Game Maker 9?

Mike Dailly, nowy dyrektor rozwoju YYG zaczyna nas powoli odzwyczajać od opieszałości firmy (a wraz z nim Rusell Kay) - od czasu ich zatrudnienia nie ma tygodnia bez jakiejś wieści. Dzisiaj pochwalił się, że w ich studiu jest już DevKit PlayStation na którym mogą wykonywać końcowe szlify jeśli chodzi o Game Makera na PSP, na konsoli została też pokazana jedna z wyróżnionych w ostatnim konkursie gier.

Co więcej, już niedługo pojawią się nowe dodatki do Game Makera 8, a także zapowiedziany zostanie Game Maker 9!

To spory szok, ale może nowe władze YYG w końcu zgotują nam jakąś rewolucję?

Pojawiła się też oficjalna Facebookowa grupa YoYoGames (zobacz).

Komentarze (łącznie 43, wyświetlam 1 - 15):
Tiger (Czw., 20 Maj. 10, 19:21)
#1

Dostałem szoku termicznego jak to przeczytałem.

Muuuuczek567 (Czw., 20 Maj. 10, 19:24)
#2

Niewiem, co mozna byloby zrobic, zeby GM9 byl rewolucja.

Muuuuczek567 (Czw., 20 Maj. 10, 19:30)
#3

I ciekawe, jakie dodatki do GM8?

Tiger (Czw., 20 Maj. 10, 19:31)
#4

Też jestem ciekawy :<

gnysek (Czw., 20 Maj. 10, 19:40)
#5

Sam jestem ciekaw - "dodatkowe narzędzia". Może być ciekawie.

Muuuuczek567 (Czw., 20 Maj. 10, 19:47)
#6

Moze do zaawansowanego edytowania zasobow albo tworzenia calkiem nowych (?), moze do tworzenia modeli 3D. Pewnie bedzie cos do tworzenia gier na PSP albo/i na iPhone'a. Nie wiem, co ciekawszego mogloby byc.

DarliX (Czw., 20 Maj. 10, 20:14)
#7

Plug-iny, może z deka poprawią 3D, ale wątpię co do wielu zmian. Ale jestem ciekaw dodatków.

art22pl (Czw., 20 Maj. 10, 20:30)
#8

już myślą o 9 hmmm nie za szybko ? powinni wprowadzić duże zmiany w GM a nie kilka nowych funkcji i koniec .
Powinni zrobić GM 8.1 z aktualizacją dla tych którzy mają 8 pro. A co do GM 9 powinien wyjść już całkiem rozbudowany i nowoczesny ;)

Shocker51374 (Czw., 20 Maj. 10, 20:30)
#9

Wątpię, żeby te dodatki miały modyfikować kod programu, prędzej będą to jakieś GEXy lub narzędzia.

Tiger (Czw., 20 Maj. 10, 20:34)
#10

Za parę lat gm stanie się komercyjnym programem do tworzenia gier za parę tysięcy $ jak tak dalej pójdzie xD

Muuuuczek567 (Czw., 20 Maj. 10, 20:39)
#11

Hahaha, tak sie nigdy nie stanie (przynajmniej nie za pare lat):
-GM jest do malych gierek
-jest za slaby, zeby kosztowal x000 $.

Tiger (Czw., 20 Maj. 10, 20:48)
#12

To za kilkadziesiąt xD

L
Lechu4444 (Czw., 20 Maj. 10, 20:56)
#13

Moim zdaniem żeby była jakaś rewolucja muszą do grafy 3d dać dx 9 lub dx 10, ale z tym drugim to nie przesadzajmy. Oprócz tego zoptymalizować gry.

Co do tych dodatków to może jakieś oficjalne dll'elki.

Muuuuczek567 (Czw., 20 Maj. 10, 20:57)
#14

Jea, damy lepsze 3D, bedzie rewolucja.
Od tego sa specjalne dll'e, silniki 3D.

gnysek (Czw., 20 Maj. 10, 21:05)
#15

Wystarczy, jak dadzą w ogóle DirectX, który obsługuje 3D (w przeciwieństwie do DirectDraw, który jest tylko częścią DX).

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 12 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 167 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 28 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
39 użytkowników online na discordzie:
ACCESS_ViOLATiON, HappyOrange, MKP, OdrzuconyKrakers, Nitro Slav, Carl-bot, PolTomski, Voytec, DungeonFairy, Wielki Druid, LeD, Kowu, TobiasM (Morgo), fervi, Radek Ignatów, Cysior, s..., PokojowyPatrol, lethian, Arrekin, LadyLush, MagnusArias, Dominator2v, Domeen0, Deusald, szmalu, Adriann, Fylyps, ZYGZAK, p..., Dyno, Mtax, 🧁Cupcake🧁, Danieo, Krzysiek1250, lakas, SzymonKe, Kuzyn, moeglich
Shoutbox
Adriann (21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann (21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek (10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann (14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach :D Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie
SimianVirus7 (10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp (00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp (00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek (23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek (20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
SimianVirus7 (11:24, 25.07.23)
No dokładnie :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?