Nasze strony: gmclan.org gameonly.pl ps-plus.pl gameswithgold.pl n-switch.pl hmt.pl
Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Akademia GMCLANu

GameMaker - aktualne wersje

GMGameMaker Studio 2 IDE
GM2.3.3.574
GMWydany 8 dni temu
GMGameMaker Studio 2 runtime
GM2.3.3.437
GMWydany 8 dni temu
GMGameMaker Studio 2 IDE - Beta
GM2.2.5.480
GMWydany 596 dni temu
GMGameMakerStudio 1.4.x
GM1.4.1804
GMWydany 1219 dni temu

Do tej pory wsparli nas: Tymon, bagnz0r, Borek, I am vader (LeD), I am Lord (Huderlord), Sutikku, SimianVirus7, tramur, Chell, Adriann, nowy_user, Uzjel, HamsterMan, Threef, wpłacono łącznie 759,13 zł (z VAT 933,73 zł, stan na 28.06.2021, g. 18:00).

Wiadomości

wszystkie :: game maker :: kąciki programowania :: inne

Beta GameMaker Studio 2.3 dla wszystkich - 16:41, 18.06,2020 (gnysek)

ikona



Beta GMS 2.3 wystartowała dla wszystkich. Poza dodaniem struktur, try/catcha i Sekwencji, w ostatniej chwili poprawiono też w końcu Manual - już nie będzie otwierał się w programie, a na zewnątrz i zyska nowy wygląd, przez co ma działać lepiej.

Betę znajdziecie na accounts.yoyoga...s.com/downloads - jako trzecia opcja na górze.


Komentarzy: 22

Komentarzy: 6

Licencja na GMS2 na 10 dni - #ZostanWDomuRobGry - 20:49, 30.03,2020 (gnysek)

ikona

Z okazji GameJamu #ZostanWDomuRobGry, można przez 10 dni za darmo korzytać z GameMakerStudio 2 bez limitów (Windows).

Wystarczy:
Krok 1. Zarejestruj swoje osobiste konto GameMaker na: accounts.yoyoga...m/users/sign-up
Krok 2. W otrzymanym mailu potwierdź aktywację konta
Krok 3. Dodaj do konta tymczasową licencję typu Desktop klikając: accounts.yoyoga....com/promo/igpf

I to wszystko Miłej zabawy!

Więcej informacji o akcji: zostanwdomurobgry.pl

Komentarzy: 0

Przypominamy o kanale Discord - 17:10, 23.03,2020 (gnysek)

ikona

Poza shoutboxem (w którym mamy już ćwierć miliona wiadomości) oraz forum, gdzie można dyskutować o tworzeniu gier, od jakiegoś dłuższego czasu mamy też czat Discord, na którym kwitnie całe GMCLANowe życie (codziennie kilkaset wiadomości). Można tam podyskutować na każdy temat, nie tylko związany z GMS, czy pochwalić się co akutalnie za projekt robimy.



Zaproszenie do kanału Discord: discord.gg/e5QSbcs
Bezpośredni link do kanału: discordapp.com/...100101536612352

Komentarzy: 0

2.3 opóźnione - 13:57, 16.01,2020 (gnysek)

ikona

Miały być wielkie zmiany, ale jak zawsze wyszło wielkie yayo. YYG nie wyrobiło się z dodaniem zmian w GML ani na święta, ani nawet do połowy stycznia. Pod koniec roku napisano tylko enigmatycznie, że otwarta beta tych zmian "wślizgnie się w nowym roku" co może oznaczać zarówno styczeń jak i czerwiec.

Na pewno gotowe są już dokumentacje do systemów curves+sequences (wykres przechodzenia animacji, oraz oś czasu animacji), czy też struktur i try/catch (te dwa ostatnie opisałem nawet po polsku na stronie - znajdziecie je w bloku "Najnowsze zasoby" po prawej od newsów).

No cóż, YYG już nas przyzwyczaiło do takich rzeczy, szkoda tylko, bo tym razem zmiany są naprawdę fajne - sekwencje pozwolą animować szkieletowo postaci i tworzyć w parę minut efekty które normalnie trzeba programować i testować godzinami, a struktury też pozwolą zapisać wiele danych w ciekawszy sposób.

