Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Akademia GMCLANu

Wiadomości

wszystkie :: game maker :: kąciki programowania :: inne

Mike Dailly opuszcza YYG - 15:45, 14.12,2018 (gnysek)

ikona

Po 8 latach i 9 miesiącach pracy dla YoYoGames, Mike Dailly zakończył dziś pracę w YYG. Mike był szefem działu rozwoju GMa (chociaż tak naprawdę z Russellem po prostu byli "szefami od wszystkiego" ). To on zaprezentował w 2010 SkyDivera działającego na PlayStation Portable - pierwszą grę w GM, która odpalona została na sprzęcie innym niż PC (Mike po godzinach pracował dla YYG już wcześniej) - z tego technologicznego dema, dwa lata później wyrosło GameMaker Studio. Pewnie gdyby Mike'a i Russela pomysły nie były tak bardzo wstrzymywane (wpierw) przez Sandyego, a potem Playtech, dziś GMS byłby bliżej Unity niż nam się wydaje. Mike był też tą osobą, która zaprosiła mnie do pracy w YYG, gdzie spędziłem parę miesięcy swojego życia - za co niezmiernie jestem mu wdzięczny.

Na razie nie wygląda, aby Mike miał plany na przyszłość (chyba po prostu trochę odpocznie).

Nie jest to dobra wiadomość, bo zawsze, gdy firma traci tak doświadczoną osobę, a nie cierpi na nadmiar podobnych pracowników, zaczynają się kłopoty.

Komentarzy: 14

Ankieta dotycząca przyszłości GMS2 na rok 2019 i dalej. - 13:09, 8.11,2018 (gnysek)

ikona

YYG prosi o wypełnienie ankiety dotyczącej przyszłości i priorytetów na roadmapie ich produktu na rok 2019 (zaczęli słuchać użytkowników?).

Ankieta do wypełnienia tutaj:

forms.office.co...VVTQ0lVUDVYNi4u

Komentarzy: 2

GMS2 w wersji beta - 23:43, 1.11,2018 (gnysek)

ikona

Od dziś GMS2 dostępny jest w wersji beta. Aby go pobrać musicie skorzystać:

a) z tego poradnika (pobrać exe i zapisać się w opcjach do bety): help.yoyogames....es/360018353352

b) poczekać na kolejną stabilną wersję i wtedy zapisać się przez opcje do bety (bez sensu, co nie?)

Beta powinna ukazywać się znacznie częściej niż raz na 3 miesiące i oferować nowe funkcje (pierwszą z nich będą sekwencje, obecna beta jest dla testów samej bety).

Komentarzy: 0

Nowy system animacji w GMS2 - Sekwencje - 13:08, 23.10,2018 (gnysek)

ikona

Pojawił się artykuł o nowym sposobie animacji w GMS. Wyglada na to, że będzie można tworzyć proste animacje z pomocą spritów i ustalania ich pozycji/kształtów w czasie (coś jak edytor Spine, ale uproszczone). Prawdopodobnie edytor pozwoli na tworzenie cutscenek (czyli taki timeline ale w room editorze).

Jest nawet pierwszy screen:



Niestety, dodatek ten pojawi sie dopiero po nowym roku.

www.mcvuk.com/d...on-of-game-devs

Komentarzy: 6

Beta GM 1.4.9999 wydana - 16:00, 31.08,2018 (gnysek)

ikona

Ukazała się OSTATNIA beta GMS 1.4. Jest to ostatnia szansa na zgłoszenie krytycznych bugów (tzn. tego co działało poprzednio a nie działa teraz) i nowe bugi nie będą już naprawiane.

Od teraz helpdesk nie przyjmuje już też zapytań o 1.4 (poza osobami które mają eksport na PS4 czy Xboxa). Dlatego jedyna opcja to zgłoszenie w tym temacie na ichnim forum: forum.yoyogames...-feedback.52292

Następna wersja stabilna będzie ostatnią i od tego dnia YYG nie będzie się zajmować 1.4 ani w helpdesku ani programistycznie i przeniesie 100% sił do prac nad 2.x.

