Nasze strony: gmclan.org gameonly.pl ps-plus.pl gameswithgold.pl n-switch.pl hmt.pl
Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Akademia GMCLANu

Wiadomości

wszystkie :: game maker :: kąciki programowania :: inne

Przetestuj pełną wersję GMS2 za darmo! - 15:23, 24.01,2019 (gnysek)

ikona

Z okazji Global Game Jamu, który odbywa się w ten weekend, YYG rozdaje wszystkim chętnym klucz do pełnej wersji Desktop programu, działający od piątku do końca stycznia.

Osoby które z niego skorzystają, mogą kupić potem GMS 20% taniej.

Więcej info: www.yoyogames.c...-tips-resources

Komentarzy: 0

Pierwszy temat w drugim sezonie ligi 24 - 09:56, 18.01,2019 (gnysek)

ikona

Dzisiaj - testowo - rusza drugi sezon ligi 24. Temat będzie prosty, na wykonanie gry będzie cały weekend (piątek 18:00 - poniedziałek 00:00).

Tym razem nie chodzi tyle o zrobienie samej gry, co przetestowanie czy wszystko działa (osobna punktacja, osobny sezon, upload plików).

Przypominam, że w lidze może brać udział każdy, kto zgłosi grę (niekoniecznie wykonaną w GM), w temacie ligi w czasie jej aktywności. Nie trzeba dawać kodu źródłowego.

Update:
Dodałem brakujące wpisy puktacji z tur #156, #157, #158 ! Co prawda linki do gier na forum nie działały, ale i tak wzuciłem zipy z infomracją o tym i punktację (wygląda, ze niektórzy głosowali już po zakończeniu, wiec sugerowałem sie kolejnością w postach).

Komentarzy: 6

Mała aktualizacja strony - 00:36, 17.01,2019 (gnysek)

ikona

wskazówka:Dzisiaj dokonałem wrzutki kilkudziesięciu zmian (optymalizacje i nowości), na łącznie ponad 1000 linijek kodu. Testowałem je w wolnych chwilach przez pół roku, więc mam nadzieję, że wszystko działa jak trzeba. Najważniejsze z nich to:- Sezony w lidze 24, osobna punktacja, wyświetlanie wyników na stronie głównej w formie podium, animowany zegar w HTML5, przeogromny refactoring kodu
- połączanie dwóch stron nowości z forum w jedną, kolorowanie ikonek tylko nieprzeczytanych postów
- zmiany w JS i CSS, przygotowanie do porzucenia mootools i przejście na jQuery
Artykuły:
- tryb pełnego ekranu w Akademii, która mam nadzieję wystartuje do wiosny z kursem dla początkujących (powrót Catch the Clown!
- poprawnie wyliczanie średniej ocen (tzn. zamiast 9.99 możliwe jest 10.0)
- orientacyjny czas czytania artykułów
- ikony wersji GMa w artykułach i plikach (muszę jeszcze je ręcznie ustawić w panelu)


uwaga!Jeśli znajdziecie jakieś błędy, albo macie uwagi - zgłaszajcie

Komentarzy: 5

Nowy główny menadżer w YoYoGames - Staurt Poole - 16:00, 16.01,2019 (gnysek)

ikona

Po tym jak we wrześniu odszedł James Cox (którego działania nie pokrywały się z wizją Mike'a i jak wiemy z jego bloga, głównie to, oraz brak wizji poprawy mimo odejścia Jamesa, skłoniły również Mike'a do odejścia), nowym menadżerem został Stuart Poole. Stuart pracuje w firmie od 2010 roku, w trakcie gdy ja tam pracowałem był moim "wydawcą" gier.

Opcje teraz są dwie - jako stary wyjadacz, Stuart będzie mocno cisnął na Playtech (bo to on odpowiada teraz za kontakty z nimi) na pewne rzeczy, aby rozwijać GMS2.
Druga opcja jest taka, że Mike pewnie wiedział, że ten awans nadejdzie, a mimo to odszedł, zatem Stuart może mieć już zupełnie inną wizję niż w 2012, gdy tam pracowałem i niestety nic lepszego się nie wydarzy.

