Artykuły w tej kategorii: 11
W tym artykule dowiesz się, jak zrobić poruszanie typu "kliknij i podejdź", jak w grach typu Diablo, czy wszlekiego rodzaju Point and Clickach. Skorzystamy z funkcji: mp_linear_step, mp_potential_step, move_towards_point.
gms2 gms1 gm8 gm7 gm6 gm5
Kliknięć
1673
Autor
gnysek
Ocena
10/10
1 głos
Komentarze
Przykłady najprostszego sterowania w grze.
gms2 gms1
Kliknięć
1759
Autor
gnysek
Ocena
10/10
1 głos
Komentarze
Artykuł omawia podstawowe zmienne dotyczące prędkości i poruszania w GameMakerze. Wyjaśnia też czym są tzw. lengthdiry.
gm5 gm6 gm7 gm8 gms1 gms2
Kliknięć
1123
Autor
gnysek
Ocena
10/10
1 głos
Komentarze
Jak korzystać z definicji która podmieni wybrany przez nas identyfikator na konkretną stałą wartość (aby nie korzystać ze zmiennych), oraz jak stworzyć zmienne które pomogą nam w grupowaniu czy odróżnianiu stanów/flag zachowań w grze.
gms1 gms2
Kliknięć
1725
Autor
gnysek
Ocena
10/10
1 głos
Komentarze
Prosty kurs tworzenia gier w GameMakerStudio 2 dla początkujących.
Szósta lekcja - Strzelanina z widokiem z góry / Top-down Shooter.
gms2
Kliknięć
1810
Autor
gnysek
Ocena
–/10
0 głosów
Komentarze
Prosty kurs tworzenia gier w GameMakerStudio 2 dla początkujących.
Piąta lekcja - Arkanoid / Breakout.
gms2
Kliknięć
1707
Autor
gnysek
Ocena
–/10
0 głosów
Komentarze
Prosty kurs tworzenia gier w GameMakerStudio 2 dla początkujących.
Czwarta lekcja - Catch the Clown.
gms2
Kliknięć
1706
Autor
gnysek
Ocena
–/10
0 głosów
Komentarze
Prosty kurs tworzenia gier w GameMakerStudio 2 dla początkujących.
Trzecia lekcja - Przewijana strzelanka / Scrolling Shooter / 1945.
gms2
Kliknięć
1742
Autor
gnysek
Ocena
–/10
0 głosów
Komentarze
Prosty kurs tworzenia gier w GameMakerStudio 2 dla początkujących.
Druga lekcja - Klon Pac-Mana.
gms2
Kliknięć
1684
Autor
gnysek
Ocena
–/10
0 głosów
Komentarze
Prosty kurs tworzenia gier w GameMakerStudio 2 dla początkujących.
Pierwsza lekcja - Catch the Clown.
gms2
Kliknięć
1786
Autor
gnysek
Ocena
–/10
0 głosów
Komentarze
Sprite to nic innego jak jeden z podstawowych zasobów naszego projektu, z którego korzystamy podczas tworzenia gry. Jest to pojedyncza grafika lub animacja wyświetlana na ekranie.
gms2
Kliknięć
9090
Autor
Uzjel
Ocena
10/10
4 głosy
Komentarze

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.2.212 • 2024.14.2.255
wydana  4 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 377 dni temu
Beta
2024.1400.2.941 •
2024.1400.2.926
 0.19.0

wydana  5 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
17 użytkowników online na discordzie:
RogerDodg3r, Alice, Carl-bot, Andrzej Apparition, Wielki Druid, Threef, Destiny, Dyno, Korodzik, sgames, ZYGZAK, 𝕯𝖎𝖆𝖓𝖆, Ulti, bagno, l..., Krzysiek1250, Shockah
Shoutbox
K
Kamilek (21:57, 08.12.25)
Ale klimat tu znowu wrócić! :-D
Wojo (13:03, 07.12.25)
Żeby nie było to jednak discord jest żywy :)
Wojo (12:50, 07.12.25)
Ehh znak czasu. Prawie dwa miesiące ciszy w shoutboxie, na forum też raczej cisza i jest głównie swego rodzaju archiwum ostatnich dwóch dekad
gnysek (16:01, 16.10.25)
To już google decyduje. Mam wrażenie, ze po datach obcina stare treści.
S
Sutikku (10:42, 14.10.25)
Ja jeszcze trafiam na fora jak szukam konkretnych haseł (chociażby wczoraj zepsuty pendrive który się identyfikuje jako Phison 2307 Boot ROM). Teraz projekty opensource często mają społeczności na discordzie i tam jest tona przydatnych informacji ale niedostępna poza discordem. Fajnie by to było wyeksponować
Korodzik (04:24, 14.10.25)
A w sumie to forum się normalnie indeksuje w wyszukiwarkach? Bo ja stwierdziłem, że np. w Google ciężko znaleźć cokolwiek z gmclanowego forum. Większość tematów jest chyba nieindeksowana od dawna...
S
Sutikku (08:44, 13.10.25)
mam niedokończony projekt bota, którego dodaje się do discorda, a on synchronizuje wiadomości z discorda -> na readonly forum. Wtedy treści mogą być indeksowane z wyszukiwarek i łatwo dostępne bez logowania. No ale leży w czyśćcu i czeka.
Wojo (11:52, 11.10.25)
Może kiedyś powróci moda na fora internetowe. Pamiętam w sumie, że czasami aktywność rosła i malała, ale tak pusto to chyba jeszcze nigdy nie było i myślę, że ta cała migracja użytkowników jest zasługą Discorda i zmiany czasów. Po prostu lata dwudzieste spowodowały zmiany trendów w internecie
S
Sutikku (09:06, 08.10.25)
najwyższa pora zopensourcować kod gmclanu!
gnysek (10:33, 06.10.25)
Może tak zrobię :D Jak znajdę czas :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?