Nasze strony: gmclan.org gameonly.pl ps-plus.pl gameswithgold.pl n-switch.pl hmt.pl
Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Akademia GMCLANu

GameMaker - aktualne wersje

GMGameMaker Studio 2 IDE
GM2.3.3.574
GMWydany 8 dni temu
GMGameMaker Studio 2 runtime
GM2.3.3.437
GMWydany 8 dni temu
GMGameMaker Studio 2 IDE - Beta
GM2.2.5.480
GMWydany 596 dni temu
GMGameMakerStudio 1.4.x
GM1.4.1804
GMWydany 1219 dni temu

Do tej pory wsparli nas: Tymon, bagnz0r, Borek, I am vader (LeD), I am Lord (Huderlord), Sutikku, SimianVirus7, tramur, Chell, Adriann, nowy_user, Uzjel, HamsterMan, Threef, wpłacono łącznie 759,13 zł (z VAT 933,73 zł, stan na 28.06.2021, g. 18:00).

Wiadomości

wszystkie :: game maker :: kąciki programowania :: inne

Wielki konkurs YYG! Do wygrania łącznie 20000$ - 19:27, 29.07,2021 (gnysek)

ikona

Jak pisałem już kilka dni temu, YoYoGames i Opera zorganizowały konkurs, w którym łącznie do wygrania jest ponad 75.000 złotych! Nagrody podzielono następująco: 1 miejsce 10,000$ (ok. 38.500zł), 2 miejsce 7000$ (ok. 27.000zł), 3 miejsce 3000$ (ok. 11500zł).
Zwycięska gra będzie się pojawiać w przeglądarce Opera GX gdy zabraknie połączenia z internetem - więc poza kasą prestiż jest niezły.

Wszystkie informacje i regulaminy (oraz zgłoszenia) znajdziecie na stronie GameJolt ( gamejolt.com/c/gamemaker/ogxgj ), ale podam tu najważniejsze założenia:

- tematem przewodnim jest UFO
- gra musi być zrobiona w HTML5 (można otrzymać darmową licencję na czas trwania konkursu)
- gra musi działać offline (tzn. być uruchamiana z lokalnego serwera), bez pobierania zewnętrznych grafik
- gra powinna zawierać tryb nieskończenie długiej gry, oraz licznik punktów
- gra powinna zawierać tryb multiplayer lub być przygotowana tak, żeby można go szybko dodać
- gra może korzystać z gotowych zasobów (o ile licencja pozwala), ale całość nie może przekroczyć 5MB

Mam nadzieję, że skusicie się na ten konkurs, bo nagroda jest przekozacka!

gamejolt.com/c/gamemaker/ogxgj

Komentarzy: 0

GMS 2.3.3 wydane, YYG organizuje konkurs - do wygrania prawie 40.000zł! - 17:51, 26.07,2021 (gnysek)

ikona

Jak zwykle nie bez kłopotów, ale YYG wydało ostatecznie (nawet dwa razy w ciągu tygodnia) GMS 2.3.3.

Pełną listę zmian znajdziecie pod adresami gms.yoyogames.c...leaseNotes.html oraz gms.yoyogames.c...es-runtime.html , pisałem też o nich w newsie o becie: gmclan.org/index.php?nius=597 - jedyną różnicą jest dodanie inspektora także dla obiektów, co miało nastąpić w GMS 2.3.4.

YYG poinformowało także, że już w czwartek, 29 lipca, wystartuje konkurs z nagrodą główną aż 10.000$ (niemal 39 tys. zł) - temat poznamy dopiero za kilka dni, ale już teraz wiadomo, że gra ma być grywalna za pomocą eksportu HTML5, ma być to coś z gatunku endless (niekoniecznie runner) i znajdzie się w przeglądarce Opera, jako gierka, która pojawia się gry brakuje internetu. Podobną grę z dinozaurem i kaktusami znacie zapewne z przeglądarki Chrome - więc temat prehistorii na pewno odpada.

Co ważne, na czas jamu można otrzymać darmową licencję HTML5 ograniczoną oczywiście datami zawodów.

