Nasze strony: gmclan.org gameonly.pl ps-plus.pl gameswithgold.pl n-switch.pl hmt.pl
Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Akademia GMCLANu

Wiadomości

wszystkie :: game maker :: kąciki programowania :: inne

GameMaker Studio 2 na komórki taniej! - 14:50, 11.04,2019 (gnysek)

ikona

Świetna wiadomość dla użytkowników GMS - wersja na komórki od dzisiaj ZNACZNIE taniej.

Z dotychczasowej ceny 399$ (ponad 1500 zł! zjechano do 199$ (ok. 760zł). To teoretycznie wciąż drogo - ale pamiętajmy, jeśli mamy dobry pomysł na grę i przygotujemy go sobie dobrze najpierw pod Windowsa, potem wystarczy już tylko kupić licencję i poprawić grę na docelowych platformach. Zresztą, do iOS i tak trzeba mieć komputer od Apple, oraz najlepiej iPhone i iPada więc licencja to najniższy koszt.

Licencja na eksport do Amazon Fire wynosi 99$, ale... ma ktoś z was Kindle ?

Komentarzy: 4

Wielkie zmiany i nowości w GML pod koniec roku !!! - 10:01, 5.04,2019 (gnysek)

ikona

Na taką informację czekaliśmy od dawna. GameMakerStudio 2 w końcu czekają konkretne zmiany, poprawiające i dodające mnóstwo brakujących funkcjonalności do języka GML!!!

Pełna lista tutaj: www.yoyogames.c...updates-in-2019 - ale postaram się wam przybliżyć o co chodzi (zwłaszcza tym który angielski sprawia problemy).

Dereferencje tablic i struktur.
GMS 2 wprowadził zmianę, która pozwala wstawić tablicę do tablicy. Tak naprawdę teraz tablice 2D to własnie tablica w tablicy. Niestety, odczyt takiej zagłębionej tablicy nie jest łatwy, trzeba bowiem "podtablicę" przypisać najpierw do zmiennej.
Zmiany to poprawią i będzie można napisać tak:
kod:var a = my_array[1][4][0][2];To samo dotyczy map, list i gridów:
kod:var a = my_list[| 5][# 5, 6][? "key"]; // odczyt 5 elementu listy, potem pozycji 5,6 grida, potem klucza mapy w tymże gridzie
Skrypty i funkcje można napisać teraz wszędzie i przypisać do zmiennej.
Zamiast tworzyć skrypt, od teraz będzie można napisać:
kod:function my_script(a,b){return a+b;}Poza faktem, że można zrezygnować z argument0,...,.argment15, można też przypisać funkcję do zmiennej (jak w JS) i ta zmienna automatycznie zostaje nazwą funkcji. Powala to też na tymczasowe funkcje:
kod:var my_script = function(a,b){return a+b;} // bez "var" funkcja będzie globalnaMinusem jest to, że takie funkcje stracą dostęp do zmiennych tymczasowych zdefiniowanych poza nimi.
Wszystkie istniejące skrypty zostaną przekonwertowane po odpaleniu w GMS 2.3 do nowego formatu, a domyślnie zostanie argument0, argument1 itp.
Funkcje będzie też można dzięki temu zrobić w jednym pliku, a nie każda osobno. Będzie trzeba się przestawić z mówienia "skrypt" na "własna funkcja" - chociaż na finalne nazewnictwo poczekamy, na forum YYG już są na ten temat narzekania.

Lekkie obiekty
Będzie można zdefiniować własne obiekty, bez jakichkolwiek wbudowanych zmiennych (x, y, image_index itp.) - coś na zasadzie "struct" z innych języków czy właśnie obiektu z Javascriptu.
kod:
var a = {
name: "Buty z borsuka",
price: 500,
def: 20,
desc: "Te buty zrobiłem ręcznie",
can_buy: function() { return global.gold > price; }
};

konstruktor "new"
konstruktor "new" pozwoli na utworzenie instancji obiektu (coś jak instance_create dla lekkich obiektów).
kod:
function Item(n,p){
name = n;
price = p;
};
var buty = new Item("Gwiezdne kapcie", 300);

Łapanie wyjątków
GMS2 wprowadzi funkcjonalność wyłapywania błędów w grze, bez wywalania fatal errorów.
kod:
try {
var b = my_array[-1];
} catch ex {
// w zmiennej ex będzie błąd, zapewne "Index out of bounds" w tym przypadku
} finally {
// kod który będzie wykonany zawsze po try-catch, w sumie to bez finally za klamrą też powinien się wykonać
}

Garbage collector
Będzie usuwał zmienne które wyparowały z pamięci. Nie jest jeszcze jasne czy, ds_xxx też znikną, jak nie będą przypisane do żadnej zmiennej, bo tego YYG nie napisało. Ale logicznym by było, zeby tak się stało.

