Artykuły w tej kategorii: 11
W tym artykule dowiesz się, jak zrobić poruszanie typu "kliknij i podejdź", jak w grach typu Diablo, czy wszlekiego rodzaju Point and Clickach.
Skorzystamy z funkcji: mp_linear_step, mp_potential_step, move_towards_point.
Przykłady najprostszego sterowania w grze.
Artykuł omawia podstawowe zmienne dotyczące prędkości i poruszania w GameMakerze. Wyjaśnia też czym są tzw. lengthdiry.
Jak korzystać z definicji która podmieni wybrany przez nas identyfikator na konkretną stałą wartość (aby nie korzystać ze zmiennych), oraz jak stworzyć zmienne które pomogą nam w grupowaniu czy odróżnianiu stanów/flag zachowań w grze.
Prosty kurs tworzenia gier w GameMakerStudio 2 dla początkujących.
Szósta lekcja - Strzelanina z widokiem z góry / Top-down Shooter.
Szósta lekcja - Strzelanina z widokiem z góry / Top-down Shooter.
Prosty kurs tworzenia gier w GameMakerStudio 2 dla początkujących.
Piąta lekcja - Arkanoid / Breakout.
Piąta lekcja - Arkanoid / Breakout.
Prosty kurs tworzenia gier w GameMakerStudio 2 dla początkujących.
Czwarta lekcja - Catch the Clown.
Czwarta lekcja - Catch the Clown.
Prosty kurs tworzenia gier w GameMakerStudio 2 dla początkujących.
Trzecia lekcja - Przewijana strzelanka / Scrolling Shooter / 1945.
Trzecia lekcja - Przewijana strzelanka / Scrolling Shooter / 1945.
Prosty kurs tworzenia gier w GameMakerStudio 2 dla początkujących.
Druga lekcja - Klon Pac-Mana.
Druga lekcja - Klon Pac-Mana.
Prosty kurs tworzenia gier w GameMakerStudio 2 dla początkujących.
Pierwsza lekcja - Catch the Clown.
Pierwsza lekcja - Catch the Clown.
Sprite to nic innego jak jeden z podstawowych zasobów naszego projektu, z którego korzystamy podczas tworzenia gry. Jest to pojedyncza grafika lub animacja wyświetlana na ekranie.
Najnowsze artykuły
04.09.2024
11.06.2024
13.05.2024
06.10.2023
05.10.2023
15.04.2023
13.02.2023
Top 10
10/10
10/10
Najczęściej czytane
1426412×
77964×
70257×
66770×
62801×
60904×
41062×
40669×
Najnowsze zasoby
04.09.2024
11.06.2024
13.05.2024
03.04.2024
17.11.2023
14.11.2023
06.10.2023
05.10.2023
Najnowsze wersje GameMakera:
Stabilna
2024.11.0.179 • 2024.11.0.227
wydana 40 dni temu
wydana 40 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 56 dni temu
wydana 56 dni temu
Beta
2024.1300.0.720 •
wydana 12 dni temu
2024.1300.0.733
• 0.15.4
wydana 12 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
32 użytkownicy online na discordzie:
LeD, Carl-bot, p..., lethian, Wielki Druid, Alkapivo, Kowu, LadyLush, Kuzyn, GMRussell, Draczeq, Kalor, r..., antek, HappyOrange, Arrekin, Domeen0, Dyno, Deusald, szmalu, m..., Morro, ZYGZAK, Sporek, Danieo, Kandif, g..., Huder, RuLing, l..., s..., Krzysiek1250
Shoutbox
Wojo
(10:25, 27.12.24)
Jak tworzyłeś* ah ta niecną autokorekta (kiedyś też stworzyłem apki na androida w sumie)
Wojo
(10:23, 27.12.24)
O siemka baca, czasami myślę o tobie w kontekście tego jak tworzyłem apki na androida. Swoją drogą czasami zapominam, że forum istnieje bo cały ruch teraz utrzymuje się na discordzie, ale pora to zmienić!
Uzjel
(20:17, 10.12.24)
Cały ruch przeniósł się na Discorda.
MagnusArias
(17:43, 01.12.24)
O matko... a ja tutaj jestem od ponad 15 lat i czasami zaglądam... biernie bo biernie, ale czasem wpadnę
gnysek
(11:46, 17.11.24)
Witamy, witamy!
baca
(12:22, 16.11.24)
To już 25 lat.. Witam po paru latach nieobecności.
gnysek
(11:05, 15.11.24)
Natomiast obecne forum istnieje od 2004, jak z iglu.cz na gmclan.org przeszliśmy i od tego czasu nie było resetów danych.
gnysek
(12:35, 13.11.24)
Ogólnie GMCLAN istnieje 22 lata, ale na to trofeum nie zrobiłem (jeszcze xD)
Chell
(20:41, 08.11.24)
wow, ta emotka w ogóle nie wygląda jak : O xD
Chell
(20:40, 08.11.24)
tylko? 4tk ma 15
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?