Nasze strony: gmclan.org gameonly.pl ps-plus.pl gameswithgold.pl n-switch.pl hmt.pl
Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Akademia GMCLANu

GameMaker - aktualne wersje

GMGameMaker Studio 2 IDE
GM2.3.3.574
GMWydany 8 dni temu
GMGameMaker Studio 2 runtime
GM2.3.3.437
GMWydany 8 dni temu
GMGameMaker Studio 2 IDE - Beta
GM2.2.5.480
GMWydany 596 dni temu
GMGameMakerStudio 1.4.x
GM1.4.1804
GMWydany 1219 dni temu

Do tej pory wsparli nas: Tymon, bagnz0r, Borek, I am vader (LeD), I am Lord (Huderlord), Sutikku, SimianVirus7, tramur, Chell, Adriann, nowy_user, Uzjel, HamsterMan, Threef, wpłacono łącznie 759,13 zł (z VAT 933,73 zł, stan na 28.06.2021, g. 18:00).

Wiadomości

wszystkie :: game maker :: kąciki programowania :: inne

GM:Studio 1.3 w wersji alpha dostępne! - 19:09, 21.12,2013 (gnysek)

ikona

YoYoGames walcząc z niestabilnymi wersjami swojego oprogramowania coraz częściej wypuszcza bety, które dopiero po czasie stają się stabilne, a teraz w związku z wersją 1.3 wypuszczono nawet EAP - czyli "wczesny dostęp", aby wyeliminować wszystkie błędy z nowych ficzerów przed premierą.
Co ważne, GM:S 1.3 EAP działa obok GM:S 1.2 i mozna mieć oba zainstalowane na raz bez problemów i konfliktów. Warto jednak pamiętać, że projekt otwarty w 1.3 może nieprawidłowo działać potem na 1.2 (nowe eventy i funkcje), dlatego zaleca się najpierw zrobić kopię a dopiero ją odpalić w 1.3. Tak na wszelki wypadek, w końcu jest jeszcze sporo bugów.

Więcej info: www.yoyogames.com/tech_blog/38
Instalka: store.yoyogames...taller-1.99.exe

Komentarzy: 1

Tech blog- GM:S 1.3: wektorowe sprites, rozszerzenia Android i iOS, debugger - 10:43, 18.12,2013 (gnysek)

ikona

W związku ze zbliżającą się betą GM:Studio 1.3 (plotki mówią o najbliższym tygodniu), YoYoGames opublikowało szereg artykułów dotyczących nowości w tej wersji.

Wektorowe sprites: www.yoyogames.com/tech_blog/33

GM:S umożliwi import grafik z Flasha i wyświetlanie ich jako polygonów co umożliwi ich skalowanie bez dużej straty. Zapowiedziana została też możliwość ustawienia teselacji takowych zasobów. Poza oczywistą zaletą w braku pikseli, jest też waga takowych zasobów - nawet kilkaset razy mniejsza.

Rozszerzenia iOS oraz Android: www.yoyogames.com/tech_blog/34

GM:S pozwoli na import klas w Objective C lub Javie zależnie od platformy i wykorzystanie wszelakich bibliotek których nie oferuje GM:S. Część rzeczy które GM:S obecnie już oferuje, jak facebook, reklamy itp. również zostanie tutaj przerzucona, odchudzając nasze gry gdy takowych rzeczy nie potrzebujemy.

Debugger: www.yoyogames.com/tech_blog/35

Najfajniejsza zmiana. Debugger pozwoli na wstawienie breakp...

czytaj więcej...

Komentarzy: 3

Wersja Pro za 25 dolarów! - 10:11, 10.12,2013 (gnysek)

ikona

Dopiero co mieliśmy promocję dzięki której GM:S z wersji free za darmo dało się przenieść do wersji Standard, a już dziś z wersji Standard można przejść do Pro za 25 dolarów (wersja ta umożliwi testy na Androidzie, zarządzanie teksturami).

Komentarzy: 50

Zamień GM:Studio Free na Standard za darmo - tylko przez kilkanaście następnych dni - 14:33, 25.11,2013 (gnysek)

ikona

Nie każdy korzysta z facebooka, więc informujemy tez na stronie. Pobierajac ostatnią aktualizację z kanału beta - możecie waszą wersję Free zamienić na Standard na zawsze. Czyli po prostu pozbyć się ograniczenia liczby zasobów.