Komentarzy: 6

Od wersji 2.2 GMS, stringi będą rzutowane na liczby w przypadku działań - 11:07, 4.03,2019 (gnysek)

ikona

Ku zaskoczeniu YYG ogłosiło, że od wersji 2.2.2 dla zarówno standardowych, jak i eksportów YYG, włącza obsługę typowania dynamicznego string->liczba (w drugą stronę o dziwo nie).

www.yoyogames.c...n-version-2-2-2

Na czym to polega? Otóż jeśli napiszemy:
kod:var = 5 + '6';to otrzymamy 11, a nie błąd kompilacji. Każdy string, który jest poprawną liczbą, zostanie przekonwertowany i nie wywali błędu.
Prawidłowe liczby to np. "5", "+"5, "-5", "5.5", "5e", "5cokolwiek" - wszystko, co przekonwertowała by też funkcja "atof" z języka C. Wszystkie znaki inne niż cyfry zostaną odrzucone, o ile udało się już coś skonwertować.

Może to powodować trochę błędów - innych niż do tej pory, na co warto zwrócić uwagę.

Przypominam też, że o ile 5 + "6" to 11, to już "5" + 6 powinno dać nam... błąd.

Wprowadzi to niestety nieco zamieszania i chyba dotychczasowe, mniej elastyczne podejście mimo generowania błędów było lepsze. Z drugiej jednak strony, podobno w niektórych eksporterach to już tak działało, więc teraz zostało "wyrównane".

Komentarzy: 8

Przetestuj pełną wersję GMS2 za darmo! - 15:23, 24.01,2019 (gnysek)

ikona

Z okazji Global Game Jamu, który odbywa się w ten weekend, YYG rozdaje wszystkim chętnym klucz do pełnej wersji Desktop programu, działający od piątku do końca stycznia.

Osoby które z niego skorzystają, mogą kupić potem GMS 20% taniej.

Więcej info: www.yoyogames.c...-tips-resources

Komentarzy: 0

Pierwszy temat w drugim sezonie ligi 24 - 09:56, 18.01,2019 (gnysek)

ikona

Dzisiaj - testowo - rusza drugi sezon ligi 24. Temat będzie prosty, na wykonanie gry będzie cały weekend (piątek 18:00 - poniedziałek 00:00).

Tym razem nie chodzi tyle o zrobienie samej gry, co przetestowanie czy wszystko działa (osobna punktacja, osobny sezon, upload plików).

Przypominam, że w lidze może brać udział każdy, kto zgłosi grę (niekoniecznie wykonaną w GM), w temacie ligi w czasie jej aktywności. Nie trzeba dawać kodu źródłowego.

Update:
Dodałem brakujące wpisy puktacji z tur #156, #157, #158 ! Co prawda linki do gier na forum nie działały, ale i tak wzuciłem zipy z infomracją o tym i punktację (wygląda, ze niektórzy głosowali już po zakończeniu, wiec sugerowałem sie kolejnością w postach).

