Woo pluginy są tańsze i więcej jest darmowych
gnysek (12:23, 6.03.20):
i dodajesz jakiegoś clampa, żeby poza zakres nie wyszło i po robocie
gnysek (12:23, 6.03.20):
to jest pewnie 15 minut roboty, zalezy ile chcesz obrazków i ile uznasz za "100%" magazynu
gnysek (12:23, 6.03.20):
edytujesz templatkę i wstawiasz obrazek <img>, nie trzeba 120zł
exp (15:11, 5.03.20):
co to wskaźnik graficzny?
Threef (9:46, 4.03.20):
Gdybyś przeliczył swój czas na pieniądze to już dawno byś olał to i zatrudnił od tego firmę która by wprowadziła twoje poprawki w tydzień
Threef (9:45, 4.03.20):
Jeżeli 2k wydane jest dla ciebie problemem to znów zastanawiam się czy wiesz cokolwiek
Ankieta
» Ile powinny trwać tury Ligi 24?
24h
48h
54h (piątek od 18:00)
7 dni
inna długość (podałem w komentarzu ankiety)

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
[ Polityka prywatności ]
Copyright © 2002-2020. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!
© 2002-2017 Ranmus (ranmus.pl), © 2017-2020 {=|=} fable_inside();

[ Czas generowania strony: 0.01695 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 7 ]