Więcej informacji o zasadach (poza tematem gry reszta jest już znana i można w sumie robić prototyp) znajdziecie tutaj: gamejolt.com/c/gamemaker/ogxgj

Do grona wspierających nas na Patronite dołączyły dwie kolejne osoby, dzięki czemu zwróciła mi się (po odjęciu VAT) kwota którą wydałem na aktualizację forum. Nadmiar zgodnie z obietnicą przeznaczony zostaje na odnowienie licencji, które kosztuje 25$ co pół roku. Jeśli chcecie dołączyć do darczyńców GMCLANu - zapraszam na patronite.pl/GMCLAN , w zamian za wsparcie staram się też aktualizować stronę i pracuję powoli nad jej nową wersją, którą mam nadzieję odpalić jeszcze w tym roku. Poza tym, planujemy we wrześniu nasz polski konkurs z nagrodami, gdzie szanse na zdobycie nagrody będą się wachać między 5-20%, zależnie od ilości uczestników

Do tej pory GMCLAN wsparli: Tymon, bagnz0r, Borek, I am vader (LeD), I am Lord (Huderlord), Sutikku, SimianVirus7, tramur, Chell, Adriann, nowy_user, Uzjel, HamsterMan, Threef.

Komentarzy: 8

GameMaker Studio 2 od dziś za darmo dla wszystkich! - 01:17, 2.07,2021 (gnysek)

ikona

Być może zabrzmi to jak żart, ale YoYoGames dokonało dziś znaczącej zmiany w wersji próbnej GameMakera. Od dziś jest ona zupełnie darmowa pod względem tworzenia i testowania gier. Nie ma limitów zasobów, funkcji ani czasu - płatne pozostają jednak eksportery gier na każdą z platform, łącznie z Windowsem.

Jeśli więc jeszcze nie bawiliście się z GMS 2 - to może najwyższa pora dać mu szansę.

Najnowsza wersja GMS 2.3.3 powinna wyjść w następnym tygodniu. W tym roku dostaniemy jeszcze dwie wersje, z czego ostatnia, przedświąteczna ma wprowadzić drugi, alternatywny sposób zarządzania oknami (bez nielubianych przez wielu "sznurków" i przesuwanego workspace).

Komentarzy: 5

Nowy artykuł o zasięgach funkcji w GMS 2.3+ - 18:22, 28.06,2021 (gnysek)

ikona

Zgodnie z obietnicą, wraz z uruchomieniem profilu Patronite, poza zbiórką na utrzymanie strony i serwera, miałem zadbać o dodawanie nowych artykułów i zagęścić prace nad nową stroną.

Dlatego dziś do serwisu trafił nowy artykuł, Funkcje 2.3+ i ich zasięgi, który opisuje jak zachowają się funkcje i do czego będą odnosić się zmienne w ciele funkcji, zależnie od tego, gdzie została ona zdefiniowana (i czy jest anonimowa czy nie).

Przy okazji przypomnienie, że dzięki waszemu wsparciu na Patronite zebraliśmy już 759,13 zł (z pełnej kwoty 1045zł 23% wzięła sobie skarbówka a 5% patronite i operatorzy bramek).
Chciałbym kolejny raz podziękować naszym darczyńcom: Tymon, bagnz0r, Borek, I am vader (LeD), I am Lord (Huderlord), Sutikku, SimianVirus7, tramur, Chell, Adriann, nowy_user, Uzjel, dzięki którym większe zmiany w serwisie są coraz bliżej
Jeśli też chcecie wesprzeć GMCLAN, to sprawdźcie to zapraszam na patronite.pl/GMCLAN (mniejsza kwota którą tam widzicie wynika z faktu, że niektórzy zapłacili za rok z góry, ale ich wpłaty doliczają się jako 1/12 co miesiąc - taka sztuczka ).

Komentarzy: 0

Letnia wyprzedaż GMS2 - 15:31, 24.06,2021 (gnysek)

ikona

Jeśli jeszcze nie posiadacie GMS2, to teraz jest ku temu świetna okazja, bowiem wystartowała letnia promocja na wszystkie licencje:



Promocja potrwa do 8 lipca.

Komentarzy: 0

Beta GMS 2.3.3 dostępna! - 01:02, 5.06,2021 (gnysek)

ikona

Po przejęciu przez Operę YYG nie zwalnia tempa i stara się nadążyć z wydaniem jednego nowego wydania na kwartał.