Komentarzy: 6

Mała aktualizacja strony - 00:36, 17.01,2019 (gnysek)

ikona

wskazówka:Dzisiaj dokonałem wrzutki kilkudziesięciu zmian (optymalizacje i nowości), na łącznie ponad 1000 linijek kodu. Testowałem je w wolnych chwilach przez pół roku, więc mam nadzieję, że wszystko działa jak trzeba. Najważniejsze z nich to:- Sezony w lidze 24, osobna punktacja, wyświetlanie wyników na stronie głównej w formie podium, animowany zegar w HTML5, przeogromny refactoring kodu
- połączanie dwóch stron nowości z forum w jedną, kolorowanie ikonek tylko nieprzeczytanych postów
- zmiany w JS i CSS, przygotowanie do porzucenia mootools i przejście na jQuery
Artykuły:
- tryb pełnego ekranu w Akademii, która mam nadzieję wystartuje do wiosny z kursem dla początkujących (powrót Catch the Clown!
- poprawnie wyliczanie średniej ocen (tzn. zamiast 9.99 możliwe jest 10.0)
- orientacyjny czas czytania artykułów
- ikony wersji GMa w artykułach i plikach (muszę jeszcze je ręcznie ustawić w panelu)


uwaga!Jeśli znajdziecie jakieś błędy, albo macie uwagi - zgłaszajcie

Komentarzy: 5

Nowy główny menadżer w YoYoGames - Staurt Poole - 16:00, 16.01,2019 (gnysek)

ikona

Po tym jak we wrześniu odszedł James Cox (którego działania nie pokrywały się z wizją Mike'a i jak wiemy z jego bloga, głównie to, oraz brak wizji poprawy mimo odejścia Jamesa, skłoniły również Mike'a do odejścia), nowym menadżerem został Stuart Poole. Stuart pracuje w firmie od 2010 roku, w trakcie gdy ja tam pracowałem był moim "wydawcą" gier.

Opcje teraz są dwie - jako stary wyjadacz, Stuart będzie mocno cisnął na Playtech (bo to on odpowiada teraz za kontakty z nimi) na pewne rzeczy, aby rozwijać GMS2.
Druga opcja jest taka, że Mike pewnie wiedział, że ten awans nadejdzie, a mimo to odszedł, zatem Stuart może mieć już zupełnie inną wizję niż w 2012, gdy tam pracowałem i niestety nic lepszego się nie wydarzy.

Najbliższe miesiące pokażą, oby jednak wszystko poszło w dobrą stronę!

Źródło: www.gamesindust...general-manager

Komentarzy: 4

Community Awards 2018 wystartowało! - 16:17, 12.01,2019 (gnysek)

ikona

Mamy rok 2019, czas więc przyznać nagrody dla najlepszych użytkowników w roku 2018.

forum.gmclan.or...opic/34212-post

Do najbliższego piątku, do godziny 23:59 można zgłaszać kandydatów w następujących kategoriach:

Gra roku
Demo roku
Zapowiedź roku
Artykuł / Tutorial / Silnik roku
Screen / Film / GIF roku
Użytkownik roku
Cytat roku

Komentarzy: 0

Wygraj GMS2 w wersji Desktop+Mobile+UWP+Web - 15:53, 21.12,2018 (gnysek)

ikona

YoYoGames organizuje konkurs w który można wygrać GMS2 w wersji Desktop+Mobile+UWP+Web.



Wystarczy przed 2 stycznia 2019 opublikować w mediach społecznościowych (twitter/facebook) swoją grę z hastagiem #GMSpaceMod,
Drugi warunek - gra musi być przeróbką gry z tego tutoriala: www.yoyogames.c...r-new-tutorials

Pełen regulamin: www.yoyogames.c...ity-competition

Komentarzy: 0

Obiżka 50% na moduł dla telefonów i 20% na pozostałe - 13:06, 20.12,2018 (gnysek)

ikona

YYG wprowadziło do końca roku obniżkę cen GM. Moduł eksportu na Androida+iOS przeceniono o 50%, pozostałe o 20%.



Desktop - 79 USD (300zł)
Web - 119 USD (450 zł)
Mobile - 199 USD (750 zł)
UWP - 319 USD (1200 zł)

Jak widać, w ostatnich latach ceny wzrosły tak mocno, że nawet na promocji są poza zasięgiem początkującego - w 2003 roku GM kosztował 18 USD ...

