Nasze strony: gmclan.org gameonly.pl ps-plus.pl gameswithgold.pl n-switch.pl hmt.pl
Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Akademia GMCLANu

Wiadomości

wszystkie :: game maker :: kąciki programowania :: inne

Community Awards 2018 wystartowało! - 16:17, 12.01,2019 (gnysek)

ikona

Mamy rok 2019, czas więc przyznać nagrody dla najlepszych użytkowników w roku 2018.

forum.gmclan.or...opic/34212-post

Do najbliższego piątku, do godziny 23:59 można zgłaszać kandydatów w następujących kategoriach:

Gra roku
Demo roku
Zapowiedź roku
Artykuł / Tutorial / Silnik roku
Screen / Film / GIF roku
Użytkownik roku
Cytat roku

Komentarzy: 0

Wygraj GMS2 w wersji Desktop+Mobile+UWP+Web - 15:53, 21.12,2018 (gnysek)

ikona

YoYoGames organizuje konkurs w który można wygrać GMS2 w wersji Desktop+Mobile+UWP+Web.



Wystarczy przed 2 stycznia 2019 opublikować w mediach społecznościowych (twitter/facebook) swoją grę z hastagiem #GMSpaceMod,
Drugi warunek - gra musi być przeróbką gry z tego tutoriala: www.yoyogames.c...r-new-tutorials

Pełen regulamin: www.yoyogames.c...ity-competition

Komentarzy: 0

Obiżka 50% na moduł dla telefonów i 20% na pozostałe - 13:06, 20.12,2018 (gnysek)

ikona

YYG wprowadziło do końca roku obniżkę cen GM. Moduł eksportu na Androida+iOS przeceniono o 50%, pozostałe o 20%.



Desktop - 79 USD (300zł)
Web - 119 USD (450 zł)
Mobile - 199 USD (750 zł)
UWP - 319 USD (1200 zł)

Jak widać, w ostatnich latach ceny wzrosły tak mocno, że nawet na promocji są poza zasięgiem początkującego - w 2003 roku GM kosztował 18 USD ...

Komentarzy: 9

Mike Dailly opuszcza YYG - 15:45, 14.12,2018 (gnysek)

ikona

Po 8 latach i 9 miesiącach pracy dla YoYoGames, Mike Dailly zakończył dziś pracę w YYG. Mike był szefem działu rozwoju GMa (chociaż tak naprawdę z Russellem po prostu byli "szefami od wszystkiego" ). To on zaprezentował w 2010 SkyDivera działającego na PlayStation Portable - pierwszą grę w GM, która odpalona została na sprzęcie innym niż PC (Mike po godzinach pracował dla YYG już wcześniej) - z tego technologicznego dema, dwa lata później wyrosło GameMaker Studio. Pewnie gdyby Mike'a i Russela pomysły nie były tak bardzo wstrzymywane (wpierw) przez Sandyego, a potem Playtech, dziś GMS byłby bliżej Unity niż nam się wydaje. Mike był też tą osobą, która zaprosiła mnie do pracy w YYG, gdzie spędziłem parę miesięcy swojego życia - za co niezmiernie jestem mu wdzięczny.

Na razie nie wygląda, aby Mike miał plany na przyszłość (chyba po prostu trochę odpocznie).

Nie jest to dobra wiadomość, bo zawsze, gdy firma traci tak doświadczoną osobę, a nie cierpi na nadmiar podobnych pracowników, zaczynają się kłopoty.

Komentarzy: 14

Ankieta dotycząca przyszłości GMS2 na rok 2019 i dalej. - 13:09, 8.11,2018 (gnysek)

ikona

YYG prosi o wypełnienie ankiety dotyczącej przyszłości i priorytetów na roadmapie ich produktu na rok 2019 (zaczęli słuchać użytkowników?).

Ankieta do wypełnienia tutaj:

forms.office.co...VVTQ0lVUDVYNi4u

Komentarzy: 2

GMS2 w wersji beta - 23:43, 1.11,2018 (gnysek)

ikona

Od dziś GMS2 dostępny jest w wersji beta. Aby go pobrać musicie skorzystać:

a) z tego poradnika (pobrać exe i zapisać się w opcjach do bety): help.yoyogames....es/360018353352

b) poczekać na kolejną stabilną wersję i wtedy zapisać się przez opcje do bety (bez sensu, co nie?)

Beta powinna ukazywać się znacznie częściej niż raz na 3 miesiące i oferować nowe funkcje (pierwszą z nich będą sekwencje, obecna beta jest dla testów samej bety).

