Linki do ciekawych stron

Zjazd Twórców Gier 2010, to już III edycja corocznego ogólnopolskiego spotkania amatorskich i niezależnych twórców gier oraz ich współpracowników - grafików, muzyków, scenarzystów, redaktorów oraz graczy! W tym roku odbędzie się ona w Gdańsku, na terenie Uniwersytetu Gdańskiego w dniach 15-19 lipca (czwartek-poniedziałek, w tym segment prelekcyjny zaplanowany jest na 17-18 lipca).

Więcej informacji w rozszerzeniu newsa, oraz na stronie zjazdtworcowgier.pl

__________

Cały konwent jest zorganizowany dla wszystkich osób powiązanych w jakikolwiek sposób z gamedevem, niezależnie od wieku, upodobań czy też dziedziny jaką się zajmuje. Tak więc obojętnie czy tworzyć amatorsko dla siebie, chciałbyś zaistnieć jako niezależny twórca, skupiasz się na rozwijaniu swojego talentu poprzez tworzenie assetów, czy też po prostu jesteś studentem bądź grasz w gry i są one częścią twojego życia, jesteś więcej niż mile widziany.

Co więcej jeśli zawodowo jesteś powiązany z GameDevem, tłumaczysz, programujesz, czy też nauczasz, może byłbyś zainteresowany możliwością zaprezentowania dokonań swojej firmy bądź też uczelni? Cały segment prelekcji ma odbyć się w weekend (17-18 lipca) i być skonkretyzowany na wszelkich aspektach tworzenia gier. Już teraz mamy wsparcie Polskich i zagranicznych firm i serwisów, a dalsze rozmowy są w toku, listy dalej przygotowywane... Tak więc każdy znajdzie coś dla siebie i każdy wyniesie coś co zmieni jego postrzeganie na temat gier.

Jednakże nie jest to nudna impreza dla facetów w garniakach. Większość z nas jest młoda, ambitna i pełna energii, tak więc wszelkie mniej oficjalne prezentacje czy też integrowanie się (zwłaszcza osób pełnoletnich) będzie miało miejsce, a to wszystko dzięki bardzo dobrej lokalizacji naszej noclegowni - Akademików Uniwersytetu Gdańskiego. Jednak jako organizatorzy nie zapominamy niejako o powadze całej inicjatywy i dlatego też staramy się dołożyć wszelkich starań by zabezpieczyć i urozmaicić wam cały okres imprezy.

Tak więc, wszelkie dalsze informacje, w tym jak się zarejestrować, jakie są koszta imprezy i tym podobne znajdziecie na oficjalnej stronie zjazdu - zjazdtworcowgier.pl a jeśli macie jakiekolwiek pytania możecie je umieszczać tutaj. W miarę możliwości postaramy się na nie odpowiedzieć szybko i rzetelnie.


Pozdrawiamy i do zobaczenia w te wakacje,
Tomasz 'Fanotherpg' Kaczmarek
Piotr 'gnysek' Gnys

Komentarze (łącznie 108, wyświetlam 16 - 30):
F
Fanotherpg (Nie., 23 Maj. 10, 00:47)
#16

Do centrum paradoksalnie jest tragiczny Dojazd. Wawa? Ludzie z zachodu narzekają. Poznań? Też nie tak. Łódź? Szkoda mówić. Wrocek? Za bardzo na południe. Kalisz? Jest na trasie ale trzeba się przesiadać.

Assassin (Nie., 23 Maj. 10, 00:49)
#17

Wyliczmy średnią na mapie.

gnysek (Nie., 23 Maj. 10, 00:50)
#18

@Darlix: Żeby każdy miał równo, to by trzeba na księżycu organizować, żeby po przekątnej było prawie równo. W jakim mieście byśmy zjazdu nie zrobili, są tacy którzy będą mieć 1, 10, 100 czy 1000 kilometrów.

F
Fanotherpg (Nie., 23 Maj. 10, 11:11)
#19

Ja mam ponad 1100 mil i nie narzekam :) Chłopaki dacie radę, pokażcie na co stać społeczność Game Makera i zorganizujcie silną ekipę!

DarliX (Nie., 23 Maj. 10, 11:12)
#20

Ale przecież 90% gmc nie mieszka np. w gdańsku :) Są też inne miasta jak, Kielce, Poznań, Warszawa, Kraków, Opole, Łódź :)

DarliX (Nie., 23 Maj. 10, 11:14)
#21

Wskazówki dojazdu samochodem do Gdańsk
529 km – około 7 godz. 48 min, moja trasa :P

Platyna (Nie., 23 Maj. 10, 11:16)
#22

Kto ci każe samochodem jechać? Masz pociągi.

