Wczoraj odbyły się pierwsze wykłady w trakcie ZTG 2010. Pojawiło się sporo GMCLANowiczów, więc możemy uznać, że nasz pierwszy (nieoficjalny) zjazd w końcu się odbył!
Jak już wspomniałem, doszły do nas jojo z YoYoGames - i tu dobra wiadomość - zostawiłem kilka dla was, rozdamy je przy okazji najbliższego konkursu na GMCLANie (szczegóły omówię dziś z Ranmą).
W rozszerzeniu dwie fotki z imprezy:
Linki do ciekawych stron
Zjazd Twórców Gier rozpoczęty!
Od dzisiaj, do poniedziałku (19 lipca) potrwa Zjazd Twórców Gier 2010, odbywający się w Gdańsku. Dziś odbieraliśmy już pierwsze osoby, załatwialiśmy sprzęt i odbywa się właśnie pierwsza integracja (na której mnie zabrakło...). Wpadło kilka osób z GMCLANu którym serdecznie dziękujemy za przybycie - a reszta niech żałuje. YoYoGames wysłało nam paczkę która mam nadzieję dotrze jutro, a w niej... joja! Ten gadżet do zdobycia tylko na ZTG!
Więcej informacji i nowinek z ZTG2010 już jutro wieczorem, po pierwszym dniu konferencyjnym.
P.S. Wszystkie wykłady postaramy się nagrać kamerą, więc będziecie mieli możliwość obejrzeć je w późniejszym terminie.
Wersja RC Final Game Makera na Mac
Dzisiaj ukazała się ostatnia wersja Release Candidate (kandydat do wydania) Game Makera na platformę Apple. Przy okazji na światło dzienne wyszły dwie nowości w GM. Po pierwsze, wersja Lite może być w sumie używana 10godzin (liczy się tylko czas działania programu). Po drugie, GM4Mac jest w stanie sam się aktualizować do nowej wersji.
Nie wiadomo jednak czy te zmiany zostaną wprowadzone również do GM8.
Najbliższe zmiany w Game Makerze
Niedawno pisałem iż YoYoGames planuje drobne modyfikacje Game Makera zanim jeszcze wyjdzie wersja 9. W podcaście dla GMIndie Russell Kay i Mike Dailly ujawnili kilka newsów:
- runner będzie przepisany, aby kod był uruchamiany z maszyny wirtualnej, co przyspieszy wykonywanie GML.
- IDE zostanie zmienione na zbliżone do Visual Studio (zakładki), zamiast okienkowego.
- pojawia się warstwy czy zoom w edytorze plansz
- przerobienie biblioteki 3D (w późniejszym okresie)
- zmiana typu jednego typu liczbowego na int i float
- możliwość odpalania kodu "krok po kroku" w trybie debugowania
Część zmian to tylko kosmetyka, ale dobrze, że ktoś zauważa w końcu niedoróbki w GM.
Zjazd Twórców Gier 2010 - informacja prasowa
Zjazd Twórców Gier 2010, to już III edycja corocznego ogólnopolskiego spotkania amatorskich i niezależnych twórców gier oraz ich współpracowników - grafików, muzyków, scenarzystów, redaktorów oraz graczy! W tym roku odbędzie się ona w Gdańsku, na terenie Uniwersytetu Gdańskiego w dniach 15-19 lipca (czwartek-poniedziałek, w tym segment prelekcyjny zaplanowany jest na 17-18 lipca).
Więcej informacji w rozszerzeniu newsa, oraz na stronie zjazdtworcowgier.pl
Game Maker 9?
Mike Dailly, nowy dyrektor rozwoju YYG zaczyna nas powoli odzwyczajać od opieszałości firmy (a wraz z nim Rusell Kay) - od czasu ich zatrudnienia nie ma tygodnia bez jakiejś wieści. Dzisiaj pochwalił się, że w ich studiu jest już DevKit PlayStation na którym mogą wykonywać końcowe szlify jeśli chodzi o Game Makera na PSP, na konsoli została też pokazana jedna z wyróżnionych w ostatnim konkursie gier.
Co więcej, już niedługo pojawią się nowe dodatki do Game Makera 8, a także zapowiedziany zostanie Game Maker 9!
To spory szok, ale może nowe władze YYG w końcu zgotują nam jakąś rewolucję?
Pojawiła się też oficjalna Facebookowa grupa YoYoGames (zobacz).
Inventory na wzór Diablo II.
Na stronie pojawił się nowy przykład, wykonany przez Jakima. Przedstawia on, w jaki sposób w tylko jednym obiekcie i kilku skryptach zmieścić inventory. Przykład charakteryzuje się świetnym wykonaniem i komentarzami opisującymi kod.
Link do przykładu
Competition 06
Szósty już konkurs YoYoGames wystartował!
Tematem aktualnej edycji są odkrycia.
Można stworzyć grę w której przemierzamy oceany, kosmos, miasta, wszystko, co można odkrywać. Ludzi, starożytną wiedzę, cokolwiek. Można zbierać czaszki zabitych przeciwników. Można zmuszać gracza do odkrywania bezpiecznych dróg przejścia przez niebezpieczne miejsca. Można odkrywać, kto jest dobry, a kto zły, a nawet poszukiwać sensu życia - wszystko zależy tylko od inwencji autora.
Do wygrania jak zawsze - 1000 za pierwsze, 500 za drugie i 250 dolarów za trzecie miejsce.
Ostatnim terminem zgłaszania gier jest 31 sierpnia.
Wyniki Compentition 05
Znamy już zwycięzców aktualnego, piątego już konkursu na najlepszą grę stworzoną w Game Makerze!
Przypomnę, że tegoroczna edycja dotyczyła gry na urządzenie przenośne - miała ona być obsługiwana jedynie strzałkami i jednym klawiszem funkcyjnym, a jej rozdzielczość nie mogła przekroczyć 480x272px.
Organizator, YoYoGames, spośród ponad 500 gier wyłonił trzy, których autorzy wygrali kolejno 1000, 500 i 250 dolarów.
Oto lista zwycięskich gier:
1. miejsce (1000): They Need To Be Fed
2. miejsce (500): Ninjammin Beat-jitsu
3. miejsce (250): Nimbus Sky Princess
Instant Play dla Chrome
YoYoGames udostępniło dzisiaj wtyczkę Instant Play dla przeglądarki Google Chrome. Jest to trzecia, po Internet Explorerze i Firefoxie przeglądarka pozwalająca na grę w produkcje ze strony yoyogames bezpośrednio z przeglądarki bez ściągania gier na dysk.
Odświeżony został też blog yoyogames - nowi pracownicy w firmie zaczęli działać i oby tak pozostało, a może doczekamy się w końcu jakiejś rewolucji w temacie GM.
Najnowsze wersje GameMakera:
wydana 111 dni temu
wydana 246 dni temu
wydana 21 dni temu



