Jak wiecie, na ten rok planujemy modernizację serwisu na większą skalę. I chociaż mamy już ogólną wizję serwisu, a ostatnie zdanie i tak ma Ranmus, to jednak chciałbym poznać waszą opinię na temat zmian na stronie i dowiedzieć się co chcielibyście zmienić - może jest coś, co przegapiliśmy a warto by to jednak zmienić lub ponownie przemyśleć.
Ankietę znajdziecie w tym miejscu.
Linki do ciekawych stron
4 nowe przykłady
Kolejne 4 przykłady lądują na naszej stronie. Powoli zbliżamy się do magicznej liczby 200 przykładów.
1. Trzęsienie ekranu (Dawidds)
2. System świateł (Dawidds)
3. Kolizje z wielokątami (PsichiX)
4. Deszcz Top-Down (Dawidds)
Tymony 2009 rozdane!
Tymony 2009 zakończone, głosy podliczone, oto lista zwycięzców.
Najlepszy przykład
Błyskawice (autor: copoconaco)
Najbardziej pomocny użytkownik
PsichiX
Najlepsza gra
Fuaru (autor: Saus)
Zwycięzcom gratulujemy!
Wyniki głosowania
Nowe przykłady
Dobrze zaczynać nowy rok od nowych przykładów, bo jakie pierwsze dni taki podobno cały rok. Dzisiaj przykłady które wykonał Uzjel, są naprawdę świetne i są starannie wykonane. Oba wymagają jednak GM8.
Particles w praktyce
Karty - gra pamięciowa
Przykład dodał też Dawidds
Ruch platformowy
GMCLAN najlepszą nieanglojęzyczną stroną o Game Maker.
GameMakerBlog przyznał za rok 2009 nagrody w kilku kategoriach i tak się złożyło, że w głosowaniu najlepszą nieanglojęzyczną stroną o Game Makerze został nasz GMCLAN. Miło zaczynać nowy rok od tak dobrych informacji, a gratulacje należą się nam wszystkim.
Lista kategorii i zwycięzców
P.S. Wśród wygranych jest też magazyn GMTech, na którego okładce widnieje... ArcMagi. Tak więc dwa polskie akcenty na podium.
Tymony 2009
Zaczął się rok 2010, czas podsumować rok ubiegły i wybrać najlepsze gry, przykłady, silniki i najbardziej pomocnych użytkowników GMCLANu.
Zgłoszenia trwają do wtorku, 5 stycznia na forum
Szczęśliwego nowego roku!
W imieniu Zespołu Redakcyjnego życzę Wam, drodzy użytkownicy nowej energii, nowych pomysłów i wielu wspaniałych gier. Niech się Wam(i nam) powodzi!
5th YoYoGames Competition
Piąty konkurs YoYoGames wystartował!
Tematem tegorocznej edycji jest gra na urządzenie przenośne.
Gra może być sterowana wyłącznie strzałkami, spacją oraz Escapem (dozwolone dodatkowo P jako pauza), a maksymalna rozdzielczość ekranu ma wynosić 480x272px.
Gry można zgłaszać do końca marca bieżącego roku.
Do wygrania tradycyjnie 1000 za pierwsze, 500 za drugie i 250 dolarów za trzecie miejsce.
Kolejne dwa przykłady i nie tylko
Do zasobów GMClanu przybyły dwa nowe przykłady.
Pierwszy z nich, autorstwa Slasha, pokazuje w jaki sposób można zrobić ciekawą grę logiczną polegającą na łączeniu rur. Gorąco polecam gdyż przykład równie dobrze spisuje się jako niezwykle wciągająca gra
Drugi, tym razem mojego autorstwa, przedstawia sposób implementacji fizyki liny podobnej do tej z Wormsów. Może być dość skomplikowany dla początkujących.
Powiem to z lekkim opóźnieniem, ale 3 sprawa to fakt, że kilka dni temu nasza redakcja powiększyła się o świeże mięso. A jest nim powszechnie znany i lubiany Dawidds. Życzymy mu sukcesów redaktorskich.
Nowy przykład
Podkuszony problemem Egzekutora, a mianowicie "da się jakoś zatrzymać grę funkcją "sleep" nie zatrzymując obiektu?" napisałem przykład z rozwiązaniem który, mam nadzieję, przyda się nie tylko mu.
Przykład znajdziecie tutaj.
Najnowsze wersje GameMakera:
wydana 154 dni temu
wydana 289 dni temu
wydana 7 dni temu



