Linki do ciekawych stron

Kolejne dwa przykłady i nie tylko

Do zasobów GMClanu przybyły dwa nowe przykłady.

Pierwszy z nich, autorstwa Slasha, pokazuje w jaki sposób można zrobić ciekawą grę logiczną polegającą na łączeniu rur. Gorąco polecam gdyż przykład równie dobrze spisuje się jako niezwykle wciągająca gra :)

Drugi, tym razem mojego autorstwa, przedstawia sposób implementacji fizyki liny podobnej do tej z Wormsów. Może być dość skomplikowany dla początkujących.

Powiem to z lekkim opóźnieniem, ale 3 sprawa to fakt, że kilka dni temu nasza redakcja powiększyła się o świeże mięso. A jest nim powszechnie znany i lubiany Dawidds. Życzymy mu sukcesów redaktorskich. :)

Nowy przykład

Podkuszony problemem Egzekutora, a mianowicie "da się jakoś zatrzymać grę funkcją "sleep" nie zatrzymując obiektu?" napisałem przykład z rozwiązaniem który, mam nadzieję, przyda się nie tylko mu. ;)

Przykład znajdziecie tutaj.

Wesołych świąt

Wesołych, spokojnych Świąt Bożego Narodzenia, spędzonych w rodzinnym gronie, mnóstwa prezentów pod choinką, a także dobrej zabawy do rana w sylwestra i mnóstwa sukcesów oraz pogody ducha w Nowym Roku, życzy wam ekipa GMCLAN.

GM 8 już jest

Długo na to czekaliśmy, rewolucji nie ma, ale w końcu jest upragniony Game Maker 8.

Z większych zmian odnotować warto nowy edytor kodu, edytor grafik, triggery i kilka nowych funkcji, oraz pełną obsługę grafik PNG (zmieniły się też argumenty funkcji od grafik! ).
Przypominamy też, że klucze GM7 kupione po 1 stycznia 2009 działają także z GM8.

Game Maker 8 - Download

Lista zmian (tłumaczenie)

GM8 jeszcze przed świętami

W nocy zniknęła strona do zgłaszania błędów w Game Makerze, a teraz zamknięty został temat do głosowania nad DRM w GM8. Z głosowania wynika, że wybrany zostanie jednak Softwrap, a co za tym idzie... GM8 wg. obietnic szefostwa YYG powinien wyjść przed końcem roku. A zniknięcie bug trackera jest tylko potwierdzeniem tych planów - wraz z nią zniknęła też wersja RC Game Makera.
I chociaż wiemy, że GM8 rewolucją nie będzie, a raczej będzie to 7.1, to cieszy, że ostatnimi czasy YYG zaczyna liczyć się z naszym zdaniem i nasze opinie nie są już bezwartościowe.

P.S Na twitterze Sandy poinformował mnie, że dostanę przedwczesny prezent świąteczny...

Edit: Na Glogu Sandy potwierdził, że postarają się aby GM8 wyszedł przed świętami.

GM8 - teraz lub za 4 miesiące - wybierajcie

Po aferze z logo Sandy Duncan w końcu zaczął się liczyć z naszą opinią, w związku z tym dzisiaj na glogu YYG padło pytanie o premierę GM8:

"Wolicie dostać GM8 w tym miesiącu, ale do rejestracji używać będziemy wciąż oprogramowania Softwrap, czy poczekać 3-4 miesiące aż napiszemy własny system rejestracji?".

Sandy zaznaczył też, że w GM8 została by zastosowana nowa wersja oprogramowania Softwrap, która powodowała by znacznie mniej problemów i błędów niż obecny system rejestracji.

Wyraźcie swoją opinię głosując w tym temacie na Game Maker Community.

Unity 3D, Unreal 3 i Havok darmowe

Nieczęsto w naszym serwisie pojawiają się wiadomości nie dotyczące Game Makera, ale myślę, że dzisiejsza informacja jest warta wspomnienia. Mianowicie trzy duże profesjonalne silniki są od teraz dostępne dla przeciętnych śmiertelników całkiem za darmo.

Pierwszy z nich to Unity 3D, które pozwala tworzyć gry zarówno normalne jak i pod przeglądarki, dla platform Windows/Mac (a także iPod i Wii w płatnej wersji). Link

Drugi, to Unreal Dev Kit. Stworzono na nim gry takie jak Unreal Tournament czy Gears of War. Link

Trzeci, to Havok, silnik fizyki znany z takich gier jak Wolfenstein czy BioShock. Link

Nowe logo Game Makera wybrane.

Czy wam się to podoba czy nie, nowe logo Game Makera zostało wybrane. W rozwinięciu newsa poza wspomnianą grafiką znajdziecie też link do petycji którą można podpisać, jeśli logo się nie podoba.

Game Maker 8 będzie dostępny po nowym roku w cenie 25 dolarów.

Edit (5.12.2009): Petycja dała swoje i na forum GMCommunity można zgłaszać już propozycje zmian w projekcie nowego logo.

Przeczytaj dalszą część »

Seria artykułów o tworzeniu gier w języku C++

Dniem dzisiejszym rozpoczynam pisanie serii artykułów poradnika o tworzeniu gier w jakże znanym i uwielbianym języku C++. Pomysł narodził się z racji ostatniej ankiety oraz wcześniejszych luźnych rozmów odnośnie tego, a ponieważ większość GMClanowiczów wyraziła otwartą chęć nauki, więc ja się podjąłem realizacji. Mam nadzieję, że poradnik pomoże wielu osobom :)

Pierwszą część znajdziecie tutaj.

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 135 dni temu
Beta
2026.100.0.1171 •
2026.100.0.1116
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana  2 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
18 użytkowników online na discordzie:
🧁Cupcake🧁, LeD, Carl-bot, Fox, p..., GibkiKaktus, GMRussell, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, 𝕯𝖎𝖆𝖓𝖆, Threef, Kandif, Dyno, Danieo, bagno, GreenClover, 𝓐𝓷𝓪𝓼𝓽𝓪𝓼𝓲𝓪, l..., exigo
Shoutbox
gnysek (23:05, 08.10.26)
Były takie próby, widać co z tego wyszło ;)
Kuzyn (17:06, 08.10.26)
może forum musi rozszerzyć działalność mocniej i skupiać ogólnie polski gamedev hihi
S
Sutikku (18:26, 05.10.26)
zapytaj onet zamknęło działalność, wizaz zamknęło działalność, krajobraz nie jest łatwy
Wojo (16:30, 28.09.26)
To świadczy o tym, że gmclan ma jeszcze duży potencjał, ale niestety nie jest on wykorzystywany tak jak należy.
Adriann (12:33, 28.09.26)
No włąśnie kurcze..nic tu się nie dzieje od lat a i tak wchodzę prawie coddziennie :D
Kuzyn (12:04, 19.09.26)
:] :]
gnysek (13:01, 04.09.26)
Dzięki! :D
S
Sutikku (11:08, 04.09.26)
gmclan to moje go-to żeby sprawdzić czy działa mi internet
Wojo (16:25, 03.09.26)
Pytanie tylko co z tym faktem możemy zrobić my jako użytkownicy? - przede wszystkim udzielać się więcej. Ja ogólnie lubię dużo mówić, dużo pisać, mało robić, ale poza mną obecnie jest może kilku użytkowników, którzy coś tutaj wkleją raz na ruski rok.
Wojo (09:25, 03.09.26)
Fora internetowe wyhamowały już dawno temu, ale teraz to nawet zaciągnęły ręczny. Przecież nic się na nich nie dzieje na ten moment. Trzeba czekać, aż może aktywność wróci
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?