W nocy zniknęła strona do zgłaszania błędów w Game Makerze, a teraz zamknięty został temat do głosowania nad DRM w GM8. Z głosowania wynika, że wybrany zostanie jednak Softwrap, a co za tym idzie... GM8 wg. obietnic szefostwa YYG powinien wyjść przed końcem roku. A zniknięcie bug trackera jest tylko potwierdzeniem tych planów - wraz z nią zniknęła też wersja RC Game Makera.
I chociaż wiemy, że GM8 rewolucją nie będzie, a raczej będzie to 7.1, to cieszy, że ostatnimi czasy YYG zaczyna liczyć się z naszym zdaniem i nasze opinie nie są już bezwartościowe.
P.S Na twitterze Sandy poinformował mnie, że dostanę przedwczesny prezent świąteczny...
Edit: Na Glogu Sandy potwierdził, że postarają się aby GM8 wyszedł przed świętami.
Linki do ciekawych stron
GM8 - teraz lub za 4 miesiące - wybierajcie
Po aferze z logo Sandy Duncan w końcu zaczął się liczyć z naszą opinią, w związku z tym dzisiaj na glogu YYG padło pytanie o premierę GM8:
"Wolicie dostać GM8 w tym miesiącu, ale do rejestracji używać będziemy wciąż oprogramowania Softwrap, czy poczekać 3-4 miesiące aż napiszemy własny system rejestracji?".
Sandy zaznaczył też, że w GM8 została by zastosowana nowa wersja oprogramowania Softwrap, która powodowała by znacznie mniej problemów i błędów niż obecny system rejestracji.
Wyraźcie swoją opinię głosując w tym temacie na Game Maker Community.
Unity 3D, Unreal 3 i Havok darmowe
Nieczęsto w naszym serwisie pojawiają się wiadomości nie dotyczące Game Makera, ale myślę, że dzisiejsza informacja jest warta wspomnienia. Mianowicie trzy duże profesjonalne silniki są od teraz dostępne dla przeciętnych śmiertelników całkiem za darmo.
Pierwszy z nich to Unity 3D, które pozwala tworzyć gry zarówno normalne jak i pod przeglądarki, dla platform Windows/Mac (a także iPod i Wii w płatnej wersji). Link
Drugi, to Unreal Dev Kit. Stworzono na nim gry takie jak Unreal Tournament czy Gears of War. Link
Trzeci, to Havok, silnik fizyki znany z takich gier jak Wolfenstein czy BioShock. Link
Silnik OGRE dla GM oraz przykład Animacji Szkieletowej
W zasobach GMClanu pojawił się nowy silnik GMogre3D dający fantastyczne możliwości grafiki trójwymiarowej, oraz przykład Animacji Szkieletowej wykorzystującej transformacje d3d do ruchu kości, zamiast używania kłopotliwych lengthdirów. Zapraszamy do pobierania!
GMogre3D
Animacja Szkieletowa
Nowe logo Game Makera wybrane.
Czy wam się to podoba czy nie, nowe logo Game Makera zostało wybrane. W rozwinięciu newsa poza wspomnianą grafiką znajdziecie też link do petycji którą można podpisać, jeśli logo się nie podoba.
Game Maker 8 będzie dostępny po nowym roku w cenie 25 dolarów.
Edit (5.12.2009): Petycja dała swoje i na forum GMCommunity można zgłaszać już propozycje zmian w projekcie nowego logo.
Seria artykułów o tworzeniu gier w języku C++
Dniem dzisiejszym rozpoczynam pisanie serii artykułów poradnika o tworzeniu gier w jakże znanym i uwielbianym języku C++. Pomysł narodził się z racji ostatniej ankiety oraz wcześniejszych luźnych rozmów odnośnie tego, a ponieważ większość GMClanowiczów wyraziła otwartą chęć nauki, więc ja się podjąłem realizacji. Mam nadzieję, że poradnik pomoże wielu osobom
Pierwszą część znajdziecie tutaj.
Game Maker 8 RC2
Na stronie BugTrackera GM8 Mark Overmars zamieścił wersję Release Candidate 2 Game Makera. Będzie działać ona do końca grudnia, co niestety oznacza minimalne szanse na ukazanie się GM8 w tym roku.
Do pobrania tutaj.
Poznaj propozycje nowego logo Game Makera
Jakiś czas temu YYG ogłosiło konkurs na nowe logo Game Makera. Znamy już 4 propozycje (z 500) które trafiły do ścisłego finału, zobaczyć można je w rozszerzeniu newsa. Która podoba wam się najbardziej?
Aktualizacja przykładu
Zachęcony poczynaniami Rokiego postanowiłem odkurzyć mój stary przykład kompresji, teraz nie powinien sprawiać wam psikusów.
Przykład znajdziecie tak jak wcześniej tutaj.
Mało tego. gnysek jakiś czas temu wysmarował dla was artykuł o tajnikach operacji na zmiennych w GMLu, artykuł znajdziecie w tym miejscu.
Dodatkowo postaram się nie ograniczać do poprawy tylko tego jednego, zabiorę się za każdy inny który z winy perspektywy czasu wymaga poprawy.
7 urodziny GMCLANu!
Wszystkiego najlepszego! GMCLAN skończył już 7 lat!
W imieniu administracji chciałbym podziękować wszystkim moderatorom i redaktorom, byłym i obecnym, za wkład wniesiony w rozwój naszej strony i życzę całej naszej obsłudze, aby energii na dalszy rozwój i utrzymywanie strony w należytym porządku nigdy nie zabrakło.
I oczywiście dziękujemy naszym użytkownikom, bo bez was strona nie istniała by wcale i życzymy wam samych dobrych gier!
Najnowsze wersje GameMakera:
wydana 79 dni temu
wydana 214 dni temu
wydana 2 dni temu