DarliX (Nie., 23 Maj. 10, 11:37)
#23

Ale, google tak pokazało :) A są też inne problemy, między innymi nocleg itp.

Marek Siemaszko (Nie., 23 Maj. 10, 11:59)
#24

co wy chcecie? Gdańsk to dobra miejscówka i przynajmniej mam blisko. Na UG mam ok 10 km, czyli 30 min tramwajem : ))

DarliX (Nie., 23 Maj. 10, 12:20)
#25

A autko? :)

gnysek (Nie., 23 Maj. 10, 13:21)
#26

@Darlix: po co, skoro Marek mieszka w Gdańsku, tylko na drugim jego końcu? Co do noclegu, to podaliśmy na stronie informacje, więc to też nie problem.
Jak wybierzesz pociągi InterCity i kupisz bilet 30 minut przed odjazdem (last minute), to dojazd wyjdzie w dwie strony z 60 złotych. Samochodem starczyło by to na jakieś 150 kilometrów :)

David Dark (Nie., 23 Maj. 10, 14:27)
#27

Fajna inicjatywa, wprawdzie sporo jeszcze czasu zostalo i nie wiem jakie plany mi wypadna na te dni ale jesli bede miec wolne to chetnie wpadne i poslucham czegos ciekawego i moze sie czegos naucze :) Mimo ze musialbym jechac z Tychow przez cala Polske :P

DarliX (Nie., 23 Maj. 10, 14:35)
#28

W sumie, zobaczę co da się zrobić :) Może będę.

DarliX (Nie., 23 Maj. 10, 15:49)
#29

na 90% bede, co to jest 500km ;]

Hunter (Nie., 23 Maj. 10, 15:50)
#30

wgl, ktoś z wielkopolski jedzie?:P

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 158 dni temu
Beta
2026.100.0.1195 •
2026.100.0.1132
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana  4 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
0 użytkowników online na discordzie:
Servery discorda są chwilowo offline.
Shoutbox
Borek (20:47, 02.11.26)
Gdzie jest opcja, żeby wstąpić do bety GMCLAN? bo nigdzie nie widzę.
gnysek (11:10, 01.11.26)
teraz też wyróżnia nowe wpisy od ostatniej wizyty ;)
Borek (18:45, 31.10.26)
No, już jest lepiej :) Dalej retro, ale użyteczne :D To mi się podoba :)
gnysek (12:36, 31.10.26)
Ok, teraz jak wpiszesz więcej tekstu, to się po prostu automatycznie powiększa ;) I poprawiłem CSS dla tips/warns w artykułach i newsach na ciemnym motywie, tak porządnie. I teraz zapamiętuje "przeczytane" komentarze między przeglądarkami.
Adriann (15:31, 29.10.26)
Tak, rozumiem używanie ai jako narzędzia ale nie w ten sposób że nie widać w tym pracy człowieka :o
Borek (15:13, 26.10.26)
Nie narzekam na ruch (sam napisałem, że przynajmniej jakiś ruch jest), ale martwi mnie jakość "gier", które nagle zaczynają się pojawiać z dupy. "Catch the clown" przynajmniej był stworzony przez człowieka, tak samo jak opis na forum :)
Wojo (11:49, 26.10.26)
Nie ma ruchu - narzekacie, jest ruch - narzekacie. Nie są to gry z najwyższej półki, ale każdy robi tak jak potrafi. Za starych gmclanowych czasów było wiele produkcji amatorskiej jakości, ale dzięki temu forum tętniło życiem.
Borek (16:08, 25.10.26)
Chodzi mi o ten INPUT, jedna linia, ciężko się tutaj pizse :) Ja wiem, że retro, ale trochę QoL nie zaszkodzi :D
gnysek (16:00, 25.10.26)
A co jest nienormalnego? :D Jest takie jak zawsze było, pełne retro ;) Zerknę, w następny weekend planuję lekki update strony. 3 wpisy to nie tragedia, ale jak będzie wiecej AI slopu to pewnie zacznę kasować.
Borek (19:01, 24.10.26)
Kurde, forum zaczyna zalewać gówno z Claude twórców... :/ ale w sumie jakiś ruch jest :D. P.S. gnysek weź ogarnij tu jakieś normalne okno do pisana shoutów, bo to jakaś masakra jest...
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Czy udostępnienie źródła GMRT dla każdego i brak opłat za licencje jest dobrym krokiem?