Alternatywna pętla gry

Przykład demonstruje rozwiązanie prostego problemu: jak zatrzymać grę nie zatrzymując niektórych obiektów? Tutaj robimy to za pomocą stworzenia alternatywnej pętli gry która zastępuje tą główną.

Autor: Tymon

Rozmiar
3 KB
Autor
Tymon
Ocena
8/10
11 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 8):
P
Pieter (Pon., 28 Gru. 09, 14:12)
#1

fajne, ale strasznie nie wydajne i niepotrzebne ;p

Tymon (Pon., 28 Gru. 09, 14:24)
#2

Sam kiedyś używałeś tego rozwiązania. ;)

Marek Siemaszko (Pon., 28 Gru. 09, 16:53)
#3

ciekawe :)

E
Egzekutor (Pon., 28 Gru. 09, 19:20)
#4

Na pewno się przyda :) Dzięki ;D

Easeful (Pon., 28 Gru. 09, 20:36)
#5

super! przyda się, a ponadto dowiedziałem się o funkcjach, które kiedyś bardzo mi by się przydały!

Robert Prus (Pon., 28 Gru. 09, 21:54)
#6

Ciekawa rzecz, mogę zrobić dzieki temu czar "zatrzymania czasu" to mojej gry, tylko nie wiem czy to mi nie spowolni gry przy 50 instancjach naraz :)

P
Pieter (Pon., 28 Gru. 09, 22:23)
#7

Kiedyś tak, ale dzisiaj uważam inaczej :P ale i tak dobra robota ;p

eltix (Pon., 28 Gru. 09, 23:35)
#8

mi ten przykład pokazał jaki jestem deklem ;]

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 22 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 157 dni temu
Beta
2024.1400.0.795 •
2024.1400.0.802
 0.16.1

wydana 10 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
3 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 2
 Crash,  Adriann
(~ostatnie 15 minut)
Discord
38 użytkowników online na discordzie:
Alice, LeD, Tymon, Carl-bot, Saus, Fox, Grela, Wielki Druid, Sevitaus ale też czasami Zyragon, GMRussell, tomqz, Gameduro, fervi, PhysX ᴺⱽᴵᴰᴵᴬ, r..., 42traviss, Threef, Uzjel, Chell, HappyOrange, Pako, RogerDodg3r, Dyno, szmalu, Miłosz, LadyLush, Danieo, bagno, antek, Tidżi, g..., Kandif, l..., moeglich, s..., h..., Shockah, 🧁Cupcake🧁
Shoutbox
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
gnysek (00:38, 11.03.25)
I jak, zobaczyłeś ? :D Trochę im zjechało na publiczny release, ale były już w ostatnich dniach lutego dostępne jak się wie, jak pobrać kandydatów do bety :P
Kuzyn (21:30, 05.03.25)
uwierzę jak zobaczę :P
gnysek (10:35, 18.02.25)
W ciągu 10 dni mają wyjść w końcu Layery UI :D
Wojo (10:25, 27.12.24)
Jak tworzyłeś* ah ta niecną autokorekta (kiedyś też stworzyłem apki na androida w sumie)
Wojo (10:23, 27.12.24)
O siemka baca, czasami myślę o tobie w kontekście tego jak tworzyłem apki na androida. Swoją drogą czasami zapominam, że forum istnieje bo cały ruch teraz utrzymuje się na discordzie, ale pora to zmienić!
Uzjel (20:17, 10.12.24)
Cały ruch przeniósł się na Discorda.
MagnusArias (17:43, 01.12.24)
O matko... a ja tutaj jestem od ponad 15 lat i czasami zaglądam... biernie bo biernie, ale czasem wpadnę
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?