Linki do ciekawych stron

Competition 06

Szósty już konkurs YoYoGames wystartował!

Tematem aktualnej edycji są odkrycia.
Można stworzyć grę w której przemierzamy oceany, kosmos, miasta, wszystko, co można odkrywać. Ludzi, starożytną wiedzę, cokolwiek. Można zbierać czaszki zabitych przeciwników. Można zmuszać gracza do odkrywania bezpiecznych dróg przejścia przez niebezpieczne miejsca. Można odkrywać, kto jest dobry, a kto zły, a nawet poszukiwać sensu życia - wszystko zależy tylko od inwencji autora.

Do wygrania jak zawsze - 1000 za pierwsze, 500 za drugie i 250 dolarów za trzecie miejsce.

Ostatnim terminem zgłaszania gier jest 31 sierpnia.

Dokładny regulamin (po angielsku) można znaleźć tutaj. Oto najważniejsze reguły:
1. Gra musi być stworzona w Game Makerze w wersji 7 lub 8.
2. Rozdzielczość ekranu musi wynosić 480×272 - nie więcej, nie mniej.
3. Gra musi startować w oknie - fullscreen może być dostępny co najwyżej jako opcja w menu.
4. Wyjściowy plik EXE nie może być większy niż 8 MB.
5. Przyjmowane są jedynie pliki EXE.
6. Nie można używać DLLi ani "Extension packages"
7. Zakaz korzystania z instalatorów - po odpaleniu pliku EXE ma się od razu uruchomić gra, bez instalacji.
8. Gra nie może korzystać z rejestru.
9. Do kontroli gry mogą być wykorzystywane klawisze strzałek, spacja, oraz [Z] [X] i [C] - dodatkowo P jako pauza.
10. Wszystkie gry muszą być oznaczone (tag) jako "Competition06", gry bez tego tagu będą odrzucane.
11. Mogą być wykorzystywane tryby 2D i 3D, ale tylko te wbudowane w Game Makera, bez rozszerzeń, zewnętrznych silników.
12. Konkurs kończy się 31 sierpnia o północy.

Cóż pozostaje mi jeszcze napisać... może tym razem będziemy mieli Polaka chociaż w wyróżnieniach! :)

Komentarze (łącznie 57, wyświetlam 31 - 45):
Roki (Nie., 16 Maj. 10, 09:46)
#31

A w końcu co z ini? Wie ktoś? :D

CTRL (Nie., 16 Maj. 10, 10:42)
#32

No tu nie bardzo jest napisane :)

@marq: haha :|

Muuuuczek567 (Nie., 16 Maj. 10, 11:56)
#33

Mozna uzywac INI, w tamtym konkursie mozna bylo, czemu nie w tym?

Roki (Nie., 16 Maj. 10, 13:45)
#34

Jeszcze jedno pytanie, X,Z,C,Spacja, to które przyciski na PSP będą?

Muuuuczek567 (Nie., 16 Maj. 10, 16:45)
#36

Chodzi mu o to, ktory bedzie odpowiadal za trojkat, kwadrat itd.

Roki (Nie., 16 Maj. 10, 17:43)
#37

Nom.

Muuuuczek567 (Nie., 16 Maj. 10, 19:44)
#38

Russell Kay napisal:
'German Keyboards – the Z, X, C, Space keys are really just to restrict the number of keys everyone uses, if you give a well reasoned argument why you have chosen set keys then as long as the choice is restricted to 4 then we will look on it favourably'
O ile sie nie myle, to oznacza to, ze oni tam ustawia ktory klawisz odpowiada za ktory, a ustawienie bedzie jak najwygodniejsze.

gnysek (Nie., 16 Maj. 10, 19:54)
#39

Bo niemcy mają QWERTZ i wtedy u nich jest YXC :)

a
achito (Nie., 16 Maj. 10, 20:14)
#40

Ej,a mozna wykorzystac do tego myszke (lpm,ppm,kolko) ??

Roki (Nie., 16 Maj. 10, 21:07)
#41

Niet.