W najnowszej wersji beta 2.3.3. pojawiły się następujące zmiany:

- domyślne parametry argumentów funkcji - można napisać np. function costam(param = 2, tekst = "gmclan";, dodatkowo wsparcie dla JSDoc i możliwość włączenia wyświetlania tych wartości w podpowiedziach
- wywalono wykonywalny plik gita dorzucany do IDE, teraz trzeba zainstalować własnego gita aby korzystać z jego funkcjonalności w IDE
- podstawowe runtime dla systemu na który pobieramy GMS2 jest zbundlowany i nie trzeba czekać na pobranie go (to opcja dla osób które nie mają kupionych dodatkowych eksportów)
- zmieniono działanie funkcji cofnij, która teraz nie działa jedynie dla danego okienka, ale dla całego zasobu (czyli jeśli coś otwiera się w drugim oknie, cofanie nie ograniczy się do "pod-okna", ale nadal co całego zasobu - zamknięcie jakiegoś okienka nie usuwa więc opcji cofania)
- wprowadzono sporo poprawek użycia CPU przez IDE na niektórych konfiguracjach sprzętowych
- Inspektor (włączany przez Windows > Inspector) działa obecnie dla zasobów: notatki, skrypty, sekwencje (w tym instancje w room editorze), shadery i tilesety
- F1 / kliknięcie środkowym przyciskiem myszy teraz przechodzi prawidłowo do żądanej funkcji, jeśli jest ich więcej niż jedna w skrypcie
- w Search & Replace klawisz ESC w końcu zamyka okienka ;0
- pojawiły się funkcje font_get_info(), sprite_get_info(), które zwracają strukturę z milionem danych o fontach i sprite (ale ich aktualizowanie nie zmienia tych zasobów, to raczej takie "metadane".
- dodano wsparcie dla bocznych klawiszy myszek (o ile takowe posiadają) - mb_side1, mb_side2
- poprawienie focusa gier na itch.io i newgrounds dla gier w iframe

Betę można zainstalować "obok" wersji stabilnej i działać w obu programach jednocześnie, nie widzą się one wzajemne i nie przeszkadzają sobie wzajemnie. Jedynym problemem może być odpalenie gry zrobione w becie w stabilnej 2.3.2, bo oczywiście nie ma nowych ficzerów

2.3.3 w wersji stabilnej powinno zadebiutować do 30 czerwca.

Komentarzy: 0

Obniżka cen GameMaker Studio! - 13:30, 20.05,2021 (gnysek)

ikona

Kto by się spodziewał, po przyjściu Opery raczej liczyliśmy na zmianę modelu biznesowego na abonamentowy, tymczasem dzisiaj YYG poinformowało, że od teraz wersje HTML i Mobile będą tańsze o odpowiednio 25% i 50%, schodząc do magicznej bariery 99$ (tak samo jak wersja desktop).

Oficjalna nowa polska cena to 399zł, a zatem opłaca się kupować w dolarach (oszczędność 35-40zł), jeśli macie możliwość skorzystania z niskiego przewalutowania.

Komentarzy: 6

Nowy przykład - pauza bez użycia surface - 00:17, 19.05,2021 (gnysek)

ikona

Na stronie wylądował dziś pierwszy od dawien dawna przykład, tym razem dla GameMaker Studio 2.3+.

Pokazuje on jak w prosty sposób stworzyć pauzę w grze, bez użycia surface i deaktywacji instancji - każda z nich może nadal reagować na jakiś kod jeśli mamy taką ochotę. Wykorzystałem do tego struktury, które zapamiętują obecny status obiektów i je zatrzymują (animacja, speed), a potem wznawiają poprzednie akcje.

Przykład sprawdzicie tutaj: gmclan.org/index.php?plik=230

Możecie też zobaczyć jego kod źródłowy na GMCLANowym Githubie: github.com/gmcl...ause_no_surface

___

Przykład powstał dzięki motywacji i wsparciu udzielonemu przez patronów GMCLANu, którzy wsparli rozwój serwisu finansowo: bagnz0r, Borek, I am vader (LeD), I am Lord (Huderlord), Sutikku, SimianVirus7, tramur, Chell, Adriann, nowy_user, Uzjel

Możesz do nich dołączyć, wchodząc na patronite.pl/GMCLAN .

Komentarzy: 0

Przeogromny kurs do GMS 2.3 - 22:10, 4.05,2021 (gnysek)

ikona

YoYoGames dziś zaskoczyło i opublikowało na swojej stronie niesamowicie wielki i długi kurs do GMS 2.3.

