Gry z GM zadziałają także na PS3

Nowy, wysoko postawiony pracownik YYG Mike Dailly (szef działu rozwoju), zdradził na swoim blogu pewną ciekawostkę - gry tworzone w GM i konwertowane na PSP będą mogły trafić do serii Minis, co oznacza, że będzie w nie można grać zarówno na konsoli PSP jak i PS3. Prostota obsługi GM może spowodować wysyp gier na wspomniane konsole, tworząc przy tym sporą konkurencję dla przenośnych platform Apple.

Komentarze (łącznie 23, wyświetlam 1 - 15):
Jaklub (śro., 28 Kwi. 10, 22:47)
#1

czyli z multiplayera nici. słabo

gnysek (śro., 28 Kwi. 10, 22:48)
#2

Ano tak. Ale ja tam cudów się nie spodziewałem, znam przecież wydajność GMa :)

Marek Siemaszko (Czw., 29 Kwi. 10, 10:08)
#3

chyba znów kupie psp ;p

b
bluks (Czw., 29 Kwi. 10, 16:00)
#4

To super

Assassin (Czw., 29 Kwi. 10, 16:12)
#5

Co za szpaner : ( .

b
bluks (Czw., 29 Kwi. 10, 16:56)
#6

Nie mogę się doczekać kiedy wyjdzie.

kamcio540 (Czw., 29 Kwi. 10, 18:29)
#7

mam PSP i PS3

Jaklub (Czw., 29 Kwi. 10, 18:31)
#8

kamcio540: wyjdź. TERAZ

Assassin (Czw., 29 Kwi. 10, 19:29)
#9

Kamcio540, podniecisz się jeszcze bardziej, jak i ja się pochwalę ? : O
NIE spamować.

kamcio540 (Czw., 29 Kwi. 10, 19:35)
#10

cytat:
Nie mogę się doczekać kiedy wyjdzie.

ja też

kamcio540 (Pią., 30 Kwi. 10, 18:02)
#11

gry bedą na PS Store? jak tak to jak w swoją bedzie można zagrać?

gnysek (Pią., 30 Kwi. 10, 18:36)
#12

Kamcio: raz, nie spam, dwa, nie mam pojęcia, bo oficjalnie nic nie potwierdzono jeszcze.

b
bluks (Pią., 30 Kwi. 10, 19:07)
#13

A będą chodziły też na PS2?

gnysek (Pią., 30 Kwi. 10, 20:30)
#14

@bluks: na PS2 nie ma serii minis.

TheMarcQ (Sob., 01 Maj. 10, 21:34)
#15

kazcio myślisz że ci uwierzymy że masz ps, ps3 i ps store?

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 11 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 166 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 27 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
Adriann (21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann (21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek (10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann (14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach :D Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie
SimianVirus7 (10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp (00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp (00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek (23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek (20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
SimianVirus7 (11:24, 25.07.23)
No dokładnie :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?