Komentarzy: 9

Archiwum wiadomości
stron: 561

2

34567»

Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
1 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 1, userów: 0, ukrytych: 0
Użytkownicy na czacie discord
gnysek (11:26, 3.07.20):
Nie, Kinga ma bledszą cerę i mniej zdrową.
nowy_user (10:51, 3.07.20):
No, Kasia teraz już się trochę postarzała, pewnie teraz celujesz w Kingę Dudę Podobny typ urody. Choć jak jej tata dowie się, że swego czasu głosowałeś na Tuska, to zabroni Wam się spotykać
gnysek (0:15, 3.07.20):
Zdecydowanie bardziej Kasia
gnysek (0:14, 3.07.20):
To bylo jakieś zdjecie ze szkoły, w wiecej osób, nic szalonego.
nowy_user (11:16, 2.07.20):
Ja to jestem bardziej zainteresowany tym zdjęciem Gnyska z plakatem Martyny Wojciechowskiej. Zawsze myślałem, że Gnysek podbijał do młodej i niewinnej Kasi Tusk, a to jednak dojrzała i niezależna kobieta zawróciła mu w głowie. Ciekawe...
gnysek (0:44, 2.07.20):
Hm, obawiam się, że kiedyś sporo rzeczy leciało nieodwracalnie do kosza i sporo kontrowersyjnych tematów i postaci zniknęło bez śladu. Dziś sam bym to poczytał.
Korodzik (20:25, 1.07.20):
A gdzie to się działo w ogóle? Na forum, w shoutboxie? Bym se poczytał i się pośmiał
gnysek (11:22, 1.07.20):
No co Ty, wystarczyła weryfikacja IP, GMCLAN akurat zawsze je zapisywał.
nowy_user (10:50, 1.07.20):
Pamiętam to, i moim zdaniem zbyt szybko oskarżyliśmy Elvisa o podszywanie się bez dostatecznych dowodów. Jak na moje to mógł być Mark Overmars we własnej osobie. W tamtym okresie GMClan przeżywał swoje lata świetności i to było całkiem prawdopodobne, że takie osobistości nas odwiedzały.
Korodzik (10:39, 1.07.20):
Mnie ciekawi ta historia o użytkowniku podszywającym się pod Overmarsa...
Korodzik (10:27, 1.07.20):
27
adam014 (6:41, 1.07.20):
27
gnysek (0:26, 1.07.20):
28/59.
Adriann (21:21, 30.06.20):
Trudne cholerstwo Twój wynik: 16/59
nowy_user (21:03, 30.06.20):
Przyznawać się, ile punktów zdobyliście. U mnie 53/59.
nowy_user (21:00, 30.06.20):
Hej chłopaki! Znalazłem coś świetnego! Test ze znajomości Gmclanu. Jeszcze z dawnych czasów: funtest.pl/test/gmclan
Adriann (22:56, 26.06.20):
Ja odpaliłem alee zrobił mi się burdel w projekcie więc uznałem że przetestuję nieco później;p
Threef (17:08, 26.06.20):
Ficzerki są fajne, ale nie do istniejących projektów ani projektów "na godzinkę". Trzeba zacząć coś większego by skorzystać
nowy_user (15:46, 26.06.20):
Każdy się boi tych nowych ficzerów Chłopaki z YoYo zarywali nocki, pracowali ponad siły, żeby nam tylko dogodzić, a teraz nikt z tego nie korzysta...
gnysek (15:06, 26.06.20):
Nadal nic ?
SimianVirus7 (19:19, 22.06.20):
Zainstalowałem ale jeszcze nie sprawdziłem. Jak dla mnie jest dużo nowych opcji i to trzeba usiąść w niedziele na spokojnie
gnysek (10:24, 22.06.20):
Sprawdziliście już 2.3 ?
SimianVirus7 (18:25, 17.06.20):
Szampan wylewa się...
nowy_user (16:06, 9.06.20):
W takim razie zaczynam chłodzić szampana.
gnysek (13:33, 9.06.20):
Publiczna beta GMS 2.3 powinna ruszyć dziś, bo jakiś update kont leci.
gnysek (1:29, 30.05.20):
Gdyby szefem był overmars, to by się nazywało GameMaker 12 teraz
gnysek (1:28, 30.05.20):
Przecież russell ma gówno do powiedzenia. Playtech tym rządzi.
nowy_user (13:28, 29.05.20):