Komentarzy: 2

20 lat GameMakera - 14:06, 13.11,2019 (gnysek)

ikona

W piątek, 15 listopada, GameMaker skończy 20 lat. Stworzony 20 lat temu przez nauczyciela z Utrecht University (Holandia), Marka Overmarsa program na swoje 20 urodziny zaliczy największą chyba zmianę - nowe ficzery w GMLu, na które czekamy tak naprawdę od 2012 roku (już wtedy je zapowiadano) i które niesamowicie przyspieszą i ułatwią pracę z programem.

YoYoGames zapowiedziało betę zmian w GML ( gmclan.org/index.php?nius=572 ) i pierwszej części mechanizmu "Sekwencji" (animacji w room editorze - gmclan.org/index.php?nius=560 ) jeszcze na ten rok, a całą premierę na wiosnę.

www.yoyogames.c...0th-anniversary

Komentarzy: 0

Stabilne 2.2.4 wydane - 16:06, 9.10,2019 (gnysek)

ikona

Kolejny kwartał za nami, kolejny GMS wydany.

Ta wersja nie zmienia wiele - poprawia głównie działanie z najnowszymi wersjami eksportów (iOS, HTML5, Android, MacOS), oraz aktualizuje (w końcu) wtyczki do zakupu DLC na urządzeniach mobilnych. Dodano też websockety dla HTML5 i ogólnie kolejny raz ten eksport dostaje wszystko to, co w nim nie działało.

Poza tym, raczej sporo zmian pod spodem przygotowujących GMa pod wielkie zmiany języka GML, które teoretycznie powinny wejśc w betę w ciągu 1-2 miesięcy - o czym więcej tutaj: gmclan.org/index.php?nius=572


www.yoyogames.c...n-2-2-4-out-now

Komentarzy: 0

Stabilne 2.2.3 wydane - 16:05, 4.07,2019 (gnysek)

ikona

Stabilna wersja 2.2.3 GameMaker Studio wydana. Lista zmian w poprzednim newsie, a my z niecierpliwością czekamy na kolejny update - po wakacjach powinny się już zacząć bety sekwencji i zmian w GML, które opisywałem tutaj ( gmclan.org/index.php?nius=572 ) i które są największymi zmianami w GM w historii.

Komentarzy: 3

GameMaker Studio 2.2.3 [BETA] już jest - 17:11, 5.06,2019 (gnysek)

ikona

Zgodnie z planem (jeden GM na kwartał), GMS 2.2.3 pojawił się na serwerach YoYoGames. W tej wersji nie ma wielkich zmian dla samych gier (eksport na TVOS), głównie skupiono się na poprawkach IDE (zawieszanie, brak okien "otwórz", problemy z internetem) i podobno teraz już tych problemów nie będzie.

www.yoyogames.c...m_campaign=blog

- można wyłączyć sandbox (zapisywanie plików wszędzie)
- można wyłączyć sortowanie głębokości vertexów na surface, co zmniejszy znacząco zużycie pamięci
- można tworzyć "lokalne" paczki zasobów, poza marketplace
- można wyłączyć kompilacje na wirtualnym dysku X:, Z:, itp. która zapobiega za długim ścieżkom do plików - ale wtedy trzeba długości pilnować samemu (256 znaków, limit CMD na windowsie)
- teraz działają 4-bitowe stringi UTF, obsługę w grze oczywiście trzeba dodać samemu

Komentarzy: 0

GameMaker Studio 2 na komórki taniej! - 14:50, 11.04,2019 (gnysek)

ikona

Świetna wiadomość dla użytkowników GMS - wersja na komórki od dzisiaj ZNACZNIE taniej.

Z dotychczasowej ceny 399$ (ponad 1500 zł! zjechano do 199$ (ok. 760zł). To teoretycznie wciąż drogo - ale pamiętajmy, jeśli mamy dobry pomysł na grę i przygotujemy go sobie dobrze najpierw pod Windowsa, potem wystarczy już tylko kupić licencję i poprawić grę na docelowych platformach. Zresztą, do iOS i tak trzeba mieć komputer od Apple, oraz najlepiej iPhone i iPada więc licencja to najniższy koszt.

Licencja na eksport do Amazon Fire wynosi 99$, ale... ma ktoś z was Kindle ?

