Linki do ciekawych stron

5th YoYoGames Competition

Piąty konkurs YoYoGames wystartował!

Tematem tegorocznej edycji jest gra na urządzenie przenośne.
Gra może być sterowana wyłącznie strzałkami, spacją oraz Escapem (dozwolone dodatkowo P jako pauza), a maksymalna rozdzielczość ekranu ma wynosić 480x272px.
Gry można zgłaszać do końca marca bieżącego roku.

Do wygrania tradycyjnie 1000 za pierwsze, 500 za drugie i 250 dolarów za trzecie miejsce.

Zasady konkursu:
1. Gra nie może przekraczać 10MB (nieskompresowana).
2. Przyjmowane są jedynie pliki wykonywalne gry (exe) - żadnych archiwów.
3. Maksymalny rozmiar ekranu to 480x272px.
4. Zakaz korzystania z dlli i rozszerzeń (extensionów)
5. Brak instalatora.
6. Gra nie może korzystać z rejestru (a więc korzystanie z wbudowanych highscore'ów odpada).
7. Gra ma być sterowana wyłącznie przez klawiszy strzałek i jednego innego przycisku (zalecana spacja), dodatkowo P jako pauzy i ESC do wyjścia z gry.
8. Gra musi być skompilowana przy użyciu Game Makera w wersji 7 lub 8.
9. Gra musi być oznaczona "Competition05" (tag).
10. Konkurs kończy się 30 Marca 2010.
11*. Nad grą może pracować więcej niż jedna osoba.

Sandy wspomniał też, iż udało im się uruchomić GMa (gry z niego) na owych urządzeniach przenośnych - a znaczy to tyle, iż możemy sie spodziewać GMowych gier na innych platformach niż PC :)

* - glog.yoyogames.com/?p=705#comment-8275

Komentarze (łącznie 35, wyświetlam 1 - 15):
Nirvana93 (Czw., 31 Gru. 09, 15:35)
#1

łehehehe, jakieś gówienko sie znowu zrobi na końcówce i będą znowu przedłużać

Roki (Czw., 31 Gru. 09, 15:45)
#2

xD
Fajnie będzie jak będą gry na kome, ale wolał bym na PSP, bo jest lepsze xD
Może i nie mam PSP ale będe miał :D

E
KubaGM (Czw., 31 Gru. 09, 15:49)
#3

To 480x272 czy 470x272?

Dawidds (Czw., 31 Gru. 09, 15:51)
#4

480.

Maximal (Czw., 31 Gru. 09, 16:26)
#5

Fragment jednego z komentarzy Sandy'iego:

"No promises, but I believe by the time this competition is over we 'll be able to show the winners RUNNING on a handheld device !"

= O

Jaklub (Czw., 31 Gru. 09, 16:38)
#6

ta, ciekawe na jakim urządzeniu przenośnym to odpalą. chyba na desktop-replacementach lol
Roki:
"ale wolał bym na PSP, bo jest lepsze xD"
nie zapominajmy o DSie

P
PsichiX (Czw., 31 Gru. 09, 16:42)
#7

jaklub, nie rozumiem co chcesz przez to powiedziec. sadzisz ze na innych urzadzeniach bedzie dzialac tak samo wolno albo jeszcze wolniej niz normalnie? oczywiscie miejmy na uwadze proporcjonalnosc ficzerow, bo wiadomo ze psp to nie pc. ja sadze i jestem pewien ze zachowujac proporcjonalnosc nie uczynia gier GMa na tych urzadzeniach wolniejszymi niz inne, chyba ze ida po lebkach byle by bylo, ale watpie aby chcieli spierniczyc kolejna rzecz i zniechecic kolejnych tworcow. wytlumacz

Roki (Czw., 31 Gru. 09, 16:48)
#8

Na DS'a jest już coś ;p
gamemakerblog.com/.../dsgamemaker-can-we-learn-anything-about-game-maker

Jaklub (Czw., 31 Gru. 09, 17:08)
#9

PsichiX: uważam, że będą musieli się mocno pofatygować, żeby to jakoś po ludzku działało. a że bez ograniczeń się nie obejdzie, wiem dobrze
Roki: o tym nie słyszałem

Thobby (Czw., 31 Gru. 09, 18:28)
#10

Ja myśle że odpalą to na Windows Mobile. Bo w końcu on odtwarza exe nie?

Jaklub (Czw., 31 Gru. 09, 18:35)
#11

Thobby: ale nie zwykłe exe dla windowsa

P
PsichiX (Czw., 31 Gru. 09, 18:36)
#12

ale ne mysl ze gry EXE z peceta wlaczysz na windows mobile - to zupelnie inny procesor, wiec i inne jego instrukcje

Thobby (Czw., 31 Gru. 09, 19:09)
#13

no tak ale na pewno instrukcje te są bardziej upodobnione do tych z którymi mamy do czynienia w PC, skoro obsługują system zrobiony na wzór normalnego windowsa.

P
PsichiX (Czw., 31 Gru. 09, 19:11)
#14

tak, ale wystarczy ze plik wykonywalny uzyje instrukcji ktorej nie obsluguje drugi procesor, badz uzna ja za ktoras ze swoich, to program Ci sie wykrzaczy, dla tego nie mozna liczyc na cuda

b
bluks (Pią., 01 Sty. 10, 15:19)
#15

Przecież na głównej jest pokazane że na PSP.

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 135 dni temu
Beta
2026.100.0.1171 •
2026.100.0.1116
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana  2 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
18 użytkowników online na discordzie:
🧁Cupcake🧁, LeD, Carl-bot, Fox, p..., GibkiKaktus, GMRussell, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, 𝕯𝖎𝖆𝖓𝖆, Threef, Kandif, Dyno, Danieo, bagno, GreenClover, 𝓐𝓷𝓪𝓼𝓽𝓪𝓼𝓲𝓪, l..., exigo
Shoutbox
gnysek (23:05, 08.10.26)
Były takie próby, widać co z tego wyszło ;)
Kuzyn (17:06, 08.10.26)
może forum musi rozszerzyć działalność mocniej i skupiać ogólnie polski gamedev hihi
S
Sutikku (18:26, 05.10.26)
zapytaj onet zamknęło działalność, wizaz zamknęło działalność, krajobraz nie jest łatwy
Wojo (16:30, 28.09.26)
To świadczy o tym, że gmclan ma jeszcze duży potencjał, ale niestety nie jest on wykorzystywany tak jak należy.
Adriann (12:33, 28.09.26)
No włąśnie kurcze..nic tu się nie dzieje od lat a i tak wchodzę prawie coddziennie :D
Kuzyn (12:04, 19.09.26)
:] :]
gnysek (13:01, 04.09.26)
Dzięki! :D
S
Sutikku (11:08, 04.09.26)
gmclan to moje go-to żeby sprawdzić czy działa mi internet
Wojo (16:25, 03.09.26)
Pytanie tylko co z tym faktem możemy zrobić my jako użytkownicy? - przede wszystkim udzielać się więcej. Ja ogólnie lubię dużo mówić, dużo pisać, mało robić, ale poza mną obecnie jest może kilku użytkowników, którzy coś tutaj wkleją raz na ruski rok.
Wojo (09:25, 03.09.26)
Fora internetowe wyhamowały już dawno temu, ale teraz to nawet zaciągnęły ręczny. Przecież nic się na nich nie dzieje na ten moment. Trzeba czekać, aż może aktywność wróci
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?