GM4MAC 7.5 Release Candidate 1

Ukazał się kandydat do wydania Game Makera 7.5 na komputery Apple, dostępny jest na stronie gm4mac.yoyogames.com.

Zostaliśmy również poinformowani, iż wyniki zawodów #5, oraz temat zawodów #6 zostaną podane pod koniec kwietnia.

Komentarze (łącznie 22, wyświetlam 1 - 15):
Uzjel (Czw., 15 Kwi. 10, 17:40)
#1

Fajnie by było, jak by teraz się zabrali za robienie GM'a pod iPoda Toucha, iPhona i iPada. Tak wielkiego rynku gier przenośnych nie można zignorować.

gnysek (Czw., 15 Kwi. 10, 19:17)
#2

Nie muszą robić GMa pod te sprzęty, wystarczy, że gry na Macu się pod nie skompilują (do tego jest runner w C++, żeby spełniać warunki licencyjne Apple'a).

vadeuru (Czw., 15 Kwi. 10, 20:52)
#3

Na iPoda z chęcią by się przydał, tak samo na telefony obsługujące WindowsMobile lub z klawiatura QWERTY :P
No lub chociażby na najprostsze telefony (SE c510,Nokia e52 itp.) jako aplikacja z samymi "klockami"

Dawidds (Czw., 15 Kwi. 10, 20:55)
#4

No no, do tego symbian, linux też by się przydał...

Marek Siemaszko (Czw., 15 Kwi. 10, 21:32)
#5

toć e52 to symbian

gnysek (Czw., 15 Kwi. 10, 21:47)
#6

iPad, iPhone i iPod są kompatybilne jeśli chodzi o gry (AppStore).

Uzjel (Czw., 15 Kwi. 10, 23:36)
#7

Dlatego myślę że jak już robią pod Maca, to elegancko by było zrobić teraz dla Mobile Device'ów Appla... Jednak PSP całkowicie jak na razie się zadowolę :)

b
borubarartur (Pią., 16 Kwi. 10, 15:53)
#8

przydałby się GM pod linuxem, chociażby mnie ;p

p
radekgd (Pią., 16 Kwi. 10, 22:12)
#9

Ja nie używam Mac'a i to dla mnie mało istotne ;)
Ale na PSP już da się robić? (Nie wiem sam)

gnysek (Sob., 17 Kwi. 10, 11:39)
#10

A widzisz powyżej takową informację?

GM pod linuxem wyjdzie pewnie zaraz po GM na Maca, bo kod jest multi-platformowy i chyba pod openGL.

Marek Siemaszko (Sob., 17 Kwi. 10, 21:05)
#11

marzę aby w końcu na swoją komórkę pyknąć w którąś z gier :D

gnysek, wydasz almore w wersji symbian? :D

gnysek (Sob., 17 Kwi. 10, 21:13)
#12

Brak obsługi DLLi chyba na to nie pozwoli.

P
PsichiX (Pon., 19 Kwi. 10, 08:22)
#13

gnysek, gadalem z Sandym i gm pod linuxa nigdy nie wyjdzie - w ogole nie celuja w rynek gier na linuxa.. bo sie nie oplaca :P
A almora w wersji na symbiana to nie taki problem, jest OGL-ES, jest obsluga sieci, reszte by sie napisalo, problem w tym ze byla by wciaz za malo wydajna aby uzywac gprs i dzialala jak ta na pc.

P
Pieter (Pon., 19 Kwi. 10, 09:47)
#14

ale można by zrobić singielka :P

Marek Siemaszko (Pon., 19 Kwi. 10, 18:24)
#15

a telefony z Wifi? =p

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 12 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 167 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 28 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
 Adriann
(~ostatnie 15 minut)
Discord
39 użytkowników online na discordzie:
ACCESS_ViOLATiON, HappyOrange, MKP, OdrzuconyKrakers, Nitro Slav, Carl-bot, PolTomski, Voytec, DungeonFairy, Wielki Druid, LeD, Kowu, TobiasM (Morgo), fervi, Radek Ignatów, Cysior, s..., PokojowyPatrol, lethian, Arrekin, LadyLush, MagnusArias, Dominator2v, Domeen0, Deusald, szmalu, Adriann, Fylyps, ZYGZAK, p..., Dyno, Mtax, 🧁Cupcake🧁, Danieo, Krzysiek1250, lakas, SzymonKe, Kuzyn, moeglich
Shoutbox
Adriann (21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann (21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek (10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann (14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach :D Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie
SimianVirus7 (10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp (00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp (00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek (23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek (20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
SimianVirus7 (11:24, 25.07.23)
No dokładnie :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?