Komentarzy: 33

11 lat GMCLANu - 11:34, 3.11,2013 (gnysek)

ikona

W piątek wasz ukochany serwis skończył już 11 lat! Zeszły rok nie był może jakiś obfity w ważne wydarzenia - poza wydaniem GM:Studio 1.2 i jak co roku Zjazdem Twórców Gier (oraz Game Jamem) wiele się nie działo. Mamy jednak nadzieję, że wielu z was znalazło odpowiedzi na trudne pytania na forum i mogło skończyć lub wkrótce skończy fajne gry.
My oczywiście zapatrujemy się wciąż na nową wersję strony, niestety z racji braku czasu i rąk do pracy nie możemy mówić o jakichkolwiek terminach.
Tak czy siak, redakcji i wam - kolejnego udanego roku

Komentarzy: 27

Charytatywny Game Jam - PGA 2013 - 00:05, 15.10,2013 (PsichiX)

ikona

Twórcy gier zapraszają wszystkich chętnych na wyjątkowy Game Jam, który odbędzie się podczas Zjazdu Twórców Gier, w terminie 18-20 października w Poznaniu. Jak na Game Jam przystało, uczestnikom zapewniamy: świetną zabawę, moc kreatywności oraz mnóstwo nowych znajomości z ludźmi ze świata gier. Serdecznie zapraszamy: programistów, grafików, designerów, storytelerów oraz wszystkich innych związanych lub jeszcze niezwiązanych z GameDevem.
Oficjalne rozpoczęcie Game Jamu odbędzie się w piątek o 16:00, na małej scenie Poznań Game Arena w pawilonie 8. Wtedy ogłoszony zostanie jego temat przewodni.
W niedzielę, też o 16:00 w sali D ZTG odbędzie się oficjalne zakończenie Jamu. Uczestnicy będą mogli zaprezentować efekty swojej pracy szerokiemu gronu publiczności! Zostaną także przyznane nagrody w dwóch kategoriach: gry stworzone w 3h jam oraz gry stworzone prze cały czas trwania zjazdu.

czytaj więcej...

Komentarzy: 0

ZTG VI - 11:48, 5.10,2013 (gnysek)

ikona

W dniach 19-20 października 2013 w Poznaniu na terenie Targów, podczas Poznan Game Arena po raz szósty odbędzie się Zjazd Twórców gier.
Zapraszamy was do odwiedzin, sporo osób ze strony będzie - a kilka ma nawet wykłady.

Update: Potwierdzony ELITARNY skład GMCLANOwy - wasi kochani admini: Borek, gnysek, Psychix, Ranmus, Tymon! Koniecznie musicie być, wszyscy będziemy oba dni!

Komentarzy: 20

Dzień Programisty - 19:29, 13.09,2013 (PsichiX)

ikona

Z okazji dzisiejszego święta Nas wszystkich, macie laurkę od Psiksa:
www.closbrother...programmers-day
Have a fun today!

Komentarzy: 23

Game Maker Studio 1.2 wydane - 12:08, 28.08,2013 (gnysek)

ikona

Game Maker Studio 1.2 zostało już oficjalnie wydane. Kto korzystał z wersji beta ma ją już od piątku. Głównie zmiany to kompilator YYC który tworzy całkowicie binarny i nie interpretowany już kod (nawet 100x szybsze skrypty), oraz Shadery działające na każdej platformie (HTML5 też, ale tylko z WebGL).
W związku z tym zmieniły się ceny GM:S, edycji Master nie można już dostać aktualizując wersję Pro (co boli chyba najbardziej, bo wcześniej można to było zrobić dopłacając różnicę w modułach).
YoYoGames ma też nową stronę internetową.

Kolejna wersja - 1.3, skupi się nie na runnerach (wynikowe gry), a na samym edytorze (IDE), który zostanie napisany od nowa. Wiemy nieoficjalnie, że będzie on stworzony w C#, powinien działać dzięki Mono na Linuxie i Macu, oraz będzie zawierać podpowiadanie zdefiniowanych przez nas zmiennych i warstwy w edytorach sprite'ów i roomów.

