Nieczęsto w naszym serwisie pojawiają się wiadomości nie dotyczące Game Makera, ale myślę, że dzisiejsza informacja jest warta wspomnienia. Mianowicie trzy duże profesjonalne silniki są od teraz dostępne dla przeciętnych śmiertelników całkiem za darmo.
Pierwszy z nich to Unity 3D, które pozwala tworzyć gry zarówno normalne jak i pod przeglądarki, dla platform Windows/Mac (a także iPod i Wii w płatnej wersji). Link
Drugi, to Unreal Dev Kit. Stworzono na nim gry takie jak Unreal Tournament czy Gears of War. Link
Trzeci, to Havok, silnik fizyki znany z takich gier jak Wolfenstein czy BioShock. Link
Linki do ciekawych stron
Silnik OGRE dla GM oraz przykład Animacji Szkieletowej
W zasobach GMClanu pojawił się nowy silnik GMogre3D dający fantastyczne możliwości grafiki trójwymiarowej, oraz przykład Animacji Szkieletowej wykorzystującej transformacje d3d do ruchu kości, zamiast używania kłopotliwych lengthdirów. Zapraszamy do pobierania!
GMogre3D
Animacja Szkieletowa
Nowe logo Game Makera wybrane.
Czy wam się to podoba czy nie, nowe logo Game Makera zostało wybrane. W rozwinięciu newsa poza wspomnianą grafiką znajdziecie też link do petycji którą można podpisać, jeśli logo się nie podoba.
Game Maker 8 będzie dostępny po nowym roku w cenie 25 dolarów.
Edit (5.12.2009): Petycja dała swoje i na forum GMCommunity można zgłaszać już propozycje zmian w projekcie nowego logo.
Seria artykułów o tworzeniu gier w języku C++
Dniem dzisiejszym rozpoczynam pisanie serii artykułów poradnika o tworzeniu gier w jakże znanym i uwielbianym języku C++. Pomysł narodził się z racji ostatniej ankiety oraz wcześniejszych luźnych rozmów odnośnie tego, a ponieważ większość GMClanowiczów wyraziła otwartą chęć nauki, więc ja się podjąłem realizacji. Mam nadzieję, że poradnik pomoże wielu osobom 
Pierwszą część znajdziecie tutaj.
Game Maker 8 RC2
Na stronie BugTrackera GM8 Mark Overmars zamieścił wersję Release Candidate 2 Game Makera. Będzie działać ona do końca grudnia, co niestety oznacza minimalne szanse na ukazanie się GM8 w tym roku.
Do pobrania tutaj.
Poznaj propozycje nowego logo Game Makera
Jakiś czas temu YYG ogłosiło konkurs na nowe logo Game Makera. Znamy już 4 propozycje (z 500) które trafiły do ścisłego finału, zobaczyć można je w rozszerzeniu newsa. Która podoba wam się najbardziej?
Aktualizacja przykładu
Zachęcony poczynaniami Rokiego postanowiłem odkurzyć mój stary przykład kompresji, teraz nie powinien sprawiać wam psikusów.
Przykład znajdziecie tak jak wcześniej tutaj.
Mało tego. gnysek jakiś czas temu wysmarował dla was artykuł o tajnikach operacji na zmiennych w GMLu, artykuł znajdziecie w tym miejscu.
Dodatkowo postaram się nie ograniczać do poprawy tylko tego jednego, zabiorę się za każdy inny który z winy perspektywy czasu wymaga poprawy. 
7 urodziny GMCLANu!
Wszystkiego najlepszego! GMCLAN skończył już 7 lat!
W imieniu administracji chciałbym podziękować wszystkim moderatorom i redaktorom, byłym i obecnym, za wkład wniesiony w rozwój naszej strony i życzę całej naszej obsłudze, aby energii na dalszy rozwój i utrzymywanie strony w należytym porządku nigdy nie zabrakło.
I oczywiście dziękujemy naszym użytkownikom, bo bez was strona nie istniała by wcale i życzymy wam samych dobrych gier!
Tłumaczenie dokumentacji GM8
Jak wiecie, zabraliśmy się za przetłumaczenie dokumentacji do GM8, aby przed jego premierą (tej zimy) przygotować dla was pierwszą w pełni spolszczoną instrukcję do tego programu. Niestety, zapał w redakcji ostygł i przyszedł moment na skorzystanie z waszej pomocy w tłumaczeniu (mamy 50%). Więcej informacji w rozwinięciu.
Kłopoty YoYo Games?
Jak ujawnia dzisiaj GameMakerBlog.com w minionym roku YoYoGames odnotowało stratę ponad ćwierć miliona dolarów, a przez ostatnie dwa lata było to aż 680 tysięcy dolarów. Czyżby YoYoGames miało poważne problemy? Jak powszechnie wiadomo od jakiegoś czasu cena GM wzrosła, nie będzie też już darmowego upgrade GM7 do GM8. Jak widać hosting tak wielu gier nie robi firmie zbyt dobrze, a reklamy Google nie są w stanie zapewnić wystarczających zysków.
To nie jedyne kłopoty YYG...
Najnowsze wersje GameMakera:
wydana 10 dni temu
wydana 390 dni temu
wydana 18 dni temu


Jak znajdę czas 