Najbliższe miesiące pokażą, oby jednak wszystko poszło w dobrą stronę!

Źródło: www.gamesindust...general-manager

Komentarzy: 4

Community Awards 2018 wystartowało! - 16:17, 12.01,2019 (gnysek)

ikona

Mamy rok 2019, czas więc przyznać nagrody dla najlepszych użytkowników w roku 2018.

forum.gmclan.or...opic/34212-post

Do najbliższego piątku, do godziny 23:59 można zgłaszać kandydatów w następujących kategoriach:

Gra roku
Demo roku
Zapowiedź roku
Artykuł / Tutorial / Silnik roku
Screen / Film / GIF roku
Użytkownik roku
Cytat roku

Komentarzy: 0

Wygraj GMS2 w wersji Desktop+Mobile+UWP+Web - 15:53, 21.12,2018 (gnysek)

ikona

YoYoGames organizuje konkurs w który można wygrać GMS2 w wersji Desktop+Mobile+UWP+Web.



Wystarczy przed 2 stycznia 2019 opublikować w mediach społecznościowych (twitter/facebook) swoją grę z hastagiem #GMSpaceMod,
Drugi warunek - gra musi być przeróbką gry z tego tutoriala: www.yoyogames.c...r-new-tutorials

Pełen regulamin: www.yoyogames.c...ity-competition

Komentarzy: 0

Obiżka 50% na moduł dla telefonów i 20% na pozostałe - 13:06, 20.12,2018 (gnysek)

ikona

YYG wprowadziło do końca roku obniżkę cen GM. Moduł eksportu na Androida+iOS przeceniono o 50%, pozostałe o 20%.



Desktop - 79 USD (300zł)
Web - 119 USD (450 zł)
Mobile - 199 USD (750 zł)
UWP - 319 USD (1200 zł)

Jak widać, w ostatnich latach ceny wzrosły tak mocno, że nawet na promocji są poza zasięgiem początkującego - w 2003 roku GM kosztował 18 USD ...

Komentarzy: 9

Mike Dailly opuszcza YYG - 15:45, 14.12,2018 (gnysek)

ikona

Po 8 latach i 9 miesiącach pracy dla YoYoGames, Mike Dailly zakończył dziś pracę w YYG. Mike był szefem działu rozwoju GMa (chociaż tak naprawdę z Russellem po prostu byli "szefami od wszystkiego" ). To on zaprezentował w 2010 SkyDivera działającego na PlayStation Portable - pierwszą grę w GM, która odpalona została na sprzęcie innym niż PC (Mike po godzinach pracował dla YYG już wcześniej) - z tego technologicznego dema, dwa lata później wyrosło GameMaker Studio. Pewnie gdyby Mike'a i Russela pomysły nie były tak bardzo wstrzymywane (wpierw) przez Sandyego, a potem Playtech, dziś GMS byłby bliżej Unity niż nam się wydaje. Mike był też tą osobą, która zaprosiła mnie do pracy w YYG, gdzie spędziłem parę miesięcy swojego życia - za co niezmiernie jestem mu wdzięczny.

Na razie nie wygląda, aby Mike miał plany na przyszłość (chyba po prostu trochę odpocznie).

Nie jest to dobra wiadomość, bo zawsze, gdy firma traci tak doświadczoną osobę, a nie cierpi na nadmiar podobnych pracowników, zaczynają się kłopoty.

Komentarzy: 14

Ankieta dotycząca przyszłości GMS2 na rok 2019 i dalej. - 13:09, 8.11,2018 (gnysek)

ikona

YYG prosi o wypełnienie ankiety dotyczącej przyszłości i priorytetów na roadmapie ich produktu na rok 2019 (zaczęli słuchać użytkowników?).

Ankieta do wypełnienia tutaj:

forms.office.co...VVTQ0lVUDVYNi4u

Komentarzy: 2

GMS2 w wersji beta - 23:43, 1.11,2018 (gnysek)

ikona

Od dziś GMS2 dostępny jest w wersji beta. Aby go pobrać musicie skorzystać:

a) z tego poradnika (pobrać exe i zapisać się w opcjach do bety): help.yoyogames....es/360018353352

b) poczekać na kolejną stabilną wersję i wtedy zapisać się przez opcje do bety (bez sensu, co nie?)

