Zjazd Twórców Gier 2010, to już III edycja corocznego ogólnopolskiego spotkania amatorskich i niezależnych twórców gier oraz ich współpracowników - grafików, muzyków, scenarzystów, redaktorów oraz graczy! W tym roku odbędzie się ona w Gdańsku, na terenie Uniwersytetu Gdańskiego w dniach 15-19 lipca (czwartek-poniedziałek, w tym segment prelekcyjny zaplanowany jest na 17-18 lipca).

Więcej informacji w rozszerzeniu newsa, oraz na stronie zjazdtworcowgier.pl

__________

Cały konwent jest zorganizowany dla wszystkich osób powiązanych w jakikolwiek sposób z gamedevem, niezależnie od wieku, upodobań czy też dziedziny jaką się zajmuje. Tak więc obojętnie czy tworzyć amatorsko dla siebie, chciałbyś zaistnieć jako niezależny twórca, skupiasz się na rozwijaniu swojego talentu poprzez tworzenie assetów, czy też po prostu jesteś studentem bądź grasz w gry i są one częścią twojego życia, jesteś więcej niż mile widziany.

Co więcej jeśli zawodowo jesteś powiązany z GameDevem, tłumaczysz, programujesz, czy też nauczasz, może byłbyś zainteresowany możliwością zaprezentowania dokonań swojej firmy bądź też uczelni? Cały segment prelekcji ma odbyć się w weekend (17-18 lipca) i być skonkretyzowany na wszelkich aspektach tworzenia gier. Już teraz mamy wsparcie Polskich i zagranicznych firm i serwisów, a dalsze rozmowy są w toku, listy dalej przygotowywane... Tak więc każdy znajdzie coś dla siebie i każdy wyniesie coś co zmieni jego postrzeganie na temat gier.

Jednakże nie jest to nudna impreza dla facetów w garniakach. Większość z nas jest młoda, ambitna i pełna energii, tak więc wszelkie mniej oficjalne prezentacje czy też integrowanie się (zwłaszcza osób pełnoletnich) będzie miało miejsce, a to wszystko dzięki bardzo dobrej lokalizacji naszej noclegowni - Akademików Uniwersytetu Gdańskiego. Jednak jako organizatorzy nie zapominamy niejako o powadze całej inicjatywy i dlatego też staramy się dołożyć wszelkich starań by zabezpieczyć i urozmaicić wam cały okres imprezy.

Tak więc, wszelkie dalsze informacje, w tym jak się zarejestrować, jakie są koszta imprezy i tym podobne znajdziecie na oficjalnej stronie zjazdu - zjazdtworcowgier.pl a jeśli macie jakiekolwiek pytania możecie je umieszczać tutaj. W miarę możliwości postaramy się na nie odpowiedzieć szybko i rzetelnie.


Pozdrawiamy i do zobaczenia w te wakacje,
Tomasz 'Fanotherpg' Kaczmarek
Piotr 'gnysek' Gnys

Komentarze (łącznie 108, wyświetlam 1 - 15):
L
Lechu4444 (Sob., 22 Maj. 10, 14:56)
#1

Ciekawe!!! Chętnie bym pojechał, ale niestety szkoła, a do szkoły trzeba chodzić ;)

Jaklub (Sob., 22 Maj. 10, 14:59)
#2

@Lechu: w lipcu też? nie zazdroszczę

L
Lechu4444 (Sob., 22 Maj. 10, 15:03)
#3

myślałem że to czerwiec. naprawdę!!! Ale i tak raczej nie będę mógł kasy nie mam i nie wiadomo czy nie będę miał jakiegoś wyjazdu.

Muuuuczek567 (Sob., 22 Maj. 10, 16:06)
#4

'[1] PSNATG nie jest jakkolwiek sformalizowana, również na chwilę obecną nie ma jednego wyrazistego serwisu umożliwiającego dzielienie się projektami wszystkim twórcom - jednakże jest takowy w zaawansowanej fazie prac.'
Brzmi ciekawie.

Marmot (Sob., 22 Maj. 10, 16:51)
#5

Szkoda, że tak daleko.

F
Fanotherpg (Sob., 22 Maj. 10, 17:08)
#6

Marmot, mam już chętnych z Rzeszowa (18 godzin pociągiem) a ja sam muszę przebyć 1100 mil.

F
Fanotherpg (Sob., 22 Maj. 10, 17:09)
#7

Więc uwierz dla chcącego odległość to nie problem.

Robert Prus (Sob., 22 Maj. 10, 17:35)
#8

Łojezu, naprawde daleko. Jak zorganizujecie kiedyś przy Uniwerku Warszawskim, to chętnie:) ciekawe.

gnysek (Sob., 22 Maj. 10, 17:55)
#9

Rok temu było w Warszawie.

F
Fanotherpg (Sob., 22 Maj. 10, 19:58)
#10

I był temat na GMie :) Teraz jest w Trójmieście i nie ma co wybrzydzać tylko pakować manatki :P

Platyna (Sob., 22 Maj. 10, 20:13)
#11

O kurde, to też w lipcu?
Open'er Festival, Biba u Nikasa, Woodstock, a w między czasie jeszcze ZTG? No nie wiem co z tego będzie w tym roku. :P
Wydatki, wydatki...

Assassin (Sob., 22 Maj. 10, 20:47)
#12

Weź pożyczkę :) .

DarliX (Sob., 22 Maj. 10, 22:52)
#13

Kurcze, nie dałoby rady w przyszłym roku w Krakowie? :p Bo Gdańsk dla mnie to drugi koniec Polski :( Za rok, na następnym zjeździe będę na 90%. a za 2 lata to jeszcze bardziej możliwe;)

gnysek (Sob., 22 Maj. 10, 23:13)
#14

Darlix, za rok może być wszędzie, nie będziemy pod kątem jednej osoby wybierać lokalizacji. Tym razem jest Gdańsk, bo na północy takich eventów nie ma.

DarliX (Sob., 22 Maj. 10, 23:30)
#15

Wiem gnysiu, wiem. Ale mnie lepiej organizować to w centrum polski? Tak, aby każdy w miarę miał równą odległość, a nie jedni po 500km a drudzy po 50 :)

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 11 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 166 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 27 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
15 użytkowników online na discordzie:
ACCESS_ViOLATiON, HappyOrange, Carl-bot, staszek09_01, RogerDodg3r, LeD, Moldis, LadyLush, szmalu, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, bagno, Tidżi, Dyno, Kandif, lakas
Shoutbox
Adriann (21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann (21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek (10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann (14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach :D Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie
SimianVirus7 (10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp (00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp (00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek (23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek (20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
SimianVirus7 (11:24, 25.07.23)
No dokładnie :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?