Alternatywna pętla gry

Przykład demonstruje rozwiązanie prostego problemu: jak zatrzymać grę nie zatrzymując niektórych obiektów? Tutaj robimy to za pomocą stworzenia alternatywnej pętli gry która zastępuje tą główną.

Autor: Tymon

Rozmiar
3 KB
Autor
Tymon
Ocena
8/10
11 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 8):
P
Pieter (Pon., 28 Gru. 09, 14:12)
#1

fajne, ale strasznie nie wydajne i niepotrzebne ;p

Tymon (Pon., 28 Gru. 09, 14:24)
#2

Sam kiedyś używałeś tego rozwiązania. ;)

Marek Siemaszko (Pon., 28 Gru. 09, 16:53)
#3

ciekawe :)

E
Egzekutor (Pon., 28 Gru. 09, 19:20)
#4

Na pewno się przyda :) Dzięki ;D

Easeful (Pon., 28 Gru. 09, 20:36)
#5

super! przyda się, a ponadto dowiedziałem się o funkcjach, które kiedyś bardzo mi by się przydały!

Robert Prus (Pon., 28 Gru. 09, 21:54)
#6

Ciekawa rzecz, mogę zrobić dzieki temu czar "zatrzymania czasu" to mojej gry, tylko nie wiem czy to mi nie spowolni gry przy 50 instancjach naraz :)

P
Pieter (Pon., 28 Gru. 09, 22:23)
#7

Kiedyś tak, ale dzisiaj uważam inaczej :P ale i tak dobra robota ;p

eltix (Pon., 28 Gru. 09, 23:35)
#8

mi ten przykład pokazał jaki jestem deklem ;]

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.0.190 • 2024.13.0.238
wydana  5 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 131 dni temu
Beta
2024.1300.0.785 •
2024.1300.0.790
 0.16.1

wydana 17 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
47 użytkowników online na discordzie:
Nikas, Alice, Tymon, Carl-bot, Bartuszewsky, lethian, Andrzej Apparition, Wielki Druid, GMRussell, fervi, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, 42traviss, r..., Threef, Uzjel, 🧁Cupcake🧁, Chell, antek, HappyOrange, Moldis, LolikZabijaka, firemark, MagnusArias, yazaa, Dyno, Deusald, szmalu, ZYGZAK, LadyLush, sutikku, 21Lancz, Voytec, bagno, Mtax, g..., Huder, Sporek, Kandif, l..., Borek, moeglich, s..., Krzysiek1250, Shockah, PeekoHiko, m..., xVANiLL
Shoutbox
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
gnysek (00:38, 11.03.25)
I jak, zobaczyłeś ? :D Trochę im zjechało na publiczny release, ale były już w ostatnich dniach lutego dostępne jak się wie, jak pobrać kandydatów do bety :P
Kuzyn (21:30, 05.03.25)
uwierzę jak zobaczę :P
gnysek (10:35, 18.02.25)
W ciągu 10 dni mają wyjść w końcu Layery UI :D
Wojo (10:25, 27.12.24)
Jak tworzyłeś* ah ta niecną autokorekta (kiedyś też stworzyłem apki na androida w sumie)
Wojo (10:23, 27.12.24)
O siemka baca, czasami myślę o tobie w kontekście tego jak tworzyłem apki na androida. Swoją drogą czasami zapominam, że forum istnieje bo cały ruch teraz utrzymuje się na discordzie, ale pora to zmienić!
Uzjel (20:17, 10.12.24)
Cały ruch przeniósł się na Discorda.
MagnusArias (17:43, 01.12.24)
O matko... a ja tutaj jestem od ponad 15 lat i czasami zaglądam... biernie bo biernie, ale czasem wpadnę
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?