Komentarzy: 4

Archiwum wiadomości
stron: 5812

3

45678»

Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
1 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 1, userów: 0, ukrytych: 0
Użytkownicy na czacie discord
Shoutbox
UzjelUzjel (15:22, 30.07.21):
Dwoje na jednej. Czyli sterowanie myszką też raczej odpada.
AdriannAdriann (10:13, 30.07.21):
tak
SimianVirus7SimianVirus7 (10:01, 30.07.21):
dobrze rozumiem, że gra ma mieć tryb LANowy? Czy dwoje graczy na jednej klawiaturze?
AdriannAdriann (7:58, 30.07.21):
Racja, zastanawiam się czy najrozsądniejsze nie będzie zrobienie po prostu solidnego stoot'em upa czy endless runnera
gnysekgnysek (0:16, 30.07.21):
Tak, to musi być taka gierka, w którą wskakujesz w sekundę i możesz grać minutę, godzinę, lub dzień, a ma się nie nudzić.
AdriannAdriann (23:21, 29.07.21):
Ja się cały czas zastanawiam co zrobić, mam wrażenie że to inny game jam niż zwykłe tego typu. Tu trzeba będzie zrobić coś małego solidnego i uniwersalnego a nie super kreatywnego jak w innych jamach
gnysekgnysek (23:19, 29.07.21):
Ja mam pomysł, ale nie wiem czy mam czas.
SimianVirus7SimianVirus7 (18:00, 29.07.21):
Ja mam nadzieje, że coś zrobię
AdriannAdriann (12:57, 29.07.21):
Jest już temat, kto jeszcze coś robi?:3
gnysekgnysek (11:04, 29.07.21):
W Pieninach, uczyłem dzieci chodzenia po górach
SutikkuSutikku (22:00, 28.07.21):
to gdzie to wakacje miałeś, warto było?
gnysekgnysek (10:43, 26.07.21):
U, parę nowych osób na Patronite było, to też muszę zaktualizować.
gnysekgnysek (10:37, 26.07.21):
I wróciłem! Do wieczora postaram się ogarnąć zaległości
SimianVirus7SimianVirus7 (8:13, 24.07.21):
Biedni bramkarze
NirvanNirvan (23:29, 23.07.21):
właśnie skończyłem prywatną transmisję na żywo z meczu (gierka na gamejam) youtu.be/BDQ4HdrPQkQ?t=67
nowy_usernowy_user (9:22, 21.07.21):
@gnysek, pochwal się dokąd jedziesz
SimianVirus7SimianVirus7 (8:09, 20.07.21):
Pogody życzę, bo u nas dosłownie 2 dni skwar, 2 dni ulewy
gnysekgnysek (0:49, 20.07.21):
Ja dziś wyjeżdzam na wakacje, więc pewnie nie będzie żadnego dużego update do niedzieli, ale kolejny tydzień mam nadal urlop, więc można się spodziewać większych ruchów
gnysekgnysek (9:29, 19.07.21):
Niby właśnie miała to naprawiać, jeszcze nie dawałem newsa, bo tam są jakieś dwa grube bugi w tej nowej wersji i je naprawiają
AdriannAdriann (13:47, 18.07.21):
Narazie działa dobrze
SimianVirus7SimianVirus7 (9:37, 18.07.21):
Czy wam też nowa wersja 2.3.3 tak zamula, jakby procek działał na 100% a przy zamykaniu gm'a, zwiesza się na około 20 sekund?
gnysekgnysek (15:56, 16.07.21):
Ja zobaczę ile mi zostanie po wakacjach, no i muszę naprawić mój stelaż, bo nie trzyma.
adam014adam014 (16:50, 15.07.21):
Ja kupiłem G29 i jestem mega zadowolony, bez porównania z Thrustmasterem na którym śmigałem wcześniej
gnysekgnysek (0:38, 15.07.21):
Jeszcze ustalamy, ale będzie za kilka tygodni, żeby dać wam czas na wakacje
AdriannAdriann (19:55, 14.07.21):
I co z tym konkursem?
gnysekgnysek (19:48, 14.07.21):
Kierę dopiero kupię jak GT7 wyjdzie (chyba, że do Forzy na XOne też by takowa działała). Ale to plan na drugą połowę roku.
adam014adam014 (17:48, 14.07.21):
Pad czy kiera? Bo ja też latam w f1