Muuuuczek567 (Nie., 16 Maj. 10, 21:13)
#42

Ej no, wszystkie pytania dotyczace mozliwosci sprzetu i uzywania funkcji padly na stronie glog.yoyogames.com/?p=1009 i sa tam tez odpowiedzi na te pytania. Wystarczy przetlumaczyc.

wikku9 (Wto., 18 Maj. 10, 21:56)
#43

czy muszą być wszystkie klawisze?
strzałki, spacja, z, x, c
czy może zostać nieużyty jakiś?

Jaklub (Wto., 18 Maj. 10, 21:59)
#44

"mogą"

Assassin (Wto., 18 Maj. 10, 22:06)
#45

Zrobi ktoś rpg ? :P
Jeszcze nie było, a pasowałoby.

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 158 dni temu
Beta
2026.100.0.1195 •
2026.100.0.1132
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana  4 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
44 użytkownicy online na discordzie:
Miłosz, 🧁Cupcake🧁, MorDan, Alice, Nitro Slav, 21Lancz, Carl-bot, pABLO, Fox, GibkiKaktus, s..., Kuzyn, GMRussell, 𝕯𝖎𝖆𝖓𝖆, r..., Threef, RogerDodg3r, Uzjel, Moldis, Murrri, Pixel_Patric, Kandif, yazaa, HappyOrange, Dyno, szmalu, Korodzik, Grela, Morro, draczek, Marco, OdrzuconyKrakers, Ulti, Danieo, antek, GreenClover, 𝓐𝓷𝓪𝓼𝓽𝓪𝓼𝓲𝓪, l..., Cebul, Borek, g..., Add92, Krzysiek1250, Shockah
Shoutbox
Borek (20:47, 02.11.26)
Gdzie jest opcja, żeby wstąpić do bety GMCLAN? bo nigdzie nie widzę.
gnysek (11:10, 01.11.26)
teraz też wyróżnia nowe wpisy od ostatniej wizyty ;)
Borek (18:45, 31.10.26)
No, już jest lepiej :) Dalej retro, ale użyteczne :D To mi się podoba :)
gnysek (12:36, 31.10.26)
Ok, teraz jak wpiszesz więcej tekstu, to się po prostu automatycznie powiększa ;) I poprawiłem CSS dla tips/warns w artykułach i newsach na ciemnym motywie, tak porządnie. I teraz zapamiętuje "przeczytane" komentarze między przeglądarkami.
Adriann (15:31, 29.10.26)
Tak, rozumiem używanie ai jako narzędzia ale nie w ten sposób że nie widać w tym pracy człowieka :o
Borek (15:13, 26.10.26)
Nie narzekam na ruch (sam napisałem, że przynajmniej jakiś ruch jest), ale martwi mnie jakość "gier", które nagle zaczynają się pojawiać z dupy. "Catch the clown" przynajmniej był stworzony przez człowieka, tak samo jak opis na forum :)
Wojo (11:49, 26.10.26)
Nie ma ruchu - narzekacie, jest ruch - narzekacie. Nie są to gry z najwyższej półki, ale każdy robi tak jak potrafi. Za starych gmclanowych czasów było wiele produkcji amatorskiej jakości, ale dzięki temu forum tętniło życiem.
Borek (16:08, 25.10.26)
Chodzi mi o ten INPUT, jedna linia, ciężko się tutaj pizse :) Ja wiem, że retro, ale trochę QoL nie zaszkodzi :D
gnysek (16:00, 25.10.26)
A co jest nienormalnego? :D Jest takie jak zawsze było, pełne retro ;) Zerknę, w następny weekend planuję lekki update strony. 3 wpisy to nie tragedia, ale jak będzie wiecej AI slopu to pewnie zacznę kasować.
Borek (19:01, 24.10.26)
Kurde, forum zaczyna zalewać gówno z Claude twórców... :/ ale w sumie jakiś ruch jest :D. P.S. gnysek weź ogarnij tu jakieś normalne okno do pisana shoutów, bo to jakaś masakra jest...
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Czy udostępnienie źródła GMRT dla każdego i brak opłat za licencje jest dobrym krokiem?