Komentarzy: 3

GMS 2.1.5 wydany - 18:37, 2.08,2018 (gnysek)

ikona

Dziś wydany został GMS 2.1.5, który wprowadza kilka nowości:

- funkcje collision_xxx_list(), które zwracają listę instancji na lini, w kole, kwadracie itp.
- klawiatury dla iOS i Androida
- obracane maski kolizji - można wybrać albo statyczną maskę, albo taką obracającą się z image_angle.
- wsparcie 64bitowe eksportu androida

Pozostała lista zmian:
IDE: gms.yoyogames.c...leaseNotes.html
Runtime: gms.yoyogames.c...es-runtime.html
Link do pobrania: gms.yoyogames.c...r-2.1.5.322.exe

Komentarzy: 4

Krok w przyszłość :) - 11:57, 11.06,2018 (gnysek)

ikona

Miło mi poinformować, że na GMCLANie od dzisiaj działa https oraz UTF-8. Nie mamy jeszcze wsparcia dla emoji, bo to osobny temat, ale stronę będzie łatwiej rozwijać i przeglądarki nie będą jej blokować

Komentarzy: 0

Piwo z okazji 15,5 lecia GMCLANu już jutro! - 22:42, 7.06,2018 (gnysek)

ikona

Kto nie jest z Warszawy albo nie przyjechał na Pixel Heaven i nawet nie śledzi naszego facebookowego konta, ma ostatnie 20 godzin żeby dojechać do stolicy i jutro około 18-19 widzimy się w pubie Artezan, przy ul. Moniuszki (obok siedziby NBP i takiego słynnego wieżowca Prudentiala). Nie wykluczamy, że impreza przeniesie się potem gdzie indziej, więc jeśli się spóźnicie, pilnujcie komentarzy i facebooka, postaramy się podać trasę zwiedzania (chociaż po promilach różnie bywa). W razie czego - event tutaj: www.facebook.co...475204289616143

Komentarzy: 0

Plany na zmiany - 08:09, 4.04,2018 (gnysek)

ikona

Minęło już trochę czasu od kiedy przejąłem serwis od Ranmy, w wolnych chwilach pracuję nad nowościami na stronę, więc podzielę sie na szybko planami na rozwój GMCLANu, żebyście mogli też wyrazić waszą opinię i może dorzucić jakiś pomysł

Akademia
Z założenia akademia ma być kursem od zera, który nie tylko można wykonać w domu, ale też w szkole i nauczyć ludzi programować. Będzie podział na konkretne podstawy i bardziej zaawansowane rzeczy, nie mamy jeszcze pełnego planu i wszystko jest wciąż w powijakach, ale zarówno ja oraz Uzjel uczyliśmy już w szkołach na zajęciach dodatkowych, więc na podstawie tego doświadczenia powinno wyjść coś fajnego (i będzie to nasz materiał źródłowy.

Liga 24
Planuję dodać (w końcu) możliwość tworzenia sezonów Ligi24 (również równolegle). Nie będziecie co prawda mogli ręcznie dodawać własnych konkursów, ale gdyby ktoś miał jakieś nagrody - można będzie zrobić osobny turniej.

Artykuły i pliki
Postaramy się zaktualizować...

czytaj więcej...

Komentarzy: 13

Eksport na Switcha - 10:08, 9.03,2018 (gnysek)

ikona

Podczas wczorajszego Nintendo Direct zapowiedziano wydanie gry Undertale na Switcha, potwierdzając tym samym możliwość eksportu gier z GMS2 na Nintendo Switch.

Pojawiła się też pierwsza notatka prasowa: nintendoeveryth...aunch-on-switch

Ceny i więcej szczegółów ujawnione zostaną latem.

