Artykuły w tej kategorii: 9
W tym artykule dowiesz się, jak zrobić poruszanie typu "kliknij i podejdź", jak w grach typu Diablo, czy wszlekiego rodzaju Point and Clickach.
Skorzystamy z funkcji: mp_linear_step, mp_potential_step, move_towards_point.
![gms2](/data/skins/1/images/gmver/gms2.png)
![gms1](/data/skins/1/images/gmver/gms1.png)
![gm8](/data/skins/1/images/gmver/gm8.png)
![gm7](/data/skins/1/images/gmver/gm7.png)
![gm6](/data/skins/1/images/gmver/gm6.png)
![gm5](/data/skins/1/images/gmver/gm5.png)
Przykłady najprostszego sterowania w grze.
![gms2](/data/skins/1/images/gmver/gms2.png)
![gms1](/data/skins/1/images/gmver/gms1.png)
Artykuł omawia podstawowe zmienne dotyczące prędkości i poruszania w GameMakerze. Wyjaśnia też czym są tzw. lengthdiry.
![gm5](/data/skins/1/images/gmver/gm5.png)
![gm6](/data/skins/1/images/gmver/gm6.png)
![gm7](/data/skins/1/images/gmver/gm7.png)
![gm8](/data/skins/1/images/gmver/gm8.png)
![gms1](/data/skins/1/images/gmver/gms1.png)
![gms2](/data/skins/1/images/gmver/gms2.png)
Jak korzystać z definicji która podmieni wybrany przez nas identyfikator na konkretną stałą wartość (aby nie korzystać ze zmiennych), oraz jak stworzyć zmienne które pomogą nam w grupowaniu czy odróżnianiu stanów/flag zachowań w grze.
![gms1](/data/skins/1/images/gmver/gms1.png)
![gms2](/data/skins/1/images/gmver/gms2.png)
Prosty kurs tworzenia gier w GameMakerStudio 2 dla początkujących.
Szósta lekcja - Strzelanina z widokiem z góry / Top-down Shooter.
Szósta lekcja - Strzelanina z widokiem z góry / Top-down Shooter.
![gms2](/data/skins/1/images/gmver/gms2.png)
Prosty kurs tworzenia gier w GameMakerStudio 2 dla początkujących.
Piąta lekcja - Arkanoid / Breakout.
Piąta lekcja - Arkanoid / Breakout.
![gms2](/data/skins/1/images/gmver/gms2.png)
Prosty kurs tworzenia gier w GameMakerStudio 2 dla początkujących.
Czwarta lekcja - Catch the Clown.
Czwarta lekcja - Catch the Clown.
![gms2](/data/skins/1/images/gmver/gms2.png)
Prosty kurs tworzenia gier w GameMakerStudio 2 dla początkujących.
Trzecia lekcja - Przewijana strzelanka / Scrolling Shooter / 1945.
Trzecia lekcja - Przewijana strzelanka / Scrolling Shooter / 1945.
![gms2](/data/skins/1/images/gmver/gms2.png)
Prosty kurs tworzenia gier w GameMakerStudio 2 dla początkujących.
Druga lekcja - Klon Pac-Mana.
Druga lekcja - Klon Pac-Mana.
![gms2](/data/skins/1/images/gmver/gms2.png)
Prosty kurs tworzenia gier w GameMakerStudio 2 dla początkujących.
Pierwsza lekcja - Catch the Clown.
Pierwsza lekcja - Catch the Clown.
![gms2](/data/skins/1/images/gmver/gms2.png)
Sprite to nic innego jak jeden z podstawowych zasobów naszego projektu, z którego korzystamy podczas tworzenia gry. Jest to pojedyncza grafika lub animacja wyświetlana na ekranie.
![gms2](/data/skins/1/images/gmver/gms2.png)
Najnowsze artykuły
11.06.2024
13.05.2024
06.10.2023
05.10.2023
15.04.2023
13.02.2023
Top 10
10/10
10/10
10/10
Najczęściej czytane
1423495×
77291×
69626×
66217×
62424×
60317×
40601×
40251×
Najnowsze zasoby
11.06.2024
10.06.2024
13.05.2024
03.04.2024
17.11.2023
14.11.2023
06.10.2023
05.10.2023
Najnowsze wersje GameMakera:
Stabilna
2024.06.2.162 • 2024.6.1.208
wydana 12 dni temu
wydana 12 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 284 dni temu
wydana 284 dni temu
Beta
2024.800.0.597 •
wydana 2 dni temu
2024.800.0.620
• 0.11.0
wydana 2 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
gnysek
(18:31, 25.07.24)
Ogłaszam nowy etap w historii GameMakera.
gnysek
(11:36, 08.07.24)
Ale w sumie taki numer GG był bezpieczniejszy niż nr. telefonu czy kontakt społecznościowy. Utrudniał stalkowanie i ułatwiał banowanie.
Wojo
(08:08, 08.07.24)
Niestety to już nie te czasy kiedy pytało się kasjerki o wiek i numer Gadu-Gadu...
Adriann
(08:28, 05.07.24)
Albo okraść :|
Adriann
(08:28, 05.07.24)
Może pani chciała zobaczyć twoje dane i Cię poderwać :d
gnysek
(10:38, 03.07.24)
Mnie ostatnio w Żabce zapytali o wiek. A mam już ponad dwie osiemnastki.
Wojo
(08:27, 30.06.24)
Ogólnie to miał być żart ponieważ portal internetowy, którego można opisać jako PH jest portalem przeznaczonym dla dorosłych. Miało być śmiesznie wyszło żenująco, a wiadomości w shoutboxie nie mogę skasować ![:P](/data/skins/1/images/emot9.gif)
![:P](/data/skins/1/images/emot9.gif)
Wojo
(09:40, 28.06.24)
Tymon jak co wizytę musiałem potwierdzić wiek
gnysek
(14:15, 17.06.24)
Bo Łapusz woli alkohol, niż się organizować. Co tam Pixel Heaven, sprawdźcie jego zbiórki na książki...
Adriann
(21:02, 13.06.24)
Bardzo słusznie, straszna patola z tą organizacją ![:D](/data/skins/1/images/emot2.gif)
![:D](/data/skins/1/images/emot2.gif)
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?