Komentarzy: 13

WGK 2013 tuż tuż - 21:57, 18.08,2013 (gnysek)

ikona

W Gdańsku w dniach 6 - 8 września po raz kolejny odbędzie się Krajowa Konferencja Wytwarzania Gier Komputerowych (WGK). Oficjalna strona: wgk.pgda.pl
Dodatkowym elementem towarzyszącym konferencji będzie konkurs dla twórców gier Developers Showcase. Do wygrania jest karta graficzna GeForce GTX 690.
Szczegóły tutaj: wgk.pgda.pl/page/15

Komentarzy: 13

Archiwum wiadomości
Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
5 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 3, userów: 2, ukrytych: 0
Adriann, Dudeski
Użytkownicy na czacie discord
Shoutbox
UzjelUzjel (15:22, 30.07.21):
Dwoje na jednej. Czyli sterowanie myszką też raczej odpada.
AdriannAdriann (10:13, 30.07.21):
tak
SimianVirus7SimianVirus7 (10:01, 30.07.21):
dobrze rozumiem, że gra ma mieć tryb LANowy? Czy dwoje graczy na jednej klawiaturze?
AdriannAdriann (7:58, 30.07.21):
Racja, zastanawiam się czy najrozsądniejsze nie będzie zrobienie po prostu solidnego stoot'em upa czy endless runnera
gnysekgnysek (0:16, 30.07.21):
Tak, to musi być taka gierka, w którą wskakujesz w sekundę i możesz grać minutę, godzinę, lub dzień, a ma się nie nudzić.
AdriannAdriann (23:21, 29.07.21):
Ja się cały czas zastanawiam co zrobić, mam wrażenie że to inny game jam niż zwykłe tego typu. Tu trzeba będzie zrobić coś małego solidnego i uniwersalnego a nie super kreatywnego jak w innych jamach
gnysekgnysek (23:19, 29.07.21):
Ja mam pomysł, ale nie wiem czy mam czas.
SimianVirus7SimianVirus7 (18:00, 29.07.21):
Ja mam nadzieje, że coś zrobię
AdriannAdriann (12:57, 29.07.21):
Jest już temat, kto jeszcze coś robi?:3
gnysekgnysek (11:04, 29.07.21):
W Pieninach, uczyłem dzieci chodzenia po górach
SutikkuSutikku (22:00, 28.07.21):
to gdzie to wakacje miałeś, warto było?
gnysekgnysek (10:43, 26.07.21):
U, parę nowych osób na Patronite było, to też muszę zaktualizować.
gnysekgnysek (10:37, 26.07.21):
I wróciłem! Do wieczora postaram się ogarnąć zaległości
SimianVirus7SimianVirus7 (8:13, 24.07.21):
Biedni bramkarze
NirvanNirvan (23:29, 23.07.21):
właśnie skończyłem prywatną transmisję na żywo z meczu (gierka na gamejam) youtu.be/BDQ4HdrPQkQ?t=67
nowy_usernowy_user (9:22, 21.07.21):
@gnysek, pochwal się dokąd jedziesz
SimianVirus7SimianVirus7 (8:09, 20.07.21):
Pogody życzę, bo u nas dosłownie 2 dni skwar, 2 dni ulewy
gnysekgnysek (0:49, 20.07.21):
Ja dziś wyjeżdzam na wakacje, więc pewnie nie będzie żadnego dużego update do niedzieli, ale kolejny tydzień mam nadal urlop, więc można się spodziewać większych ruchów
gnysekgnysek (9:29, 19.07.21):
Niby właśnie miała to naprawiać, jeszcze nie dawałem newsa, bo tam są jakieś dwa grube bugi w tej nowej wersji i je naprawiają
AdriannAdriann (13:47, 18.07.21):
Narazie działa dobrze
SimianVirus7SimianVirus7 (9:37, 18.07.21):
Czy wam też nowa wersja 2.3.3 tak zamula, jakby procek działał na 100% a przy zamykaniu gm'a, zwiesza się na około 20 sekund?
gnysekgnysek (15:56, 16.07.21):
Ja zobaczę ile mi zostanie po wakacjach, no i muszę naprawić mój stelaż, bo nie trzyma.
adam014adam014 (16:50, 15.07.21):
Ja kupiłem G29 i jestem mega zadowolony, bez porównania z Thrustmasterem na którym śmigałem wcześniej
gnysekgnysek (0:38, 15.07.21):
Jeszcze ustalamy, ale będzie za kilka tygodni, żeby dać wam czas na wakacje
AdriannAdriann (19:55, 14.07.21):
I co z tym konkursem?
gnysekgnysek (19:48, 14.07.21):