Beta powinna ukazywać się znacznie częściej niż raz na 3 miesiące i oferować nowe funkcje (pierwszą z nich będą sekwencje, obecna beta jest dla testów samej bety).

Komentarzy: 0

Archiwum wiadomości
stron: 551

2

34567»

Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
5 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 5, userów: 0, ukrytych: 0
Użytkownicy na czacie discord
nowy_user (8:07, 5.04.20):
Okazjonalne wizyty prastarych użytkowników Gmclanu jak BeWuO, Ranmus czy Sly wywołują we mnie podobne emocje, co natrafianie w Pokemonach na Zapdosa, Enteia lub Ho-Oh. Też tak macie?
BeWuO (21:43, 4.04.20):
Kuurde, Wy jeszcze działacie?! Szacun
BeWuO (21:43, 4.04.20):
Siemka
gnysek (16:57, 3.04.20):
nie wiem, nie używam, poczytaj na stronie YYG
LolikZabójca2 (1:23, 3.04.20):
creator ma splash screen od gms czy nie?
LolikZabójca2 (1:21, 3.04.20):
Serio był? To mnie omineło A jakby ktoś miał klucz to bym odkupił
Threef (16:49, 2.04.20):
Ja się już do IDE przyzwyczaiłem. nie mam na nim nic poza kodem i konsolą xD
nowy_user (14:42, 2.04.20):
Szkoda, że GMS3 nie ma w planach. Marzy mi się GameMaker z funkcjonalnościami z GMS2, ale z IDE i z edytorem spritów z GMS1.49... to byłaby istna bestia!
gnysek (11:39, 2.04.20):
Poza tym Creator jest albo na Windowsa, albo na Maca, a Dekstop ma eksport na Win/Mac/Ubuntu.
gnysek (11:37, 2.04.20):
Nie wyjdzie żaden GMS3. Gdyby miał, to by wyszedl teraz, za dużo mają na roadmapie.
Threef (15:59, 1.04.20):
Ale do tych wersji nie możesz chyba dokupić exportów
nowy_user (15:12, 1.04.20):
Dlaczego nikt tego nie kupuje? Przecież ma niemalże te same funkcje co zwykła wersja, tylko że jest to licencja na 1 rok. Gdybym nie miał GMS2 to kupiłbym sobie ze 3 takie klucze, i za 27 Euro miałbym GMS2 na 3 lata, a potem pewnie wyjdzie i tak GMS3
Threef (12:08, 29.03.20):
Ale to creator. Tego chyba nikt nie kupuje
nowy_user (17:32, 28.03.20):
GameMaker 2 : Creator za 9 Euro na Humble Bundle... chyba szykują GMS 3 skoro są już takie promocje.
SimianVirus7 (14:34, 27.03.20):
Jakaś liga jest przewidziana?
Vianom (11:17, 25.03.20):
Done is better than perfect, szacunek za inicjatywę. Dzięki temu kanałowi, możesz mocno powiększyć tutejszą społeczność
gnysek (10:01, 25.03.20):
Tak, na żywo leciałem. Mało czasu było, miałem 3 dni, a teraz jak się z domu robi to jeszcze dzieci przeszkadzają...
adam014 (6:50, 25.03.20):
gnysek, trzeba było głos dograć później, chyba na żywo leciałeś Bo w kursie z tdsem mówisz podczas strzelania i nic nie idzie zrozumieć
gnysek (21:09, 23.03.20):
Wymęczone, oczywiście nie ma gdzie mikrofonu kupić bo Media zamknięte www.youtube.com...F7cmX4K_5WnLi_t
Nikas (16:21, 23.03.20):
Ale przeinstaluję GM jak zbiorę siły. ;d
Nikas (16:21, 23.03.20):
Nie było żadnego z tym związanego od kiedy mam tą stacjonarkę czyli od 5 lat?
Threef (11:53, 23.03.20):
i WTF masz nazwę użytkownika "-"? To się prosi o problemy
Threef (11:51, 23.03.20):
To brzmi jak... niezaktualizowany Internet Explorer
gnysek (16:52, 22.03.20):
Może być błąd w jakimś pliku XML np., bo się coś zrąbało