Gdyby szefem dalej był Mark Overmars, to pewnie zgodziłby się, to był idealista. Russel to inna sprawa, ma żonę, dzieci, rachunki do opłacenia. Nie ma szans, że obniży cenę, nawet jakby ludzie zagrozili zniszczeniem kopii Lemingów na jego oczach.
gnysek (1:44, 29.05.20):
Jaka zadyma, stary temat ktoś odświeżył i na gównie się zna.
SimianVirus7 (17:50, 28.05.20):
Ja mam zamiar kupić export na androida, fajnie jakby też jakaś promocja z tego wynikła
nowy_user (17:15, 28.05.20):
Na forum YoYo zadyma, sfrustrowani użytkownicy strajkują i żądają obniżenia cen licencji na konsole. Poszła już nawet petycja w tej sprawie, a niektórzy grożą zainstalowaniem Unity!
SimianVirus7 (21:26, 24.05.20):
GMS 2 Line Counter
SimianVirus7 (21:26, 24.05.20):
Dobra, Dzięki Threef, poszukałem i jest jakaś alternatywa do gms2
SimianVirus7 (21:18, 24.05.20):
szukam i chyba chodzi Ci o GMLPal
Threef (21:16, 24.05.20):
Do GMS1 był zewnętrzny program który podawał statystyki
SimianVirus7 (11:54, 24.05.20):
Można gdzieś zobaczyć podsumowanie ile linijek kodu jest napisane w całym projekcie? Wydaje mi się, że w gms1 gdzieś taka opcja była, a w gms2?
gnysek (13:15, 21.05.20):
Ranma kolejny raz robi na mnie cesję domeny i kolejny raz qpa
nowy_user (15:17, 11.05.20):
Jakieś jeszcze są, ale raczej mniej spektakularne. Żadnych znajomych twarzy nie dostrzegłem. Jakiś mecz w ping ponga w biurze.. czy inne mniej ciekawe rzeczy.
gnysek (11:19, 11.05.20):
Jeszcze jakieś są ?
nowy_user (21:16, 10.05.20):
Nie no, tak serio to Allie wrzucała różne filmiki z YoYo House na Discorda
nowy_user (20:50, 10.05.20):
Mam swoje źródła ;-) Przy okazji, czy pomylił Cię ktoś kiedyś na ulicy z Sebastianem Vettelem? Wyglądacie bardzo podobnie.
gnysek (23:27, 9.05.20):
Wow, skąd to masz
nowy_user (17:32, 8.05.20):
Ok, w takim razie wrzucam : www.youtube.com...h?v=p2X8VJjphY4
gnysek (14:33, 8.05.20):
Na tym jest tylko mieszkanie, nas nie ma: www.youtube.com...h?v=3Fonyl0gQWY
gnysek (14:29, 8.05.20):
Pewnie po pijaku
gnysek (14:28, 8.05.20):
Eeee, dawaj ten film
nowy_user (20:42, 7.05.20):
Filmu nie chcę wrzucać bez Twojej zgody (chociaż uspokajam - nie ma tam gorszących scen ;d tylko kulturalne śniadanko . Zazdroszczę przygody, musiałeś poznać wielu dzisiejszych GM'owych wyjadaczy.
nowy_user (20:40, 7.05.20):
Chyba tak, można się natknąć na jakieś filmiki na YT z yoyo house. Na jednym z nich Ty nawet występujesz w głównej roli co ciekawe na tym samym filmie jest też Nocturne, gwiazda wielkiej rangi na gmc ( dla tych, którzy nie odwiedzają gmc - Nocturne to gość o reputacji mniej więcej takiej, jaką u nas ma Tymon).
gnysek (14:25, 7.05.20):
Mają je jeszcze? Ten w którym ja mieszkałem, należał do Mike'a.
nowy_user (17:32, 6.05.20):
Hej, wiedzieliście, że YoYo ma swoje tzw. YoYo house, w którym przetrzymuje (dobrowolnie) swoich zagranicznych pracowników? To jest chyba coś na wzór domku Big Brothera, ciekawe...
Ankieta
» Ile powinny trwać tury Ligi 24?
24h
48h
54h (piątek od 18:00)
7 dni
inna długość (podałem w komentarzu ankiety)

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
[ Polityka prywatności ]
Copyright © 2002-2020. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!
© 2002-2017 Ranmus (ranmus.pl), © 2017-2020 {=|=} fable_inside();

[ Czas generowania strony: 0.03022 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 7 ]