Komentarzy: 0

Archiwum wiadomości
stron: 551

2

34567»

Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
2 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 1, userów: 1, ukrytych: 0
Adriann
Użytkownicy na czacie discord
gnysek (21:22, 21.05.19):
myślę, że po latach zmienili własnie przez zbytnie podobieństwo. To była ewidentnie parodia logo wyborczej.
Wojo (19:18, 21.05.19):
We wcześniejszym logo miał prostokąt większy, niczym wyborcza. Serio jakimś cudem na to uwagi nie zwracałem, a używam tej stronki od 2004 roku xD
Wojo (18:24, 21.05.19):
Nawet tego wcześniej nie zauważyłem szczerze mówiąc.
gnysek (13:36, 21.05.19):
Joemonster go też używa, więc chyba nie
Wojo (13:08, 21.05.19):
Wyborcza chyba musi mieć zarejestrowany czerwony prostokąt
exp (12:06, 21.05.19):
chociaż wiadomo, i tak wszystko zależy od tego, kto ma więcej pieniędzy na prawników. i tak np. inxile pozwało jakiegoś indie developera, bo nazwał grę alien wasteland
exp (12:04, 21.05.19):
inaczej jakaś firma mogłaby sobie zaklepać np. kwadrat i każdego o to pozywać
exp (12:04, 21.05.19):
nie znam się na tym, ale jeśli jest to rzeczywiście jakiś prosty projekt, no to raczej nie powinno być problemu
nowy_user (11:20, 21.05.19):
Hej, czy logo , które jest stworzone w generatorze loga jest objęte ochroną prawną? Stworzyłem sobie kilka logo w generatorze, spodobało mi się jedno, ale przy pobraniu mam znak wodny i aby go odblokować, muszę zapłacić. Logo jest na tyle proste, że mogę je sam zrobić w gimpie, ale nie chciałbym być posądzony o plagiat. Czy mogę bez obaw to zrobić, jak sądzicie?
gnysek (10:23, 21.05.19):
okienka mogą nachodzić na siebie, jak to włączysz w opcjach. Dokumentację chyba też środkowym przyciskiem myszy włączysz. A jak chcesz klocki z kodem, to rób grę a klockach
SimianVirus7 (8:44, 21.05.19):
Poprzez kupno gm:s2 i spine chciałeś się zmusić do tworzenia, ale z natury nie lubie nowych rzeczy, może dlatego tak zrzędzę. Taki mały paradoks.
SimianVirus7 (8:42, 21.05.19):
2. Dokumentacja na F1 (gm:s F12) ale to kwestia przyzwyczajenia. Tylko, że ona nie jest wbudowana, tylko otwiera się przez www. 3. Brak ustawienia room_speed w opcjach roomu, dlaczego? 4. Trudno mi wyjaśnić o co chodzi - w gm:s jak wybierałeś np. Create, to mogłeś poprzeciągać kwadraciki z kodem i je organizować, co w którym ma być. W gm:s2 masz jedno okno kodu.
SimianVirus7 (8:42, 21.05.19):
Nie oglądałem poradników, po prostu włączyłem program i zacząłem go używać. Jak narazie zauważyłem 4 niewygodne dla mnie rzeczy, inne mniej, drugie bardziej drażniące. 1. Te okienka. Wole nakładające się na siebie okna niż to co oferuje gm:s2
gnysek (0:15, 21.05.19):
o, dwa tygodnie temu strzeliło ćwierć miliona shoutów
gnysek (22:50, 20.05.19):
jakie funkcje są niewygodne ?
SimianVirus7 (18:22, 20.05.19):
więc będę musiał się przyzwyczaić do niektórych niewygodnych funkcji. Natomiast co mnie bardzo zaskoczyło, to dodanie gestów na smartfony jako eventy
gnysek (10:16, 20.05.19):
Przyjemniej i ma więcej funkcji. Layery naprawdę są fajne.
SimianVirus7 (9:25, 20.05.19):
(a cofałeś się kiedyś do przodu?)
SimianVirus7 (9:24, 20.05.19):