gnysek (16:51, 22.03.20):
To jest jakiś fatal error kompilera. Najczęściej oznacza błąd w kodzie, którego praktycznie nie widać, albo błąd tekstur/dźwięku.
Nikas (13:34, 22.03.20):
Siema mordeczki, ostatnio coś mnie korci żeby się pobawić GM znowu. Mam studio 1.4, jak odpalam projekt to się ładuje ale gdy chcę go odpalić do testu to wyskakuje mi coś takiego. Co to jest? Mam oczywiście oryginalną wersję. Czy pierwsze studio już nie działa?
PatrykPlayingPOLSKA (14:56, 17.03.20):
Wcale się im nie dziwię
Wojo (13:54, 17.03.20):
zamiotłeś konkurencję
PatrykPlayingPOLSKA (13:52, 17.03.20):
Nigdy się tak nie cieszyłem z wygranej xD
SimianVirus7 (0:20, 17.03.20):
Gdybym wiedział, że liga jest ;_;
Adriann (10:53, 13.03.20):
Nie liczymy godzin i lat :d
Gibki Kaktus (10:05, 13.03.20):
W lidze dalej sezon 2019? XD
Adriann (9:08, 13.03.20):
Nie no, to było całkiem ciekawe
nowy_user (8:46, 13.03.20):
Nikas, nie musieliśmy znać aż tak intymnych szczegółów z Twojego życia... lepiej weź się za robienie gier, a konia zostaw w spokoju
Gibki Kaktus (3:11, 13.03.20):
No u mnie w UK jeszcze srajtaśma w marketach jest xD W pl z tego co widziałem to spory deficyt xD
Nikas (17:47, 12.03.20):
jak epidemia? ja właśnie siedzę z kotkiem koń zwalony zakupy zrobione srajtaśma jest i powtarzam koń zwalony
Nikas (17:47, 12.03.20):
co tam wariaty
Adriann (15:55, 12.03.20):
yay!
Threef (15:25, 12.03.20):
Hmm...
Adriann (11:00, 12.03.20):
może jakaś liga o tematyce plagi?
gnysek (10:19, 9.03.20):
Wklejasz kod w templatkę i tyle.
LolikZabójca2 (10:00, 8.03.20):
A dodawał ktoś pixel facebook do presta?
LolikZabójca2 (9:59, 8.03.20):
Ta ale zmieniłem Woo na presta bo myślałem, że presta jest trudniejsza w obsłudze ale zaoszczędze na modułach bo pewnie wszystko ma wbudowane a tu lipa. Woo ma wbudowaną większą funkcjonalność niż presta. To co w Woo było bez pluginów to w presta trzeba dodawać modułem. Tyle dobrego że obsługuje wiele języków. I mam wrażenie, że do Woo pluginy są tańsze i więcej jest darmowych
gnysek (12:23, 6.03.20):
i dodajesz jakiegoś clampa, żeby poza zakres nie wyszło i po robocie
gnysek (12:23, 6.03.20):
to jest pewnie 15 minut roboty, zalezy ile chcesz obrazków i ile uznasz za "100%" magazynu
gnysek (12:23, 6.03.20):
edytujesz templatkę i wstawiasz obrazek <img>, nie trzeba 120zł
exp (15:11, 5.03.20):
co to wskaźnik graficzny?
Threef (9:46, 4.03.20):
Gdybyś przeliczył swój czas na pieniądze to już dawno byś olał to i zatrudnił od tego firmę która by wprowadziła twoje poprawki w tydzień
Threef (9:45, 4.03.20):
Jeżeli 2k wydane jest dla ciebie problemem to znów zastanawiam się czy wiesz cokolwiek
Ankieta
» Ile powinny trwać tury Ligi 24?
24h
48h
54h (piątek od 18:00)
7 dni
inna długość (podałem w komentarzu ankiety)

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
[ Polityka prywatności ]
Copyright © 2002-2020. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!
© 2002-2017 Ranmus (ranmus.pl), © 2017-2020 {=|=} fable_inside();

[ Czas generowania strony: 0.01503 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 7 ]