Komentarzy: 0

Nowy system animacji w GMS2 - Sekwencje - 13:08, 23.10,2018 (gnysek)

ikona

Pojawił się artykuł o nowym sposobie animacji w GMS. Wyglada na to, że będzie można tworzyć proste animacje z pomocą spritów i ustalania ich pozycji/kształtów w czasie (coś jak edytor Spine, ale uproszczone). Prawdopodobnie edytor pozwoli na tworzenie cutscenek (czyli taki timeline ale w room editorze).

Jest nawet pierwszy screen:



Niestety, dodatek ten pojawi sie dopiero po nowym roku.

www.mcvuk.com/d...on-of-game-devs

Komentarzy: 6

Beta GM 1.4.9999 wydana - 16:00, 31.08,2018 (gnysek)

ikona

Ukazała się OSTATNIA beta GMS 1.4. Jest to ostatnia szansa na zgłoszenie krytycznych bugów (tzn. tego co działało poprzednio a nie działa teraz) i nowe bugi nie będą już naprawiane.

Od teraz helpdesk nie przyjmuje już też zapytań o 1.4 (poza osobami które mają eksport na PS4 czy Xboxa). Dlatego jedyna opcja to zgłoszenie w tym temacie na ichnim forum: forum.yoyogames...-feedback.52292

Następna wersja stabilna będzie ostatnią i od tego dnia YYG nie będzie się zajmować 1.4 ani w helpdesku ani programistycznie i przeniesie 100% sił do prac nad 2.x.

Komentarzy: 3

GMS 2.1.5 wydany - 18:37, 2.08,2018 (gnysek)

ikona

Dziś wydany został GMS 2.1.5, który wprowadza kilka nowości:

- funkcje collision_xxx_list(), które zwracają listę instancji na lini, w kole, kwadracie itp.
- klawiatury dla iOS i Androida
- obracane maski kolizji - można wybrać albo statyczną maskę, albo taką obracającą się z image_angle.
- wsparcie 64bitowe eksportu androida

Pozostała lista zmian:
IDE: gms.yoyogames.c...leaseNotes.html
Runtime: gms.yoyogames.c...es-runtime.html
Link do pobrania: gms.yoyogames.c...r-2.1.5.322.exe

Komentarzy: 4

Krok w przyszłość :) - 11:57, 11.06,2018 (gnysek)

ikona

Miło mi poinformować, że na GMCLANie od dzisiaj działa https oraz UTF-8. Nie mamy jeszcze wsparcia dla emoji, bo to osobny temat, ale stronę będzie łatwiej rozwijać i przeglądarki nie będą jej blokować

Komentarzy: 0

Archiwum wiadomości
stron: 551

2

34567»

Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
3 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 1, userów: 2, ukrytych: 0
Konrad-GM, Ranmus
Użytkownicy na czacie discord
nowy_user (10:23, 18.10.19):
W Szczecinie szukają GameMaker Developera. Aplikował ktoś z GMclanu?
Wojo (15:09, 16.10.19):
Jaki to ma być projekt?
ravennight226 (14:26, 16.10.19):
czy ktoś chce z nami współpracować przy projekcie w Warszawie?
Wojo (14:24, 16.10.19):
Please speak polish
ravennight226 (14:13, 16.10.19):
any1 in Warsaw want to work on a platform project?
gnysek (20:59, 10.10.19):
I nie odpowiedzieli
BONUS GMC (20:52, 10.10.19):
DUMA~~~`
Adriann (17:32, 10.10.19):
i dopytał
I am Lord (17:39, 9.10.19):
i?
gnysek (16:16, 9.10.19):
Dopytałem na YYG czy te zmiany GML będą całe w grudniu, czy tylko część a reszta w marcu.
Wojo (20:57, 7.10.19):
Za mieczem 3D - najlepsze rpg!
art22pl (17:40, 7.10.19):
Dawno mnie tutaj nie było..... Super że strona wciąż na chodzie!, pozdrawiam
I am Lord (23:16, 1.10.19):
To by się zgadzało 😂
gnysek (12:11, 30.09.19):
około dwóch minut
Sutikku (8:40, 30.09.19):
oczywiście czasu
Sutikku (8:40, 30.09.19):
jest jakaś informacja w statystykach która mówi ile średnio użytkownik gmclanu spędza dziennie na stronie?
gnysek (12:50, 18.09.19):
17 września, 23 minuty po północy
Darlix (0:23, 17.09.19):
O matko, kiedy ja tu ostatni raz byłem
Nikas (17:58, 13.09.19):
Dave Chappelle - Sticks and Stones. Polecam. Nie pamiętam kiedy się tak uśmiałem.
szpaq99 (16:50, 2.09.19):
To podpalcie niech się wypali ]
I am Lord (19:03, 30.08.19):
No otworzyć i powietrzem przecież
gnysek (14:31, 30.08.19):
Tak to się wdmuchuje kurz do środka, a nie na zewnątrz
Wojo (12:28, 30.08.19):
Sprężone powietrze!
gnysek (21:33, 28.08.19):
Ja bym otworzył i wyczyścił
exp (19:10, 28.08.19):
macie jakiś pomysł jak chłodzić laptop? wentylator ma z boku, więc podkładka niewiele tu da
Wojo (8:26, 27.08.19):
Anty, dziękuję za motywacyjne słowa
gnysek (12:05, 26.08.19):
Polskiej strony Lotto też nie robili w GMS2
gnysek (12:05, 26.08.19):
Patrząc też na podejście YYG to obsługi HTTPS, to na 100% gry kasynowe nie są w GMS2 zrobione
gnysek (12:04, 26.08.19):
Dlaczego wtopą? Robili je zanim kupili YYG. Poza tym, YYG jest tylko spółką-córką, nie rodzi to obowiązku używania ich oprogramowania. To jest tylko inwestycja giełdowa tak szczerze.
nowy_user (8:30, 26.08.19):
Hej, jestem ciekawy, czy wszystkie gry PlayTech (te kasynowe) są zrobione w GMS. Wie ktoś może? Byłoby to niezłą wtopą, gdyby się okazało, że jednak te gry robili w czymś innym :d
ANtY (23:44, 25.08.19):
przemyslcie to jeszcze, w kazdej chwili mozecie odpuscic
Wojo (20:27, 24.08.19):
Ty wygrywie. Wystarczył jeden prosty trik [ZOBACZ JAK]
Chell (15:10, 24.08.19):
mi przeprowadzka dala boosta
Flashek (14:18, 24.08.19):
ateistą
gnysek (14:13, 24.08.19):
Ja jestem tym estetą
Wojo (8:58, 24.08.19):
Ja chciałbym dokonać jeszcze kilka rzeczy, ale coraz mniej mi się chce
ANtY (23:51, 23.08.19):
skad wy bierzecie wole do życia
adam014 (19:01, 23.08.19):
Aż specjalnie się zalogowałem - który esteta wstawił tą do niczego nie pasującą belkę na górze? xD
Threef (12:13, 23.08.19):
To wyglądało jak duplikaty w nazwach zasobów
exp (9:48, 23.08.19):
GMS2, po długich męczarniach udało mi się naprawić większość błędów, ale rozwiązania były dla mnie zupełnie niezrozumiałe i w większości przypadków wciąż nie wiem, gdzie była zależność
gnysek (0:07, 23.08.19):
Jaki GM?
exp (22:47, 21.08.19):
jak to wgl możliwe
exp (22:47, 21.08.19):
w ramach testu dodałem room bez niczego, dałem tylko "room_goto_next()" w creation code i błędy również występują
exp (22:46, 21.08.19):
natrafiłem na przedziwne zjawisko... kiedy dodaję do gry nowy room, losowe fragmenty kodu przestają działać albo działają inaczej
gnysek (0:15, 20.08.19):
O oknach wewnątrz gm, oczywiście
Konrad-GM (22:45, 19.08.19):
A ja mam w laptopie klawisz win po prawej stronie tylko, jest to mega niewygodne imo :/
Ranmus (19:34, 19.08.19):
Nie wiem o czym mowa Gnysek, ale jeśli chodzi o przełączanie okien w windowsie na jednym monitorze, to lepiej raczej win+tab, wypchnąć okienko do nowego pulpitu, a potem ctrl+win+left/right arrow
gnysek (14:00, 14.08.19):
wystarczy korzystać z recent window i ctr+tab
nowy_user (12:08, 14.08.19):
ale za to jak fajnie wygląda poza tym wydaje mi się, że wystarczy dokupić drugi monitor i w GMS2 pracuje się całkiem wygodnie.
exp (23:55, 13.08.19):
ale masakra jest z tym nowym interfejsem. nawyki budowane przez kilkanaście lat poszły do piachu
Ankieta
» Ile powinny trwać tury Ligi 24?
24h
48h
54h (piątek od 18:00)
7 dni
inna długość (podałem w komentarzu ankiety)

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
[ Polityka prywatności ]
Copyright © 2002-2019. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!
© 2002-2017 Ranmus (ranmus.pl), © 2017-2019 {=|=} fable_inside();

[ Czas generowania strony: 0.01447 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 7 ]