Korzystanie z GM:S2, bo wam przyjemniej czy tylko dlatego, że ma wsparcie? Właśnie zacząłem go używać i chcę wrócić do GM:S ale boje się cofać wstecz
Korodzik (8:20, 20.05.19):
a myślałem sobie "kurczę, to sterowanie to jakaś magia, paletka leci tam gdzie chcę"
Korodzik (8:19, 20.05.19):
ciekawe ilu ludzi (podobnie jak ja) usiadło przy tym pongu, pograło trochę, po czym zorientowało się, że nie włączyli trybu na 2 graczy i zamiast nich sterował komputer
Matthew (17:24, 19.05.19):
przyznam że było spoko ten pong w wejściu był mega wciągający haha
gnysek (10:35, 18.05.19):
Ja w tym roku wyjątkowo nie.
Korodzik (10:26, 18.05.19):
ja z braćmi
Matthew (19:19, 17.05.19):
siema, ktoś na pixel heaven się wybiera jutro?
gnysek (9:56, 17.05.19):
Sprawdziłbym nightly builda, ale ostatnio ciągle na linuksie robię. Szkoda, że skoro jest IDE na Maca, nie działa na Ubuntu.
Konrad-GM (18:01, 16.05.19):
Ostatnio modne strajki są, na wyspach też strajkują 🤡
I am Lord (17:52, 16.05.19):
strajkują
gnysek (17:39, 16.05.19):
hm, yoyogames nie robi żadnych testowych buildów GMS2 od wydania ostatniego... dziwna sprawa.
I am Lord (16:42, 16.05.19):
Ciekawe 👍
gnysek (16:36, 16.05.19):
1) z telefonu, 2) jak napisałem wcześniej Win+; albo Win+.
I am Lord (16:30, 16.05.19):
nawet nie wiem jak to robicie że to wstawiacie
Konrad-GM (12:39, 16.05.19):
Super 👏😜
exp (12:37, 16.05.19):
mi nie działa
gnysek (11:34, 16.05.19):
Proszę. Zrobiłem to tylko po to, żeby się czegoś nowego nauczyć
Wojo (11:27, 16.05.19):
Ten paluch środkowy to nie do ciebie
Wojo (11:25, 16.05.19):
🤘🤘💖Dzięki gnysek 🖕🖕🔥
gnysek (11:22, 16.05.19):
Tryb Incognito, potocznie zwany trybem porno.
Korodzik (11:17, 16.05.19):
@gnysek: jakie porno?!
gnysek (10:12, 16.05.19):
Win+; albo Win+.
gnysek (10:05, 16.05.19):
Link do discorda też zmieniłem na zaproszenie. Bo wielu osobom nie działał (chociaż mi nawet w porno działał jak należy).
gnysek (10:04, 16.05.19):
trzeba było jednak jak myślalem, zmienić kodowanie połączenia na utf8mb4 w mysql i pola tekstowe tak samo zmienić. W komentarzach i shoutboxie powinno działać, reszty nie zmieniam bo to nie ma sensu.
gnysek (10:03, 16.05.19):
❤💖😍 może być ?
Konrad-GM (23:11, 15.05.19):
Dopiero zauważyłem, że przecież w chrome z menu kontekstowego też otwiera te same systemowe okienko
exp (23:07, 15.05.19):
tez nie wiedzialem
exp (23:07, 15.05.19):
łoo faktycznie
Wojo (22:01, 15.05.19):
Nie wiedziałem o tym Konrad, dzięki. GMclan uczy i bawi
Konrad-GM (21:47, 15.05.19):
A pod Win10 można otworzyć okienko z emoji wciskając klawisze Win + średnik
exp (20:40, 15.05.19):
w chromie już od dawna to jest
Wojo (18:15, 15.05.19):
W operze teraz dodali opcję z wyborem emoji po naciśnięciu prawego przycisku myszy na polu tekstowym
Ankieta
» Ile powinny trwać tury Ligi 24?
24h
48h
54h (piątek od 18:00)
7 dni
inna długość (podałem w komentarzu ankiety)

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
[ Polityka prywatności ]
Copyright © 2002-2019. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!
© 2002-2017 Ranmus (ranmus.pl), © 2017-2019 {=|=} fable_inside();

[ Czas generowania strony: 0.01546 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 7 ]