Mike Dailly, nowy dyrektor rozwoju YYG zaczyna nas powoli odzwyczajać od opieszałości firmy (a wraz z nim Rusell Kay) - od czasu ich zatrudnienia nie ma tygodnia bez jakiejś wieści. Dzisiaj pochwalił się, że w ich studiu jest już DevKit PlayStation na którym mogą wykonywać końcowe szlify jeśli chodzi o Game Makera na PSP, na konsoli została też pokazana jedna z wyróżnionych w ostatnim konkursie gier.
Co więcej, już niedługo pojawią się nowe dodatki do Game Makera 8, a także zapowiedziany zostanie Game Maker 9!
To spory szok, ale może nowe władze YYG w końcu zgotują nam jakąś rewolucję?
Pojawiła się też oficjalna Facebookowa grupa YoYoGames ([URL=facebook.com/group.php?gid=121109091254730]zobacz[/URL]).
Linki do ciekawych stron
Po co wymyślacie, mówicie jakie macie nadzieje i co wam się śni o GM'ie ?
I tak co będzie, to będzie.
Mogliby trochę to zoptymalizowac i dodac wsparcie dla ogg.
Pewnie będą same bzdury na konsole przenośne i tyle
a ja chce zeby dodali skalowanie roomow przy projektowaniu map do gier, troche to niewygodne gdy ma sie plytki mapy 64*64 i musisz ukladac mape przesowajac co chwile ekran... no i licze na duzo wieksza optymalizacje programu bo zjadanie ramu to jeszcze da sie zniesc bo dzisiaj kazdy ma minimum 2GB ( 7* wiecej niz zajmuje plik), ale procesory to zjada bezlitosnie - grafiki tak samo....
"bo zjadanie ramu to jeszcze da sie zniesc bo dzisiaj kazdy ma minimum 2GB"
Jeszcze 3 miesiące temu miałem zaledwie 1/4 tego. I rzeczywiście było to odczuwalne.
platek, jak włączam mego lapa to mam 8 mb ram. almora chodzi 5 sekund na minute [chodzi o serwer] więc siedź cicho. gnysiu, trzeba coś z tym zrobić. bedzie news o dniu matki?
skalowanie roomów przy projektowaniu map to świetny pomysł, brakuje mi tego przy robieniu plansz z kaflami 32 o wielkosciach 10kx2k
A własnego edytora z taka iloscia obiektow nie chce sie pisac :7
Najnowsze wersje GameMakera:
wydana 73 dni temu
wydana wczoraj
wydana 7 dni temu