Trzęsienie ekranu

Prosty i wygodny przykładzik/silniczek trzęsienia ekranu.

Spacja - lekki wstrząs
Enter - mocny

Autor: Dawidds

Rozmiar
5 KB
Autor
Dawidds
Ocena
7/10
10 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 10):
eltix (Pon., 11 Sty. 10, 15:15)
#1

całkiem spoko. używam podobnego w miarę kodu. Dodajesz praktyczne przykłady. W końcu głosowałem na Ciebie w Tymonach

Roki (Pon., 11 Sty. 10, 15:51)
#2

Ej, nie no dobre xD Mój kod jest troche inny, bo taki bardziej zagłębiający xD Ale spox!

markeroos (Pon., 11 Sty. 10, 16:15)
#3

Dosc fajne, jednak nie wiem, czy u innych tez, ale u mnie, gdy ide na ukos w prawo (w gore, czy w dol) to nie da sie wywolac malego wstrzasu : (

Roki (Pon., 11 Sty. 10, 16:23)
#4

Nom, mam to samo :(

Dawidds (Pon., 11 Sty. 10, 17:16)
#5

To Windows.

Skąd to się bierze nigdy nie myślałem, ale tak jest, że jeśli trzymasz wciśnięte np. trzy strzałki to czwartej system (albo gm?) nie "widzi".

Przestawcie sobie spację np. na control i będzie działać :P

markeroos (Pon., 11 Sty. 10, 19:12)
#6

I tak takie trzesienia w praktyce raczej nie sa wywolywane przez nacisniecie klawisza, to nie bedzie problemow :)

G
GMTraker (Sob., 16 Sty. 10, 08:57)
#7

taki problem mam, nie moge tego lateralem potraktować :P

Platyna (Sob., 16 Sty. 10, 09:08)
#8

Większości przykładów Dawiddsa nie można Lateralem potraktować. Nie mam pojęcia czemu.

Dawidds (Sob., 16 Sty. 10, 10:02)
#9

Bo to gm8, a obsługujący gm8 lgm nie wyszedł :P

szpaq99 (Czw., 11 Lut. 10, 21:47)
#10

Wyszedł

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 52 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 187 dni temu
Beta
2024.1400.0.815 •
2024.1400.0.815
 0.17.0

wydana 10 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
 Adriann
(~ostatnie 15 minut)
Discord
52 użytkownicy online na discordzie:
Alice, Nitro Slav, Carl-bot, pABLO, Bartuszewsky, Fox, p..., 🧁Cupcake🧁, GibkiKaktus, lethian, Grela, Andrzej Apparition, Kuzyn, GMRussell, OdrzuconyKrakers, fervi, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, m..., Kalor, Threef, Uzjel, Chell, HappyOrange, LolikZabijaka, Pako, Arrekin, firemark, MagnusArias, yazaa, RogerDodg3r, Dyno, LadyLush, Deusald, szmalu, Morro, Voytec, Danieo, bagno, antek, Mtax, Sporek, Kandif, Cebul, Jayu, s..., 42traviss, Add92, Krzysiek1250, h..., Cosplyfanka, m..., xVANiLL
Shoutbox
p
pablo1517 (21:48, 07.06.25)
Siema wszystkim! Co tam slychac?
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
gnysek (00:38, 11.03.25)
I jak, zobaczyłeś ? :D Trochę im zjechało na publiczny release, ale były już w ostatnich dniach lutego dostępne jak się wie, jak pobrać kandydatów do bety :P
Kuzyn (21:30, 05.03.25)
uwierzę jak zobaczę :P
gnysek (10:35, 18.02.25)
W ciągu 10 dni mają wyjść w końcu Layery UI :D
Wojo (10:25, 27.12.24)
Jak tworzyłeś* ah ta niecną autokorekta (kiedyś też stworzyłem apki na androida w sumie)
Wojo (10:23, 27.12.24)
O siemka baca, czasami myślę o tobie w kontekście tego jak tworzyłem apki na androida. Swoją drogą czasami zapominam, że forum istnieje bo cały ruch teraz utrzymuje się na discordzie, ale pora to zmienić!
Uzjel (20:17, 10.12.24)
Cały ruch przeniósł się na Discorda.
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?