Kierę dopiero kupię jak GT7 wyjdzie (chyba, że do Forzy na XOne też by takowa działała). Ale to plan na drugą połowę roku.
adam014adam014 (17:48, 14.07.21):
Pad czy kiera? Bo ja też latam w f1
gnysekgnysek (11:47, 14.07.21):
ja i tak gram w konsolowe wersje
nowy_usernowy_user (10:08, 14.07.21):
gnysek, nie wiedziałem, że interesujesz się F1. Szkoda, że nie powiedziałeś wcześniej, to byśmy coś pograli na multi w f12020. Ta najnowsza część już raczej nie pójdzie na moim lapku
gnysekgnysek (22:48, 13.07.21):
To już jutro, dostałem kod na F1 2021 Deluxe do recenzji, idę pograć
AdriannAdriann (20:30, 13.07.21):
Gms pyta o aktualizację więc chyba już
gnysekgnysek (15:21, 13.07.21):
A no nie, chciałem przy okazji newsa o 2.3.3, ale nie chcą wydać A dwie osoby muszę dodać, to fakt
ThreefThreef (12:56, 13.07.21):
Poza tym gnysek jeszcze nie zaktualizował listy z Patronite
gnysekgnysek (10:30, 13.07.21):
Już kombinujemy i zapowiada się spora wartość nagród.
ThreefThreef (9:49, 13.07.21):
SimianVirus7SimianVirus7 (8:47, 13.07.21):
Zmieniam zdanie, dawaj te nagrody
SimianVirus7SimianVirus7 (21:24, 12.07.21):
Chcemy konkurs, niekoniecznie z nagrodami
gnysekgnysek (19:25, 12.07.21):
Hej, chcecie konkurs z nagrodami ?
AdriannAdriann (18:54, 10.07.21):
o, przetestuję tą opcję
gnysekgnysek (18:26, 10.07.21):
No i czy zgłosiłeś ten błąd, żeby mogli poprawić
gnysekgnysek (18:25, 10.07.21):
A czyściłeś kiedyś assety ikoną z miotełką, zamiast ładować kilka razy ?
AdriannAdriann (12:49, 10.07.21):
Szczególnie wkurza że przy aktualizacji tilesetów często są niewidoczne w grze, dopiero załadowanie ich kilka razy pod rząd pomaga
AdriannAdriann (12:48, 10.07.21):
W 2.3 wkurza tylko to że jest tak dużo błędów
gnysekgnysek (19:47, 8.07.21):
2.3.3 jest już gotowe, premiera pewnie w ciągu paru dni.
BorekBorek (15:38, 8.07.21):
ja ostatnio odpalałem jakiś projekt w GM 1.4, to aż zdziwiony byłem jak można było na tym dziadostwie pracować Co jak co, ale w GM 2+ mimo wszystko pracuje się o wiele wygodniej. Sama wyszukiwarka robi robotę... pomyśleć, że kiedyś na GM 7 tworzyło się mapy do Almory bez zoomu hardcore...
gnysekgnysek (11:49, 8.07.21):
Bez przesady, poza layerami i brakiem d3d praktycznie wszystko jest w tym samym miejscu, jak włączysz jasny skin to w ogóle mega podobnie. Te same eventy, funkcje itd.
Konrad-GMKonrad-GM (19:09, 7.07.21):
Może porzucili delphi GMa właśnie przez wzgląd na zmieniający się market i konkurencję idk
LolikZabójcaLolikZabójca (17:04, 7.07.21):
Odpaliłem GMS 2 i ja nie umiem tam nic zrobić prawie. Nie wiem co tam się dzieję. Nadrobienie tego zajmie mi tyle co zrobienie połowy tego protypu. Dlatego uważam ze to problem
LolikZabójcaLolikZabójca (17:03, 7.07.21):
kompatybilnością. Upodobnianie się do większych silników nie ma sensu. GMS był dobry bo był szybki(pod względem tworzenia) i znajomy nam. Wszelkie próby zrobienia z niego czegoś ponad moim zdaniem działa na ich niekorzyść
Ankieta
» Co robi Tymon?
Zaszył się w szuwarach
Został cyborgiem
Dubluje Toma Cruise'a w filmach
Tworzy gry
Wiedzie spokojne życie poza GMCLANem

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
[ Polityka prywatności ]
Copyright © 2002-2021. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!
© 2002-2017 Ranmus, © 2017-2021 {=|=} fable_inside();

[ Czas generowania strony: 0.20833 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 7 ]