Artykuły w tej kategorii: 11
W tym artykule dowiesz się, jak zrobić poruszanie typu "kliknij i podejdź", jak w grach typu Diablo, czy wszlekiego rodzaju Point and Clickach.
Skorzystamy z funkcji: mp_linear_step, mp_potential_step, move_towards_point.






Przykłady najprostszego sterowania w grze.


Artykuł omawia podstawowe zmienne dotyczące prędkości i poruszania w GameMakerze. Wyjaśnia też czym są tzw. lengthdiry.






Jak korzystać z definicji która podmieni wybrany przez nas identyfikator na konkretną stałą wartość (aby nie korzystać ze zmiennych), oraz jak stworzyć zmienne które pomogą nam w grupowaniu czy odróżnianiu stanów/flag zachowań w grze.


Prosty kurs tworzenia gier w GameMakerStudio 2 dla początkujących.
Szósta lekcja - Strzelanina z widokiem z góry / Top-down Shooter.
Szósta lekcja - Strzelanina z widokiem z góry / Top-down Shooter.

Prosty kurs tworzenia gier w GameMakerStudio 2 dla początkujących.
Piąta lekcja - Arkanoid / Breakout.
Piąta lekcja - Arkanoid / Breakout.

Prosty kurs tworzenia gier w GameMakerStudio 2 dla początkujących.
Czwarta lekcja - Catch the Clown.
Czwarta lekcja - Catch the Clown.

Prosty kurs tworzenia gier w GameMakerStudio 2 dla początkujących.
Trzecia lekcja - Przewijana strzelanka / Scrolling Shooter / 1945.
Trzecia lekcja - Przewijana strzelanka / Scrolling Shooter / 1945.

Prosty kurs tworzenia gier w GameMakerStudio 2 dla początkujących.
Druga lekcja - Klon Pac-Mana.
Druga lekcja - Klon Pac-Mana.

Prosty kurs tworzenia gier w GameMakerStudio 2 dla początkujących.
Pierwsza lekcja - Catch the Clown.
Pierwsza lekcja - Catch the Clown.

Sprite to nic innego jak jeden z podstawowych zasobów naszego projektu, z którego korzystamy podczas tworzenia gry. Jest to pojedyncza grafika lub animacja wyświetlana na ekranie.

Najnowsze artykuły
04.09.2024
11.06.2024
13.05.2024
06.10.2023
05.10.2023
15.04.2023
13.02.2023
Top 10
10/10
10/10
Najczęściej czytane
1435581×
79642×
71922×
68250×
63848×
62148×
42513×
41881×
Najnowsze zasoby
04.09.2024
11.06.2024
13.05.2024
03.04.2024
17.11.2023
14.11.2023
06.10.2023
05.10.2023
Najnowsze wersje GameMakera:
Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 75 dni temu
wydana 75 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 210 dni temu
wydana 210 dni temu
Beta
2024.1400.0.838 •
wydana 5 dni temu
2024.1400.0.833
• 0.17.0
wydana 5 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
M
Modnar23
(20:08, 29.06.25)
Ja po 13 latach postanowiłem się zalogować i widzę, że straszne pustki na forum. Kiedyś to aż huczało na forum. 

Chell
(08:18, 26.06.25)
to masz krótką pamięć, bo od 2014 jakoś nie wiadomo ilu nowych userów nie przybyło 

p
pablo1517
(18:34, 16.06.25)
Ja w sumie żadnego z tych nicków nie kojarze poza Gnyskiem xD
gnysek
(10:00, 16.06.25)
Odwiedzić starych dobrych znajomych.
S
Sutikku
(01:48, 14.06.25)
nie wiem który to już rok, że ciągle mechanicznie wchodzę na gmclan, w sumie sam nie wiem po co
S
Sutikku
(01:47, 14.06.25)
SIEMA! U mnie znośnie
p
pablo1517
(21:48, 07.06.25)
Siema wszystkim! Co tam slychac?
gnysek
(13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane 

Adriann
(18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj 

Adriann
(20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?