Składa się on z:
- 305 stron PDF
- prawie 1 GB materiałów do pobrania
- 9 godzin Video

Całość sprawdzicie tutaj: www.yoyogames.c...emaker-tutorial

Komentarzy: 3

Forum zaktualizowane - 14:39, 26.04,2021 (gnysek)

ikona

W minionym tygodniu udało się zaktualizować forum, dzięki zbiórce na Patronite.

Dzięki wparciu które na patronite.pl/GMCLAN dali bagnz0r, Borek, I am vader (LeD), I am Lord (Huderlord), Sutikku, SimianVirus7, tramur, Chell, Adriann, nowy_user, Uzjel, zebrałem nieco ponad 600zł i pozostałe 200 dorzuciłem z własnej kieszeni, kupując licencję.

GORĄCO WAM DZIĘKUJĘ!!!

Na wstępie wyjaśnię, jak działa rozliczenie wsparcia na Patronite i skąd tak szybko tyle kasy - osoby które wspierają z pomocą bramki płatności TPay, płacą z góry za wybrany okres (kilka miesięcy albo rok) i tą kasę mogę dostać od razu, wiec jeśli ktoś zaoferował np. 10zł przez rok, to zapłacił od razu 120zł (i tyle brutto dostałem do użytku), ale w kwocie "miesięcznej" profilu, sumuje się to jako 10zł. Są więc np. dwie wpłaty po 240zł, które widoczne są w profilu jako 2x20zł "miesięcznie" i do widocznej kwoty "łącznie" wliczą się w całości dopiero za 11 miesięcy Pozostałe metody płatności (PayPal i imoje) faktycznie ściągają kasę dopiero co miesiąc, więc jak ktoś zadeklarował 10zł, to dziś dostałem 10zł a nie np. 120zł To tak gdyby ktoś pytał dlaczego widzi "200zł miesięcznie", a czyta, że mam ponad 600zł.



Oczywiście to są kwoty brutto po stronie Patronite, od tego idzie jeszcze prowizja bramek płatności i serwisu, razem wychodzi coś między 6% a 8%. Wyłożyłem jednak te 200zł, bo widziałem, że w kolejnych miesiącach zadeklarowane jest ok. 120zł od osób które rozliczą się co miesiąc, więc po odjęciu prowizji czy VATu, pod koniec czerwca faktycznie sfinansowany zostanie pierwszy cel, czyli wsparcie forum. W następnej kolejności do końca lipca lub sierpnia odłożymy zapewne na pierwsze październikowe odnowienie licencji forum, które jest już znacznie tańsze (25$ zamiast 200$. Co potem - to już zobaczymy, w każdym razie mimo aktualizacji forum mam nadzieję, że nie wycofacie swojego wsparcia Ono na pewno wielce motywuje!

Jedynym problemem który powstał po aktualizacji forum jest fakt, że osoby które miały avatary z zewnętrznych URL, mają je usunięte, bo taka opcja (ze względów bezpieczeństwa) zniknęła. Po za tym, delikatnie zmieniły się kolory, ale moim zdaniem forum wygląda nawet lepiej niż poprzednio i posty są bardziej czytelne.

Powoli pracuję nad nową odsłoną strony, jak widzicie dodałem kursy wideo z zeszłorocznej akcji #ZostańWDomuRóbGry które zrobiłem w ekspresowym tempie (dostałem na to chyba 2-3 dni?), tak, żeby nie było za pusto na stronie, ale mam wstępnie przygotowany plan większej paczki artykułów i już bez drag'n' drop. Sama strona na pewno będzie też przygotowana w końcu do obsługi komórek (responsywność) i wylecą wszystkie przestarzałe już rzeczy (co się da, przerobię pod GMS2) - decyzję o tym na pewno będziemy podejmować na forum, w jakichś ankietach itp.

Na razie wspólnymi siłami przygotowałem nowe logo serwisu, które na 99% będzie używane. Nie zmieniam go jednak na stronie głównej, niech poczeka na jej nową wersję, ale używamy go już na forum, Discordzie, Faceboooku (i pewnie zaraz na Youtube), więc się przyzwyczajajcie. Jeśli ktoś przygotuje coś lepszego przed premierą nowej wersji strony, to oczywiście poddam to w dyskusję, a na razie najlepszą propozycją jest ta:



Mam nadzieję stworzyć do niego jakąś prostą animację, która będzie poprzedzać tutoriale wideo na youtube. Myślę nawet, czy nie zrobić tej animacji za pomocą sekwencji w GMS2 i udostępnić na githubie, żeby każdy mógł jako przykład je podejrzeć
Dla niewtajemniczonych:
- prostokąt z kółkiem to ikona obiektów i spritów z GMS2, ale ma też przypominać klocki drag'n' drop
- młotek symbolizuje GM 1.x - 8.x i oczywiście obecne logo
- Pacman symbolizuje granie i ikonkę dodawania spritów z GM i GMS przed 2.x

Wszystkie 3 symbole razem symbolizują slogan "Zaprojektuj, Zbuduj, Zagraj", który będzie przewodnim motywem nowej wersji serwisu.

