Instant Play dla Chrome

YoYoGames udostępniło dzisiaj wtyczkę Instant Play dla przeglądarki Google Chrome. Jest to trzecia, po Internet Explorerze i Firefoxie przeglądarka pozwalająca na grę w produkcje ze strony yoyogames bezpośrednio z przeglądarki bez ściągania gier na dysk.
Odświeżony został też blog yoyogames - nowi pracownicy w firmie zaczęli działać i oby tak pozostało, a może doczekamy się w końcu jakiejś rewolucji w temacie GM.

Komentarze (łącznie 20, wyświetlam 1 - 15):
vadeuru (Pią., 07 Maj. 10, 19:14)
#1

No i bardzo dobrze, bo ja używam GoogleChrome ;)

wikku9 (Pią., 07 Maj. 10, 19:15)
#2

a opera, safari i inne?

FireFoxie chyba sie nie pisze

gnysek (Pią., 07 Maj. 10, 19:31)
#3

W innych też prawdopodobnie działa, ale opis instalacji ukaże się później.

Roki (Pią., 07 Maj. 10, 19:41)
#4

:D Ja też mam google :P

HuderLord (Pią., 07 Maj. 10, 20:52)
#5

yea wreście będę mógł odpalić te gierki

mentos_96 (Pią., 07 Maj. 10, 21:38)
#6

hmmm... czy wpis Firefox dotyczy też Mozilla Firefox ??

gnysek (Pią., 07 Maj. 10, 22:35)
#7

Tak, Firefox = Mozilla Firefox tak samo jak Microsoft Windows = Windows, czy Apple iPod = iPod.

P
Pieter (Sob., 08 Maj. 10, 00:13)
#8

tak samo jak mentoss = muł

Robert Prus (Sob., 08 Maj. 10, 08:32)
#9

Czekamy na opere!

TheMarcQ (Sob., 08 Maj. 10, 08:51)
#10

jescze jeden przykład: "heroes of might and magic" III=heroesIII

wikku9 (Sob., 08 Maj. 10, 10:01)
#11

teraz podajemy wszystkie przykłady lol

ALT (Sob., 08 Maj. 10, 12:36)
#12

Hura!Długo na to czekałem ;)

Marek Siemaszko (Sob., 08 Maj. 10, 14:26)
#13

skąd ją można pobrać?

gnysek (Sob., 08 Maj. 10, 15:29)
#14

Opera: yoyogames.com/.../NPYYGInstantPlay.dll

Cały wpis: glog.yoyogames.com/?p=859

koko123 (Sob., 08 Maj. 10, 20:43)
#15

"bez ściągania gier" Czy aby na pewno? ;p

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 13 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 168 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 29 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
9 użytkowników online na discordzie:
ACCESS_ViOLATiON, Carl-bot, PolTomski, Grela, SuperEnduro, LadyLush, szmalu, Tidżi, Dyno
Shoutbox
Adriann (21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann (21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek (10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann (14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach :D Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie
SimianVirus7 (10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp (00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp (00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek (23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek (20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
SimianVirus7 (11:24, 25.07.23)
No dokładnie :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?