YoYoGames Competition 06 - wyniki

Po długim oczekiwaniu znamy wreszcie wyniki szóstego już konkursu YoYoGames na najlepszą tematyczną grę stworzoną w Game Makerze.

Przypomnę, że tematem tej edycji były odkrycia. Pole do popisu było spore, w sumie zostało zgłoszonych 265 gier - a było o co walczyć - główną nagrodą była kwota 1000 dolarów! Za 2. i 3. miejsce autorzy gier otrzymali odpowiednio 500 i 250 "zielonych".

A oto i zwycięskie gry:
1. THE HIVE! (titusthreex) - 1000$
2. BlackOut (Mark13673) - 500$
3. WARP (GraniteGear) - 250$

Gratulacje dla zwycięzców, i klasycznie już napiszę, że mamy nadzieję, iż w następnym konkursie (który ma zostać ogłoszony w najbliższej przyszłości) zaistnieje ktoś z polskiej sceny :)

Pełną listę zgłoszonych gier można przeglądać tutaj.

Komentarze (łącznie 4):
Maximal (Pią., 15 Paź. 10, 19:44)
#1

Zwycięzca wcale mnie nie dziwi - w widoczny sposób zdeklasował konkurencję. Solidna robota.

I
iamthelaw (Pon., 18 Paź. 10, 15:30)
#2

mi sie te gierki nie podobały poza WARP. Niby proste, ale grywalne

Moldis (Pon., 18 Paź. 10, 20:50)
#3

WARP: za krótki i zbyt prosty. Ot gierka jako przerywnik na chwilkę od zajęć, aczkolwiek miły i przyjemny z fajną grafiką i pomysłem. Może zajęła mi 20 minut?

BlackOut: pierwsze podejście do grania skończyło się tym że nie chciało mi się wgłębiać w fabułę, za dużo tekstu : D

THE HIVE!: Jestem już gdzieś pod koniec, naprawdę dobra gra, z gigantycznie nieskończenie bosko dobrym klimatem! Powiem nawet że nie grałem już długo w tak dobrą platformówkę, może się bić miejscem z eversion.
I te mutanty które wyglądają jak płody w zielonych słoikach, no i ten grecki bóg < 3

Moldis (Wto., 19 Paź. 10, 00:10)
#4

ROAR, skończyłem Hive, zjebane niespójnie fabularne zakończenie, : O
Ale mogło być dobre nawet kox mocno bardzo, gdyby nie użyli kolesia którego zabiłem i który wybuchł w podziemiach laboratorium... : O Ale gra mocna.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 11 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 166 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 27 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
Adriann (21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann (21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek (10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann (14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach :D Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie
SimianVirus7 (10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp (00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp (00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek (23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek (20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
SimianVirus7 (11:24, 25.07.23)
No dokładnie :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?