Komentarzy: 1

Archiwum wiadomości
stron: 58

1

23456»

Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
2 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 1, userów: 1, ukrytych: 0
Adriann
Użytkownicy na czacie discord
Shoutbox
AdriannAdriann (19:28, 30.07.21):
chyba że jeden gracz steruje a drugi strzela ale to naciągane
AdriannAdriann (19:28, 30.07.21):
i twin stick shooter ze sterowaniem wsadem i strzelaniem strzałkami
UzjelUzjel (15:22, 30.07.21):
Dwoje na jednej. Czyli sterowanie myszką też raczej odpada.
AdriannAdriann (10:13, 30.07.21):
tak
SimianVirus7SimianVirus7 (10:01, 30.07.21):
dobrze rozumiem, że gra ma mieć tryb LANowy? Czy dwoje graczy na jednej klawiaturze?
AdriannAdriann (7:58, 30.07.21):
Racja, zastanawiam się czy najrozsądniejsze nie będzie zrobienie po prostu solidnego stoot'em upa czy endless runnera
gnysekgnysek (0:16, 30.07.21):
Tak, to musi być taka gierka, w którą wskakujesz w sekundę i możesz grać minutę, godzinę, lub dzień, a ma się nie nudzić.
AdriannAdriann (23:21, 29.07.21):
Ja się cały czas zastanawiam co zrobić, mam wrażenie że to inny game jam niż zwykłe tego typu. Tu trzeba będzie zrobić coś małego solidnego i uniwersalnego a nie super kreatywnego jak w innych jamach
gnysekgnysek (23:19, 29.07.21):
Ja mam pomysł, ale nie wiem czy mam czas.
SimianVirus7SimianVirus7 (18:00, 29.07.21):
Ja mam nadzieje, że coś zrobię
AdriannAdriann (12:57, 29.07.21):
Jest już temat, kto jeszcze coś robi?:3
gnysekgnysek (11:04, 29.07.21):
W Pieninach, uczyłem dzieci chodzenia po górach
SutikkuSutikku (22:00, 28.07.21):
to gdzie to wakacje miałeś, warto było?
gnysekgnysek (10:43, 26.07.21):
U, parę nowych osób na Patronite było, to też muszę zaktualizować.
gnysekgnysek (10:37, 26.07.21):
I wróciłem! Do wieczora postaram się ogarnąć zaległości
SimianVirus7SimianVirus7 (8:13, 24.07.21):
Biedni bramkarze
NirvanNirvan (23:29, 23.07.21):
właśnie skończyłem prywatną transmisję na żywo z meczu (gierka na gamejam) youtu.be/BDQ4HdrPQkQ?t=67
nowy_usernowy_user (9:22, 21.07.21):
@gnysek, pochwal się dokąd jedziesz
SimianVirus7SimianVirus7 (8:09, 20.07.21):
Pogody życzę, bo u nas dosłownie 2 dni skwar, 2 dni ulewy
gnysekgnysek (0:49, 20.07.21):
Ja dziś wyjeżdzam na wakacje, więc pewnie nie będzie żadnego dużego update do niedzieli, ale kolejny tydzień mam nadal urlop, więc można się spodziewać większych ruchów
gnysekgnysek (9:29, 19.07.21):
Niby właśnie miała to naprawiać, jeszcze nie dawałem newsa, bo tam są jakieś dwa grube bugi w tej nowej wersji i je naprawiają
AdriannAdriann (13:47, 18.07.21):
Narazie działa dobrze
SimianVirus7SimianVirus7 (9:37, 18.07.21):
Czy wam też nowa wersja 2.3.3 tak zamula, jakby procek działał na 100% a przy zamykaniu gm'a, zwiesza się na około 20 sekund?
gnysekgnysek (15:56, 16.07.21):
Ja zobaczę ile mi zostanie po wakacjach, no i muszę naprawić mój stelaż, bo nie trzyma.
adam014adam014 (16:50, 15.07.21):
Ja kupiłem G29 i jestem mega zadowolony, bez porównania z Thrustmasterem na którym śmigałem wcześniej
gnysekgnysek (0:38, 15.07.21):
