Linki do ciekawych stron

Nowe przykłady

Do zasobów trafił zaprezentowany niedawno na forum przykład efektu niewidzialności, którego autorem jest Dacus. Oraz ten sam przykład posiadający nieco większą wydajność który stworzył Dawidds. Świetny przykład na to, jak jedną rzecz można rozwiązać na kilka sposobów. Zapraszam do pobierania.

Przykład efektu Cloak - Dacus
Przykład efektu Cloak - Dawidds

Komentarze (łącznie 3):
mailosz (Pon., 29 Mar. 10, 16:03)
#1

Hmm, przykład niewidzialności?
Nie widzę tu nic specjalnego.
Jołk

Assassin (Pon., 29 Mar. 10, 16:33)
#2

Dawidds nie tylko poprawił wydajność. W jego przykładzie nie trzęsie tak przy przesuwaniu :D .

Dacusx (śro., 31 Mar. 10, 12:26)
#3

update: forum.gmclan.org/index.php?showtopic=22096&st=0

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 14 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 169 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 30 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
23 użytkownicy online na discordzie:
ACCESS_ViOLATiON, MKP, Alice, Carl-bot, PolTomski, DungeonFairy, fervi, m..., s..., Chell, Alkapivo, Pako, Arrekin, LadyLush, Korodzik, Adriann, Fylyps, Ulti, bagno, Dyno, Mtax, 🧁Cupcake🧁, moeglich
Shoutbox
gnysek (14:59, 28.09.23)
Poszedł dziś update strony :)
Adriann (21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann (21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek (10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann (14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach :D Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie
SimianVirus7 (10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp (00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp (00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek (23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek (20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?