Linki do ciekawych stron

Wyniki Compentition 05

Znamy już zwycięzców aktualnego, piątego już konkursu na najlepszą grę stworzoną w Game Makerze!

Przypomnę, że tegoroczna edycja dotyczyła gry na urządzenie przenośne - miała ona być obsługiwana jedynie strzałkami i jednym klawiszem funkcyjnym, a jej rozdzielczość nie mogła przekroczyć 480x272px.

Organizator, YoYoGames, spośród ponad 500 gier wyłonił trzy, których autorzy wygrali kolejno 1000, 500 i 250 dolarów.

Oto lista zwycięskich gier:

1. miejsce (1000): They Need To Be Fed
2. miejsce (500): Ninjammin Beat-jitsu
3. miejsce (250): Nimbus Sky Princess

Ponadto następujące gry zdobyły wyróżnienie:
switch
Ninja penguin
Blue
Plob
Cookie Dreamin Pogostix
Eye attack 2
Attack of the Ooze
Pixerly 1
Flash Five
Awesome Getaway
I Gun Zombies
Zoo Escape 3D

Każda zgłoszona gra jest kandydatem do publikacji w serii Minis w PlayStation Network.

Dowiedzieliśmy się też, iż powinniśmy spodziewać się pierwszych gier na PSP/PS3 w lecie tego roku, a następny konkurs zbliża się wielkimi krokami! :)

Komentarze (łącznie 21, wyświetlam 1 - 15):
Maximal (Wto., 11 Maj. 10, 17:48)
#1

2Dcube znowu na podium. :o Szkoda tylko, że znowu patent z Super Mario Galaxy... Ale przyznać trzeba, że chłopak robi po prostu solidne gierki.

b
bluks (Wto., 11 Maj. 10, 17:49)
#2

A jak dodać własne gierki na PlayStation Network bez konsultacji z YoYo

L
Lechu4444 (Wto., 11 Maj. 10, 18:33)
#3

"Przypomnę, że tegoroczna edycja dotyczyła gry na urządzenie przenośne" - z tego co mi się wydaje to w tamtym roku były 2 konkursy no ale cóż tylko pogratulować zwycięzcą.

gnysek (Wto., 11 Maj. 10, 19:13)
#4

@Dawwids: poprawiłem, bo chodziło o serię Minis, a nie mini game (Minis to zastrzeżony znak towarowy Sony). Gry te można kupować w sklepie PlayStation Network, więcej o nich napiszę w wolnym czasie :)

@Lechu4444: zwycięzcom. Zwycięzcą to narzędnik liczby pojedynczej (z kim, z czym?).

Robert Prus (śro., 12 Maj. 10, 11:58)
#5

Żadnej z Polski, żal. Weźmy sie ludzie, chociaż do wyróżnień sie dostańmy! :)

P
PsichiX (śro., 12 Maj. 10, 12:17)
#6

jakby propa robil to bysmy mieli Polaka w wyroznieniach na bank :P

Nirvana93 (śro., 12 Maj. 10, 14:28)
#7

to nie uczciwe, ja tez chcialem featured ;p, klawisz 'p' do zmiany poiomu trudnosci wszystko zepsul? xD

xedom (Czw., 13 Maj. 10, 14:45)
#8

@Nirvan93 - A jak chcesz nacisnąć P na PSP/PS3? ^^
A tak w ogóle to czekam, aż gra będzie na PSS ;)

P
PsichiX (Czw., 13 Maj. 10, 14:48)
#9

xedom: p == pause

Jaklub (Czw., 13 Maj. 10, 14:52)
#10

Xedom: a jak chcesz nacisnąć spację na PSP/PS3?

gnysek (Czw., 13 Maj. 10, 16:06)
#11

do PS3 działa każda klawiatura z usb

ZyperPL (Czw., 13 Maj. 10, 16:09)
#12

To po co robili konkurs na grę z jednym klawiszem akcji?

Tiger (Czw., 13 Maj. 10, 17:18)
#13

A wie ktoś ile 2DCube ma lat? Bo jestem bardzo ciekawy =]

Maximal (Czw., 13 Maj. 10, 17:44)
#14

Kto szuka, ten znajdzie.
yoyogames.com/users/2Dcube

Assassin (Czw., 13 Maj. 10, 17:55)
#15

Biorąc pod uwagę: w co najlepiej się gra, na pewno nie wybrałbym "They Need To Be Freed".
Narazie nie przetestowałem wszystkich z wyróżnień, ale np. zoo escape czy ninja penguin nie są takie złe. Dziwi mnie tylko, dlaczego w tych 2 grach tak łatwo znaleźć błąd, co oni nie testowali czy co xD .

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 24 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 159 dni temu
Beta
2024.1400.0.795 •
2024.1400.0.802
 0.16.1

wydana 12 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
46 użytkowników online na discordzie:
Carl-bot, Saus, p..., GibkiKaktus, Grela, Wielki Druid, Kuzyn, GMRussell, OdrzuconyKrakers, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, Kalor, PhysX ᴺⱽᴵᴰᴵᴬ, r..., 42traviss, Threef, Uzjel, HappyOrange, Moldis, Pako, Arrekin, MagnusArias, Domeen0, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, szmalu, Morro, Miłosz, LadyLush, Voytec, Ulti, Danieo, bagno, g..., 21Lancz, Kysiu, Sporek, Kandif, Cebul, s..., d..., Add92, Krzysiek1250, h..., Shockah, 🧁Cupcake🧁, xVANiLL
Shoutbox
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
gnysek (00:38, 11.03.25)
I jak, zobaczyłeś ? :D Trochę im zjechało na publiczny release, ale były już w ostatnich dniach lutego dostępne jak się wie, jak pobrać kandydatów do bety :P
Kuzyn (21:30, 05.03.25)
uwierzę jak zobaczę :P
gnysek (10:35, 18.02.25)
W ciągu 10 dni mają wyjść w końcu Layery UI :D
Wojo (10:25, 27.12.24)
Jak tworzyłeś* ah ta niecną autokorekta (kiedyś też stworzyłem apki na androida w sumie)
Wojo (10:23, 27.12.24)
O siemka baca, czasami myślę o tobie w kontekście tego jak tworzyłem apki na androida. Swoją drogą czasami zapominam, że forum istnieje bo cały ruch teraz utrzymuje się na discordzie, ale pora to zmienić!
Uzjel (20:17, 10.12.24)
Cały ruch przeniósł się na Discorda.
MagnusArias (17:43, 01.12.24)
O matko... a ja tutaj jestem od ponad 15 lat i czasami zaglądam... biernie bo biernie, ale czasem wpadnę
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?