Competition 06

Szósty już konkurs YoYoGames wystartował!

Tematem aktualnej edycji są odkrycia.
Można stworzyć grę w której przemierzamy oceany, kosmos, miasta, wszystko, co można odkrywać. Ludzi, starożytną wiedzę, cokolwiek. Można zbierać czaszki zabitych przeciwników. Można zmuszać gracza do odkrywania bezpiecznych dróg przejścia przez niebezpieczne miejsca. Można odkrywać, kto jest dobry, a kto zły, a nawet poszukiwać sensu życia - wszystko zależy tylko od inwencji autora.

Do wygrania jak zawsze - 1000 za pierwsze, 500 za drugie i 250 dolarów za trzecie miejsce.

Ostatnim terminem zgłaszania gier jest 31 sierpnia.

Dokładny regulamin (po angielsku) można znaleźć tutaj. Oto najważniejsze reguły:
1. Gra musi być stworzona w Game Makerze w wersji 7 lub 8.
2. Rozdzielczość ekranu musi wynosić 480×272 - nie więcej, nie mniej.
3. Gra musi startować w oknie - fullscreen może być dostępny co najwyżej jako opcja w menu.
4. Wyjściowy plik EXE nie może być większy niż 8 MB.
5. Przyjmowane są jedynie pliki EXE.
6. Nie można używać DLLi ani "Extension packages"
7. Zakaz korzystania z instalatorów - po odpaleniu pliku EXE ma się od razu uruchomić gra, bez instalacji.
8. Gra nie może korzystać z rejestru.
9. Do kontroli gry mogą być wykorzystywane klawisze strzałek, spacja, oraz [Z] [X] i [C] - dodatkowo P jako pauza.
10. Wszystkie gry muszą być oznaczone (tag) jako "Competition06", gry bez tego tagu będą odrzucane.
11. Mogą być wykorzystywane tryby 2D i 3D, ale tylko te wbudowane w Game Makera, bez rozszerzeń, zewnętrznych silników.
12. Konkurs kończy się 31 sierpnia o północy.

Cóż pozostaje mi jeszcze napisać... może tym razem będziemy mieli Polaka chociaż w wyróżnieniach! :)

Komentarze (łącznie 57, wyświetlam 1 - 15):
Muuuuczek567 (Sob., 15 Maj. 10, 08:56)
#1

Czyli ze to taki bardziej filozoficzny temat. Nie pisze sie na to.

TheMarcQ (Sob., 15 Maj. 10, 09:02)
#2

propa startuj!

Robert Prus (Sob., 15 Maj. 10, 09:13)
#3

Czyli kolejne gry do minisa, sądząc po rozdzielczości

Jaklub (Sob., 15 Maj. 10, 10:41)
#4

o, fajny temat. ciekawe czy tym razem skończę

wikku9 (Sob., 15 Maj. 10, 11:22)
#5

o co chodzi z tym oznaczeniem?

Assassin (Sob., 15 Maj. 10, 12:19)
#6

"Można zbierać czaszki lub zabitych przeciwników"
Bez "lub".

Kurde, nie wiedziałem, że za to płacą xD .

Assassin (Sob., 15 Maj. 10, 12:21)
#7

Wikku, może przy włączaniu gry ma pisać: "zrobione na yoyo competition 06".
Poprawcie w newsie, nie ma czegoś takiego jak compentition xd.

gnysek (Sob., 15 Maj. 10, 12:40)
#8

To ja moją poprzednią grę spróbuję skończyć, do tego tematu pasuje też :D

Roki (Sob., 15 Maj. 10, 12:41)
#9

A o co chodzi z tagiem? I jak z save'ami? Btw. dorwe kompa bede robił :D

Assassin (Sob., 15 Maj. 10, 12:42)
#10

Dla mnie to jakiś dziwny temat :P . A za dolarki mógłbym spróbować xD .

Muuuuczek567 (Sob., 15 Maj. 10, 12:44)
#11

Save'y? Przecie juz chyba wiesz, bylo w shoutboxie.

Roki (Sob., 15 Maj. 10, 12:49)
#12

No tak ale nie wiem co z ini :P

p
radekgd (Sob., 15 Maj. 10, 12:51)
#13

Trudno coś wymyślić na ten temat, ale jak się wymyśli to na pewno ciekawe ;)
Chyba spróbuję :P

Muuuuczek567 (Sob., 15 Maj. 10, 12:53)
#14

5. Przyjmowane sa tylko pliki EXE - ale to chodzi o to, zeby nie dawac plikow .gmk
8. Gra nie moze korzystac z rejestru. - ale to chyba tez nie to.
Zatem - chyba mozna korzystac z INI, poniewaz nigdzie nie zakazano ich uzywania. :P

Assassin (Sob., 15 Maj. 10, 13:24)
#15

"5. Przyjmowane sa tylko pliki EXE - ale to chodzi o to, zeby nie dawac plikow .gmk"
Nie, to chodzi o to, że dajesz czysty exe, nie spakowany winrarem :P . I ten czysty exe ma mieć max 8mb.

Tak się zastanawiam... Platformówki typu mario, też się zaliczają do tematu ? Odkrywa się nowe levele, przeciwników, bossów itp.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 11 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 166 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 27 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
Adriann (21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann (21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek (10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann (14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach :D Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie
SimianVirus7 (10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp (00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp (00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek (23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek (20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
SimianVirus7 (11:24, 25.07.23)
No dokładnie :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?