Jeszcze ustalamy, ale będzie za kilka tygodni, żeby dać wam czas na wakacje
AdriannAdriann (19:55, 14.07.21):
I co z tym konkursem?
gnysekgnysek (19:48, 14.07.21):
Kierę dopiero kupię jak GT7 wyjdzie (chyba, że do Forzy na XOne też by takowa działała). Ale to plan na drugą połowę roku.
adam014adam014 (17:48, 14.07.21):
Pad czy kiera? Bo ja też latam w f1
gnysekgnysek (11:47, 14.07.21):
ja i tak gram w konsolowe wersje
nowy_usernowy_user (10:08, 14.07.21):
gnysek, nie wiedziałem, że interesujesz się F1. Szkoda, że nie powiedziałeś wcześniej, to byśmy coś pograli na multi w f12020. Ta najnowsza część już raczej nie pójdzie na moim lapku
gnysekgnysek (22:48, 13.07.21):
To już jutro, dostałem kod na F1 2021 Deluxe do recenzji, idę pograć
AdriannAdriann (20:30, 13.07.21):
Gms pyta o aktualizację więc chyba już
gnysekgnysek (15:21, 13.07.21):
A no nie, chciałem przy okazji newsa o 2.3.3, ale nie chcą wydać A dwie osoby muszę dodać, to fakt
ThreefThreef (12:56, 13.07.21):
Poza tym gnysek jeszcze nie zaktualizował listy z Patronite
gnysekgnysek (10:30, 13.07.21):
Już kombinujemy i zapowiada się spora wartość nagród.
ThreefThreef (9:49, 13.07.21):
SimianVirus7SimianVirus7 (8:47, 13.07.21):
Zmieniam zdanie, dawaj te nagrody
SimianVirus7SimianVirus7 (21:24, 12.07.21):
Chcemy konkurs, niekoniecznie z nagrodami
gnysekgnysek (19:25, 12.07.21):
Hej, chcecie konkurs z nagrodami ?
AdriannAdriann (18:54, 10.07.21):
o, przetestuję tą opcję
gnysekgnysek (18:26, 10.07.21):
No i czy zgłosiłeś ten błąd, żeby mogli poprawić
gnysekgnysek (18:25, 10.07.21):
A czyściłeś kiedyś assety ikoną z miotełką, zamiast ładować kilka razy ?
AdriannAdriann (12:49, 10.07.21):
Szczególnie wkurza że przy aktualizacji tilesetów często są niewidoczne w grze, dopiero załadowanie ich kilka razy pod rząd pomaga
AdriannAdriann (12:48, 10.07.21):
W 2.3 wkurza tylko to że jest tak dużo błędów
gnysekgnysek (19:47, 8.07.21):
2.3.3 jest już gotowe, premiera pewnie w ciągu paru dni.
BorekBorek (15:38, 8.07.21):
ja ostatnio odpalałem jakiś projekt w GM 1.4, to aż zdziwiony byłem jak można było na tym dziadostwie pracować Co jak co, ale w GM 2+ mimo wszystko pracuje się o wiele wygodniej. Sama wyszukiwarka robi robotę... pomyśleć, że kiedyś na GM 7 tworzyło się mapy do Almory bez zoomu hardcore...
gnysekgnysek (11:49, 8.07.21):
Bez przesady, poza layerami i brakiem d3d praktycznie wszystko jest w tym samym miejscu, jak włączysz jasny skin to w ogóle mega podobnie. Te same eventy, funkcje itd.
Konrad-GMKonrad-GM (19:09, 7.07.21):
Może porzucili delphi GMa właśnie przez wzgląd na zmieniający się market i konkurencję idk
Ankieta
» Co robi Tymon?
Zaszył się w szuwarach
Został cyborgiem
Dubluje Toma Cruise'a w filmach
Tworzy gry
Wiedzie spokojne życie poza GMCLANem

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
[ Polityka prywatności ]
Copyright © 2002-2021. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!
© 2002-2017 Ranmus, © 2017-2021 {=|=} fable_inside();

[ Czas generowania strony: 0.15954 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 7 ]