gnysekgnysek (11:47, 14.07.21):
ja i tak gram w konsolowe wersje
nowy_usernowy_user (10:08, 14.07.21):
gnysek, nie wiedziałem, że interesujesz się F1. Szkoda, że nie powiedziałeś wcześniej, to byśmy coś pograli na multi w f12020. Ta najnowsza część już raczej nie pójdzie na moim lapku
gnysekgnysek (22:48, 13.07.21):
To już jutro, dostałem kod na F1 2021 Deluxe do recenzji, idę pograć
AdriannAdriann (20:30, 13.07.21):
Gms pyta o aktualizację więc chyba już
gnysekgnysek (15:21, 13.07.21):
A no nie, chciałem przy okazji newsa o 2.3.3, ale nie chcą wydać A dwie osoby muszę dodać, to fakt
ThreefThreef (12:56, 13.07.21):
Poza tym gnysek jeszcze nie zaktualizował listy z Patronite
gnysekgnysek (10:30, 13.07.21):
Już kombinujemy i zapowiada się spora wartość nagród.
ThreefThreef (9:49, 13.07.21):
SimianVirus7SimianVirus7 (8:47, 13.07.21):
Zmieniam zdanie, dawaj te nagrody
SimianVirus7SimianVirus7 (21:24, 12.07.21):
Chcemy konkurs, niekoniecznie z nagrodami
gnysekgnysek (19:25, 12.07.21):
Hej, chcecie konkurs z nagrodami ?
AdriannAdriann (18:54, 10.07.21):
o, przetestuję tą opcję
gnysekgnysek (18:26, 10.07.21):
No i czy zgłosiłeś ten błąd, żeby mogli poprawić
gnysekgnysek (18:25, 10.07.21):
A czyściłeś kiedyś assety ikoną z miotełką, zamiast ładować kilka razy ?
AdriannAdriann (12:49, 10.07.21):
Szczególnie wkurza że przy aktualizacji tilesetów często są niewidoczne w grze, dopiero załadowanie ich kilka razy pod rząd pomaga
AdriannAdriann (12:48, 10.07.21):
W 2.3 wkurza tylko to że jest tak dużo błędów
gnysekgnysek (19:47, 8.07.21):
2.3.3 jest już gotowe, premiera pewnie w ciągu paru dni.
BorekBorek (15:38, 8.07.21):
ja ostatnio odpalałem jakiś projekt w GM 1.4, to aż zdziwiony byłem jak można było na tym dziadostwie pracować Co jak co, ale w GM 2+ mimo wszystko pracuje się o wiele wygodniej. Sama wyszukiwarka robi robotę... pomyśleć, że kiedyś na GM 7 tworzyło się mapy do Almory bez zoomu hardcore...
gnysekgnysek (11:49, 8.07.21):
Bez przesady, poza layerami i brakiem d3d praktycznie wszystko jest w tym samym miejscu, jak włączysz jasny skin to w ogóle mega podobnie. Te same eventy, funkcje itd.
Konrad-GMKonrad-GM (19:09, 7.07.21):
Może porzucili delphi GMa właśnie przez wzgląd na zmieniający się market i konkurencję idk
LolikZabójcaLolikZabójca (17:04, 7.07.21):
Odpaliłem GMS 2 i ja nie umiem tam nic zrobić prawie. Nie wiem co tam się dzieję. Nadrobienie tego zajmie mi tyle co zrobienie połowy tego protypu. Dlatego uważam ze to problem
LolikZabójcaLolikZabójca (17:03, 7.07.21):
kompatybilnością. Upodobnianie się do większych silników nie ma sensu. GMS był dobry bo był szybki(pod względem tworzenia) i znajomy nam. Wszelkie próby zrobienia z niego czegoś ponad moim zdaniem działa na ich niekorzyść
Ankieta
» Co robi Tymon?
Zaszył się w szuwarach
Został cyborgiem
Dubluje Toma Cruise'a w filmach
Tworzy gry
Wiedzie spokojne życie poza GMCLANem

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
[ Polityka prywatności ]
Copyright © 2002-2021. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!
© 2002-2017 Ranmus, © 2017-2021 {=|=} fable_inside();

[ Czas generowania strony: 0.18574 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 7 ]