Linki do ciekawych stron

Competition 06

Szósty już konkurs YoYoGames wystartował!

Tematem aktualnej edycji są odkrycia.
Można stworzyć grę w której przemierzamy oceany, kosmos, miasta, wszystko, co można odkrywać. Ludzi, starożytną wiedzę, cokolwiek. Można zbierać czaszki zabitych przeciwników. Można zmuszać gracza do odkrywania bezpiecznych dróg przejścia przez niebezpieczne miejsca. Można odkrywać, kto jest dobry, a kto zły, a nawet poszukiwać sensu życia - wszystko zależy tylko od inwencji autora.

Do wygrania jak zawsze - 1000 za pierwsze, 500 za drugie i 250 dolarów za trzecie miejsce.

Ostatnim terminem zgłaszania gier jest 31 sierpnia.

Dokładny regulamin (po angielsku) można znaleźć tutaj. Oto najważniejsze reguły:
1. Gra musi być stworzona w Game Makerze w wersji 7 lub 8.
2. Rozdzielczość ekranu musi wynosić 480×272 - nie więcej, nie mniej.
3. Gra musi startować w oknie - fullscreen może być dostępny co najwyżej jako opcja w menu.
4. Wyjściowy plik EXE nie może być większy niż 8 MB.
5. Przyjmowane są jedynie pliki EXE.
6. Nie można używać DLLi ani "Extension packages"
7. Zakaz korzystania z instalatorów - po odpaleniu pliku EXE ma się od razu uruchomić gra, bez instalacji.
8. Gra nie może korzystać z rejestru.
9. Do kontroli gry mogą być wykorzystywane klawisze strzałek, spacja, oraz [Z] [X] i [C] - dodatkowo P jako pauza.
10. Wszystkie gry muszą być oznaczone (tag) jako "Competition06", gry bez tego tagu będą odrzucane.
11. Mogą być wykorzystywane tryby 2D i 3D, ale tylko te wbudowane w Game Makera, bez rozszerzeń, zewnętrznych silników.
12. Konkurs kończy się 31 sierpnia o północy.

Cóż pozostaje mi jeszcze napisać... może tym razem będziemy mieli Polaka chociaż w wyróżnieniach! :)

Komentarze (łącznie 57, wyświetlam 31 - 45):
Roki (Nie., 16 Maj. 10, 09:46)
#31

A w końcu co z ini? Wie ktoś? :D

CTRL (Nie., 16 Maj. 10, 10:42)
#32

No tu nie bardzo jest napisane :)

@marq: haha :|

Muuuuczek567 (Nie., 16 Maj. 10, 11:56)
#33

Mozna uzywac INI, w tamtym konkursie mozna bylo, czemu nie w tym?

Roki (Nie., 16 Maj. 10, 13:45)
#34

Jeszcze jedno pytanie, X,Z,C,Spacja, to które przyciski na PSP będą?

Muuuuczek567 (Nie., 16 Maj. 10, 16:45)
#36

Chodzi mu o to, ktory bedzie odpowiadal za trojkat, kwadrat itd.

Roki (Nie., 16 Maj. 10, 17:43)
#37

Nom.

Muuuuczek567 (Nie., 16 Maj. 10, 19:44)
#38

Russell Kay napisal:
'German Keyboards – the Z, X, C, Space keys are really just to restrict the number of keys everyone uses, if you give a well reasoned argument why you have chosen set keys then as long as the choice is restricted to 4 then we will look on it favourably'
O ile sie nie myle, to oznacza to, ze oni tam ustawia ktory klawisz odpowiada za ktory, a ustawienie bedzie jak najwygodniejsze.

gnysek (Nie., 16 Maj. 10, 19:54)
#39

Bo niemcy mają QWERTZ i wtedy u nich jest YXC :)

a
achito (Nie., 16 Maj. 10, 20:14)
#40

Ej,a mozna wykorzystac do tego myszke (lpm,ppm,kolko) ??

Roki (Nie., 16 Maj. 10, 21:07)
#41

Niet.

Muuuuczek567 (Nie., 16 Maj. 10, 21:13)
#42

Ej no, wszystkie pytania dotyczace mozliwosci sprzetu i uzywania funkcji padly na stronie glog.yoyogames.com/?p=1009 i sa tam tez odpowiedzi na te pytania. Wystarczy przetlumaczyc.

wikku9 (Wto., 18 Maj. 10, 21:56)
#43

czy muszą być wszystkie klawisze?
strzałki, spacja, z, x, c
czy może zostać nieużyty jakiś?

Jaklub (Wto., 18 Maj. 10, 21:59)
#44

"mogą"

Assassin (Wto., 18 Maj. 10, 22:06)
#45

Zrobi ktoś rpg ? :P
Jeszcze nie było, a pasowałoby.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.11.0.179 • 2024.11.0.227
wydana 106 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 122 dni temu
Beta
2024.1300.0.785 •
2024.1300.0.790
 0.16.1

wydana 8 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
 Adriann
(~ostatnie 15 minut)
Discord
45 użytkowników online na discordzie:
Nikas, LeD, Carl-bot, p..., lethian, Wielki Druid, Alkapivo, TobiasM (Morgo), Kysiu, Kowu, GMRussell, OdrzuconyKrakers, fervi, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, m..., Kalor, r..., Uzjel, 🧁Cupcake🧁, Chell, HappyOrange, firemark, MagnusArias, yazaa, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, Deusald, szmalu, ZYGZAK, Miłosz, LadyLush, sutikku, Voytec, bagno, Tidżi, Mtax, Kandif, l..., Cebul, s..., Add92, Krzysiek1250, Shockah, m..., xVANiLL
Shoutbox
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
gnysek (00:38, 11.03.25)
I jak, zobaczyłeś ? :D Trochę im zjechało na publiczny release, ale były już w ostatnich dniach lutego dostępne jak się wie, jak pobrać kandydatów do bety :P
Kuzyn (21:30, 05.03.25)
uwierzę jak zobaczę :P
gnysek (10:35, 18.02.25)
W ciągu 10 dni mają wyjść w końcu Layery UI :D
Wojo (10:25, 27.12.24)
Jak tworzyłeś* ah ta niecną autokorekta (kiedyś też stworzyłem apki na androida w sumie)
Wojo (10:23, 27.12.24)
O siemka baca, czasami myślę o tobie w kontekście tego jak tworzyłem apki na androida. Swoją drogą czasami zapominam, że forum istnieje bo cały ruch teraz utrzymuje się na discordzie, ale pora to zmienić!
Uzjel (20:17, 10.12.24)
Cały ruch przeniósł się na Discorda.
MagnusArias (17:43, 01.12.24)
O matko... a ja tutaj jestem od ponad 15 lat i czasami zaglądam... biernie bo biernie, ale czasem wpadnę
gnysek (11:46, 17.11.24)
Witamy, witamy!
baca (12:22, 16.11.24)
To już 25 lat.. Witam po paru latach nieobecności.
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?